
World Atlas
400 zlataPoskytuje podporu príjmov a výnosov.
Support · Normal DraftMatchup sprievodcaPatchová 16.20.1
Budujte, beží, schopnosti a praktické pred zápasom kontroly v jednej referencie.
Rola je vhodná
Blitzcrank má vytvorený nízky príjemový plán podpory s užitočným tlakom drôtu, ochranou, angažovanosťou alebo tímovou utilitou.
Tieto verzie samostatne sledujú kontrolu odporúčaní, overenie buildu a vyhľadávanie predmetov. Aktualizácia údajov predmetov neznamená dokončenie kontroly buildu.
Normálny plán · Podpora
Sledujte objednávku dokončeného položky ako pre-hry odkaz. Komponenty a vlastné položky nevytvárajú ďalšie inventárne sloty.

Poskytuje podporu príjmov a výnosov.

Vráti dokončenú quest do angažovaného utility.

Pridajte tímový štít po tom, čo sa zapojíte.

Toto je najviac podporovaná voľba Boots v zamrznutom snímku verejnej role predchádzajúcej opravy; zmeňte ho, keď protichodné poškodenie alebo kontrola davu vyžaduje inú obranu.

Podporuje spojencov podľa vašej angažovanosti.

Táto položka je súčasťou najpodporovanejšieho koherentného jadra v zmrazenom snímku verejnej role predchádzajúcej opravy. Považujte vzorku za kontext a potom ju upravte len pre jasne identifikovaný problém s párovaním.

Silné do opakovaných základných útokov, nie každá kompozícia.
Kompletné možnosti zostavenia
Odporúčania čakajú na kontrolu
Najlepšie keď: Aplikujte anti-zdravotné len vtedy, keď opakované uzdravenie je materiálne zmenia bojov.
Najlepšie keď: Mikael odstráni oprávnenú kontrolu hromadu od spojiteľa; skontrolujte, či sa efekt skutočne môže vyčistiť.
Najlepšie keď: Rýchlosť pohybu Shurelya pomáha tímu zapojiť alebo odmietnuť, keď je problém umiestnenia.
Runes a summoner hry
Chytiť, prežiť vrátené škody, potom vytvoriť ďalšie otvorenie.
Skontrolujte, ktorý obranný spálil vybraného partnera Bot pred duplikáciou Heal, Barrier alebo Exhaust.
Exhaust reaguje na spáchaného škody dealer; Ignite pridáva tlak a proti uzdravenia; Heal chráni oboch blízkych partnerov.
Matchup poznámky
Oddelený cieľ môže zabrániť roztrúsenému podpore odohrávať pohodlnú front-to-back dráhu.
Včera do poloviceVyhľadajte tlak drôtu, prvé spomienky a predčasné ciele pred skalovaním prináša kompletné niekoľko položiek.
Vex priamo nezablokuje Rocket Grab. Personal Space jej dáva štít a zatiaľ čo Doom je pripravený, jej strach môže narušiť vaše sledovanie po vytiahnutí. Trebať viditeľný štít a jej "Nope" linku ako protiúlohu, nie dôkazom, že hrok bol zrušený.
Statické alternatívy
Tieto možnosti nie sú vybrané z živých skóre. Použite jeden len po identifikácii uvedeného zápasového problému sami.

Oblivion Orb poskytuje zníženie liečenia bez toho, aby ste sa zaviazali k dokončeniu Morellonomicon. Oboje preskočte, keď nie je problém s liečením alebo keď spojenec už váš cieľ spoľahlivo kryje. Redukcia hojenia neznižuje štíty.
Podmienená zložka, nie základná položka. Dokončite Morellonomicon iba vtedy, keď jeho štatistiky a efektivita slotov oprávňujú odložiť ďalší nákup.
Mikael odstráni oprávnenú kontrolu hromadu od spojiteľa; skontrolujte, či sa efekt skutočne môže vyčistiť.

