VRC.LOL

Mid · Normal DraftMatchup sprievodcaPatchová 16.20.1

Malzahar vs Wukong

Budujte, beží, schopnosti a praktické pred zápasom kontroly v jednej referencie.

MalzaharVSWukong

Matchup sprievodca

Vyberte si matchup

Vyhľadajte každého majstra, vyberte priradenú úlohu a potom otvorte presnú stránku.

VS
Rola
Vybrali sme LaneStredná

Vyberte z zoznamu dvoch majstrov.

Rola je vhodná

MidMalzahar

Malzahar má stanovený plán centrálnej dráhy s prístupom k vlnám, na oboch stranách rieky a významným tlakom medzi cieľmi.

Primárna úloha
Historická referenciaOdporúčania čakajú na kontrolu

Tieto verzie samostatne sledujú kontrolu odporúčaní, overenie buildu a vyhľadávanie predmetov. Aktualizácia údajov predmetov neznamená dokončenie kontroly buildu.

Verzia odporúčaní
16.16 Data Dragon
Verzia overenia zostavy
16.19.1 Data Dragon
Verzia vyhľadávania predmetov
16.20.1 Data Dragon

Normálny plán · stred

Evidence-supported Malzahar Mid

Sledujte objednávku dokončeného položky ako pre-hry odkaz. Komponenty a vlastné položky nevytvárajú ďalšie inventárne sloty.

Primárna úloha
S
Koncept / Zoradené otvorenie · oddelené od položky 1

Doran's Ring

400 zlata

Toto je najpodporovanejšia počiatočná položka konceptu/hodnotenia v zamrznutom snímku verejnej roly predchádzajúcej opravy. Pred opustením základne porovnajte jeho odolnosť, výdrž a kompenzáciu poškodenia.

1
Prvý bod

Blackfire Torch

2,800 zlata

Táto položka je súčasťou najpodporovanejšieho koherentného jadra v zmrazenom snímku verejnej role predchádzajúcej opravy. Považujte vzorku za kontext a potom ju upravte len pre jasne identifikovaný problém s párovaním.

2
Booty

Sorcerer's Shoes

1,100 zlata

Toto je najviac podporovaná voľba Boots v zamrznutom snímku verejnej role predchádzajúcej opravy; zmeňte ho, keď protichodné poškodenie alebo kontrola davu vyžaduje inú obranu.

3
Kórej

Liandry's Torment

3,000 zlata

Táto položka je súčasťou najpodporovanejšieho koherentného jadra v zmrazenom snímku verejnej role predchádzajúcej opravy. Považujte vzorku za kontext a potom ju upravte len pre jasne identifikovaný problém s párovaním.

4
neskoro

Rylai's Crystal Scepter

2,600 zlata

Táto položka je súčasťou najpodporovanejšieho koherentného jadra v zmrazenom snímku verejnej role predchádzajúcej opravy. Považujte vzorku za kontext a potom ju upravte len pre jasne identifikovaný problém s párovaním.

5
Flexibilný

Rabadon's Deathcap

3,500 zlata

Po krížovej kontrole predchádzajúcej opravy ponechá skontrolovanú neskorú možnosť; premiestnite alebo vymeňte ho len vtedy, keď sa vyskytne uvedený problém so zhodou.

6
opakované rotačné spell

Cosmic Drive

3,000 zlata

Dokončite šesť-bodový inventár s rýchlosťou pohybu a schopnosťou rýchlosti pre opakované neskoré hry rotacie.

Kompletné možnosti zostavenia

Pred hraním si vyberte trasu

Odporúčania čakajú na kontrolu

Alternatívnepríliš veľa uzdraveniaMorellonomicon sa vzťahuje na anti-zdravotné. kúpiť ho skôr len vtedy, keď liečenie je už rozhoduje boj.Zobraziť celú trasu

Najlepšie keď: Morellonomicon sa vzťahuje na anti-zdravotné. kúpiť ho skôr len vtedy, keď liečenie je už rozhoduje boj.

  1. Prvý bodBlackfire Torch
  2. BootySorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. neskoroRylai's Crystal Scepter
  5. FlexibilnýRabadon's Deathcap
  6. opakované rotačné spellCosmic Drive
Alternatívnea roztrhajú maZhonya stázia môže absorbovať zavedené potápanie alebo smrteľné burst okno.Zobraziť celú trasu

Najlepšie keď: Zhonya stázia môže absorbovať zavedené potápanie alebo smrteľné burst okno.

