Good patterns
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Обновление игры 26.20Data Dragon 16.20.1
Референтный пач 16.20.1
the Uncaged Wrath of Zaun
Warwick Это устойчивый чемпион, который создает пространство через контроль, защиту или обязательную переднюю линию. Этот обзор сохраняет объяснение практичным и оставляет пач-чувствительные числа для структурированных данных Риота и текущего инструмента в игре.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Следите за своими кровопролитыми трассами к низким врагам-чудедам.
Расстояние Infinite Duress (R) скалы с любой скоростью движения вы получите, даже от союзников буфф и совокупных игр.
Jaws of the Beast (Q) будет следовать врагам, которые будут работать, диш или телепорт, если вы держите кнопку под.
WarwickНапады исцеляют его на низком состоянии здоровья. спасайте свои инвалиды, чтобы закончить его.
Warwick Умерен против низкого здоровья врагов. Управляйте своим здоровьем, чтобы держать его на берегу.
WarwickОкончательный каст-разряд скалпы с его скоростью движения.
Практическое чтение чемпионов
Используйте эти шаблоны, чтобы задать лучшее вопросы перед выбором предмета, цели или обязательства. Они описывают комплект, а не гарантированный результат.
Один сопротивление может ответить только части комплекта. проверите текущий строй и остальную часть противоположной команды, прежде чем специализироваться в оборонном направлении.
Угроза растет, пока этот чемпион может продолжать атаковать полезную цель. перерыв доступа к цели, создание дистанции или использование контроля перед повторяемым шаблоном встает.
Ранг, медленность, перемещение и поле могут отрицать чистый контакт этого чемпиона хочет.
Комплект обычно наиболее ценный, когда он контролирует вход, защищает перевозку или начинает боевые союзники могут фактически достичь.
Устойчивость может сократить только допустимый контроль. Перемещения, воздушные эффекты и повторяющиеся замедления требуют собственного позиционирования, блокирования или движения ответа.
Купить его только тогда, когда эффект материально защищает цели, и ваш чемпион может надежно применить ответ.
Бытие спиль доступно не означает, что полная последовательность устойчива.Смотрите ресурсную ленту, а также настройки и избегайте холодов.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Plated Steelcaps answer repeated attacks; Mercury's Treads answer magic resistance and reducible control.
Pick one pair for the larger team-wide problem. Do not buy both pairs.Нормальный дизайн и ранжированная карта ролей
Откройте роль для достижения ее специального строя и подготовки к матчу.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Warwick У него установлен план соло-ленов с доходом и пространством, необходимым для торговли, управления волнами и влияния бокового пути.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Warwick У него установлен четкий и картный план, который может работать без дохода от трассы, во время спора по лагерям и целям.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Warwick Обычно играется Top или Jungle и в настоящее время не имеет пересмотренного Mid маршрута. Mid обычно нуждается в соло-леенной безопасности плюс контроля волны, роуминга или надежного давления. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Warwick Бот обычно нуждается в зависимости от скалирования дуо-ланы и сохраняется ущерб с совместным ранним давлением. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Warwick обычно играется Top или Jungle и в настоящее время не имеет пересмотренного маршрута поддержки. поддержка обычно нуждается в полезном участии, пиле или полезности при работе на низком доходе золота.
Ссылка на комплект
Имена, описания и числовые поля способностей взяты из Riot Data Dragon. Практические материалы пишутся самостоятельно; текущая подсказка в игре остается авторитетной.

Что она делаетАвтоатаки Варвика наносят дополнительный магический урон. Если у Варвика осталось меньше 50% здоровья, он дополнительно лечится на ту же величину. Если у Варвика осталось меньше 25% здоровья, количество восстанавливаемого здоровья увеличивается в три раза.
Практическое чтениеEternal Hunger является автоматической частью комплекта, включающей защиту или поддержку и повреждение. отслеживайте, когда его состояние активное, а не обрабатывайте каждую борьбу таким же образом.
Защита или поддержка являются частью ценности каста. Сравните время его действия с входящим уроном, а не считывайте только наступательный эффект.

Что она делаетВарвик бросается вперед и кусает цель, нанося урон от максимального запаса здоровья цели и восстанавливая себе здоровье в зависимости от нанесенного урона.
Практическое чтениеJaws of the Beast способствует защите или поддержке и повреждения. его стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед перемещением в ее эффективную область.
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.
Защита или поддержка являются частью ценности каста. Сравните время его действия с входящим уроном, а не считывайте только наступательный эффект.

Что она делаетВарвик чует врагов, у которых осталось меньше 50% здоровья. Его скорость передвижения увеличивается при движении к раненым целям, а скорость атаки – при атаках на них. Если у них остается меньше 25% здоровья, он впадает в бешенство, и эти эффекты усиливаются втрое.
Практическое чтениеКровь-хота способствует взаимодействию базового нападения. ее стоимость меняется с холодной, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед переходом в ее эффективную область.

Что она делаетВ течение 2,5 сек. Варвик получает меньше урона. По окончании действия умения или при повторном использовании Варвик издает вой, заставляя ближайших врагов бежать в страхе в течение 1 сек.
Практическое чтениеPrimal Howl Его стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед перемещением в ее эффективную область.

Что она делаетВарвик бросается в выбранном направлении (дальность рывка зависит от скорости передвижения) и парализует первого чемпиона на пути на 1.5 сек.
Практическое чтениеInfinite Duress is part of Warwick's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Актеры меняют положение или доступ. Учитывайте, где заканчивается чемпион, а не только где начинается способность.
Уровень 1–18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Колдоуна Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Уровень | Здоровье | Мана | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 620 | 280 Мана | Choose the first basic ability |
| 2 | 691 | 305 Мана | Add another basic ability or rank |
| 3 | 766 | 332 Мана | Add another basic ability or rank |
| 4 | 844 | 359 Мана | Spend one ability point |
| 5 | 926 | 388 Мана | Spend one ability point |
| 6 | 1,011 | 418 Мана | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,100 | 450 Мана | Spend one ability point |
| 8 | 1,192 | 482 Мана | Spend one ability point |
| 9 | 1,287 | 516 Мана | Spend one ability point |
| 10 | 1,386 | 551 Мана | Spend one ability point |
| 11 | 1,489 | 587 Мана | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,595 | 625 Мана | Spend one ability point |
| 13 | 1,704 | 663 Мана | Spend one ability point |
| 14 | 1,817 | 703 Мана | Spend one ability point |
| 15 | 1,933 | 744 Мана | Spend one ability point |
| 16 | 2,053 | 787 Мана | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,176 | 830 Мана | Spend one ability point |
| 18 | 2,303 | 875 Мана | Spend one ability point |
Выберите следующее вопросы
Выберите стройку краеу-осознания, сравнивайте соперника по линии или вернитесь в библиотеку чемпионов.