Добри обрасци
- Прети дохватљивим приоритетним циљевима кроз рафал, покретљивост или необичан угао.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Ажурирање игре 26.21Data Dragon 16.21.1
Референтне пацхе 16.20.1
the Shadow Reaper
Kayn је буст фокусиран шампион који тражи постиживо приоритетну циљ и пут назад. Овај преглед држи објашњење практично и оставља пацх-осетљиве бројеве на структуриране податке Риота и тренутну алатну типу у игри.
Снаге и границе
Ово су обрасци на нивоу комплета, а не обећање да свака трака или меч игра на исти начин.
Погледајте линију и вашег тима и тима непријатеља када изаберете формулар.
Запамтите да непријатељи у близини могу видети у којој зиду сте.
Umbral Trespass zahteva Kayn da prvo oštećuje cilj. Pokušajte da dodge Blade's Reach da ga neguje dugotrajni cast Umbral Trespass.
Када Kayn у терен близу вас, добићете визуелно упозорење на ивици терена у којем се налази.
штета Kayn док је у Сјајном кораку да скрати своју трајање, или примените тврду контролу гомиле (стаун, charm, клик, итд) да се заврши Сјајне кораке одмах.
Praktično čitanje prvaka
Користите ове обрасце да бисте поставили боље питања пре него што изаберете ставку, циљ или посвећеност.Они описују сет, а не гарантовани резултат.
Омр може смањити широк физички профил. одвојити основне нападе од физичких способности пре него што се ослања на пасивни предмет који утиче само на нападе.
Не судите шампиона са једног дугмета. погледајте које алате за подешавање, плаћање и избегавање су доступне пре него што изаберете трговину или посвећеност.
Ранг, споро, премештање и терен може одбити чист контакт овај шампион жели. планирати пут у тако пажљиво као штета након доласка.
Чист угао је више од напада на најближу јединицу одмах. држите излаз, рестауте или следећи пут у виду пре него што извршите.
Теннација може скратити само прихватљиву контролу. премештања, ваздушни ефекти и поновљени спорости захтевају сопствени позиционирање, блокирање или одговоре за кретање.
Купите га само када је ефекат материјално штити циљеве и ваш шампион може да примењује одговор поуздано.
Доступност заглавице не значи да је цела серија одржива. погледајте реду ресурса, као и подешавање и избегавање хладноће.
Референца одбрамбеног предмета
Почните са претњом која заправо утиче на меч. Ово су условна поређења, а не аутоматска прављење бројача.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Нормални дизајн и рангирана улога мапа
Свака трака се процењује одвојено. Отворите улогу да бисте постигли своју специфичну конструкцију и припрему за усавршавање.
Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Kayn Обично се игра џунгле и тренутно нема прегледани врхунски пут. врхунски обично треба независно лансирање, трајну трговину или поуздани притисак бочног ланца. третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.
Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Kayn има утврђен јасан и мапиран план који може да функционише без прихода од траке док се расправљају о логорима и циљевима.
Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Kayn Обично се игра џунгле и тренутно нема прегледани средњи пут. средњи обично треба соло-леон безбедност плус контролу таласа, роуминг или поуздани буст притисак. Третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.
Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Kayn Обично се игра џунгле и тренутно нема ревидиран Бот пут. Бот обично треба зависно двоструко скалирање и одрживе оштећења са заједничким раним притиском. Третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.
Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Kayn Обично се игра џунгле и тренутно нема прегледани пут подршке. подршка обично захтева корисну ангажман, пиел или корист док ради на ниском златној приходи. Третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.
Кит референце
Називи способности, описи и нумеричка поља долазе из Риот-а Data Dragon. Практична лектира се самостално пише; тренутни опис алата у игри остаје меродаван.

Šta to radiEnglishKayn wields an ancient weapon and fights Rhaast, the darkin within it, for control. Either the Darkin will triumph, or Kayn will master Rhaast and become the Shadow Assassin. Darkin: Heal for a percentage of spell damage dealt to champions. Shadow Assassin: For the first few seconds in combat with enemy champions, deal bonus damage.

Šta to radiEnglishKayn dashes, then slashes. Both deal damage.

Šta to radiEnglishKayn damages and slows targets in a line.

Šta to radiEnglishKayn can walk through terrain.

Šta to radiEnglishKayn hides in an enemy's body, dealing massive damage when he bursts out.
Ниво 1 – 18
Основне вредности искључују предмете, руне, привремене додатке и модификаторе специфичне за режим. Хлађење је наведено основно хлађење пре убрзања способности.
Време опоравка (с) Data Dragon 16.20.1
Може да добије први поен са нивоа 1. Каснији рангови обично постају доступни на нивоима 3, 5, 7 и 9.
Може да добије први поен са нивоа 1. Каснији рангови обично постају доступни на нивоима 3, 5, 7 и 9.
Може да добије први поен са нивоа 1. Каснији рангови обично постају доступни на нивоима 3, 5, 7 и 9.
Први ранг постаје доступан на нивоу 6; каснији рангови обично постају доступни на нивоима 11 и 16.
| Ниво | Здравље | Мана | Прекретница способности |
|---|---|---|---|
| 1 | 655 | 410 Мана | Изаберите прву основну способност |
| 2 | 729 | 446 Мана | Додајте још једну основну способност или ранг |
| 3 | 807 | 484 Мана | Додајте још једну основну способност или ранг |
| 4 | 888 | 523 Мана | Потрошите један поен способности |
| 5 | 973 | 565 Мана | Потрошите један поен способности |
| 6 | 1,062 | 608 Мана | Први крајњи ранг је обично доступан |
| 7 | 1,154 | 652 Мана | Потрошите један поен способности |
| 8 | 1,250 | 699 Мана | Потрошите један поен способности |
| 9 | 1,349 | 747 Мана | Потрошите један поен способности |
| 10 | 1,452 | 797 Мана | Потрошите један поен способности |
| 11 | 1,559 | 849 Мана | Други крајњи ранг је обично доступан |
| 12 | 1,669 | 902 Мана | Потрошите један поен способности |
| 13 | 1,783 | 958 Мана | Потрошите један поен способности |
| 14 | 1,900 | 1,015 Мана | Потрошите један поен способности |
| 15 | 2,021 | 1,073 Мана | Потрошите један поен способности |
| 16 | 2,146 | 1,134 Мана | Коначни крајњи ранг је обично доступан |
| 17 | 2,274 | 1,196 Мана | Потрошите један поен способности |
| 18 | 2,406 | 1,260 Мана | Потрошите један поен способности |
Izaberite sledeće pitanje
Изаберите куеу-овере изградњу, упоређивање противника траке, или се вратите у пуну библиотеку шампиона.