VRC.LOL

Bot · Normal DraftMatchup sprievodca

Draven vs Corki

Budujte, beží, schopnosti a praktické pred zápasom kontroly v jednej referencie.

DravenVSCorki

Matchup sprievodca

Vyberte si matchup

Vyhľadajte každého majstra, vyberte priradenú úlohu a potom otvorte presnú stránku.

VS
Rola
Vybrali sme LaneDolná

Rola je vhodná

BotDraven

Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Draven má vytvorený plán prepravy Bot, ktorý sa môže rozširovať prostredníctvom zdieľaného poľnohospodárstva a pracovať s partnerom na podporu.

Primárna úloha
Historická referenciaOdporúčania čakajú na kontroluVerzia odporúčaní 16.16

Tieto verzie samostatne sledujú kontrolu odporúčaní, overenie buildu a vyhľadávanie predmetov. Aktualizácia údajov predmetov neznamená dokončenie kontroly buildu.

Aktualizácia hry
26.22
Verzia odporúčaní
16.16
Verzia overenia zostavy
16.19.1 Data Dragon
Verzia vyhľadávania predmetov
16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon

Normálny dizajn · bot

Evidence-supported Draven Bot

Odporúčania čakajú na kontrolu

Historická referencia
Počiatočné predmety

Doran's Bow

400 zlata

Odporúčania čakajú na kontrolu

Toto je najpodporovanejšia počiatočná položka konceptu/hodnotenia v zamrznutom snímku verejnej roly predchádzajúcej opravy. Pred opustením základne porovnajte jeho odolnosť, výdrž a kompenzáciu poškodenia.

1
Prvý bod

Hubris

2,800 zlata

Táto položka je súčasťou najpodporovanejšieho koherentného jadra v zmrazenom snímku verejnej role predchádzajúcej opravy. Považujte vzorku za kontext a potom ju upravte len pre jasne identifikovaný problém s párovaním.

2
Topánky

Berserker's Greaves

1,100 zlata

Toto je najviac podporovaná voľba Boots v zamrznutom snímku verejnej role predchádzajúcej opravy; zmeňte ho, keď protichodné poškodenie alebo kontrola davu vyžaduje inú obranu.

3
Kórej

Hexoptics C44

2,800 zlata

Táto položka je súčasťou najpodporovanejšieho koherentného jadra v zmrazenom snímku verejnej role predchádzajúcej opravy. Považujte vzorku za kontext a potom ju upravte len pre jasne identifikovaný problém s párovaním.

4
neskoro

Infinity Edge

3,500 zlata

Táto položka je súčasťou najpodporovanejšieho koherentného jadra v zmrazenom snímku verejnej role predchádzajúcej opravy. Považujte vzorku za kontext a potom ju upravte len pre jasne identifikovaný problém s párovaním.

5
Flexibilný

Lord Dominik's Regards

3,300 zlata

Odporúčania čakajú na kontrolu

6
neskoro udržiavať

Bloodthirster

3,400 zlata

Dokončite šesť-bodový inventár s vysokou úderovou škôdou a udržiavajte sa na predĺžené neskoré bitky.

Kompletné porovnanie zostavy

Odporúčania čakajú na kontrolu

Alternatívnea roztrhajú maOdporúčania čakajú na kontroluZobraziť celú trasu

Historická referencia
Guardian Angel chráni dokončený jadro škody pred jednou rozhodujúcou smrťou.

Predmet na nahradenie Lord Dominik's Regards→ Guardian Angel

  1. Prvý bodHubris
  2. TopánkyBerserker's Greaves
  3. KórejHexoptics C44
  4. neskoroInfinity Edge
  5. Guardian Angel
  6. neskoro udržiavaťBloodthirster
AlternatívneMagická škoda sa mi dostaneOdporúčania čakajú na kontroluZobraziť celú trasu

Historická referencia
Wit's End pridáva magickú odolnosť bez toho, aby sa vzdal rýchlosti útoku.

