VRC.LOL

Ажурирање игре 26.21Data Dragon 16.21.1

Референтне пацхе 16.20.1

Briar Топ · рангирани · Рангирани Flex

Briar Врх је прегледана секундарна трака, док је џунгле остаје њена главна улога. Бледе стаке преко минија таласа могу да је подржавају, а оптерећени Chilling Scream у терен може излечити док чисти или ресталира таласу. Chilling Scream на минијама такође уклања главни френзи аннули и одбрамбене контролне прозор, док ранг ранг и Греусс Раунс смањује план одрживости.

Прегледани секундарниРангирани Flex
Шампионски преглед
Историјска референцаПреглед препорука је на чекању

Ове верзије одвојено прате преглед препорука, проверу билда и претрагу предмета. Ажурирање података о предметима не завршава преглед билда.

Закрпа препорука
16.16 Data Dragon
Закрпа провере састава
16.19.1 Data Dragon
Закрпа претраге предмета
16.20.1 Data Dragon

Преглед препорука је на чекању

Руне и сумонери играју

Руне и сумонери играјуBriarTop

Користите поновљене борбе и издржљивост уместо да се игра дуга соло трака на једном кратком трговини.

Рангирани Flex
Примарно дрво

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
секундарно дрво

Resolve

Bone PlatingOvergrowth
Суммонер игра
FlashTeleport
Дуготрајна безбедност

Телепорт чува повратне информације и приступ бочним линијама.Игните је намерно трговање притиском, а не универзално ажурирање.

Poštujte meč

Држите одбрамбене секундарне руне када покидање поке или један посвећен трговина може одлучити о траци.

Кит референце

Briar abilities

Називи способности, описи и нумеричка поља долазе из Риот-а Data Dragon. Практична лектира се самостално пише; тренутни опис алата у игри остаје меродаван.

способности Data Dragon 16.20.1Време опоравка (с) / Цена / Наведени домет (јединице) Data Dragon 16.20.1
P
Пасивни

Crimson Curse

Šta to radiEnglishBriar's attacks and abilities apply a stacking bleed that heals her for a portion of the damage it deals. Perpetually hungry, she gains increased healing based on her missing Health, but lacks innate Health Regeneration.

Q
Q способност

Head Rush

Šta to radiEnglishBriar leaps to a unit and hits enemies with The Heel Wheel (of Pain), stunning them and breaking their Armor.

Троши здравље. Количину здравља и додатне трошкове ресурса проверите у актуелном опису способности.

Време опоравка (с)13/12/11/10/9Наведени домет (јединице)475
W
W способност

Blood Frenzy / Snack Attack

Šta to radiEnglishBriar leaps forward and shatters her pillory, entering a Blood Frenzy that causes her to relentlessly pursue the nearest enemy (prioritizing champions). While frenzied, she gains increased Attack Speed and Move Speed, and her attacks deal damage in an area around her target. Briar can reactivate this ability while frenzied to take a CHOMP out of her target on her next attack, dealing additional damage based on their missing Health, and healing Briar based on the damage she deals.

Троши здравље. Количину здравља и додатне трошкове ресурса проверите у актуелном опису способности.

Време опоравка (с)14/13/12/11/10Наведени домет (јединице)350
E
E способност

Chilling Scream

Šta to radiEnglishBriar refocuses her mind, removing Blood Frenzy and channeling energy into a powerful scream that damages and slows enemies. While charging, she takes reduced damage and heals for a portion of her max Health. A fully charged scream knocks foes back, dealing additional damage and stunning those who collide with a wall.

Троши здравље. Количину здравља и додатне трошкове ресурса проверите у актуелном опису способности.

Време опоравка (с)16Наведени домет (јединице)400
R
УЛТИМАТ

Certain Death

Šta to radiEnglishBriar kicks her pillory's hemolith gemstone, marking the first champion it hits as her prey. She then beelines straight to them, fearing other surrounding enemies upon arriving at her target, and enters a state of complete hemomania. She will pursue her prey until death, gaining the benefits of Blood Frenzy as well as additional Armor, Magic Resistance, Life Steal, and Move Speed.

Троши здравље. Количину здравља и додатне трошкове ресурса проверите у актуелном опису способности.

Време опоравка (с)120/100/80Наведени домет (јединице)12000

Прилагођавање плана

Шта урадити када се игра мења

Суди целу линију или стање мапе, не само личне убице.

Чак и план

Трговина око таласа и ваших најјачих хладњака

1
ЛЕН

Држите здравље и минија у равнотежи тако да једна лоша трговина не одлучује о траци.

2
Карта игра

Покрените се након што се таласа третира и комуницирајте ако супротни врхунски ланер прво напушта.

3
Борбе

Изаберите између фронталног дуга, бочног притиска и носи приступ према кутији шампиона.

Пинг, покрет и циљеви

Briar Топ мапа план

Управљајте дугом траком пре него што га напустите.Погодно кретање почиње са управљаним таласом, видљивим путем и тимовима који знају да долазите.

унапред

Користите бочни лимун без донирања

Пинг
Пинг непријатељ нестаје када супротни врх напушта, а затим на мој пут пре фланга или објективног кретања.
Остани или крећеш
Останите ако би напуштање предало неколико миниона или вашу кулу назад противнику.
Циљ
Дођите кроз познату руту и означите да ли сте на фронту, фланкирајући или заштићујући носач.
чак и

Направите таласу да створи први покрет

Пинг
Користи непријатеља нестао рано, опасност на путу који могу да узе, и на Мој пут само након што је ваша сопствена таласа је третиран.
Остани или крећеш
Покрените се након притиска или на заједничком повратку. Не пратите кроз непокретну реку само зато што је противник напустио прво.
Циљ
Реците тиму да ли можете да се крећете пре него што се циљ покрене. Приближите се визији и сачувате хладноћу потребну за први стварни посвећеност.
Зад

Заштита искуства и комуникација притиска

Пинг
Пинг непријатељ одмах нестаје и се враћа ако су тимови на путу да се суоче са јачим врхунским ланцем без вас.
Остани или крећеш
Не одговарајте јачи противник кроз мраку. Очистите сигурну таласу, а затим групирајте на најкраћем контролисаном путу.
Циљ
Ако се тима и даље бори, пружите контролу или заштиту уместо да покушате изоловани фланг.
објективни подешавање

4 Позив, у складу са

Пинг ствара заједнички план; они не замењују провера таласа, визије и ко може да се креће.

  1. 1
    Управљајте се таласом

    Потисните, ухватите или комуницирајте таласу пре него што напустите тако да противник не добија слободан кретање и слободан приход.

  2. 2
    Сигнализирајте пут

    Користите На Мој пут за пут који заправо узимате и опасност где невидљив противник може доћи.

  3. 3
    Uđite zajedno

    Покрените кроз контролисано визију са џунглером или другим савезницима уместо да само лицем проверите циљ.

  4. 4
    Izaberite posao

    Одлучите да ли се бавите, лијечите, фланкујете или заштитите камион пре него што се бори.

Касније циљеви: Поновите исти процес око каснијих главних циљева: управљајте блиским приходом, комуницирајте пут, уђите кроз визију и договорите се о борби пре него што се преврнете.

Koristite vodič

Put Briar into a real matchup

Поређење одређеног противника, враћање на преглед шампиона, или изаберите другог шампиона без губитка разлике у реду.

Припрема за мацхапШампионски прегледБрој шампиона