VRC.LOL

Jungle · Normal DraftMatchup sprievodcaPatchová 16.20.1

Malphite vs Vex

Budujte, beží, schopnosti a praktické pred zápasom kontroly v jednej referencie.

MalphiteVSVex

Matchup sprievodca

Vyberte si matchup

Vyhľadajte každého majstra, vyberte priradenú úlohu a potom otvorte presnú stránku.

VS
Rola
Vybrali sme Lanedžungľa

Vyberte z zoznamu dvoch majstrov.

Rola je vhodná

JungleMalphite

Malphite sa tu môže vybrať ako úmyselná stratégia zvolená hráčom, ale nie je to primárna úloha.

Hráč-výber flex
Verzia kontroly nie je známaOdporúčania čakajú na kontrolu

Tieto verzie samostatne sledujú kontrolu odporúčaní, overenie buildu a vyhľadávanie predmetov. Aktualizácia údajov predmetov neznamená dokončenie kontroly buildu.

Verzia odporúčaní
— Data Dragon
Verzia overenia zostavy
16.19.1 Data Dragon
Verzia vyhľadávania predmetov
16.20.1 Data Dragon

Normálny dizajn · džungľa

Tankova džungľová bazéna

Sledujte objednávku dokončeného položky ako pre-hry odkaz. Komponenty a vlastné položky nevytvárajú ďalšie inventárne sloty.

Hráč-výber flex
S
Koncept / Zoradené otvorenie · oddelené od položky 1

Mosstomper Seedling

450 zlata

Poskytuje upgrade Smite a obranný štít po tom, čo je spoločník plne vyrastý.

1
Prvý bod

Jak'Sho, The Protean

3,200 zlata

Dokončí široký jadro trvanlivosti pre rozšírené džungle a objektívne bitky.

2
Booty

Plated Steelcaps

1,200 zlata

Znížuje tlak z fyzických útokov a opakovaných základných útokov.

3
vs fyzické

Sunfire Aegis

2,800 zlata

Zvyšuje zdravotné, zbrane a poškodenie oblasti pre tábory a úzke bitky.

4
vs mágia

Kaenic Rookern

2,900 zlata

Pridáva magickú odolnosť a štít proti udržateľnému poškodeniu špongie.

5
anti-zdravotné

Thornmail

2,450 zlata

Zariadenie zbrane a proti-zdravotné, keď útočné ťažké nepriatelia musí zasiahnuť vás.

6
Zdravie a zotavenie

Warmog's Armor

3,100 zlata

Adds a large health pool and out-of-combat recovery after enough bonus health is already established.

Kompletné možnosti zostavenia

Pred hraním si vyberte trasu

Odporúčania čakajú na kontrolu

AlternatívneOpakované základné útokyFrozen Heart pridáva zbrane a znižuje rýchlosť útoku nepriateľa v blízkosti.Zobraziť celú trasu

Najlepšie keď: Frozen Heart pridáva zbrane a znižuje rýchlosť útoku nepriateľa v blízkosti.

  1. Prvý bodJak'Sho, The Protean
  2. BootyPlated Steelcaps
  3. Frozen Heart
  4. vs mágiaKaenic Rookern
  5. anti-zdravotnéThornmail
  6. Zdravie a zotavenieWarmog's Armor
AlternatívneKritické údery boliRanduinov Omen znižuje kritický stávkový tlak a pomáha udržať blízkych útočníkov pod kontrolou.Zobraziť celú trasu

Najlepšie keď: Randuinov Omen znižuje kritický stávkový tlak a pomáha udržať blízkych útočníkov pod kontrolou.

  1. Prvý bodJak'Sho, The Protean
  2. BootyPlated Steelcaps
  3. Randuin's Omen
  4. vs mágiaKaenic Rookern
  5. anti-zdravotnéThornmail
  6. Zdravie a zotavenieWarmog's Armor

Kompletné porovnanie zostavy

Kompletné porovnanie zostavy

Odporúčania čakajú na kontrolu

AlternatívneOpakované základné útokyFrozen Heart pridáva zbrane a znižuje rýchlosť útoku nepriateľa v blízkosti.Zobraziť celú trasu

Najlepšie keď: Frozen Heart pridáva zbrane a znižuje rýchlosť útoku nepriateľa v blízkosti.

  1. Prvý bodJak'Sho, The Protean
  2. BootyPlated Steelcaps
  3. Frozen Heart
  4. vs mágiaKaenic Rookern
  5. anti-zdravotnéThornmail
  6. Zdravie a zotavenieWarmog's Armor
AlternatívneKritické údery boliRanduinov Omen znižuje kritický stávkový tlak a pomáha udržať blízkych útočníkov pod kontrolou.Zobraziť celú trasu

Najlepšie keď: Randuinov Omen znižuje kritický stávkový tlak a pomáha udržať blízkych útočníkov pod kontrolou.

