VRC.LOL

Ажурирање игре 26.20Data Dragon 16.20.1

Референтне пацхе 16.20.1

Azir • Нормални план

Azir Обично се игра у средини и тренутно нема прегледани пут подршке. подршка обично захтева корисну ангажман, пиел или корист док ради на ниском златној приходи. Третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.

Нестабилни путСтандардни Summoner's Rift припрема
Шампионски преглед
Закрпа прегледа није познатаПреглед препорука је на чекању

Ове верзије одвојено прате преглед препорука, проверу билда и претрагу предмета. Ажурирање података о предметима не завршава преглед билда.

Закрпа препорука
— Data Dragon
Закрпа провере састава
16.19.1 Data Dragon
Закрпа претраге предмета
16.20.1 Data Dragon

Непрочитани пут

No reviewed Azir Support build

Azir Обично се игра у средини и тренутно нема прегледани пут подршке. подршка обично захтева корисну ангажман, пиел или корист док ради на ниском златној приходи. Третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.

Предмети различитих трака нису рерабелисани као исправни. унос улога, приступ мапи и правила почетка могу променити целу наруџбину куповине.

Champion guide Mid

Руне и сумонери играју

Руне и сумонери играјуAzirSupport

Марксман Подршка и даље ради на смањеним приходом. флота подржава кратке трансакције и време за повлачење; Хеал држи заједнички трак безбеднији.

Нормални драфт
Примарно дрво

Precision

Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
секундарно дрво

Inspiration

Biscuit DeliveryApproach Velocity
Суммонер игра
FlashHeal
Координирајте бот паре

Проверите који одбрамбени играч је изабрани бот партнер пре дуплирања Лечење, Баријера или Екхауст.

Успоставља се у линијској претњи

Изгубљење одговара посвећеном дилеру штете; Игнит додаје притисак и анти-лечење; Хирал штити и блиске партнере.

Статичке алтернативе

Поређење проблема пре промене плана

Ове опције се не бирају из живих резултата. користите једну само након што идентификујете проблем који се наводи у такмичењу.

Само када је исцељење непријатеља одлучујуће за борбу

Oblivion Orb

Обливион Орб обезбеђује смањење лечења без обавезивања на завршено Morellonomicon. Прескочите оба када излечење није проблем или савезник већ поуздано покрива вашу мету. Смањење зарастања не смањује штитове.

Условна компонента, а не основна ставка. Завршено Morellonomicon само када његова статистика и ефикасност слота оправдавају одлагање друге куповине.

Куповина ситуационе АП

Када треба купити анти-хеал?

Купите смањење исцељења када непријатељско лечење или регенерација одлучују о борби и можете наставити да оштећујете релевантну мету. Тешке ране смањују зарастање; не смањује штитове, магијско оштећење или контролу гомиле.

Почните са компонентом

Обливион Орб може да обезбеди смањење лечења без да се одмах плати за завршено Morellonomicon. Поставите компоненту око ваших основних потреба за оштећењем, маном и преживљавањем; проверите опис ставке тренутног реда.

Заврши када одговара борби

Завршено Morellonomicon када његова статистика и ефикасност слотова одговарају вашој верзији. Немојте то третирати као обавезну прву ставку само зато што ваш шампион наноси магичну штету.

Координатна покривеност

Вишеструки извори тешких рана не сабирају своје проценте. Други поуздани апликатор може покрити исту мету, али ће вам можда и даље требати сопствени извор за одвојену борбу или мету.

Поновљена оштећења урока и оштећења током времена могу да одрже покривеност поузданије од једног поготка. Ускладите куповину са својим стварним приступом чаролијама, одржавањем непријатеља и саиграчима који могу да примене дебуфф.

Хоће ли борба трајати довољно дуго?

Ако умрете пре него што нанесете штету, не примењујете смањење лечења. Ако ваша мета умре пре него што се излечи, постоји мало зарастања које треба спречити. Дебаф се примењује на квалификовану штету одмах; не треба да се гради. Остаје кратко након вашег последњег ударца, тако да саиграчи могу имати користи чак и након што се одвојите.

Рачуна се само лечење током активног дебуффа. На пример, смањење од 40% спречава 80 исцељења од 200 поена, или 400 од 1000 поена, пре других модификатора. Упоредите то са оштећењем, продором или преживљавањем који сте одложили; ниједан пример не гарантује убиство. Исцељење након истека дебуффа је непромењено.

Видите Обливион Орб и Morellonomicon референце за тренутне ефекте и доступност у реду чекања. Ово су ситуационе одлуке, а не измерена тврдња најбоље грађене.

Кит референце

Azir abilities

Називи способности, описи и нумеричка поља долазе из Риот-а Data Dragon. Практична лектира се самостално пише; тренутни опис алата у игри остаје меродаван.

способности Data Dragon 16.20.1Колдваун / Цена / Ранг Data Dragon 16.20.1
P
Пасивни

Shurima's Legacy

Šta to radiEnglishAzir can summon the Disc of the Sun from the ruins of allied or enemy turrets.

Практично читањеШурима наслеђе је увек на правилу облик Azir's нормална трговина и борбе модел. посматрају своје стање у игри пре него што се обавезује.

Q
Q способност

Conquering Sands

Šta to radiEnglishAzir sends all Sand Soldiers towards a location. Sand Soldiers deal magic damage to enemies they pass through and apply a slow for 1 second.

Практично читањеConquering Sands доприноси успоравајућем ефекту и оштећењу. његова вредност се мења са хладном, опсегом и циљним приступом; препознаје се постављање пре него што се премести у његову ефикасну површину.