  1. Prvý bodBlackfire Torch
  2. BootySorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. neskoroRylai's Crystal Scepter
  5. FlexibilnýRabadon's Deathcap
  6. opakované rotačné spellCosmic Drive
AlternatívneJeden prútik ma zastavíBanshee's spell shield môže chrániť prvý dôležitý výstrel proti vám.Zobraziť celú trasu

Najlepšie keď: Banshee's spell shield môže chrániť prvý dôležitý výstrel proti vám.

  1. Prvý bodBlackfire Torch
  2. BootySorcerer's Shoes
  3. KórejLiandry's Torment
  4. Banshee's Veil
  5. FlexibilnýRabadon's Deathcap
  6. opakované rotačné spellCosmic Drive
AlternatívneZostáva čarovná rezistenciaVoid Staff sa stáva cenným, keď cieľ kúpil zmysluplný magický odpor.Zobraziť celú trasu

Najlepšie keď: Void Staff sa stáva cenným, keď cieľ kúpil zmysluplný magický odpor.

  1. Prvý bodBlackfire Torch
  2. BootySorcerer's Shoes
  3. KórejLiandry's Torment
  4. Void Staff
  5. FlexibilnýRabadon's Deathcap
  6. opakované rotačné spellCosmic Drive

Kompletné porovnanie zostavy

Kompletné porovnanie zostavy

Odporúčania čakajú na kontrolu

Alternatívnepríliš veľa uzdraveniaMorellonomicon sa vzťahuje na anti-zdravotné. kúpiť ho skôr len vtedy, keď liečenie je už rozhoduje boj.Zobraziť celú trasu

Najlepšie keď: Morellonomicon sa vzťahuje na anti-zdravotné. kúpiť ho skôr len vtedy, keď liečenie je už rozhoduje boj.

  1. Prvý bodBlackfire Torch
  2. BootySorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. neskoroRylai's Crystal Scepter
  5. FlexibilnýRabadon's Deathcap
  6. opakované rotačné spellCosmic Drive
Alternatívnea roztrhajú maZhonya stázia môže absorbovať zavedené potápanie alebo smrteľné burst okno.Zobraziť celú trasu

Najlepšie keď: Zhonya stázia môže absorbovať zavedené potápanie alebo smrteľné burst okno.

  1. Prvý bodBlackfire Torch
  2. BootySorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. neskoroRylai's Crystal Scepter
  5. FlexibilnýRabadon's Deathcap
  6. opakované rotačné spellCosmic Drive
AlternatívneJeden prútik ma zastavíBanshee's spell shield môže chrániť prvý dôležitý výstrel proti vám.Zobraziť celú trasu

Najlepšie keď: Banshee's spell shield môže chrániť prvý dôležitý výstrel proti vám.

  1. Prvý bodBlackfire Torch
  2. BootySorcerer's Shoes
  3. KórejLiandry's Torment
  4. Banshee's Veil
  5. FlexibilnýRabadon's Deathcap
  6. opakované rotačné spellCosmic Drive
AlternatívneZostáva čarovná rezistenciaVoid Staff sa stáva cenným, keď cieľ kúpil zmysluplný magický odpor.Zobraziť celú trasu

Najlepšie keď: Void Staff sa stáva cenným, keď cieľ kúpil zmysluplný magický odpor.

  1. Prvý bodBlackfire Torch
  2. BootySorcerer's Shoes
  3. KórejLiandry's Torment
  4. Void Staff
  5. FlexibilnýRabadon's Deathcap
  6. opakované rotačné spellCosmic Drive

Runes a summoner hry

Runes a summoner hryMalzaharMid

Kontrola polovičného rozsahu, mana a časovacieho času vlny pred zavedením dlhšej výmeny alebo roam.

Normálny draft
Primárne stromčeky

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
sekundárne stromy

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Zhrnutie sa
FlashTeleport
Vyberte tlak alebo zotavenie

Ignite podporuje krátke okno; Teleport podporuje spomienky a časovanie mapy; Barrier chráni pred okamžitým burstom.

Chráňte vlnový plán

Agresívnejší pár spálov nenahradí bezpečný čas vlny, videnie rieky alebo únikovú trasu.

Matchup poznámky

What changes when Wukong is opposite you?

Pred zápasom s porovnávkou
Strategická interakcia

Kontrola vlny a záväzok

Váhly tlak a priame zatváranie znižujú priestor pre opakované agresívne transakcie.

Stredné hry

Ovládanie vlny a prvé jadro škody zvyčajne vytvára najjasnejšie okno tlaku.

