VRC.LOL

Support · Normal DraftMatchup sprievodcaPatchová 16.20.1

Nautilus vs Viktor

Budujte, beží, schopnosti a praktické pred zápasom kontroly v jednej referencie.

NautilusVSViktor

Matchup sprievodca

Vyberte si matchup

Vyhľadajte každého majstra, vyberte priradenú úlohu a potom otvorte presnú stránku.

VS
Rola
Vybrali sme LanePodpora

Vyberte z zoznamu dvoch majstrov.

Rola je vhodná

SupportNautilus

Nautilus má vytvorený nízky príjemový plán podpory s užitočným tlakom drôtu, ochranou, angažovanosťou alebo tímovou utilitou.

Primárna úloha
Historická referenciaOdporúčania čakajú na kontrolu

Tieto verzie samostatne sledujú kontrolu odporúčaní, overenie buildu a vyhľadávanie predmetov. Aktualizácia údajov predmetov neznamená dokončenie kontroly buildu.

Verzia odporúčaní
16.16 Data Dragon
Verzia overenia zostavy
16.19.1 Data Dragon
Verzia vyhľadávania predmetov
16.20.1 Data Dragon

Normálny plán · Podpora

Evidence-supported Nautilus Support

Sledujte objednávku dokončeného položky ako pre-hry odkaz. Komponenty a vlastné položky nevytvárajú ďalšie inventárne sloty.

Primárna úloha
S
Koncept / Zoradené otvorenie · oddelené od položky 1

World Atlas

400 zlata

Po krížovej kontrole predchádzajúcej opravy ponechá skontrolovanú neskorú možnosť; premiestnite alebo vymeňte ho len vtedy, keď sa vyskytne uvedený problém so zhodou.

1
Prvý bod

Solstice Sleigh

400 zlata

Po krížovej kontrole predchádzajúcej opravy ponechá skontrolovanú neskorú možnosť; premiestnite alebo vymeňte ho len vtedy, keď sa vyskytne uvedený problém so zhodou.

2
Booty

Locket of the Iron Solari

2,200 zlata

Táto položka je súčasťou najpodporovanejšieho koherentného jadra v zmrazenom snímku verejnej role predchádzajúcej opravy. Považujte vzorku za kontext a potom ju upravte len pre jasne identifikovaný problém s párovaním.

3
Kórej

Plated Steelcaps

1,200 zlata

Toto je najviac podporovaná voľba Boots v zamrznutom snímku verejnej role predchádzajúcej opravy; zmeňte ho, keď protichodné poškodenie alebo kontrola davu vyžaduje inú obranu.

4
neskoro

Knight's Vow

2,300 zlata

Táto položka je súčasťou najpodporovanejšieho koherentného jadra v zmrazenom snímku verejnej role predchádzajúcej opravy. Považujte vzorku za kontext a potom ju upravte len pre jasne identifikovaný problém s párovaním.

5
Flexibilný

Bandlepipes

2,300 zlata

Táto položka je súčasťou najpodporovanejšieho koherentného jadra v zmrazenom snímku verejnej role predchádzajúcej opravy. Považujte vzorku za kontext a potom ju upravte len pre jasne identifikovaný problém s párovaním.

6
proti opakovaným útokom

Frozen Heart

2,500 zlata

Po krížovej kontrole predchádzajúcej opravy ponechá skontrolovanú neskorú možnosť; premiestnite alebo vymeňte ho len vtedy, keď sa vyskytne uvedený problém so zhodou.

Kompletné možnosti zostavenia

Pred hraním si vyberte trasu

Odporúčania čakajú na kontrolu

Alternatívnepríliš veľa uzdraveniaAplikujte anti-zdravotné len vtedy, keď opakované uzdravenie je materiálne zmenia bojov.Zobraziť celú trasu

Najlepšie keď: Aplikujte anti-zdravotné len vtedy, keď opakované uzdravenie je materiálne zmenia bojov.

  1. Prvý bodSolstice Sleigh
  2. BootyLocket of the Iron Solari
  3. KórejPlated Steelcaps
  4. Morellonomicon
  5. FlexibilnýBandlepipes
  6. proti opakovaným útokomFrozen Heart
Alternatívnekontroly hromadnýchMikael odstráni oprávnenú kontrolu hromadu od spojiteľa; skontrolujte, či sa efekt skutočne môže vyčistiť.Zobraziť celú trasu

Najlepšie keď: Mikael odstráni oprávnenú kontrolu hromadu od spojiteľa; skontrolujte, či sa efekt skutočne môže vyčistiť.

