VRC.LOL

Top · Normal DraftMatchup sprievodcaPatchová 16.20.1

Fiora vs Gnar

Budujte, beží, schopnosti a praktické pred zápasom kontroly v jednej referencie.

FioraVSGnar

Matchup sprievodca

Vyberte si matchup

Vyhľadajte každého majstra, vyberte priradenú úlohu a potom otvorte presnú stránku.

VS
Rola
Vybrali sme LaneHorná

Vyberte z zoznamu dvoch majstrov.

Rola je vhodná

TopFiora

Fiora má vytvorený solový plán s príjmom a priestorom potrebným na obchodovanie, riadenie vln a ovplyvňovanie bočnej dráhy.

Primárna úloha
Historická referenciaOdporúčania čakajú na kontrolu

Tieto verzie samostatne sledujú kontrolu odporúčaní, overenie buildu a vyhľadávanie predmetov. Aktualizácia údajov predmetov neznamená dokončenie kontroly buildu.

Verzia odporúčaní
16.16 Data Dragon
Verzia overenia zostavy
16.19.1 Data Dragon
Verzia vyhľadávania predmetov
16.20.1 Data Dragon

Normálny dizajn · Top

Evidence-supported Fiora Top

Sledujte objednávku dokončeného položky ako pre-hry odkaz. Komponenty a vlastné položky nevytvárajú ďalšie inventárne sloty.

Primárna úloha
S
Koncept / Zoradené otvorenie · oddelené od položky 1

Doran's Blade

450 zlata

Toto je najpodporovanejšia počiatočná položka konceptu/hodnotenia v zamrznutom snímku verejnej roly predchádzajúcej opravy. Pred opustením základne porovnajte jeho odolnosť, výdrž a kompenzáciu poškodenia.

1
Prvý bod

Ravenous Hydra

3,300 zlata

Táto položka je súčasťou najpodporovanejšieho koherentného jadra v zmrazenom snímku verejnej role predchádzajúcej opravy. Považujte vzorku za kontext a potom ju upravte len pre jasne identifikovaný problém s párovaním.

2
Booty

Plated Steelcaps

1,200 zlata

Toto je najviac podporovaná voľba Boots v zamrznutom snímku verejnej role predchádzajúcej opravy; zmeňte ho, keď protichodné poškodenie alebo kontrola davu vyžaduje inú obranu.

3
Kórej

Trinity Force

3,333 zlata

Táto položka je súčasťou najpodporovanejšieho koherentného jadra v zmrazenom snímku verejnej role predchádzajúcej opravy. Považujte vzorku za kontext a potom ju upravte len pre jasne identifikovaný problém s párovaním.

4
neskoro

Death's Dance

3,300 zlata

Táto položka je súčasťou najpodporovanejšieho koherentného jadra v zmrazenom snímku verejnej role predchádzajúcej opravy. Považujte vzorku za kontext a potom ju upravte len pre jasne identifikovaný problém s párovaním.

5
Flexibilný

Guardian Angel

3,200 zlata

Po krížovej kontrole predchádzajúcej opravy ponechá skontrolovanú neskorú možnosť; premiestnite alebo vymeňte ho len vtedy, keď sa vyskytne uvedený problém so zhodou.

6
proti armádu

Serylda's Grudge

3,000 zlata

Completes the six-item inventory with armour penetration and ability-based slowing against armoured targets.

Kompletné možnosti zostavenia

Pred hraním si vyberte trasu

Odporúčania čakajú na kontrolu

Alternatívnepríliš veľa uzdraveniaChempunk Chainsword pridáva anti-zdravotný bez toho, aby sa vzdal úderu poškodenia a zdravia.Zobraziť celú trasu

Najlepšie keď: Chempunk Chainsword pridáva anti-zdravotný bez toho, aby sa vzdal úderu poškodenia a zdravia.

