
Doran's Ring
400 ЗлатоОбезбеђује снагу капацитета, регенерацију мане и траке одржавање.
Ажурирање игре 26.20Data Dragon 16.20.1
Референтне пацхе 16.20.1
Brand Бот је играч-избран АП носе стратегију. његов гориво и контрола гомиле може притиснути дуо траке, али тиму може бити потребна одржива физичка штета из друге улоге.
Ове верзије одвојено прате преглед препорука, проверу билда и претрагу предмета. Ажурирање података о предметима не завршава преглед билда.
Нормални дизајн · Бот
Следите завршену поруку као пре-игре референце. компоненте и посебне предмете не стварају додатне слотове за складиштење.

Обезбеђује снагу капацитета, регенерацију мане и траке одржавање.

Завршите стабилан манна-и-дамаж ставку за пољопривреду дуо траке.

Додаје рану магичну пенетрацију против циљева ниске отпорности.

Награде да се дуготрајне способности поплава пре остатка ротације скеле.

Умножава снагу способности из завршеног језгра.

Додаје проценат магичне продире када непријатељи купују отпор.

Adds movement speed and ability haste for repeated late-game spell rotations after the core is established.
Потпуни избори изградње
Преглед препорука је на чекању
Најбоље када: Morellonomicon Купите га раније само када је исцељење већ одлучује борбе.
Најбоље када: Стаза Зхонија може апсорбовати посвећену дува или смртоносно прозорско бушење.
Најбоље када: Бансхие штит штит може заштитити први важан удар против вас.
Руне и сумонери играју
Бот-кастинг путовање треба мана и поновљену способност контакта уместо марксман напада-брзина страница.
Избегавајте дуплирање исте одбрамбене шпеле без разлога. баријера штити кориснике; Лечење може заштитити и блиске партнере траке.
Изаберите Чишћење само када је уклоњена контрола гомиле проблем или борац и можете га поуздано користити.
Статичке алтернативе
Ове опције се не бирају из живих резултата. користите једну само након што идентификујете проблем који се наводи у такмичењу.

Обливион Орб обезбеђује смањење лечења без обавезивања на завршено Morellonomicon. Прескочите оба када излечење није проблем или савезник већ поуздано покрива вашу мету. Смањење зарастања не смањује штитове.
Условна компонента, а не основна ставка. Завршено Morellonomicon само када његова статистика и ефикасност слота оправдавају одлагање друге куповине.
Стаза Зхонија може апсорбовати посвећену дува или смртоносно прозорско бушење.

Бансхие штит штит може заштитити први важан удар против вас.
Куповина ситуационе АП
Купите смањење исцељења када непријатељско лечење или регенерација одлучују о борби и можете наставити да оштећујете релевантну мету. Тешке ране смањују зарастање; не смањује штитове, магијско оштећење или контролу гомиле.
Обливион Орб може да обезбеди смањење лечења без да се одмах плати за завршено Morellonomicon. Поставите компоненту око ваших основних потреба за оштећењем, маном и преживљавањем; проверите опис ставке тренутног реда.
Завршено Morellonomicon када његова статистика и ефикасност слотова одговарају вашој верзији. Немојте то третирати као обавезну прву ставку само зато што ваш шампион наноси магичну штету.
Вишеструки извори тешких рана не сабирају своје проценте. Други поуздани апликатор може покрити исту мету, али ће вам можда и даље требати сопствени извор за одвојену борбу или мету.
Поновљена оштећења урока и оштећења током времена могу да одрже покривеност поузданије од једног поготка. Ускладите куповину са својим стварним приступом чаролијама, одржавањем непријатеља и саиграчима који могу да примене дебуфф.
Ако умрете пре него што нанесете штету, не примењујете смањење лечења. Ако ваша мета умре пре него што се излечи, постоји мало зарастања које треба спречити. Дебаф се примењује на квалификовану штету одмах; не треба да се гради. Остаје кратко након вашег последњег ударца, тако да саиграчи могу имати користи чак и након што се одвојите.
Рачуна се само лечење током активног дебуффа. На пример, смањење од 40% спречава 80 исцељења од 200 поена, или 400 од 1000 поена, пре других модификатора. Упоредите то са оштећењем, продором или преживљавањем који сте одложили; ниједан пример не гарантује убиство. Исцељење након истека дебуффа је непромењено.
Видите Обливион Орб и Morellonomicon референце за тренутне ефекте и доступност у реду чекања. Ово су ситуационе одлуке, а не измерена тврдња најбоље грађене.
Кит референце
Називи способности, описи и нумеричка поља долазе из Риот-а Data Dragon. Практична лектира се самостално пише; тренутни опис алата у игри остаје меродаван.

