VRC.LOL

Aktualizácia hry 26.20Data Dragon 16.20.1

Referenčný patch 16.20.1

Zed • Najvyšší plán normálnej

Zed je zvyčajne hrať Mid a v súčasnosti nemá preskúmaný Top Route. Top zvyčajne potrebuje nezávislé lanovanie, trvalé obchodovanie alebo spoľahlivé tlak na bočné lietadlo. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.

Neustálená trasaŠtandardná príprava Summoner's Rift
Majstrovský prehľad
Verzia kontroly nie je známaOdporúčania čakajú na kontrolu

Tieto verzie samostatne sledujú kontrolu odporúčaní, overenie buildu a vyhľadávanie predmetov. Aktualizácia údajov predmetov neznamená dokončenie kontroly buildu.

Verzia odporúčaní
— Data Dragon
Verzia overenia zostavy
16.19.1 Data Dragon
Verzia vyhľadávania predmetov
16.20.1 Data Dragon

Neobjaviteľná cesta

No reviewed Zed Top build

Zed je zvyčajne hrať Mid a v súčasnosti nemá preskúmaný Top Route. Top zvyčajne potrebuje nezávislé lanovanie, trvalé obchodovanie alebo spoľahlivé tlak na bočné lietadlo. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.

Role príjmy, prístup k mapám a pravidlá začiatku môžu zmeniť celú objednávku.

Champion guide Mid

Runes a summoner hry

Runes a summoner hryZedTop

Použite opakované boj a trvanlivosť namiesto hazardných hier na dlhej solo dráhe na jednom krátkom obchode.

Normálny draft
Primárne stromčeky

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
sekundárne stromy

Resolve

Bone PlatingOvergrowth
Zhrnutie sa
FlashTeleport
Bezpečnosť dlhé lietadlo

Teleport zachováva pripomenutia a prístup na bočné lietadlo. Ignite je úmyselný tlakový obchod, nie univerzálna aktualizácia.

- dodržiavať matchup

Udržujte obranné sekundárne runy, keď opakované poke alebo jeden obchod môže rozhodnúť o trati.

Odkaz na súpravu

Zed schopnosti

Názvy schopností, popisy a číselné polia pochádzajú z Riot Data Dragon. Praktické čítanie je písané samostatne; aktuálny popis v hre zostáva smerodajný.

schopnosti Data Dragon 16.20.1Koľajnice / Cena / rozsah Data Dragon 16.20.1
P
Pasívne

Contempt for the Weak

Čo robíEnglishZed's basic attacks against low health targets deals bonus Magic Damage. This effect can only occur once every few seconds against the same enemy champion.

Praktické čítanieContempt for the Weak je automatická časť súpravy, ktorá zahŕňa poškodenie. sledujte, keď je jeho stav aktívny namiesto toho, aby sa zaobchádzalo s každým bojom rovnakým spôsobom.

Q
Q schopnosť

Razor Shuriken

Čo robíEnglishZed and his shadows throw their shurikens. Each shuriken deals damage to every enemy hit.

Praktické čítanieRazor Shuriken prispieva k poškodeniu. jeho hodnota sa mení s chladom, rozsahom a cieľovým prístupom; rozpozná nastavenie pred prechodom do jeho efektívneho priestoru.

Koľajnice6 sekúndCena75/70/65/60/55Uvedený rozsah900 jednotiek
W
W schopnosť

Living Shadow

Čo robíEnglishPassive: Zed gains energy whenever he and his shadows strike an enemy with the same ability. Energy can only be gained once per cast ability. Active: Zed's shadow dashes forward, remaining in place for a few seconds. Reactivating Living Shadow will cause Zed to switch positions with this shadow.

Praktické čítanieLiving Shadow is part of Zed's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Koľajnice20/19/18/17/16 sekCena40/35/30/25/20Uvedený rozsah650 jednotiek
Pohyb

Obsadenie zmení polohu alebo prístup. Počítajte s tým, kde šampión končí, nielen kde začína schopnosť.

E
E schopnosť

Shadow Slash

Čo robíEnglishZed and his Shadows slash, dealing damage to nearby enemies. Enemies hit by a Shadow's slash are slowed.

Praktické čítanieShadow Slash prispieva k spomaleniu a poškodeniu. jeho hodnota sa mení s chladom, rozsahom a cieľovým prístupom; rozpozná nastavenie pred prechodom do jeho efektívneho priestoru.