  1. Prvý bodRavenous Hydra
  2. BootyPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. neskoroDeath's Dance
  5. FlexibilnýGuardian Angel
  6. proti armáduSerylda's Grudge
AlternatívneTrvalé magické poškodenieKaenic Rookern je obranná odpoveď, keď opakované magické poškodenie je skutočným problémom.Zobraziť celú trasu

Najlepšie keď: Kaenic Rookern je obranná odpoveď, keď opakované magické poškodenie je skutočným problémom.

  1. Prvý bodRavenous Hydra
  2. BootyPlated Steelcaps
  3. KórejTrinity Force
  4. Kaenic Rookern
  5. FlexibilnýGuardian Angel
  6. proti armáduSerylda's Grudge

Kompletné porovnanie zostavy

Kompletné porovnanie zostavy

Odporúčania čakajú na kontrolu

Alternatívnepríliš veľa uzdraveniaChempunk Chainsword pridáva anti-zdravotný bez toho, aby sa vzdal úderu poškodenia a zdravia.Zobraziť celú trasu

Najlepšie keď: Chempunk Chainsword pridáva anti-zdravotný bez toho, aby sa vzdal úderu poškodenia a zdravia.

  1. Prvý bodRavenous Hydra
  2. BootyPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. neskoroDeath's Dance
  5. FlexibilnýGuardian Angel
  6. proti armáduSerylda's Grudge
AlternatívneTrvalé magické poškodenieKaenic Rookern je obranná odpoveď, keď opakované magické poškodenie je skutočným problémom.Zobraziť celú trasu

Najlepšie keď: Kaenic Rookern je obranná odpoveď, keď opakované magické poškodenie je skutočným problémom.

  1. Prvý bodRavenous Hydra
  2. BootyPlated Steelcaps
  3. KórejTrinity Force
  4. Kaenic Rookern
  5. FlexibilnýGuardian Angel
  6. proti armáduSerylda's Grudge

Runes a summoner hry

Runes a summoner hryFioraTop

Použite opakované boj a trvanlivosť namiesto hazardných hier na dlhej solo dráhe na jednom krátkom obchode.

Normálny draft
Primárne stromčeky

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
sekundárne stromy

Resolve

Bone PlatingOvergrowth
Zhrnutie sa
FlashTeleport
Bezpečnosť dlhé lietadlo

Teleport zachováva pripomenutia a prístup na bočné lietadlo. Ignite je úmyselný tlakový obchod, nie univerzálna aktualizácia.

- dodržiavať matchup

Udržujte obranné sekundárne runy, keď opakované poke alebo jeden obchod môže rozhodnúť o trati.

Matchup poznámky

What changes when Gnar is opposite you?

Pred zápasom s porovnávkou
Strategická interakcia

Tlak trvanlivé frontové línie

Percentuálny tlak na zdravie a bočné ohrozenie sú užitočné štýly pre preskúmanie do trvalého súperu.

Stredné hry

Najjasnejšie okno je okolo prvých dokončených položiek, priečinkov a izolovaných cieľov pred každým bojom sa úplne zoskupí.

Váš plán

Použite cestu, ktorú ste pripravili

Liečba Vex Ich džungle, blízke vlny a ktoré tímové spojenci sa môžu pohybovať určiť, či je rovnaká obchod alebo rotácia bezpečná.

schopnosť pripomínať

Fiora reminders

  • Vďaka Duelist's Dance, Fiora vyniká v rýchlych obchodoch. Použite Move Speed boost od striekať Vital uniknúť nezabudnuteľné alebo nastaviť pre ďalší.
  • Grand Challenge umožňuje Fiora odovzdať aj najtrvalejších súperov a potom sa zotaviť, ak sa to podarí, takže neváhajte zaútočiť na nepriateľskú čelnú čiaru.
schopnosť pripomínať

Against Gnar

  • Gnar nemôže získať Rage na 15 sekúnd po tom, čo sa zmení z veľkého na malý.
  • GnarAnimácie a zdrojovej bar zmeny ako sa blíži k transformácii.
  • GnarPosledný stonok, ak vás zasiahne do steny. buďte opatrní pri boji s ním v blízkosti.