Predmet na nahradenie Infinity Edge→ Wit's End

  1. Prvý bodHubris
  2. TopánkyBerserker's Greaves
  3. KórejHexoptics C44
  4. Wit's End
  5. FlexibilnýLord Dominik's Regards
  6. neskoro udržiavaťBloodthirster

Kompletné porovnanie zostavy

Odporúčania čakajú na kontrolu

Prehľad zostavyEvidence-supported Draven BotOdporúčania čakajú na kontroluZobraziť celú trasu
  1. Prvý bodHubris
  2. TopánkyBerserker's Greaves
  3. KórejHexoptics C44
  4. neskoroInfinity Edge
  5. FlexibilnýLord Dominik's Regards
  6. neskoro udržiavaťBloodthirster
Alternatívnea roztrhajú maOdporúčania čakajú na kontroluZobraziť celú trasu

Historická referencia
Guardian Angel chráni dokončený jadro škody pred jednou rozhodujúcou smrťou.

Predmet na nahradenie Lord Dominik's Regards→ Guardian Angel

  1. Prvý bodHubris
  2. TopánkyBerserker's Greaves
  3. KórejHexoptics C44
  4. neskoroInfinity Edge
  5. Guardian Angel
  6. neskoro udržiavaťBloodthirster
AlternatívneMagická škoda sa mi dostaneOdporúčania čakajú na kontroluZobraziť celú trasu

Historická referencia
Wit's End pridáva magickú odolnosť bez toho, aby sa vzdal rýchlosti útoku.

Predmet na nahradenie Infinity Edge→ Wit's End

  1. Prvý bodHubris
  2. TopánkyBerserker's Greaves
  3. KórejHexoptics C44
  4. Wit's End
  5. FlexibilnýLord Dominik's Regards
  6. neskoro udržiavaťBloodthirster

Runes a summoner hry

Runes a summoner hryDravenBot

Udržiavajte strelný priestor a premente dlhšie boje na trvalé škody.

Normálny draft
Primárne stromčeky

Precision

Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
sekundárne stromy

Sorcery

CelerityGathering Storm
Zhrnutie sa
FlashBarrier
koordinovať podporu

Vyhnite sa duplikácii rovnakého obranného spelu bez dôvodu. bariéra chráni používateľa; Heal môže chrániť oboch blízkych partnerov.

Čistenie je špecifické

Vyberte si Cleanse len vtedy, keď odstrániteľná hromada ovládacieho prvku je problém alebo boj a môžete ho spoľahlivo použiť.

Matchup poznámky

What changes when Corki is opposite you?

Pred zápasom s porovnávkou
Strategická interakcia

- predčasné súťaže

Vysoký včasný útok tlak môže potrestávať drôtu, ktorá potrebuje čas a mana na stabilizáciu.

Včera do polovice

Vyhľadajte tlak drôtu, prvé spomienky a predčasné ciele pred skalovaním prináša kompletné niekoľko položiek.

Váš plán

Použite cestu, ktorú ste pripravili

Drží Corki viditeľný pred spáchaním. Druhý Bot-lane šampión a blízky Jungler sa môže zmeniť, či je rovnaký spáchanie bezpečné.

schopnosť pripomínať

Draven reminders

  • Ak sa Draven nezmení, Spinning Axe padne blízko jeho súčasného umiestnenia.
  • Ak sa Draven pohybuje po útoku, Spinning Axe ho vedie smerom jeho pohybu.
schopnosť pripomínať

Against Corki

  • Pozrite sa na CorkiOni sa zaobchádzajú s škody splash, takže môžete dostať úder aj keď sa skrýva za minions.
  • Corki je zraniteľný po tom, čo používa svoj Valkyrie alebo Špeciálne doručenie, takže sa pokúsi zamerať na neho, ak ich používa na boj.