  1. Prvý bodSolstice Sleigh
  2. BootyLocket of the Iron Solari
  3. KórejPlated Steelcaps
  4. Mikael's Blessing
  5. FlexibilnýBandlepipes
  6. proti opakovaným útokomFrozen Heart
AlternatívneNemôže začať bojRýchlosť pohybu Shurelya pomáha tímu zapojiť alebo odmietnuť, keď je problém umiestnenia.Zobraziť celú trasu

Najlepšie keď: Rýchlosť pohybu Shurelya pomáha tímu zapojiť alebo odmietnuť, keď je problém umiestnenia.

  1. Prvý bodSolstice Sleigh
  2. BootyLocket of the Iron Solari
  3. KórejPlated Steelcaps
  4. Shurelya's Battlesong
  5. FlexibilnýBandlepipes
  6. proti opakovaným útokomFrozen Heart

Kompletné porovnanie zostavy

Kompletné porovnanie zostavy

Odporúčania čakajú na kontrolu

Alternatívnepríliš veľa uzdraveniaAplikujte anti-zdravotné len vtedy, keď opakované uzdravenie je materiálne zmenia bojov.Zobraziť celú trasu

Najlepšie keď: Aplikujte anti-zdravotné len vtedy, keď opakované uzdravenie je materiálne zmenia bojov.

  1. Prvý bodSolstice Sleigh
  2. BootyLocket of the Iron Solari
  3. KórejPlated Steelcaps
  4. Morellonomicon
  5. FlexibilnýBandlepipes
  6. proti opakovaným útokomFrozen Heart
Alternatívnekontroly hromadnýchMikael odstráni oprávnenú kontrolu hromadu od spojiteľa; skontrolujte, či sa efekt skutočne môže vyčistiť.Zobraziť celú trasu

Najlepšie keď: Mikael odstráni oprávnenú kontrolu hromadu od spojiteľa; skontrolujte, či sa efekt skutočne môže vyčistiť.

  1. Prvý bodSolstice Sleigh
  2. BootyLocket of the Iron Solari
  3. KórejPlated Steelcaps
  4. Mikael's Blessing
  5. FlexibilnýBandlepipes
  6. proti opakovaným útokomFrozen Heart
AlternatívneNemôže začať bojRýchlosť pohybu Shurelya pomáha tímu zapojiť alebo odmietnuť, keď je problém umiestnenia.Zobraziť celú trasu

Najlepšie keď: Rýchlosť pohybu Shurelya pomáha tímu zapojiť alebo odmietnuť, keď je problém umiestnenia.

  1. Prvý bodSolstice Sleigh
  2. BootyLocket of the Iron Solari
  3. KórejPlated Steelcaps
  4. Shurelya's Battlesong
  5. FlexibilnýBandlepipes
  6. proti opakovaným útokomFrozen Heart

Runes a summoner hry

Runes a summoner hryNautilusSupport

Chytiť, prežiť vrátené škody, potom vytvoriť ďalšie otvorenie.

Normálny draft
Primárne stromčeky

Resolve

AftershockFont of LifeBone PlatingUnflinching
sekundárne stromy

Inspiration

Hextech FlashtraptionCosmic Insight
Zhrnutie sa
FlashIgnite
koordinácia páru

Skontrolujte, ktorý obranný spálil vybraného partnera Bot pred duplikáciou Heal, Barrier alebo Exhaust.

Zhromažďovať hrozbu Lane

Exhaust reaguje na spáchaného škody dealer; Ignite pridáva tlak a proti uzdravenia; Heal chráni oboch blízkych partnerov.

Matchup poznámky

What changes when Viktor is opposite you?

Pred zápasom s porovnávkou
Strategická interakcia

- priame zapojenie

Spoľahlivé zatváranie môže tlačiť na krehké spell-focused podporu pred akumuláciou poke.

Stred až neskoro

Kontrola a ochrana sa stáva jasnejší, keď tímy skupiny okolo cieľov a nositeľov potrebujú prednú čiaru.

Váš plán

Použite cestu, ktorú ste pripravili

Drží Vex viditeľný pred spáchaním. Druhý Bot-lane šampión a blízky Jungler sa môže zmeniť, či je rovnaký spáchanie bezpečné.

schopnosť pripomínať

Nautilus reminders

  • Pri hádke, zvážte, že sa Dredge Line na blízkej teréne a nasledujte ho s Riptide pre vyššiu rýchlosť.
  • Riptide má oneskorený čas výbuchu na aktiváciu - môžete ho použiť pri behu alebo keď nepriatelia prichádzajú slúžiť ako deterent.
schopnosť pripomínať

Against Viktor

  • Buďte opatrní, ako blízko vám nechá Viktor prísť k vám. Viktor kontrolu nad bojovým poli sa zvyšuje s jeho blízkosťou k svojmu súperovi.
  • Uvedomte si, koľko zvýšenia Viktor upgradoval, keď sa pozrel na farbu svetla na jeho personálu (purple, žltý, modrá, červená).