Statické alternatívy

Porovnajte problém pred zmenou plánu

Tieto možnosti nie sú vybrané z živých skóre. Použite jeden len po identifikácii uvedeného zápasového problému sami.

príliš veľa uzdravenia

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword pridáva anti-zdravotný bez toho, aby sa vzdal úderu poškodenia a zdravia.

Trvalé magické poškodenie

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern je obranná odpoveď, keď opakované magické poškodenie je skutočným problémom.

Referenčné schopnosti

Porovnajte oba kity

Referenčné schopnosti Data Dragon 16.20.1

Čas obnovy (s) / Cena / Uvedený dosah (jednotky) Data Dragon 16.20.1

Fiora

  1. P
    Duelist's DanceEnglish

    Fiora has revealed a Vital on this Champion. If she hits the Vital, she restores Health and gains Move Speed.

  2. Q
    LungeEnglish

    Fiora lunges in a direction and stabs a nearby enemy, dealing physical damage and applying on-hit effects.

    Čas obnovy (s) 13/11.25/9.5/7.75/6 · Cena 20 · Uvedený dosah (jednotky) 400
  3. W
    RiposteEnglish

    Fiora parries all incoming damage and disables for a short time, then stabs in a direction. This stab slows the first enemy champion hit, or stuns them if Fiora blocked an immobilizing effect with this ability.

    Čas obnovy (s) 24/22/20/18/16 · Cena 50 · Uvedený dosah (jednotky) 750
  4. E
    BladeworkEnglish

    Fiora has increased attack speed for the next two attacks. The first attack slows the target, and the second attack will critically strike.

    Čas obnovy (s) 11/10/9/8/7 · Cena 40 · Uvedený dosah (jednotky) 425
  5. R
    Grand ChallengeEnglish

    Fiora reveals all four Vitals on an enemy champion and gains Move Speed while near them. If Fiora hits all four Vitals or if the target dies after she has hit at least one, Fiora and her allies in the area are healed over the next few seconds.

    Čas obnovy (s) 110/90/70 · Cena 100 · Uvedený dosah (jednotky) 500

Gnar

  1. P
    Rage GeneEnglish

    While in combat Gnar generates Rage. At maximum Rage his next ability will transform him into Mega Gnar, granting increased survivability and access to new spells.

  2. Q
    Boomerang Throw / Boulder TossEnglish

    Gnar throws a boomerang that damages and slows enemies it hits before returning to him. If he catches the boomerang its cooldown is reduced. Mega Gnar instead throws a boulder that stops on the first unit hit, damaging and slowing everything nearby. It can then be picked up to reduce the cooldown.

    Čas obnovy (s) 16/14.5/13/11.5/10 · Uvedený dosah (jednotky) 1100
  3. W
    Hyper / WallopEnglish

    Gnar's attacks and spells hype him up, dealing bonus damage and granting him Move Speed. Mega Gnar is too enraged to be hyper and instead can rear up on his hind legs and smash down on the area in front of him, stunning enemies in an area.

    Čas obnovy (s) 7
  4. E
    Hop / CrunchEnglish

    Gnar leaps to a location and bounces off the head of any unit he lands on, traveling further. Mega Gnar is too large to bounce and instead lands with earth-shattering force, dealing damage in an area around him.

    Čas obnovy (s) 22/19.5/17/14.5/12 · Uvedený dosah (jednotky) 475
  5. R
    GNAR!English

    Mega Gnar throws everything around him in a chosen direction, dealing damage and slowing them. Any enemy that hits a wall is stunned and takes bonus damage.