Statické alternatívy

Porovnajte problém pred zmenou plánu

Tieto možnosti nie sú vybrané z živých skóre. Použite jeden len po identifikácii uvedeného zápasového problému sami.

a roztrhajú ma

Guardian Angel

Guardian Angel chráni dokončený jadro škody pred jednou rozhodujúcou smrťou.

Magická škoda sa mi dostane

Wit's End

Wit's End pridáva magickú odolnosť bez toho, aby sa vzdal rýchlosti útoku.

Referenčné schopnosti

Porovnajte oba kity

Draven

Data Dragon 16.20.1
  1. P
    League of DravenEnglish

    Draven gains his fans' Adoration when he catches a Spinning Axe or kills a minion, monster, or tower. Killing enemy champions grants Draven bonus gold based on how much Adoration he has.

  2. Q
    Spinning AxeEnglish

    Draven's next attack will deal bonus physical damage. This axe will ricochet off the target high up into the air. If Draven catches it, he automatically readies another Spinning Axe. Draven can have two Spinning Axes at once.

    Čas obnovy (s) 12/11/10/9/8 · Cena 45 · Uvedený dosah (jednotky) 300
  3. W
    Blood RushEnglish

    Draven gains increased Move Speed and Attack Speed. The Move Speed bonus decreases rapidly over its duration. Catching a Spinning Axe will refresh the cooldown of Blood Rush.

    Čas obnovy (s) 12 · Cena 40/35/30/25/20 · Uvedený dosah (jednotky) 1000
  4. E
    Stand AsideEnglish

    Draven throws his axes, dealing physical damage to targets hit and knocking them aside. Targets hit are slowed.

    Čas obnovy (s) 16/15/14/13/12 · Cena 70 · Uvedený dosah (jednotky) 1050
  5. R
    Whirling DeathEnglish

    Draven hurls two massive axes to deal physical damage to each unit struck. Whirling Death slowly reverses direction and returns to Draven after striking an enemy champion. Draven may also activate this ability while the axes are in flight to cause it to return early. Deals less damage for each unit hit and resets when the axes reverse direction. Executes enemies who have less health than Draven's number of Adoration stacks.

    Exportovaný dosah nie je overená vzdialenosť v hre. Skontrolujte aktuálny popis schopnosti.

    Čas obnovy (s) 100/90/80 · Cena 100

Corki

Data Dragon 16.20.1
  1. P
    Hextech MunitionsEnglish

    A percentage of Corki's basic attack damage is dealt as bonus true damage.

  2. Q
    Phosphorus BombEnglish

    Corki fires a flash bomb at a target location, dealing magic damage to enemies in the area. This attack additionally reveals units in the area for a duration.

    Čas obnovy (s) 9/8.5/8/7.5/7 · Cena 60/65/70/75/80 · Uvedený dosah (jednotky) 825
  3. W
    ValkyrieEnglish

    Corki flies a short distance, dropping bombs that create a trail of fire that damages opponents who remain in it.

    Čas obnovy (s) 20/18/16/14/12 · Cena 80/85/90/95/100 · Uvedený dosah (jednotky) 600
  4. E
    Gatling GunEnglish

    Corki's gatling gun rapidly fires in a cone in front of him, dealing damage and reducing enemy Armor and Magic Resist.

    Čas obnovy (s) 12 · Cena 50/55/60/65/70 · Uvedený dosah (jednotky) 600
  5. R
    Missile BarrageEnglish

    Corki fires a missile toward his target location that explodes on impact, dealing damage to enemies in an area. Corki stores missiles over time, up to a maximum. Every 3rd missile fired will be a Big One, dealing extra damage.

    Cena 35 · Uvedený dosah (jednotky) 1225

prispôsobte plán

Čo robiť, keď sa hra mení

Súdiť celý drôty alebo stav mapy, nielen osobné zabíjajú.

aj plán

Prioritizovať poľnohospodárstvo, priestor a koordináciu s podporou

1
Lane

Súťažia sa s príjmom a obchodom opačného nosiča, keď sa môžu zúčastniť obaja partneri.

