VRC.LOL

Ажурирање игре 26.21Data Dragon 16.21.1

Референтне пацхе 16.20.1

Akshan • Нормални план

Akshan има успостављен централни план са приступом таласима, и на обе стране реке и значајним притиском између циљева.

Главна улогаСтандардни Summoner's Rift припрема
Шампионски преглед
Историјска референцаПреглед препорука је на чекању

Ове верзије одвојено прате преглед препорука, проверу билда и претрагу предмета. Ажурирање података о предметима не завршава преглед билда.

Закрпа препорука
16.16 Data Dragon
Закрпа провере састава
16.19.1 Data Dragon
Закрпа претраге предмета
16.20.1 Data Dragon

Нормални дизајн · средњи

Узгајање Марксман

Следите завршену поруку као пре-игре референце. компоненте и посебне предмете не стварају додатне слотове за складиштење.

Главна улога
С
Нацрт / рангирано отварање · одвојено од тачке 1

Doran's Blade

450 Злато

Ово је најподржанија почетна ставка нацрта/рангирања у снимку јавне улоге замрзнуте претходне закрпе. Упоредите његову издржљивост, одрживост и штету пре него што напустите базу.

1
Први став

The Collector

3,000 Злато

Ова ставка је део најподржанијег кохерентног језгра у снимку јавне улоге замрзнуте претходне закрпе. Третирајте узорак као контекст, а затим прилагодите само за јасно идентификован проблем подударања.

2
бродови

Gluttonous Greaves

1,000 Злато

Ово је најподржанији избор Боот-а у замрзнутом снимку јавне улоге претходног закрпа; промените га када противничка штета или контрола гомиле захтевају другачију одбрану.

3
On-hit језгра

Infinity Edge

3,500 Злато

Ова ставка је део најподржанијег кохерентног језгра у снимку јавне улоге замрзнуте претходне закрпе. Третирајте узорак као контекст, а затим прилагодите само за јасно идентификован проблем подударања.

4
Други језгра

Lord Dominik's Regards

3,300 Злато

Odgovori se na to kada postane relevantno.

5
Флексибилна одбрана

Guardian Angel

3,200 Злато

Поновог боравка штити високе вредности касније борбе.

6
каснији подржава

Bloodthirster

3,400 Злато

Завршите шест-тојм инвентар са високим нападом оштећења и подржава за продужене касне борбе.

Потпуни избори изградње

Изаберите руту пре игре

Преглед препорука је на чекању

АлтернативаПревише лечењаMortal Reminder комбинује пенетрацију оловке са анти-лечењем.Погледајте целу руту

Најбоље када: Mortal Reminder комбинује пенетрацију оловке са анти-лечењем.

  1. Први ставThe Collector
  2. бродовиGluttonous Greaves
  3. On-hit језграInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. Флексибилна одбранаGuardian Angel
  6. каснији подржаваBloodthirster
АлтернативаМагична штета дође до менеWit's End Додаје магичну отпорност без одустајања од напада.Погледајте целу руту

Најбоље када: Wit's End Додаје магичну отпорност без одустајања од напада.

  1. Први ставThe Collector
  2. бродовиGluttonous Greaves
  3. On-hit језграInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. Флексибилна одбранаGuardian Angel
  6. каснији подржаваBloodthirster

Потпуно поређење конструкције

Потпуно поређење конструкције

Преглед препорука је на чекању

АлтернативаПревише лечењаMortal Reminder комбинује пенетрацију оловке са анти-лечењем.Погледајте целу руту

Најбоље када: Mortal Reminder комбинује пенетрацију оловке са анти-лечењем.

  1. Први ставThe Collector
  2. бродовиGluttonous Greaves
  3. On-hit језграInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. Флексибилна одбранаGuardian Angel
  6. каснији подржаваBloodthirster
АлтернативаМагична штета дође до менеWit's End Додаје магичну отпорност без одустајања од напада.Погледајте целу руту

Најбоље када: Wit's End Додаје магичну отпорност без одустајања од напада.

  1. Први ставThe Collector
  2. бродовиGluttonous Greaves
  3. On-hit језграInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. Флексибилна одбранаGuardian Angel
  6. каснији подржаваBloodthirster

Руне и сумонери играју

Руне и сумонери играјуAkshanMid

Креирајте једно чисто прозорско прозорство након управљања средњом таласом уместо да присиљавате сваки хладан у траку.

Нормални драфт
Примарно дрво

Domination

ElectrocuteSudden ImpactGrisly MementosUltimate Hunter
секундарно дрво

Sorcery

TranscendenceScorch
Суммонер игра
FlashIgnite
Избор притиска или опоравак

Ignite podržava kratko okno za ubistvo; Teleport podržava pozivanje i vremenski čas; Barrier štiti od neposrednog bore.

Заштита таласа

Агресивнији парови не замењују безбедно време таласа, визију реке или путовање излаза.

Статичке алтернативе

Поређење проблема пре промене плана

Ове опције се не бирају из живих резултата. користите једну само након што идентификујете проблем који се наводи у такмичењу.

Превише лечења

Mortal Reminder

Mortal Reminder комбинује пенетрацију оловке са анти-лечењем.

Магична штета дође до мене

Wit's End

Wit's End Додаје магичну отпорност без одустајања од напада.

