VRC.LOL

Support · Normal DraftMatchup sprievodcaPatchová 16.20.1

Blitzcrank vs Karma

Budujte, beží, schopnosti a praktické pred zápasom kontroly v jednej referencie.

BlitzcrankVSKarma

Matchup sprievodca

Vyberte si matchup

Vyhľadajte každého majstra, vyberte priradenú úlohu a potom otvorte presnú stránku.

VS
Rola
Vybrali sme LanePodpora

Vyberte z zoznamu dvoch majstrov.

Rola je vhodná

SupportBlitzcrank

Blitzcrank má vytvorený nízky príjemový plán podpory s užitočným tlakom drôtu, ochranou, angažovanosťou alebo tímovou utilitou.

Primárna úloha
Historická referenciaOdporúčania čakajú na kontrolu

Tieto verzie samostatne sledujú kontrolu odporúčaní, overenie buildu a vyhľadávanie predmetov. Aktualizácia údajov predmetov neznamená dokončenie kontroly buildu.

Verzia odporúčaní
16.16 Data Dragon
Verzia overenia zostavy
16.19.1 Data Dragon
Verzia vyhľadávania predmetov
16.20.1 Data Dragon

Normálny plán · Podpora

Zapojte sa do podpory

Sledujte objednávku dokončeného položky ako pre-hry odkaz. Komponenty a vlastné položky nevytvárajú ďalšie inventárne sloty.

Primárna úloha
S
Koncept / Zoradené otvorenie · oddelené od položky 1

World Atlas

400 zlata

Poskytuje podporu príjmov a výnosov.

1
Quest aktualizácia

Solstice Sleigh

400 zlata

Vráti dokončenú quest do angažovaného utility.

2
tímová obranyschopnosť

Locket of the Iron Solari

2,200 zlata

Pridajte tímový štít po tom, čo sa zapojíte.

3
Zúčastnenie užitočnosti

Boots of Swiftness

1,000 zlata

Toto je najviac podporovaná voľba Boots v zamrznutom snímku verejnej role predchádzajúcej opravy; zmeňte ho, keď protichodné poškodenie alebo kontrola davu vyžaduje inú obranu.

4
Chrániť spojencov

Zeke's Convergence

2,200 zlata

Podporuje spojencov podľa vašej angažovanosti.

5
vs útoky

Bandlepipes

2,300 zlata

Táto položka je súčasťou najpodporovanejšieho koherentného jadra v zmrazenom snímku verejnej role predchádzajúcej opravy. Považujte vzorku za kontext a potom ju upravte len pre jasne identifikovaný problém s párovaním.

6
Konečná mobilita

Frozen Heart

2,500 zlata

Silné do opakovaných základných útokov, nie každá kompozícia.

Kompletné možnosti zostavenia

Pred hraním si vyberte trasu

Odporúčania čakajú na kontrolu

Alternatívnepríliš veľa uzdraveniaAplikujte anti-zdravotné len vtedy, keď opakované uzdravenie je materiálne zmenia bojov.Zobraziť celú trasu

Najlepšie keď: Aplikujte anti-zdravotné len vtedy, keď opakované uzdravenie je materiálne zmenia bojov.

  1. Quest aktualizáciaSolstice Sleigh
  2. tímová obranyschopnosťLocket of the Iron Solari
  3. Zúčastnenie užitočnostiBoots of Swiftness
  4. Morellonomicon
  5. vs útokyBandlepipes
  6. Konečná mobilitaFrozen Heart
Alternatívnekontroly hromadnýchMikael odstráni oprávnenú kontrolu hromadu od spojiteľa; skontrolujte, či sa efekt skutočne môže vyčistiť.Zobraziť celú trasu

Najlepšie keď: Mikael odstráni oprávnenú kontrolu hromadu od spojiteľa; skontrolujte, či sa efekt skutočne môže vyčistiť.

  1. Quest aktualizáciaSolstice Sleigh
  2. tímová obranyschopnosťLocket of the Iron Solari
  3. Zúčastnenie užitočnostiBoots of Swiftness
  4. Mikael's Blessing
  5. vs útokyBandlepipes
  6. Konečná mobilitaFrozen Heart
AlternatívneNemôže začať bojRýchlosť pohybu Shurelya pomáha tímu zapojiť alebo odmietnuť, keď je problém umiestnenia.Zobraziť celú trasu

Najlepšie keď: Rýchlosť pohybu Shurelya pomáha tímu zapojiť alebo odmietnuť, keď je problém umiestnenia.

