Gnar Бот обично треба зависно двоструко скалирање и одрживе оштећења са заједничким раним притиском. третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.
Нестабилни путСтандардни Summoner's Rift припрема
Шампионски прегледЗакрпа прегледа није познатаПреглед препорука је на чекању
Ове верзије одвојено прате преглед препорука, проверу билда и претрагу предмета. Ажурирање података о предметима не завршава преглед билда.
Закрпа препорука
— Data Dragon
Закрпа провере састава
16.19.1 Data Dragon
Закрпа претраге предмета
16.20.1 Data Dragon
?
Непрочитани пут
No reviewed Gnar Bot build
Gnar Бот обично треба зависно двоструко скалирање и одрживе оштећења са заједничким раним притиском. третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.
Предмети различитих трака нису рерабелисани као исправни. унос улога, приступ мапи и правила почетка могу променити целу наруџбину куповине.
Млеи Бот пут мора да преживи ранг приступ пре него што се погоди. победник подржава дужи улаз док Бариеер штити прозор оштећења близу ранг.
Нормални драфт
Примарно дрво
Precision
ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
секундарно дрво
Resolve
Second WindOvergrowth
Суммонер игра
FlashBarrier
Координирајте подршку
Избегавајте дуплирање исте одбрамбене шпеле без разлога. баријера штити кориснике; Лечење може заштитити и блиске партнере траке.
Чишћење је специфично
Изаберите Чишћење само када је уклоњена контрола гомиле проблем или борац и можете га поуздано користити.
Кит референце
Gnar abilities
Називи способности, описи и нумеричка поља долазе из Риот-а Data Dragon. Практична лектира се самостално пише; тренутни опис алата у игри остаје меродаван.
Šta to radiEnglishWhile in combat Gnar generates Rage. At maximum Rage his next ability will transform him into Mega Gnar, granting increased survivability and access to new spells.
Практично читањеРаге гене је увек на правилу облик Gnar's нормална трговина и борбе модел. посматрају своје стање у игри пре него што се обавезује.
Q
Qспособност
Boomerang Throw / Boulder Toss
Šta to radiEnglishGnar throws a boomerang that damages and slows enemies it hits before returning to him. If he catches the boomerang its cooldown is reduced. Mega Gnar instead throws a boulder that stops on the first unit hit, damaging and slowing everything nearby. It can then be picked up to reduce the cooldown.
Практично читањеBoomerang Throw / Boulder Toss is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Колдваун16/14.5/13/11.5/10 секНаведени опсег1100 јединица
First target
The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.
W
Wспособност
Hyper / Wallop
Šta to radiEnglishGnar's attacks and spells hype him up, dealing bonus damage and granting him Move Speed. Mega Gnar is too enraged to be hyper and instead can rear up on his hind legs and smash down on the area in front of him, stunning enemies in an area.
Практично читањеHyper / Wallop Njegova vrednost se menja uz hladnoću, raspon i ciljni pristup; prepoznaje postavku pre nego što se pređe u njen efikasni prostor.
Колдваун7 сек
E
Eспособност
Hop / Crunch
Šta to radiEnglishGnar leaps to a location and bounces off the head of any unit he lands on, traveling further. Mega Gnar is too large to bounce and instead lands with earth-shattering force, dealing damage in an area around him.
Практично читањеХоп / Црунцх доприноси оштећењу. његова вредност се мења са хладнодоном, опсегом и циљним приступом; препознаје се постављање пре него што се премести у његову ефикасну површину.
Колдваун22/19.5/17/14.5/12 секНаведени опсег475 јединица
покрета
Глумци мењају позицију или приступ. Узмите у обзир где шампион завршава, а не само где почиње способност.
R
УЛТИМАТ
GNAR!
Šta to radiEnglishMega Gnar throws everything around him in a chosen direction, dealing damage and slowing them. Any enemy that hits a wall is stunned and takes bonus damage.
Практично читањеGNAR! is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Колдваун90/60/30 секНаведени опсег590 јединица
Прилагођавање плана
Шта урадити када се игра мења
Суди целу линију или стање мапе, не само личне убице.