Rýchlosť pohybu Shurelya pomáha tímu zapojiť alebo odmietnuť, keď je problém umiestnenia.
Referenčné schopnosti
Referenčné schopnosti Data Dragon 16.20.1
Čas obnovy (s) / Cena / Uvedený dosah (jednotky) Data Dragon 16.20.1
Blitzcrank gains a shield based on their mana when dropping to low health.
Blitzcrank fires their right hand to grab an opponent on its path, dealing damage and dragging it back to them.
Čas obnovy (s) 20/19/18/17/16 · Cena 100 · Uvedený dosah (jednotky) 1079Blitzcrank super charges themself to get dramatically increased Move and Attack Speed. They are temporarily slowed after the effect ends.
Čas obnovy (s) 15 · Cena 75Blitzcrank charges up their fist to make the next attack deal double damage and pop their target up in the air.
Čas obnovy (s) 7/6.5/6/5.5/5 · Cena 25 · Uvedený dosah (jednotky) 300Enemies attacked by Blitzcrank are marked and take lightning damage after 1 second. Additionally, Blitzcrank can activate this ability to remove nearby enemies' shields, damage them, and silence them briefly.
Aktivuj v blízkosti nepriateľov, aby si odstránil ich štíty, spôsobil poškodenie a nakrátko ich umlčal.
Čas obnovy (s) 60/40/20 · Cena 100 · Uvedený dosah (jednotky) 600When Nami's Abilities hit allied champions they gain Move Speed for a short duration.
Sends a bubble to a target area, dealing damage and stunning all enemies on impact.
Čas obnovy (s) 12/11/10/9/8 · Cena 60 · Uvedený dosah (jednotky) 875Unleashes a stream of water that bounces back and forth between allied and enemy champions, healing allies and damaging enemies.
Čas obnovy (s) 10 · Cena 70/75/80/85/90 · Uvedený dosah (jednotky) 725Empowers an allied champion for a short duration. The ally's basic attacks and spells deal bonus magic damage and slow the target.
Čas obnovy (s) 11 · Cena 55/60/65/70/75 · Uvedený dosah (jednotky) 800Summons a massive Tidal Wave that knocks up, slows, and damages enemies. Allies hit gain double the effect of Surging Tides.
Čas obnovy (s) 120/110/100 · Cena 100 · Uvedený dosah (jednotky) 2550prispôsobte plán
Súdiť celý drôty alebo stav mapy, nielen osobné zabíjajú.
Odmietajte priestor so svojím partnerom, ale udržujte dopravcu pripojenú k vlne namiesto roamingu pri každej príležitosti.
Prvý pohyb s spojencom, vytvorte víziu a chráňte cestu, ktorú vaša skupina bude používať na vstup.
Začnite len vtedy, keď spojenci môžu nasledovať, potom sa premeníte na peel, ak nepriateľ dosiahne chránený náklad.
Držte schopnosť, ktorá robí súperov rešpektovať váš link a obchodovať, keď obaja partneri Bot-lane sú pripravení.
Pamätajte si a prejdite na bezpečné valové časy; nepodporovaný chodník môže stáť pre prenos celú vlnu alebo potápanie.
Ovládať jeden prístup a udržať dostatok ochrany pre najpravdepodobnejšie zapojenie nepriateľa.
Zostaňte pred zrážajúcou vlnou, zablokujte potápanie a vyhnite sa strávením kľúčovej obranných schopností na nízkymi poke.
Vstup do tmy s iným hráčom a zostať v najbližšom užitočnom vstupu namiesto toho, aby sa dostali k hlbokej vízii.
Peel prvý a trestať nadmerné rozšírenie. slepý angažovanosť zriedka opraviť stratenú hru.
Pings, pohyb a ciele
Rocket Grab je tlak aj vtedy, keď nie je použitý.Ping plánovaný pohyb najprv, pristupovať cez víziu alebo hriadeľ, a vytiahnuť len cieľ, ktorý tím chce v blízkosti.
Pings vytvárajú spoločný plán; nenahradia kontrolné vlny, víziu a kto sa môže pohybovať.
Približne minútu pred Dragonom, vyskúšajte plán, strávte zlato, ak je to potrebné a uistite sa, že Bot a Mid vedia, či sa môžu pohybovať.
Chod s džungľou alebo iným spojencom.Sviep jednu trasu, umiestnite užitočnú víziu vstupu a nikdy sa sami nepozrite.
Skontrolujte blízke vlny a nepriateľské pozície. držte sa špičky, ktorá buď začne dosiahnuteľnú bitku alebo chráni váš hlavný škody dealer.
Držte nepriateľov ďaleko od bezpečného vstupu, označte dosiahnuteľnú hrozbu a vyhnite sa prenasledovaniu, kým Dragon zostane nechaný bez ochrany.
Následné ciele: Použite rovnaký vzor pre Rift Herald alebo Baron: komunikujte najprv, prejdite kontrolovanou víziou so spojencom, potom vyberte angažovanosť alebo peel pred začiatkom boja.
Pokračujte v príprave
Stránka Matchup je referenčná stránka pred zápasom. nepredpovedá výsledok ani nezmení odporúčanie zmenou živých údajov o zápasoch.