Statické alternatívy

Porovnajte problém pred zmenou plánu

Tieto možnosti nie sú vybrané z živých skóre. Použite jeden len po identifikácii uvedeného zápasového problému sami.

Iba vtedy, keď liečenie nepriateľov rozhoduje o boji

Oblivion Orb

Oblivion Orb poskytuje zníženie liečenia bez toho, aby ste sa zaviazali k dokončeniu Morellonomicon. Oboje preskočte, keď nie je problém s liečením alebo keď spojenec už váš cieľ spoľahlivo kryje. Redukcia hojenia neznižuje štíty.

Podmienená zložka, nie základná položka. Dokončite Morellonomicon iba vtedy, keď jeho štatistiky a efektivita slotov oprávňujú odložiť ďalší nákup.
kontroly hromadných

Mikael's Blessing

Mikael odstráni oprávnenú kontrolu hromadu od spojiteľa; skontrolujte, či sa efekt skutočne môže vyčistiť.

Nemôže začať boj

Shurelya's Battlesong

Rýchlosť pohybu Shurelya pomáha tímu zapojiť alebo odmietnuť, keď je problém umiestnenia.

Referenčné schopnosti

Porovnajte oba kity

Referenčné schopnosti Data Dragon 16.20.1

Koľajnice / Cena / rozsah Data Dragon 16.20.1

Nautilus

  1. P
    Staggering Blow

    Staggering Blow je automatická časť súpravy, ktorá zahŕňa poškodenie. sledujte, keď je jeho stav aktívny namiesto toho, aby sa zaobchádzalo s každým bojom rovnakým spôsobom.

  2. Q
    Dredge Line

    Dredge Line prispieva k poškodeniu. jeho hodnota sa mení s chladom, rozsahom a cieľovým prístupom; rozpozná nastavenie pred prechodom do jeho efektívneho priestoru.

    Koľajnice 14/13/12/11/10 · Cena 60 · Uvedený rozsah 1150
  3. W
    Titan's Wrath

    Titan's Wrath prispieva k ochrane alebo udržiavaní a poškodeniu. jeho hodnota sa mení s chladom, rozsahom a cieľovým prístupom; rozpozná nastavenie pred prechodom do jeho efektívnej oblasti.

    Koľajnice 12 · Cena 60 · Uvedený rozsah 350
  4. E
    Riptide

    Riptide prispieva k spomalenému účinku a poškodeniu. jeho hodnota sa mení s chladom, rozsahom a cieľovým prístupom; rozpozná nastavenie pred prechodom do jeho účinného priestoru.

    Koľajnice 7/6.5/6/5.5/5 · Cena 50/60/70/80/90 · Uvedený rozsah 600
  5. R
    Depth Charge

    Depth Charge is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    Koľajnice 120/100/80 · Cena 100 · Uvedený rozsah 825

Viktor

  1. P
    Glorious Evolution

    Glorious Evolution je vždy na pravidle tvarovanie Viktor's normálne obchodovanie a bojový vzor. sledovať jeho stav v hre pred podaním.

  2. Q
    Siphon Power

    Siphon Power prispieva k ochrane alebo udržiava a základné-atak interakcie. Jeho hodnota sa mení s chladom, rozsahom a cieľovým prístupom; rozpozná nastavenie pred prechodom do jeho efektívnej oblasti.

    Koľajnice 9/8/7/6/5 · Cena 45/50/55/60/65 · Uvedený rozsah 600
  3. W
    Gravity Field

    Gravity Field prispieva k spomaleniu efektu. jeho hodnota sa mení s chladom, rozsahom a cieľovým prístupom; rozpozná nastavenie pred prechodom do jeho efektívneho priestoru.

    Koľajnice 17/16/15/14/13 · Cena 65 · Uvedený rozsah 800
  4. E
    Hextech Ray

    Hextech Ray prispieva k poškodeniu. jeho hodnota sa mení s chladom, rozsahom a cieľovým prístupom; rozpozná nastavenie pred prechodom do jeho efektívneho priestoru.

    Koľajnice 12/11/10/9/8 · Cena 60/70/80/90/100 · Uvedený rozsah 525
  5. R
    Arcane Storm

    Arcane Storm prispieva k poškodeniu. jeho hodnota sa mení s chladom, rozsahom a cieľovým prístupom; rozpozná nastavenie pred prechodom do jeho efektívneho priestoru.