Váš plán

Použite cestu, ktorú ste pripravili

Liečba Vex Ich džungle, blízke vlny a ktoré tímové spojenci sa môžu pohybovať určiť, či je rovnaká obchod alebo rotácia bezpečná.

schopnosť pripomínať

Malzahar reminders

  • Čakajte, kým sa vo vašej blízkosti nenachádzajú nepriatelia, aby Voidling zaútočil alebo zabil.
  • Použite Call of the Void a Nether Grasp na obnovenie trvania Malé vízie na nepriateľov.
  • Vyhýbanie sa poškodeniu v dráhe maximalizuje čas na výstup vo Void Shift, čím sa dramaticky zvyšuje bezpečnosť Malzahar.
schopnosť pripomínať

Against Wukong

  • Wukong bude často používať Decoy po Nimbus Strike. Skúste odkladať svoje schopnosti o krátku dobu, aby ste sa uistili, že sa dotýka skutočného Wukong.
  • Wukong sa stáva tvrdší zabíjať, keď je obklopený jeho nepriateľmi.

Statické alternatívy

Porovnajte problém pred zmenou plánu

Tieto možnosti nie sú vybrané z živých skóre. Použite jeden len po identifikácii uvedeného zápasového problému sami.

Iba vtedy, keď liečenie nepriateľov rozhoduje o boji

Oblivion Orb

Oblivion Orb poskytuje zníženie liečenia bez toho, aby ste sa zaviazali k dokončeniu Morellonomicon. Oboje preskočte, keď nie je problém s liečením alebo keď spojenec už váš cieľ spoľahlivo kryje. Redukcia hojenia neznižuje štíty.

Podmienená zložka, nie základná položka. Dokončite Morellonomicon iba vtedy, keď jeho štatistiky a efektivita slotov oprávňujú odložiť ďalší nákup.
a roztrhajú ma

Zhonya's Hourglass

Zhonya stázia môže absorbovať zavedené potápanie alebo smrteľné burst okno.

Jeden prútik ma zastaví

Banshee's Veil

Banshee's spell shield môže chrániť prvý dôležitý výstrel proti vám.

Zostáva čarovná rezistencia

Void Staff

Void Staff sa stáva cenným, keď cieľ kúpil zmysluplný magický odpor.

Referenčné schopnosti

Porovnajte oba kity

Referenčné schopnosti Data Dragon 16.20.1

Koľajnice / Cena / rozsah Data Dragon 16.20.1

Malzahar

  1. P
    Void Shift

    Void Shift je automatická časť súpravy, ktorá zahŕňa poškodenie. sledujte, keď je jeho stav aktívny namiesto toho, aby sa zaobchádzalo s každým bojom rovnakým spôsobom.

  2. Q
    Call of the Void

    Call of the Void prispieva k poškodeniu. jeho hodnota sa mení s chladom, rozsahom a cieľovým prístupom; rozpozná nastavenie pred prechodom do jeho efektívneho priestoru.

    Koľajnice 6 · Cena 60/65/70/75/80 · Uvedený rozsah 900
  3. W
    Void Swarm

    Void Swarm is part of Malzahar's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

    Koľajnice 8 · Cena 40/45/50/55/60 · Uvedený rozsah 150
  4. E
    Malefic Visions

    Malé videnia prispieva k poškodeniu. jeho hodnota sa mení s chladom, rozsahom a cieľovým prístupom; rozpozná nastavenie pred prechodom do jeho efektívneho priestoru.

    Koľajnice 11/10/9/8/7 · Cena 60/70/80/90/100 · Uvedený rozsah 650
  5. R
    Nether Grasp

    Nether Grasp prispieva k ťažkej kontrole hromadu. jeho hodnota sa mení s chladom, rozsahom a cieľovým prístupom; rozpozná nastavenie pred prechodom do jeho efektívnej oblasti.

    Koľajnice 140/110/80 · Cena 100 · Uvedený rozsah 700

Wukong

  1. P
    Stone Skin

    Kameňová koža je vždy na pravidle tvarovanie Wukong's normálne obchodovanie a bojový vzor. sledovať jeho stav v hre pred podaním.

  2. Q
    Crushing Blow

    Crushing Blow prispieva k poškodeniu. jeho hodnota sa mení s chladom, rozsahom a cieľovým prístupom; rozpozná nastavenie pred prechodom do jeho efektívneho priestoru.

    Koľajnice 8/7.5/7/6.5/6 · Cena 20 · Uvedený rozsah 250/275/300/325/350
  3. W
    Warrior Trickster

    Warrior Trickster is part of Wukong's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

    Koľajnice 22/21/20/19/18 · Cena 60/55/50/45/40 · Uvedený rozsah 275
  4. E
    Nimbus Strike

    Nimbus Strike prispieva k poškodeniu. jeho hodnota sa mení s chladom, rozsahom a cieľovým prístupom; rozpozná nastavenie pred prechodom do jeho efektívneho priestoru.