  1. Prvý bodJak'Sho, The Protean
  2. BootyPlated Steelcaps
  3. Randuin's Omen
  4. vs mágiaKaenic Rookern
  5. anti-zdravotnéThornmail
  6. Zdravie a zotavenieWarmog's Armor

Runes a summoner hry

Runes a summoner hryMalphiteJungle

Dosiahnuť boj s dostupnou kontrolou a absorbovať prvú odpoveď.

Normálny draft
Primárne stromčeky

Resolve

AftershockFont of LifeConditioningOvergrowth
sekundárne stromy

Precision

TriumphLegend: Haste
Zhrnutie sa
FlashSmite
Zastavte smet

Smite je súčasťou Jungle spoločníka progresie a objektívnej bezpečnosti. pohyb alebo bojová hra vedľa neho je upravená hrou.

Zmeňte pohybový spell

Ghost môže prispôsobiť udržateľný prístup; Flash môže prispôsobiť okamžitú repozíciu.

Matchup poznámky

What changes when Vex is opposite you?

Pred zápasom s porovnávkou
Porovnanie kyt

- spoľahlivá hrozba odporcu

Sledujte chlad a rozsah schopnosti, ktorá začína ich najbezpečnejší obchod. Nepovažujte túto stránku za štatistickú nárokovú.

Váš plán

Použite cestu, ktorú ste pripravili

Liečba Vex Ich džungle, blízke vlny a ktoré tímové spojenci sa môžu pohybovať určiť, či je rovnaká obchod alebo rotácia bezpečná.

Statické alternatívy

Porovnajte problém pred zmenou plánu

Tieto možnosti nie sú vybrané z živých skóre. Použite jeden len po identifikácii uvedeného zápasového problému sami.

Opakované základné útoky

Frozen Heart

Frozen Heart pridáva zbrane a znižuje rýchlosť útoku nepriateľa v blízkosti.

Kritické údery boli

Randuin's Omen

Randuinov Omen znižuje kritický stávkový tlak a pomáha udržať blízkych útočníkov pod kontrolou.

Iba vtedy, keď liečenie nepriateľov rozhoduje o boji

Oblivion Orb

Oblivion Orb poskytuje zníženie liečenia bez toho, aby ste sa zaviazali k dokončeniu Morellonomicon. Oboje preskočte, keď nie je problém s liečením alebo keď spojenec už váš cieľ spoľahlivo kryje. Redukcia hojenia neznižuje štíty.

Podmienená zložka, nie základná položka. Dokončite Morellonomicon iba vtedy, keď jeho štatistiky a efektivita slotov oprávňujú odložiť ďalší nákup.

Referenčné schopnosti

Porovnajte oba kity

Referenčné schopnosti Data Dragon 16.20.1

Čas obnovy (s) / Cena / Uvedený dosah (jednotky) Data Dragon 16.20.1

Malphite

  1. P
    Granite ShieldEnglish

    Malphite is shielded by a layer of rock which absorbs damage up to 10% of his maximum Health. If Malphite has not been hit for a few seconds, this effect recharges.

  2. Q
    Seismic ShardEnglish

    Malphite sends a shard of the earth through the ground at his foe, dealing damage upon impact and stealing Move Speed for 3 seconds.

    Čas obnovy (s) 8 · Cena 70/75/80/85/90 · Uvedený dosah (jednotky) 625
  3. W
    ThunderclapEnglish

    Malphite attacks with such force that it creates a sonic boom. For the next few seconds, his attacks create aftershocks in front of him.

    Čas obnovy (s) 10/9.5/9/8.5/8 · Cena 30/35/40/45/50 · Uvedený dosah (jednotky) 400
  4. E
    Ground SlamEnglish

    Malphite slams the ground, sending out a shockwave that deals magic damage based on his Armor and reduces the Attack Speed of enemies for a short duration.

    Čas obnovy (s) 7 · Cena 50/55/60/65/70 · Uvedený dosah (jednotky) 400
  5. R
    Unstoppable ForceEnglish

    Malphite launches himself to a location at high speed, damaging enemies and knocking them into the air.

    Čas obnovy (s) 130/115/100 · Cena 100 · Uvedený dosah (jednotky) 1000

Vex

  1. P
    Doom 'n GloomEnglish

    Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.

  2. Q
    Mistral BoltEnglish

    Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.

    Čas obnovy (s) 8/7/6/5/4 · Cena 45/50/55/60/65 · Uvedený dosah (jednotky) 1200
  3. W
    Personal SpaceEnglish

    Gain a shield and damage nearby enemies.