    Koľajnice 120/100/80 · Cena 100 · Uvedený rozsah 700

prispôsobte plán

Čo robiť, keď sa hra mení

Súdiť celý drôty alebo stav mapy, nielen osobné zabíjajú.

aj plán

Tlak na rovnováhu s ochranou pre nosenie

1
Lane

Držte schopnosť, ktorá robí súperov rešpektovať váš link a obchodovať, keď obaja partneri Bot-lane sú pripravení.

2
Mapové hry

Pamätajte si a prejdite na bezpečné valové časy; nepodporovaný chodník môže stáť pre prenos celú vlnu alebo potápanie.

3
Bojovník

Ovládať jeden prístup a udržať dostatok ochrany pre najpravdepodobnejšie zapojenie nepriateľa.

Pings, pohyb a ciele

Nautilus Podpora mapy plán

Najlepším štartom je jeden z vašich botov a Jungler môže dosiahnuť.

Pred nami

Urobte plech otvorený na mape

Ping
Použite Na mojej ceste pred zmenou uhlov, potom Mi pomôžte na drakovi, keď sa Bot bezpečne pohybuje.
Mapa pohybu
Po potlačenom búrke, zdieľaným spomienkam alebo keď sa vozidlo môže bezpečne zbierať.Dlhé stromy stále vyžadujú džungle alebo iného blízkeho spojiteľa.
Cieľ
Príďte skoro, vyčistite nepriateľský vstup a držte kľúčový závod alebo peel spell. Nenechajte sa odtrhnúť od draka a odovzdajte odporcovi voľnú cestu späť.
aj keď

Vytvorte jedno jasné číslo výhody

Ping
Použite Na mojej ceste pred útočiskom alebo útočiskom, nepriateľom, ktorý zmizne hneď ako zmizne protiklad a nebezpečenstvom, keď vaše nosiče nemôžu nasledovať.
Mapa pohybu
Nechajte len na bezpečnej vlne alebo si pamätajte čas. Ak by vozidlo stratilo plnú vlnu alebo sa stretlo s potopou, zostaňte v Bot a oznámte, že sa nehýbate.
Cieľ
Pomôžte Botovi dokončiť vlnu, potom vstúpiť do rieky s džungľou. Nastaviť víziu pred začiatkom a vyhnúť sa premeniť aj objektív do neviditeľnej hry.
za nami

Zastavte ďalšiu stratu pred hľadaním hry

Ping
Použite Retreat alebo Danger predtým, ako spojenc vstúpi do temnoty, nepriateľ okamžite zmizne a pomôžte mi, keď potrebujete spoločnosť obnoviť obrannú víziu.
Mapa pohybu
Neodmietajte zrážajúcu sa vlnu alebo zraniteľnú dopravu. Pohybujte sa po vlne je stabilná a použite najbližšiu bezpečnú stráž, namiesto toho, aby ste núti hlbokú víziu.
Cieľ
Ak váš tím nemôže bezpečne vstúpiť do rieky, ping Retreat a obchodovať pre farm, víziu alebo iný mapový zdroj.
objektív nastavenia

4 volania, v prípade

Pings vytvárajú spoločný plán; nenahradia kontrolné vlny, víziu a kto sa môže pohybovať.

  1. 1
    Pred pohybom

    Približne minútu pred Dragonom, vyskúšajte plán, strávte zlato, ak je to potrebné a uistite sa, že Bot a Mid vedia, či sa môžu pohybovať.

  2. 2
    Vstupte spolu

    Chod s džungľou alebo iným spojencom.Sviep jednu trasu, umiestnite užitočnú víziu vstupu a nikdy sa sami nepozrite.

  3. 3
    Pred začiatkom

    Skontrolujte blízke vlny a nepriateľské pozície. držte sa špičky, ktorá buď začne dosiahnuteľnú bitku alebo chráni váš hlavný škody dealer.

  4. 4
    Počas súťaže

    Držte nepriateľov ďaleko od bezpečného vstupu, označte dosiahnuteľnú hrozbu a vyhnite sa prenasledovaniu, kým Dragon zostane nechaný bez ochrany.

Následné ciele: Použite rovnaký vzor pre Rift Herald alebo Baron: komunikujte najprv, prejdite kontrolovanou víziou so spojencom, potom vyberte angažovanosť alebo peel pred začiatkom boja.

Pokračujte v príprave

Použite stránku majstrov alebo vyberte iného súpera

Stránka Matchup je referenčná stránka pred zápasom. nepredpovedá výsledok ani nezmení odporúčanie zmenou živých údajov o zápasoch.

Otvorené plné stavbyPorovnanie možností counter