VRC.LOL

Príbeh šampióna

Shaco

Ďábel Jester

3Príbehové kapitoly
1Spojenie príbehov
0Spojenia na pomenované miesta

Osoba za šampiónom

Príbeh na začiatok

Začarovaná marioneta Shaco, ktorá bola kedysi dávno vytvorená ako hračka pre osamelého princa, sa teraz teší z vraždy a chaosu. Kedysi milá bábka, skazená temnou mágiou a stratou milovaného zverenca, nachádza potešenie len v biede úbohých duší, ktoré sužuje. Používa hračky a jednoduché triky so smrteľným efektom, pričom výsledky svojich krvavých „hier“ považuje za zábavné – a pre tých, ktorí v hlbokej noci počujú temné chichotanie, ich možno označil démonický šašo za svoju ďalšiu hračku.

Krátka biografia od Riot Games · Data Dragon 16.20.1

Čo formuje ich príbeh?

Neistý popis očarovaného šaša je ústredným bodom hrôzy Shaco. Krutá hra nahrádza pohodlie spojené s hračkou, zatiaľ čo medzery v pôvode by mali zostať viditeľné namiesto toho, aby boli zaplnené vynájdeným úplným životom.

Poznámka k čítaniu od VRC.LOL
Prečítajte si celý životopis Riotu ↗

Sledujte príbeh

Legendy a príbehy

Tento príbeh je rozprávaný prostredníctvom legiend, neistého pôvodu alebo opakujúcich sa stretnutí. Čítajte ich ako rôzne časti príbehu, nie ako potvrdenú životnú históriu.

  1. ShacoUmelecké dielo klasického šampióna · Riot Games

    Začarovaná hračka pre osamelého princa

    Zverejnený prehľad Shaco začína čarovnou hračkou vyrobenou pre osamelého princa. Strata zamýšľaného spoločníka a vplyv temnej mágie premenia zdroj útechy na vraha.

  2. Strata mení hru na krutosť

    Triky a hra prežijú, ale ich účel je obrátený. Radosť, ktorá kedysi patrila k niekomu zabávať, sa stáva potešením z utrpenia novej obete.

  3. Účel hračky je obrátený naruby

    Krátky prehľad stavia do kontrastu hračku stvorenú pre spoločnosť a vraha, ktorý sa teší z krutých trikov. Veľa zo zasahujúcej histórie ponecháva nešpecifikovanú. Čestné zaobchádzanie s týmito medzerami zachováva znepokojujúci zvrat bez toho, aby ste vymysleli pomenovaného princa, životopis tvorcu alebo neskoršie stretnutia s inými šampiónmi.

Sprievodca príbehom od VRC.LOL na základe prepojených príbehov Riot. Staršie životopisy a novšie príbehy sa môžu líšiť; neuvádza sa žiadny presný dátum ani aktuálne miesto pobytu, pokiaľ nie je uvedené inak.

Ľudia, ktorí tvoria príbeh

Vzťahy a oddanosť

Objavte spoločníkov, komunity a sily, ktoré sú pre tohto šampióna dôležité. Každá karta vysvetľuje súvislosť a nepovažuje každú blízku postavu za priateľa.

Nie každý dôležitý pre tento príbeh je hrateľný šampión. Nižšie uvedené návrhy na čítanie sú označené oddelene od týchto spojení príbehov.

Sledujte príbeh

Známe miesta a súvislosti

Pôvod, cesty a zdokumentované udalosti. Spojenie tu neznamená, že tento šampión tam teraz žije.

Širšia cesta

Zatiaľ tu nie je zaznamenaný žiadny pomenovaný orientačný bod. Preskúmajte regionálne prepojenia a príbeh Riotu, kde nájdete viac kontextu.

Iná perspektíva

Príbehy na ďalšie čítanie

Pokračujte súvisiacimi postavami, regionálnymi príbehmi a inými pohľadmi na rovnaké témy.

Fiddlesticks

Staroveký strach

Prečítajte si príbeh

Nocturne

večný nočný mor

Prečítajte si príbeh

Evelynn

Agonyho objatie

Prečítajte si príbeh

Postava, do detailov

Umelecké dielo šampióna

ShacoUmelecké dielo klasického šampióna · Riot Games
View celé umelecké dielo
Zdroje a kontext príbehuOficiálne príbehy, kredity za umelecké diela a poznámky z čítania

Odkiaľ pochádzajú príbehy

VRC.LOL píše úvody, poznámky na čítanie a prepojenia pomocou prepojených biografií Riot Universe a regionálnych sprievodcov. Krátke súhrny šampiónov používajú Data Dragon verziu 16.20.1. Dlhšie histórie odkazujú na použitý oficiálny príbeh; niektorí šampióni majú momentálne kratší oficiálny prehľad.

Čo ukazujú obrázky

Umelecké dielo patrí pod číslo Riot Games. Scenéria pochádza z mapy sveta Runeterra od Riot; šampión umenie zobrazuje postavu. Regionálna ilustrácia vytvára scénu, keď orientačný bod nemá vyhradený obrázok. Nezobrazuje potvrdenú udalosť presne na tomto mieste.

Svet, ktorý sa stále píše

Staršie životopisy a novšie úpravy sa môžu líšiť. Tieto príručky skôr uvádzajú súvislosti ako deklarujú konečnú chronológiu alebo miesto aktuálneho pobytu postavy. Preklady vám pomôžu preskúmať a môžu zachovať pôvodné vlastné mená. Úplný kontext nájdete v oficiálnych zdrojoch.