    Čas obnovy (s) 16/15/14/13/12 · Cena 75 · Uvedený dosah (jednotky) 475
  4. E
    Looming DarknessEnglish

    Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.

    Čas obnovy (s) 12 · Cena 70/80/90/100/110 · Uvedený dosah (jednotky) 800
  5. R
    Shadow SurgeEnglish

    Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.

    Čas obnovy (s) 140/120/100 · Cena 100 · Uvedený dosah (jednotky) 2000/2500/3000

prispôsobte plán

Čo robiť, keď sa hra mení

Súdiť celý drôty alebo stav mapy, nielen osobné zabíjajú.

aj plán

Udržujte jasný pohyb a vyberte si herné hry s vysokou informáciou

1
Pathing

Sledujte protichodné tábory a štáty dráhy namiesto toho, aby ste núti prvý viditeľný cieľ.

2
Mapové hry

Obchodné strany mapy pri súťaži by vyžadovali slabšie laná, aby sa pohybovali najprv.

3
Bojovník

Ušetrite dôležitú kontrolu nad nepriateľom, ktorý ohrozuje vaše nosenie alebo objektívny prístup.

Pings, pohyb a ciele

Malphite Jungle mapa plán

Pings by mali povedať laná, kde ste patching a či tím súťaží alebo obchodovať s cieľom.

Pred nami

Zmeny v kontrolovanom území

Ping
Použite Na mojej ceste pred vstupom do dráhy, Pomôžte mi pred cieľom a nebezpečenstvom, keď sa blízke dráhy nemôžu presunúť k útoku.
Cesta alebo Gank
Zostáva, keď sa dráha dostane, poškodenie a bezpečný výstup. Nečakajte vedľa chráneného cieľa, zatiaľ čo tábory a ďalší cieľ zmiznú.
Cieľ
Vytvorte víziu s najbližšou víťaznou dráhou, udržujte Smite k dispozícii a vyhýbajte sa prenasledovaniu od cieľa po získaní kontroly.
aj keď

Vyberte si hru s najjasnejšími informáciami

Ping
Použite On My Way dostatočne skoro na prípravu drôtu, pomôžte mi len vtedy, keď sa môžu blízke drôty pohybovať, a vráťte sa, keď súťaž už prestala byť neskoro.
Cesta alebo Gank
Preferuje sa dráha s kontrolou hromadu, poškodenými súpermi alebo priaznivou vlnou.Viditeľný súper nie je automaticky použiteľným háčikom.
Cieľ
Skontrolujte prioritu Mid and Bot pred Dragonom, alebo Mid and Top pred Heraldom.
za nami

Obchodovať s mapou namiesto nútenia zotavenia

Ping
Ping Retreat z stratených súťaží, nebezpečenstvo pravdepodobných inváz a On My Way pri pokrývke zraniteľnej dráhy alebo zostávajúceho tábora.
Cesta alebo Gank
Kontra-gank alebo pomôcť len vtedy, keď spojenci môžu prežiť až do príchodu. opakované nízke šance žánry prehĺbiť tábor a úroveň deficitu.
Cieľ
Ak je vstup nebezpečný, obchodujte s tábory, vlna, vízia alebo opačný cieľ. Udržujte kontrolu nad smetou a davom pre súťaž, ktorú môže tím skutočne dosiahnuť.
objektív nastavenia

4 volania, v prípade

Pings vytvárajú spoločný plán; nenahradia kontrolné vlny, víziu a kto sa môže pohybovať.

  1. 1
    Pred cestou

    Rozhodnite sa, ktoré tábory vedú k cieľu a prejdite na okolité laná predtým, než strávia vlnu alebo si pripomenú čas.

  2. 2
    Pozrite si prioritu

    Potvrďte, ktoré blízke laná sa môžu pohybovať najprv. Nenechajte izolovaný objektívový marker premeniť na nútenú bitku.

  3. 3
    kontrolný vstup

    Pohybujte sa s tímovým partnerom, zúžte jeden vstup a udržujte Smite k dispozícii pred tým, ako spôsobíte škodu na cieľ.

  4. 4
    Končiť alebo otočiť

    Zvoliť, či tím končí, bojuje alebo opúšťa. zmiešané rozhodnutia sú nebezpečnejšie ako čiastočne jasná voľba.

Následné ciele: Opakujte rovnaký proces okolo neskorších hlavných cieľov: zaobchádzať s blízkymi príjmami, komunikovať cestu, vstúpiť cez víziu a dohodnúť sa na boji pred tým, ako sa to stane.

Pokračujte v príprave

Použite stránku majstrov alebo vyberte iného súpera

Stránka Matchup je referenčná stránka pred zápasom. nepredpovedá výsledok ani nezmení odporúčanie zmenou živých údajov o zápasoch.

Otvorené plné stavbyPorovnanie možností counter