Кит референце

Akshan abilities

Називи способности, описи и нумеричка поља долазе из Риот-а Data Dragon. Практична лектира се самостално пише; тренутни опис алата у игри остаје меродаван.

способности Data Dragon 16.20.1Време опоравка (с) / Цена / Наведени домет (јединице) Data Dragon 16.20.1
P
Пасивни

Dirty Fighting

Šta to radiEnglishEvery three hits from Akshan's Attacks and Abilities deals bonus damage and grants him a Shield if the target was a champion. When Akshan Attacks, he fires an additional Attack for reduced damage. If he cancels the additional Attack, he instead gains Move Speed.

Q
Q способност

Avengerang

Šta to radiEnglishAkshan throws a boomerang that deals damage going out and coming back, extending its range each time it hits an enemy.

Време опоравка (с)9/8/7/6/5Цена60/65/70/75/80Наведени домет (јединице)850
W
W способност

Going Rogue

Šta to radiEnglishAkshan passively marks enemy champions as Scoundrels when they kill his ally champions. If Akshan kills a Scoundrel, he resurrects the allies they killed, gains bonus gold, and clears all marks. When activated, Akshan enters camouflage and gains Move Speed and Mana Regen while moving towards Scoundrels. Akshan loses the camouflage quickly while he is not in brush or near terrain.

Време опоравка (с)18/14/10/6/2Цена40/30/20/10/0Наведени домет (јединице)5500
E
E способност

Heroic Swing

Šta to radiEnglishAkshan fires a grappling hook into terrain then swings around it, repeatedly firing at the nearest enemy while swinging. He can jump off early or gets knocked off when colliding with champions or terrain.

Време опоравка (с)18/16.5/15/13.5/12Цена70Наведени домет (јединице)800
R
УЛТИМАТ

Comeuppance

Šta to radiEnglishAkshan locks onto an enemy champion and starts storing bullets. When released, he fires all stored bullets, dealing damage based on missing health to the first champion, minion, or structure hit.

Време опоравка (с)100/85/70Цена100Наведени домет (јединице)2500

Прилагођавање плана

Шта урадити када се игра мења

Суди целу линију или стање мапе, не само личне убице.

Чак и план

Управљајте таласом и држите обе стране мапе видљиве

1
ЛЕН

Трговина када вам је кључна способност и позиција миниона погодна; једна трака не захтева присиљену соло убијање.

2
Карта игра

Покрените се на завршену таласу и вратите се пре него што се неколико таласа изгуби у кулу.

3
Борбе

Позиција за поуздане оштећења или контроле шампиона уместо да почне са најнижим проценом.

Пинг, покрет и циљеви

Akshan Средња карта

Сред може да достигне било коју страну, али таласа плаћа за сваки покрет. Комуницирајте противника прво, а затим крећете само када су пут и дестинација поуздани.

унапред

Koristite prioritet da dođete prvo, a ne bezuvek

Пинг
Пинг непријатељ Недостаје када противник напушта, На Мој пут пре уласка у реку и Опасност на путу противник може користити.
Остани или ром
Покрените након чишћења таласа и изаберите страницу у којој савезници могу да учествују.
Циљ
Дођите реку са џунглером, контролишете један улаз и сачувајте ограду која зауставља непријатељски ангажман или осигурава први циљ.
чак и

Претварање једног управљаног таласа у мапи притиска

Пинг
Користите непријатеља који одмах нестаје, а затим на Мој пут само када се стварно крећете уместо да размотрите.
Остани или ром
Ако следеће захтева улазак у лук сам, пинг Опасност и узмите сигурну путу уместо тога.
Циљ
Помозите да се утврди визија реке пре почетка.Не сагоревајте једини контролни коцкица на покеу ако је потребно да се заштити улаз.
Зад

Чишћење безбедно и упозорење оба бочна линија

Пинг
Пинг непријатељ Изгубљен рано и поновити Опасност на угроженој страни. Користите поврат ако одговарајући ром би вас изложио другом убиству.
Остани или ром
Следите кроз утврђено визију или останите у средини и опоравите фарму. касни слепи следећи често губи оба положаја.
Циљ
Приближите се иза предње линије и користите поуздану контролу или опсег. тргујте циљ ако тим не може безбедно ући у реку.
објективни подешавање

4 Позив, у складу са

Пинг ствара заједнички план; они не замењују провера таласа, визије и ко може да се креће.

  1. 1
    Управљајте се таласом

    Потисните, ухватите или комуницирајте таласу пре него што напустите тако да противник не добија слободан кретање и слободан приход.

  2. 2
    Сигнализирајте пут

    Користите На Мој пут за пут који заправо узимате и опасност где невидљив противник може доћи.

  3. 3
    Uđite zajedno

    Покрените кроз контролисано визију са џунглером или другим савезницима уместо да само лицем проверите циљ.

  4. 4
    Izaberite posao

    Одлучите да ли се бавите, лијечите, фланкујете или заштитите камион пре него што се бори.

Касније циљеви: Поновите исти процес око каснијих главних циљева: управљајте блиским приходом, комуницирајте пут, уђите кроз визију и договорите се о борби пре него што се преврнете.

Koristite vodič

Put Akshan into a real matchup

Поређење одређеног противника, враћање на преглед шампиона, или изаберите другог шампиона без губитка разлике у реду.

Припрема за мацхапШампионски прегледБрој шампиона