  1. Quest aktualizáciaSolstice Sleigh
  2. tímová obranyschopnosťLocket of the Iron Solari
  3. Zúčastnenie užitočnostiBoots of Swiftness
  4. Shurelya's Battlesong
  5. vs útokyBandlepipes
  6. Konečná mobilitaFrozen Heart

Kompletné porovnanie zostavy

Kompletné porovnanie zostavy

Odporúčania čakajú na kontrolu

Alternatívnepríliš veľa uzdraveniaAplikujte anti-zdravotné len vtedy, keď opakované uzdravenie je materiálne zmenia bojov.Zobraziť celú trasu

Najlepšie keď: Aplikujte anti-zdravotné len vtedy, keď opakované uzdravenie je materiálne zmenia bojov.

  1. Quest aktualizáciaSolstice Sleigh
  2. tímová obranyschopnosťLocket of the Iron Solari
  3. Zúčastnenie užitočnostiBoots of Swiftness
  4. Morellonomicon
  5. vs útokyBandlepipes
  6. Konečná mobilitaFrozen Heart
Alternatívnekontroly hromadnýchMikael odstráni oprávnenú kontrolu hromadu od spojiteľa; skontrolujte, či sa efekt skutočne môže vyčistiť.Zobraziť celú trasu

Najlepšie keď: Mikael odstráni oprávnenú kontrolu hromadu od spojiteľa; skontrolujte, či sa efekt skutočne môže vyčistiť.

  1. Quest aktualizáciaSolstice Sleigh
  2. tímová obranyschopnosťLocket of the Iron Solari
  3. Zúčastnenie užitočnostiBoots of Swiftness
  4. Mikael's Blessing
  5. vs útokyBandlepipes
  6. Konečná mobilitaFrozen Heart
AlternatívneNemôže začať bojRýchlosť pohybu Shurelya pomáha tímu zapojiť alebo odmietnuť, keď je problém umiestnenia.Zobraziť celú trasu

Najlepšie keď: Rýchlosť pohybu Shurelya pomáha tímu zapojiť alebo odmietnuť, keď je problém umiestnenia.

  1. Quest aktualizáciaSolstice Sleigh
  2. tímová obranyschopnosťLocket of the Iron Solari
  3. Zúčastnenie užitočnostiBoots of Swiftness
  4. Shurelya's Battlesong
  5. vs útokyBandlepipes
  6. Konečná mobilitaFrozen Heart

Runes a summoner hry

Runes a summoner hryBlitzcrankSupport

Chytiť, prežiť vrátené škody, potom vytvoriť ďalšie otvorenie.

Normálny draft
Primárne stromčeky

Resolve

AftershockFont of LifeBone PlatingUnflinching
sekundárne stromy

Inspiration

Hextech FlashtraptionCosmic Insight
Zhrnutie sa
FlashIgnite
koordinácia páru

Skontrolujte, ktorý obranný spálil vybraného partnera Bot pred duplikáciou Heal, Barrier alebo Exhaust.

Zhromažďovať hrozbu Lane

Exhaust reaguje na spáchaného škody dealer; Ignite pridáva tlak a proti uzdravenia; Heal chráni oboch blízkych partnerov.

Matchup poznámky

What changes when Karma is opposite you?

Pred zápasom s porovnávkou
Strategická interakcia

Vytvorte rozhodujúci úder

Oddelený cieľ môže zabrániť roztrúsenému podpore odohrávať pohodlnú front-to-back dráhu.

Včera do polovice

Vyhľadajte tlak drôtu, prvé spomienky a predčasné ciele pred skalovaním prináša kompletné niekoľko položiek.

Váš plán

Použite cestu, ktorú ste pripravili

Vex priamo nezablokuje Rocket Grab. Personal Space jej dáva štít a zatiaľ čo Doom je pripravený, jej strach môže narušiť vaše sledovanie po vytiahnutí. Trebať viditeľný štít a jej "Nope" linku ako protiúlohu, nie dôkazom, že hrok bol zrušený.

schopnosť pripomínať

Blitzcrank reminders

  • Kombo 1-2-3 Rocket Grab, Power Fist a Static Field môže zničiť individuálneho súpera.
  • Používanie Blitzcrank- chytí sa, aby sa nepriateľ dostal do vašej veže, za ktorou nasleduje Power Fist To umožní, aby sa na nich stala viacero úderov.
schopnosť pripomínať

Against Karma

  • KarmaPasívne znižuje jej Mantra chladu, keď zasiahne nepriateľských šampiónov s schopnosťami a základnými útokmi.
  • Karma's Soulflare vybuchne pre bonusové poškodenie v oblasti, v ktorej je umiestnený. Reaguje rýchlo a uniká kruhu, aby sa zabránilo ťažkému poškodeniu.
  • Focused Resolve je silný odvodný nástroj. Vytvorte vzdialenosť, aby ste sa vyhli zakorenenia a snažte sa zaujať neskôr.