    Koľajnice 10/9.25/8.5/7.75/7 · Cena 30/35/40/45/50 · Uvedený rozsah 650
  5. R
    Cyclone

    Cyclone Jeho hodnota sa mení s chladom, rozsahom a cieľovým prístupom; rozpozná nastavenie pred prechodom do jeho efektívneho priestoru.

    Koľajnice 130/110/90 · Cena 100 · Uvedený rozsah 315

prispôsobte plán

Čo robiť, keď sa hra mení

Súdiť celý drôty alebo stav mapy, nielen osobné zabíjajú.

aj plán

Správa vlny a udržať obidve strany mapy viditeľné

1
Lane

Obchodovať, keď vaše kľúčové schopnosti a pozícia minion vám uprednostňuje; rovnako ako trať nevyžaduje nútený solo zabíjanie.

2
Mapové hry

Pohybujte sa na dokončenú vlnu a vráťte sa, kým sa niekoľko vln stratí na veži.

3
Bojovník

Pozícia pre spoľahlivé poškodenie alebo kontrolu majstra namiesto toho, aby sa začalo s najnižším percentuálnym odlomkom.

Pings, pohyb a ciele

Malzahar Plán mapy

Stred môže dosiahnuť obe strany, ale vlna platí za každý pohyb. Komunikujte s odporcom najprv, potom sa pohybovať len vtedy, keď je trasa a cieľ veriteľné.

Pred nami

Prioritou sa používa pri príchode najprv, nie bezvýznamne

Ping
Ping nepriateľ Chýba, keď oponent opustí, Na mojej ceste pred vstupom do rieky a nebezpečenstvo na trase, ktorú môže oponent použiť.
Zostaňte alebo roam
Po vyčistení vlny sa prejdite a vyberte stranu, kde sa môžu spojenci zúčastniť.
Cieľ
Prichádzajte k rieke s džungľou, ovládajte jeden vstup a zachovávajte zápal, ktorý zastaví nepriateľa zapojenie alebo zabezpečuje prvý cieľ.
aj keď

Previesť jednu spravovanú vlnu do mapového tlaku

Ping
Použite nepriateľa, ktorý sa okamžite stratí, potom na mojom ceste len vtedy, keď sa skutočne pohybujete, namiesto toho, aby ste to zvážili.
Zostaňte alebo roam
Pokračujte po vlne je spracovaná. Ak nasledujúce vyžaduje vstup do hrobu sám, prejdite na nebezpečenstvo a vezmite bezpečnú cestu namiesto toho.
Cieľ
Pomôžte vytvoriť videnie rieky pred začiatkom.Nepožiarite jediný ovládací spál na poke, ak je to potrebné na ochranu vstupu.
za nami

Bezpečne vyčistite a varujte obidve bočné laná

Ping
Ping nepriateľ Chýbať skoro a opakovať nebezpečenstvo na ohrozenú stranu. Použite Retreat ak zodpovedajúce prúdu by vás vystaviť ďalšiemu zabíjaniu.
Zostaňte alebo roam
Sledujte vytvorenú víziu alebo zostaňte v polovici a zotaviť farmu. neskoré slepé sledovanie často stráca obe pozície.
Cieľ
Prístup za prednou líniou a používať spoľahlivú kontrolu alebo rozsah. obchodovať s cieľom, ak tím nemôže bezpečne vstúpiť do rieky.
objektív nastavenia

4 volania, v prípade

Pings vytvárajú spoločný plán; nenahradia kontrolné vlny, víziu a kto sa môže pohybovať.

  1. 1
    Zoberte sa vlnou

    Push, chytiť alebo komunikovať vlnu pred odchodom tak, že odporca nezískať voľný pohyb a voľný príjem.

  2. 2
    Signál na cestu

    Použite Na mojej ceste pre cestu, ktorú ste skutočne vziať a nebezpečenstvo, kde neviditeľný súper môže prísť.

  3. 3
    Vstupte spolu

    Prechádzajte kontrolovanou víziou s džungľou alebo iným spojencom namiesto toho, aby ste sa sami dohliadli na cieľ.

  4. 4
    Vyberte si prácu

    Rozhodnite sa, či sa zapájate, predlínajte, flankujete alebo chránite nosič pred začiatkom boja.

Následné ciele: Opakujte rovnaký proces okolo neskorších hlavných cieľov: zaobchádzať s blízkymi príjmami, komunikovať cestu, vstúpiť cez víziu a dohodnúť sa na boji pred tým, ako sa to stane.

Pokračujte v príprave

Použite stránku majstrov alebo vyberte iného súpera

Stránka Matchup je referenčná stránka pred zápasom. nepredpovedá výsledok ani nezmení odporúčanie zmenou živých údajov o zápasoch.

Otvorené plné stavbyPorovnanie možností counter