    Čas obnovy (s) 90/60/30 · Uvedený dosah (jednotky) 590

prispôsobte plán

Čo robiť, keď sa hra mení

Súdiť celý drôty alebo stav mapy, nielen osobné zabíjajú.

aj plán

Obchodovanie okolo vlny a vašich najsilnejších chladničiek

1
Lane

Udržujte zdravie a minions vyvážené tak, aby jeden chudobný obchod nerozhodol o dráhe.

2
Mapové hry

Pohybujte sa po tom, čo sa vlna zaobchádza a komunikujte, ak sa opačný vrcholový laner najprv opustí.

3
Bojovník

Vyberte si medzi predným tlakom, bočným tlakom a prístupom podľa šampionského súboru.

Pings, pohyb a ciele

Fiora Top mapový plán

Užitočný krok začína s manipulovanou vlnou, viditeľnou trasou a tímovým kolegom, ktorý vie, že prídeš.

Pred nami

Použite vedľajšiu ľanovú plechovku bez darovania

Ping
Ping nepriateľ Chýba, keď opačný Top opustí, potom Na mojej ceste pred flank alebo objektívny pohyb.
Zostaňte alebo sa presunúť
Zostaňte, ak by opustenie by odovzdal niekoľko minionov alebo vašu vežu späť k odporcovi.
Cieľ
Prichádzajte známou trasou a označte, či ste vpred, flankovate alebo chránite nosič.
aj keď

Urobte vlnu, aby vytvorila prvý pohyb

Ping
Použite nepriateľa, ktorý chýba skoro, nebezpečenstvo na ceste, ktorú môžu vziať, a Na mojej ceste až po tom, čo sa s vami zaobchádza vlastná vlna.
Zostaňte alebo sa presunúť
Pohybujte sa po tlačení alebo na zdieľanom spomienke.Nezostupujte cez neútočnú rieku len preto, že protivník odišiel prvý.
Cieľ
Povedzte tímu, či sa môžete pohybovať pred začiatkom cieľa.Priblížiť sa s víziou a ušetriť chlad, ktorý je potrebný pre prvé skutočné záväzky.
za nami

Chrániť skúsenosti a komunikovať tlak

Ping
Ping nepriateľ Chýba okamžite a vráť sa, ak sú tímu prišli stretnúť silnejší Top laner bez vás.
Zostaňte alebo sa presunúť
Neodpovedajte silnejšiemu odporcovi cez tmu.Očistite bezpečnú vlnu, potom skupte na najkratšej kontrolovanej trase.
Cieľ
Ak sa tím stále bojuje, poskytnite kontrolu alebo ochranu namiesto pokusu o izolovaný flank.
objektív nastavenia

4 volania, v prípade

Pings vytvárajú spoločný plán; nenahradia kontrolné vlny, víziu a kto sa môže pohybovať.

  1. 1
    Zoberte sa vlnou

    Push, chytiť alebo komunikovať vlnu pred odchodom tak, že odporca nezískať voľný pohyb a voľný príjem.

  2. 2
    Signál na cestu

    Použite Na mojej ceste pre cestu, ktorú ste skutočne vziať a nebezpečenstvo, kde neviditeľný súper môže prísť.

  3. 3
    Vstupte spolu

    Prechádzajte kontrolovanou víziou s džungľou alebo iným spojencom namiesto toho, aby ste sa sami dohliadli na cieľ.

  4. 4
    Vyberte si prácu

    Rozhodnite sa, či sa zapájate, predlínajte, flankujete alebo chránite nosič pred začiatkom boja.

Následné ciele: Opakujte rovnaký proces okolo neskorších hlavných cieľov: zaobchádzať s blízkymi príjmami, komunikovať cestu, vstúpiť cez víziu a dohodnúť sa na boji pred tým, ako sa to stane.

Pokračujte v príprave

Použite stránku majstrov alebo vyberte iného súpera

Stránka Matchup je referenčná stránka pred zápasom. nepredpovedá výsledok ani nezmení odporúčanie zmenou živých údajov o zápasoch.

Otvorené plné stavbyPorovnanie možností counter