Statické alternatívy

Porovnajte problém pred zmenou plánu

Tieto možnosti nie sú vybrané z živých skóre. Použite jeden len po identifikácii uvedeného zápasového problému sami.

Iba vtedy, keď liečenie nepriateľov rozhoduje o boji

Oblivion Orb

Oblivion Orb poskytuje zníženie liečenia bez toho, aby ste sa zaviazali k dokončeniu Morellonomicon. Oboje preskočte, keď nie je problém s liečením alebo keď spojenec už váš cieľ spoľahlivo kryje. Redukcia hojenia neznižuje štíty.

Podmienená zložka, nie základná položka. Dokončite Morellonomicon iba vtedy, keď jeho štatistiky a efektivita slotov oprávňujú odložiť ďalší nákup.
kontroly hromadných

Mikael's Blessing

Mikael odstráni oprávnenú kontrolu hromadu od spojiteľa; skontrolujte, či sa efekt skutočne môže vyčistiť.

Nemôže začať boj

Shurelya's Battlesong

Rýchlosť pohybu Shurelya pomáha tímu zapojiť alebo odmietnuť, keď je problém umiestnenia.

Referenčné schopnosti

Porovnajte oba kity

Referenčné schopnosti Data Dragon 16.20.1

Čas obnovy (s) / Cena / Uvedený dosah (jednotky) Data Dragon 16.20.1

Blitzcrank

  1. P
    Mana BarrierEnglish

    Blitzcrank gains a shield based on their mana when dropping to low health.

  2. Q
    Rocket GrabEnglish

    Blitzcrank fires their right hand to grab an opponent on its path, dealing damage and dragging it back to them.

    Čas obnovy (s) 20/19/18/17/16 · Cena 100 · Uvedený dosah (jednotky) 1079
  3. W
    OverdriveEnglish

    Blitzcrank super charges themself to get dramatically increased Move and Attack Speed. They are temporarily slowed after the effect ends.

    Čas obnovy (s) 15 · Cena 75
  4. E
    Power FistEnglish

    Blitzcrank charges up their fist to make the next attack deal double damage and pop their target up in the air.

    Čas obnovy (s) 7/6.5/6/5.5/5 · Cena 25 · Uvedený dosah (jednotky) 300
  5. R
    Static FieldEnglish

    Enemies attacked by Blitzcrank are marked and take lightning damage after 1 second. Additionally, Blitzcrank can activate this ability to remove nearby enemies' shields, damage them, and silence them briefly.

    Aktivuj v blízkosti nepriateľov, aby si odstránil ich štíty, spôsobil poškodenie a nakrátko ich umlčal.

    Čas obnovy (s) 60/40/20 · Cena 100 · Uvedený dosah (jednotky) 600

Karma

  1. P
    Gathering FireEnglish

    Karma's damaging abilities will reduce the cooldown of Mantra.

  2. Q
    Inner FlameEnglish

    Karma sends forth a ball of spirit energy that explodes and deals damage upon hitting an enemy unit. Mantra Bonus: In addition to the explosion, Mantra increases the destructive power of her Inner Flame, creating a cataclysm which deals damage after a short delay.

    Čas obnovy (s) 9/8/7/6/5 · Cena 40/50/60/70/80 · Uvedený dosah (jednotky) 950
  3. W
    Focused ResolveEnglish

    Karma creates a tether between herself and a targeted enemy, dealing damage and revealing them. If the tether is not broken, the enemy will be rooted and damaged again. Mantra Bonus: Karma strengthens the link, healing herself and extending the root duration.

    Čas obnovy (s) 12 · Cena 50/55/60/65/70 · Uvedený dosah (jednotky) 675
  4. E
    InspireEnglish

    Karma summons a protective shield that absorbs incoming damage and increases the Move Speed of the protected ally. Mantra Bonus: Energy radiates out from her target, strengthening the initial shield and applying Inspire to nearby allied champions.

    Čas obnovy (s) 10/9.5/9/8.5/8 · Cena 60/65/70/75/80 · Uvedený dosah (jednotky) 800
  5. R
    MantraEnglish

    Karma empowers her next ability to do an additional effect. Mantra is available at level 1 and does not require a skill point.

    Čas obnovy (s) 40/38/36/34 · Uvedený dosah (jednotky) 1100

prispôsobte plán

Čo robiť, keď sa hra mení

Súdiť celý drôty alebo stav mapy, nielen osobné zabíjajú.

aj plán

Tlak na rovnováhu s ochranou pre nosenie

1
Lane

Držte schopnosť, ktorá robí súperov rešpektovať váš link a obchodovať, keď obaja partneri Bot-lane sú pripravení.