2
Mapové hry

Končíte vlnu pred otáčaním, pokiaľ je boj okamžitý a jasne dosiahnuteľný.

3
Bojovník

Staňte sa za spojeneckou kontrolou a budujte škody na dosiahnuteľných cieľoch predtým, ako sa dostanete k zadnej línii.

Pings, pohyb a ciele

Draven Bot mapa plán

Vaše hnutie by malo nasledovať vlnu, zatiaľ čo vaše piny robia cieľovú voľbu a nebezpečenstvo jasné pred začiatkom boja.

Pred nami

Vezmite si vodcu do ďalšej bezpečnej bitky

Ping
Použite cieľ na dosiahnuteľnom súperovi, nebezpečenstvo, keď je podpora alebo džungľa príliš ďaleko, a Na mojej ceste po vlne je zabezpečená.
Farm alebo rotačný
Dokončte vlnu, pripomenúť si časovanie položky a otáčajte s ochranou.Nezakrášajte rieku sám, aby ste ušetrili niekoľko sekúnd.
Cieľ
Útok z bezpečnej strany cieľa a pokračovať v poškodení najbližšej dosiahnuteľnej hrozby.
aj keď

Vytvorte časovanie položky a prejdite spolu

Ping
Použite cieľ na zosúladenie s podporou, nepriateľ chýba, keď buď bot oponent opustí a nebezpečenstvo, ak sa angažovanosť začína mimo bezpečného rozsahu.
Farm alebo rotačný
Rota po vlne alebo keď je cieľová bitka okamžitá a dosiahnuteľná.Komunikovať, ak zostaneme pre vlnu je bezpečnejší volanie.
Cieľ
Vstup za víziou a spojeneckou kontrolou. udržať cestu ďaleko od nepriateľa angažovaným pred začatím trvalé škody.
za nami

Zkracuje expozíciu a obnovuje zaručené zlato

Ping
Použite Retreat pred podporou alebo džungle núti boj, ktorý nemôžete poškodiť, a nepriateľ chýba, akonáhle víťaz Bot trať list.
Farm alebo rotačný
Vyhnite sa prvej v rieke. pohybovať s podporou po bezpečnej vlne, alebo obchodovať s nebezpečným cieľom pre chránené poľnohospodárstvo.
Cieľ
Staňte vedľa peel a útoč, kto vstupuje do bezpečného rozsahu.Neztrácať nepriateľskú kontrolu dosiahnuť protikladové vozidlo.
objektív nastavenia

4 volania, v prípade

Pings vytvárajú spoločný plán; nenahradia kontrolné vlny, víziu a kto sa môže pohybovať.

  1. 1
    Zabezpečte vlnu

    Dokončte bezpečnú farmu a oznámte spätnú väzbu alebo sa presunúť pred začiatkom nastavenia cieľov.

  2. 2
    Vstup chránený

    Chodte s podporou alebo iným spojencom a vyberte stranu, kde nepriateľská angažovanosť nemôže najprv dosiahnuť.

  3. 3
    Nastavenie útoku priestoru

    Udržujte cestu výstupu a identifikujte najbližšiu cieľ, ktorý môžete poškodiť bez prekročenia nepriateľskej kontroly.

  4. 4
    Zostaňte nažive

    Pokračujte v užitočnej škode bez toho, aby ste sa odvrátili od cieľa alebo darovali uzavretie.

Následné ciele: Opakujte rovnaký proces okolo neskorších hlavných cieľov: zaobchádzať s blízkymi príjmami, komunikovať cestu, vstúpiť cez víziu a dohodnúť sa na boji pred tým, ako sa to stane.

Pokračujte v príprave

Použite stránku majstrov alebo vyberte iného súpera

Stránka Matchup je referenčná stránka pred zápasom. nepredpovedá výsledok ani nezmení odporúčanie zmenou živých údajov o zápasoch.

Otvorené plné stavbyPorovnanie možností counter