Koľajnice5/4.5/4/3.5/3 sekCena40Uvedený rozsah290 jednotiek
R
Ultimát

Death Mark

Čo robíEnglishZed becomes untargetable and dashes to an enemy champion, marking them. After 3 seconds the mark triggers, repeating a portion of all the damage Zed dealt to the target while they were marked.

Praktické čítanieDeath Mark Jeho hodnota sa mení s chladom, rozsahom a cieľovým prístupom; rozpozná nastavenie pred prechodom do jeho efektívneho priestoru.

Koľajnice120/110/100 sekUvedený rozsah625 jednotiek
Pohyb

Obsadenie zmení polohu alebo prístup. Počítajte s tým, kde šampión končí, nielen kde začína schopnosť.

prispôsobte plán

Čo robiť, keď sa hra mení

Súdiť celý drôty alebo stav mapy, nielen osobné zabíjajú.

aj plán

Obchodovanie okolo vlny a vašich najsilnejších chladničiek

1
Lane

Udržujte zdravie a minions vyvážené tak, aby jeden chudobný obchod nerozhodol o dráhe.

2
Mapové hry

Pohybujte sa po tom, čo sa vlna zaobchádza a komunikujte, ak sa opačný vrcholový laner najprv opustí.

3
Bojovník

Vyberte si medzi predným tlakom, bočným tlakom a prístupom podľa šampionského súboru.

Pings, pohyb a ciele

Zed Top mapový plán

Užitočný krok začína s manipulovanou vlnou, viditeľnou trasou a tímovým kolegom, ktorý vie, že prídeš.

Pred nami

Použite vedľajšiu ľanovú plechovku bez darovania

Ping
Ping nepriateľ Chýba, keď opačný Top opustí, potom Na mojej ceste pred flank alebo objektívny pohyb.
Zostaňte alebo sa presunúť
Zostaňte, ak by opustenie by odovzdal niekoľko minionov alebo vašu vežu späť k odporcovi.
Cieľ
Prichádzajte známou trasou a označte, či ste vpred, flankovate alebo chránite nosič.
aj keď

Urobte vlnu, aby vytvorila prvý pohyb

Ping
Použite nepriateľa, ktorý chýba skoro, nebezpečenstvo na ceste, ktorú môžu vziať, a Na mojej ceste až po tom, čo sa s vami zaobchádza vlastná vlna.
Zostaňte alebo sa presunúť
Pohybujte sa po tlačení alebo na zdieľanom spomienke.Nezostupujte cez neútočnú rieku len preto, že protivník odišiel prvý.
Cieľ
Povedzte tímu, či sa môžete pohybovať pred začiatkom cieľa.Priblížiť sa s víziou a ušetriť chlad, ktorý je potrebný pre prvé skutočné záväzky.
za nami

Chrániť skúsenosti a komunikovať tlak

Ping
Ping nepriateľ Chýba okamžite a vráť sa, ak sú tímu prišli stretnúť silnejší Top laner bez vás.
Zostaňte alebo sa presunúť
Neodpovedajte silnejšiemu odporcovi cez tmu.Očistite bezpečnú vlnu, potom skupte na najkratšej kontrolovanej trase.
Cieľ
Ak sa tím stále bojuje, poskytnite kontrolu alebo ochranu namiesto pokusu o izolovaný flank.
objektív nastavenia

4 volania, v prípade

Pings vytvárajú spoločný plán; nenahradia kontrolné vlny, víziu a kto sa môže pohybovať.

  1. 1
    Zoberte sa vlnou

    Push, chytiť alebo komunikovať vlnu pred odchodom tak, že odporca nezískať voľný pohyb a voľný príjem.

  2. 2
    Signál na cestu

    Použite Na mojej ceste pre cestu, ktorú ste skutočne vziať a nebezpečenstvo, kde neviditeľný súper môže prísť.

  3. 3
    Vstupte spolu

    Prechádzajte kontrolovanou víziou s džungľou alebo iným spojencom namiesto toho, aby ste sa sami dohliadli na cieľ.

  4. 4
    Vyberte si prácu

    Rozhodnite sa, či sa zapájate, predlínajte, flankujete alebo chránite nosič pred začiatkom boja.

Následné ciele: Opakujte rovnaký proces okolo neskorších hlavných cieľov: zaobchádzať s blízkymi príjmami, komunikovať cestu, vstúpiť cez víziu a dohodnúť sa na boji pred tým, ako sa to stane.

Použite sprievodcu

Put Zed into a real matchup

Porovnajte konkrétneho súpera, vráťte sa k prehľadu majstra alebo vyberte iného majstra bez straty rozlíšenia.

Pripravte si matchupMajstrovský prehľadBrowse majstrovstvá