2
Mapové hry

Pamätajte si a prejdite na bezpečné valové časy; nepodporovaný chodník môže stáť pre prenos celú vlnu alebo potápanie.

3
Bojovník

Ovládať jeden prístup a udržať dostatok ochrany pre najpravdepodobnejšie zapojenie nepriateľa.

Pings, pohyb a ciele

Blitzcrank Podpora mapy plán

Rocket Grab je tlak aj vtedy, keď nie je použitý.Ping plánovaný pohyb najprv, pristupovať cez víziu alebo hriadeľ, a vytiahnuť len cieľ, ktorý tím chce v blízkosti.

Pred nami

Urobte plech otvorený na mape

Ping
Použite Na mojej ceste pred chôdze do nového uhlu.Ping Assist Me on Dragon po Bot môže pohybovať, a nebezpečenstvo, ak je vaše nosiče príliš ďaleko, aby ste sledovali Rocket Grab.
Mapa pohybu
Po potlačenom búrke, zdieľaným spomienkam alebo keď sa vozidlo môže bezpečne zbierať.Dlhé stromy stále vyžadujú džungle alebo iného blízkeho spojiteľa.
Cieľ
Príďte skoro, vyčistite nepriateľský vstup a držte kľúčový závod alebo peel spell. Nenechajte sa odtrhnúť od draka a odovzdajte odporcovi voľnú cestu späť.
aj keď

Vytvorte jedno jasné číslo výhody

Ping
Použite Na mojej ceste pred útočiskom alebo útočiskom, nepriateľom, ktorý zmizne hneď ako zmizne protiklad a nebezpečenstvom, keď vaše nosiče nemôžu nasledovať.
Mapa pohybu
Nechajte len na bezpečnej vlne alebo si pamätajte čas. Ak by vozidlo stratilo plnú vlnu alebo sa stretlo s potopou, zostaňte v Bot a oznámte, že sa nehýbate.
Cieľ
Pomôžte Botovi dokončiť vlnu, potom vstúpiť do rieky s džungľou. Nastaviť víziu pred začiatkom a vyhnúť sa premeniť aj objektív do neviditeľnej hry.
za nami

Zastavte ďalšiu stratu pred hľadaním hry

Ping
Použite Retreat alebo Danger predtým, ako spojenc vstúpi do temnoty, nepriateľ okamžite zmizne a pomôžte mi, keď potrebujete spoločnosť obnoviť obrannú víziu.
Mapa pohybu
Neodmietajte zrážajúcu sa vlnu alebo zraniteľnú dopravu. Pohybujte sa po vlne je stabilná a použite najbližšiu bezpečnú stráž, namiesto toho, aby ste núti hlbokú víziu.
Cieľ
Chráňte vstup rieky so spojencom a vyhrožujte výberom z vlastnej vízie.Nezlepte trvanlivého front-line v tíme, ktorý už stráca boj.
objektív nastavenia

4 volania, v prípade

Pings vytvárajú spoločný plán; nenahradia kontrolné vlny, víziu a kto sa môže pohybovať.

  1. 1
    Pred pohybom

    Približne minútu pred Dragonom, vyskúšajte plán, strávte zlato, ak je to potrebné a uistite sa, že Bot a Mid vedia, či sa môžu pohybovať.

  2. 2
    Vstupte spolu

    Chod s džungľou alebo iným spojencom.Sviep jednu trasu, umiestnite užitočnú víziu vstupu a nikdy sa sami nepozrite.

  3. 3
    Pred začiatkom

    Skontrolujte blízke vlny a nepriateľské pozície. držte sa špičky, ktorá buď začne dosiahnuteľnú bitku alebo chráni váš hlavný škody dealer.

  4. 4
    Počas súťaže

    Držte nepriateľov ďaleko od bezpečného vstupu, označte dosiahnuteľnú hrozbu a vyhnite sa prenasledovaniu, kým Dragon zostane nechaný bez ochrany.

Následné ciele: Použite rovnaký vzor pre Rift Herald alebo Baron: komunikujte najprv, prejdite kontrolovanou víziou so spojencom, potom vyberte angažovanosť alebo peel pred začiatkom boja.

Pokračujte v príprave

Použite stránku majstrov alebo vyberte iného súpera

Stránka Matchup je referenčná stránka pred zápasom. nepredpovedá výsledok ani nezmení odporúčanie zmenou živých údajov o zápasoch.

Otvorené plné stavbyPorovnanie možností counter