Šta to radiEnglishBrand's spells light his targets ablaze, dealing damage over 4 seconds, stacking up to 3 times. If Brand kills an enemy while it is ablaze he regains mana. When Blaze reaches max stacks on a Champion or large monster, it becomes unstable. It detonates in 2 seconds, applying spell effects and dealing massive damage in an area around the victim.
Практично читањеБлезе је аутоматски део комплекта који укључује оштећење. пратите када је његова стање активна уместо да третирате сваку борбу на исти начин.

Šta to radiEnglishBrand launches a ball of fire forward that deals magic damage. If the target is ablaze, Sear will stun the target.
Практично читањеSear doprinosi teškom kontroli mnoštva i oštećenju. njegova vrednost se menja sa hladnoćom, rasponom i ciljanim pristupom; prepoznaje postavku pre nego što se pređe u njen efikasni prostor.

Šta to radiEnglishAfter a short delay, Brand creates a Pillar of Flame at a target area, dealing magic damage to enemy units within the area. Units that are ablaze take an additional 25% damage.
Практично читањеСтил Фламе доприноси оштећењу. његова вредност се мења са хладном доњем, опсегом и циљним приступом; препознаје подешавање пре него што се премести у његову ефикасну површину.

Šta to radiEnglishBrand conjures a powerful blast at his target that spreads to nearby enemies, dealing magic damage. If the target is ablaze, Conflagration's spread is doubled.
Практично читањеКонфлаграција доприноси оштећењу. његова вредност се мења са хладном, опсегом и циљним приступом; препознаје се постављање пре него што се премести у његову ефикасну површину.

Šta to radiEnglishBrand unleashes a devastating torrent of fire that bounces up to 5 times off of Brand and nearby enemies, dealing magic damage to enemies each time bounce. Bounces prioritize stacking Blaze to max on Champions. If a target is ablaze, Pyroclasm will briefly slow them.
Практично читањеPyroclasm доприноси успоравајућем ефекту и оштећењу. његова вредност се мења са хладном, опсегом и циљним приступом; препознаје се постављање пре него што се премести у његову ефикасну површину.
Прилагођавање плана
Суди целу линију или стање мапе, не само личне убице.
Притисните фарму са вашом подршком док држите таласу и реку у варењу; два противника и даље могу казнити изоловани камион.
Покрените се након што је таласа обезбеђена и нападате циљ са позиције коју ваш тим може да брани.
Управљати оштећењем на најближу сигурну циљ и чувати затварање. главни проблем је само док останете живи.
Успостављају се приход и трговина супротног носа када оба партнера траке могу да учествују.
Завршите таласу пре ротирања, осим ако је борба непосредна и јасно доступна.
Стани иза савезничког контроле и изгради штету на достигнутим циљевима пре него што крећеш ка задњој линији.
Фарми у близини куле или са блиским савезницима. дајте изоловане миније уместо да понуди још један убица.
Избегавајте да будете први у реку и тргујете несигурним циљевима за приход када тим не може да се такмичи.
Чекајте непријатељске хладноће и нападајте свакога ко улази у ваш безбедан опсег; преживљавање ствара више штете него очајни фланг.
Пинг, покрет и циљеви
Заштитите приход и координирајте са подршком. ваше покрет треба да прати таласу, док ваши прсте чине циљну избор и опасност јасна пре него што се борба почне.
Пинг ствара заједнички план; они не замењују провера таласа, визије и ко може да се креће.
Завршите безбедно пољопривреду и комуницирајте поврат или крећете се пре него што почне постављање циљева.
Ходите са подршком или другим савезницима и изаберите страну где непријатељски ангажман не може да вас прво дође.
Држите излазни пут и идентификујте најближу циљ можете оштетити без преласка контроле непријатеља.
Настави корисно оштећење без прогона од циља или донирања затварања.
Касније циљеви: Поновите исти процес око каснијих главних циљева: управљајте блиским приходом, комуницирајте пут, уђите кроз визију и договорите се о борби пре него што се преврнете.
Koristite vodič
Поређење одређеног противника, враћање на преглед шампиона, или изаберите другог шампиона без губитка разлике у реду.