
Scorchclaw Pup
450 zlataPoskytuje upgrade Smite a spomalenie horenia po tom, čo je spoločník plne pestovaný.
Jungle · Normal DraftMatchup sprievodcaPatchová 16.20.1
Budujte, beží, schopnosti a praktické pred zápasom kontroly v jednej referencie.
Rola je vhodná
Wukong má stanovený jasný a mapovaný plán, ktorý môže fungovať bez príjmu z drôtu a zároveň spochybňuje tábory a ciele.
Tieto verzie samostatne sledujú kontrolu odporúčaní, overenie buildu a vyhľadávanie predmetov. Aktualizácia údajov predmetov neznamená dokončenie kontroly buildu.
Normálny dizajn · džungľa
Sledujte objednávku dokončeného položky ako pre-hry odkaz. Komponenty a vlastné položky nevytvárajú ďalšie inventárne sloty.

Poskytuje upgrade Smite a spomalenie horenia po tom, čo je spoločník plne pestovaný.

Dodáva zdravie, rýchlosť a silný bojový vzor v útoku.

Reduces repeated physical damage; choose Mercury's Treads instead when reducible crowd control and magic damage are the larger threat.

Adds health, haste and repeatable healing across Wukong's multi-target ultimate fights.

Zosúladenie zbrane počas dlhodobých bojov Wukong a jeho fyzických zlodejov.

Adds armour and delayed physical-damage protection after committing.

Adds health and a low-health shield against mixed burst.
Kompletné možnosti zostavenia
Odporúčania čakajú na kontrolu
Najlepšie keď: Chempunk Chainsword pridáva anti-zdravotný bez toho, aby sa vzdal úderu poškodenia a zdravia.
Najlepšie keď: Kaenic Rookern je obranná odpoveď, keď opakované magické poškodenie je skutočným problémom.
Runes a summoner hry
Dosiahnuť boj s dostupnou kontrolou a absorbovať prvú odpoveď.
Smite je súčasťou Jungle spoločníka progresie a objektívnej bezpečnosti. pohyb alebo bojová hra vedľa neho je upravená hrou.
Ghost môže prispôsobiť udržateľný prístup; Flash môže prispôsobiť okamžitú repozíciu.
Matchup poznámky
Sledujte chlad a rozsah schopnosti, ktorá začína ich najbezpečnejší obchod. Nepovažujte túto stránku za štatistickú nárokovú.
Liečba Vex Ich džungle, blízke vlny a ktoré tímové spojenci sa môžu pohybovať určiť, či je rovnaká obchod alebo rotácia bezpečná.
Statické alternatívy
Tieto možnosti nie sú vybrané z živých skóre. Použite jeden len po identifikácii uvedeného zápasového problému sami.

Chempunk Chainsword pridáva anti-zdravotný bez toho, aby sa vzdal úderu poškodenia a zdravia.