Предњи план
Заштитите носач и завршите следећи циљ
1
ЛЕН
Притисните фарму са вашом подршком док држите таласу и реку у варењу; два противника и даље могу казнити изоловани камион.
2
Карта игра
Покрените се након што је таласа обезбеђена и нападате циљ са позиције коју ваш тим може да брани.
3
Борбе
Управљати оштећењем на најближу сигурну циљ и чувати затварање. главни проблем је само док останете живи.
Чак и план
Приоритет пољопривреде, простора и координације са подршком
1
ЛЕН
Успостављају се приход и трговина супротног носа када оба партнера траке могу да учествују.
2
Карта игра
Завршите таласу пре ротирања, осим ако је борба непосредна и јасно доступна.
3
Борбе
Стани иза савезничког контроле и изгради штету на достигнутим циљевима пре него што крећеш ка задњој линији.
Зад плана
Nastavite sa prikupljanjem bezbednog zlata i skraćujete opasnu izloženost
1
ЛЕН
Фарми у близини куле или са блиским савезницима. дајте изоловане миније уместо да понуди још један убица.
2
Карта игра
Избегавајте да будете први у реку и тргујете несигурним циљевима за приход када тим не може да се такмичи.
3
Борбе
Чекајте непријатељске хладноће и нападајте свакога ко улази у ваш безбедан опсег; преживљавање ствара више штете него очајни фланг.
Пинг, покрет и циљеви
Gnar Бот мапа план
Заштитите приход и координирајте са подршком. ваше покрет треба да прати таласу, док ваши прсте чине циљну избор и опасност јасна пре него што се борба почне.
унапред
Пренесите лидију у следећу сигурну борбу
Пинг
Користите Циљ на достигнутом противнику, Опасност када је подршка или џунгле превише далеко, и На Мој пут након што је таласа обезбеђена.
Фарма или ротација
Завршите таласу, запамтите време предмета и окрените са заштитом. Не прелазите реку сам да бисте уштедели неколико секунди.
Циљ
Напад са сигурне стране циља и настави да оштећује најближу могућу претњу.
чак и
Изградите временски распоред предмета и крећете заједно
Пинг
Користите Циљ да се усклади са подршком, непријатељ нестаје када бот противник напушта и опасност ако се ангажман почиње изван вашег безбедног опсега.
Фарма или ротација
Ротирајте након таласа или када је циљна борба непосредна и доступна.
Циљ
Уђите иза визије и савезнички контролу. држите пут далеко од непријатељског ангажмана пре него што почнете трајне штете.
Зад
Скраћена експозиција и враћање гарантованог злата
Пинг
Користите повлачење пре подршке или џунгле снабдева борбу не можете оштетити, а непријатељ нестаје чим победнички бот траке напусти.
Фарма или ротација
Избегавајте да будете први у реку. крећете се са подршком након безбедног таласа, или тргујете несигурном циљу за заштићено пољопривреду.
Циљ
Стани поред пила и нападај ко уђе у безбедно опсег. Не прелази контролу непријатеља да би дошао до супротног камиона.
објективни подешавање
4 Позив, у складу са
Пинг ствара заједнички план; они не замењују провера таласа, визије и ко може да се креће.
1
Обезбедите таласе
Завршите безбедно пољопривреду и комуницирајте поврат или крећете се пре него што почне постављање циљева.
2
Уђите заштићени
Ходите са подршком или другим савезницима и изаберите страну где непријатељски ангажман не може да вас прво дође.
3
Подешавање напада простора
Држите излазни пут и идентификујте најближу циљ можете оштетити без преласка контроле непријатеља.
4
ostanite živi
Настави корисно оштећење без прогона од циља или донирања затварања.
Касније циљеви: Поновите исти процес око каснијих главних циљева: управљајте блиским приходом, комуницирајте пут, уђите кроз визију и договорите се о борби пре него што се преврнете.
Koristite vodič
Put Gnar into a real matchup
Поређење одређеног противника, враћање на преглед шампиона, или изаберите другог шампиона без губитка разлике у реду.