Колдваун14/12/10/8/6 секЦена70/80/90/100/110Наведени опсег740 јединица
W
W способност

Arise!

Šta to radiEnglishAzir summons a Sand Soldier to attack nearby targets for him, replacing his basic attack against targets within the soldier's range. Their attacks deal magic damage to enemies in a line.

Практично читањеArise! doprinosi interakciji i oštećenju osnovnog napada. njegova vrednost se menja sa hladnoćom, rasponom i ciljanim pristupom; prepoznaje postavku pre nego što se pređe u njen efikasni prostor.

Цена40/35/30/25/20Наведени опсег525 јединица
E
E способност

Shifting Sands

Šta to radiEnglishAzir shields himself briefly and dashes to one of his Sand Soldiers, damaging enemies. If he hits an enemy champion, he instantly readies a new Sand Soldier for deployment and halts his dash.

Практично читањеСхитинг Сандс доприноси кретању или репозиционирању. његова вредност се мења са хладном доњем, опсегом и циљним приступом; препознаје се постављање пре него што се креће у његову ефикасну површину.

Колдваун22/20.5/19/17.5/16 секЦена60Наведени опсег1100 јединица
Заштита

Заштита или одржавање је део вредности глумачке екипе. Упоредите његов тајминг са долазном штетом радије него да читате само офанзивни ефекат.

покрета

Глумци мењају позицију или приступ. Узмите у обзир где шампион завршава, а не само где почиње способност.

R
УЛТИМАТ

Emperor's Divide

Šta to radiEnglishAzir summons a wall of soldiers which charge forward, knocking back and damaging enemies.

Практично читањеEmperor's Divide доприноси кретању или репозиционирању. његова вредност се мења са хладном, опсегом и циљним приступом; препознаје се постављање пре него што се креће у његову ефикасну површину.

Колдваун120/105/90 секЦена100Наведени опсег250 јединица

Прилагођавање плана

Шта урадити када се игра мења

Суди целу линију или стање мапе, не само личне убице.

Чак и план

Балансирање траке притиска са заштитом за ношење

1
ЛЕН

Држите способност која чини противнике да поштују вашу линију и трговину када су оба партнера Бот-лине спремни.

2
Карта игра

Запамтите и крећете се на безбедно време таласа; неподржан пролаз може коштати ношење целог таласа или потапања.

3
Борбе

Контролише један приступ и држи довољно заштите за највероватније непријатељске ангажман.

Пинг, покрет и циљеви

Azir Подршка у мапи

Претварајте информације у заједничко одлуку. крећете се са савезником и сачувајте алат који чини следећу борбу сигурном.

унапред

Направите лид да отвори мапу

Пинг
Користите На Мој пут пре промене угла, а затим Помозите ми на Драгону након што је Бот сигуран да се креће.
Мапа покрета
Покретање након потиснутог таласа, заједничког повратка или када се носач може безбедно сакупити.
Циљ
Дођите рано, очистите непријатељски улаз и држите кључну улогу или пиел заглав. Не прогоните од Драгана и предајте противнику слободан пут назад.
чак и

Креирајте једну јасну предност бројева

Пинг
Користите На Мој пут пре ангажмана или пролаза, непријатељ нестаје чим се противник траке нестане, и опасност када ваш носач не може да прати.
Мапа покрета
Оставите само на сигурном таласу или се сетите времена.Ако би носач изгубио пуну таласу или се суочио са поплавом, останите Бот и обавестите да се не крећете.
Циљ
Помозите Боту да заврши таласу, затим уђете у реку са џунглером. Поставите визију пре него што почнете и избегавајте да претворите чак и објектив у невидљиву коцкање.
Зад

Престани са следећим губитком пре него што тражиш игру

Пинг
Користите Ретрат или Опасност пре него што савезник уђе у мраку, непријатељ одмах нестаје, и Помозите ми када вам је потребна компанија да обнови одбрамбену визију.
Мапа покрета
Немојте напустити срушивајући талас или ослабљену носач. Покрените се након што је таласа стабилна и користите најближу безбедну линију, уместо да присиљавате дубоку визију.
Циљ
Ако ваш тим не може безбедно да уђе у реку, пинг Ретрет и трговина за фарму, визију или други извор мапе.
објективни подешавање

4 Позив, у складу са

Пинг ствара заједнички план; они не замењују провера таласа, визије и ко може да се креће.

  1. 1
    Пре него што се креће

    Око минута пре Драгона, попијте план, потрошите злато ако је потребно и уверите се да Бот и Мид знају да ли могу да се крећу.

  2. 2
    Uđite zajedno

    Прошетајте са џунглером или другим савезницима. прогутајте једну руту, постављајте корисну визију улаза и никада не испробајте лице сам.

  3. 3
    Пре почетка

    Проверите блиске таласе и позиције непријатеља. држите шпел који или почиње приступачну борбу или штити главни штетни дилер.

  4. 4
    Током такмичења

    Држите непријатеље далеко од сигурног улаза, означите приступачну претњу и избегавајте лов док Драгон не остане незаштићен.

Касније циљеви: Користите исти образац за Рифт Хералд или Барон: прво комуницирајте, прелазите кроз контролисану визију са савезником, а затим изаберите ангажман или пиел пре него што се битка почне.

Koristite vodič

Put Azir into a real matchup

Поређење одређеног противника, враћање на преглед шампиона, или изаберите другог шампиона без губитка разлике у реду.

Припрема за мацхапШампионски прегледБрој шампиона