Kaenic Rookern je obranná odpoveď, keď opakované magické poškodenie je skutočným problémom.
Referenčné schopnosti
Referenčné schopnosti Data Dragon 16.20.1
Koľajnice / Cena / rozsah Data Dragon 16.20.1
Kameňová koža je vždy na pravidle tvarovanie Wukong's normálne obchodovanie a bojový vzor. sledovať jeho stav v hre pred podaním.
Crushing Blow prispieva k poškodeniu. jeho hodnota sa mení s chladom, rozsahom a cieľovým prístupom; rozpozná nastavenie pred prechodom do jeho efektívneho priestoru.
Koľajnice 8/7.5/7/6.5/6 · Cena 20 · Uvedený rozsah 250/275/300/325/350Warrior Trickster is part of Wukong's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Koľajnice 22/21/20/19/18 · Cena 60/55/50/45/40 · Uvedený rozsah 275Nimbus Strike prispieva k poškodeniu. jeho hodnota sa mení s chladom, rozsahom a cieľovým prístupom; rozpozná nastavenie pred prechodom do jeho efektívneho priestoru.
Koľajnice 10/9.25/8.5/7.75/7 · Cena 30/35/40/45/50 · Uvedený rozsah 650Cyclone Jeho hodnota sa mení s chladom, rozsahom a cieľovým prístupom; rozpozná nastavenie pred prechodom do jeho efektívneho priestoru.
Koľajnice 130/110/90 · Cena 100 · Uvedený rozsah 315Doom 'n Gloom je automatická časť súpravy zahŕňajúca ťažkú kontrolu a poškodenie hromady. sledujte, keď je jeho stav aktívny namiesto toho, aby sa zaobchádzalo s každým bojom rovnakým spôsobom.
Mistral Bolt je odliatok na diaľku zahŕňajúci jeho uvedený efekt. Rešpektujte jeho líniu alebo cieľovú oblasť a vyhnite sa ich míňaniu, keď súper môže pred dôležitou výmenou jednoducho odstúpiť.
Koľajnice 8/7/6/5/4 · Cena 45/50/55/60/65 · Uvedený rozsah 1200Personal Space prispieva k ochrane alebo udržiavaní a poškodeniu. jeho hodnota sa mení s chladom, rozsahom a cieľovým prístupom; rozpozná nastavenie pred prechodom do jeho efektívnej oblasti.
Koľajnice 16/15/14/13/12 · Cena 75 · Uvedený rozsah 475Looming Darkness vytvára nastavenie alebo plošný tlak. Umiestnite ho tam, kde si súper musí vybrať medzi vstupom do jeho priestoru, zmenou trasy alebo okamžitým vzdávaním sa zápasu.
Koľajnice 12 · Cena 70/80/90/100/110 · Uvedený rozsah 800Shadow Surge je odliatok na diaľku zahŕňajúci pohyb alebo premiestnenie a poškodenie. Rešpektujte jeho líniu alebo cieľovú oblasť a vyhnite sa ich míňaniu, keď súper môže pred dôležitou výmenou jednoducho odstúpiť.
Koľajnice 140/120/100 · Cena 100 · Uvedený rozsah 2000/2500/3000prispôsobte plán
Súdiť celý drôty alebo stav mapy, nielen osobné zabíjajú.
Vezmite efektívne tábory medzi hrami tak, aby sa vodík nezmizol v opakovanom čakaní.
Použite prioritu drôtu pred vstupom alebo začiatkom cieľa a opustite, keď sa neviete pohybovať.
Vstup cez kontrolovanú víziu a udržať cestu von; víťazný džungľovník stále stráca uzavretie, keď je izolovaný.
Sledujte protichodné tábory a štáty dráhy namiesto toho, aby ste núti prvý viditeľný cieľ.
Obchodné strany mapy pri súťaži by vyžadovali slabšie laná, aby sa pohybovali najprv.
Ušetrite dôležitú kontrolu nad nepriateľom, ktorý ohrozuje vaše nosenie alebo objektívny prístup.
Cesta cez známe územie a pomoc sa vyskytuje len vtedy, keď je oponent skutočne zraniteľný.
Krížová mapa namiesto toho, aby sa neskoro dostali k stratenej cieľovej, potom obnoviť obrannú víziu so spojencom.
Hrajte okolo najsilnejších tímových spojencov a nechajte nepriateľa zaviazať do vašej kontroly.
Pings, pohyb a ciele
Pings by mali povedať laná, kde ste patching a či tím súťaží alebo obchodovať s cieľom.
Pings vytvárajú spoločný plán; nenahradia kontrolné vlny, víziu a kto sa môže pohybovať.
Rozhodnite sa, ktoré tábory vedú k cieľu a prejdite na okolité laná predtým, než strávia vlnu alebo si pripomenú čas.
Potvrďte, ktoré blízke laná sa môžu pohybovať najprv. Nenechajte izolovaný objektívový marker premeniť na nútenú bitku.
Pohybujte sa s tímovým partnerom, zúžte jeden vstup a udržujte Smite k dispozícii pred tým, ako spôsobíte škodu na cieľ.
Zvoliť, či tím končí, bojuje alebo opúšťa. zmiešané rozhodnutia sú nebezpečnejšie ako čiastočne jasná voľba.
Následné ciele: Opakujte rovnaký proces okolo neskorších hlavných cieľov: zaobchádzať s blízkymi príjmami, komunikovať cestu, vstúpiť cez víziu a dohodnúť sa na boji pred tým, ako sa to stane.
Pokračujte v príprave
Stránka Matchup je referenčná stránka pred zápasom. nepredpovedá výsledok ani nezmení odporúčanie zmenou živých údajov o zápasoch.