Kindred Обично се игра џунгле и тренутно нема прегледани врхунски пут. врхунски обично треба независно лансирање, трајну трговину или поуздани притисак бочног ланца. третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.
Нестабилни путСтандардни Summoner's Rift припрема
Шампионски прегледЗакрпа прегледа није познатаПреглед препорука је на чекању
Ове верзије одвојено прате преглед препорука, проверу билда и претрагу предмета. Ажурирање података о предметима не завршава преглед билда.
Закрпа препорука
— Data Dragon
Закрпа провере састава
16.19.1 Data Dragon
Закрпа претраге предмета
16.20.1 Data Dragon
?
Непрочитани пут
No reviewed Kindred Top build
Kindred Обично се игра џунгле и тренутно нема прегледани врхунски пут. врхунски обично треба независно лансирање, трајну трговину или поуздани притисак бочног ланца. третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.
Предмети различитих трака нису рерабелисани као исправни. унос улога, приступ мапи и правила почетка могу променити целу наруџбину куповине.
Користите опсег за управљање таласом и узмите мерене трансакције без предавања путовања.Телепорт подржава дугу соло траку.
Нормални драфт
Примарно дрво
Precision
Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
секундарно дрво
Resolve
Second WindOvergrowth
Суммонер игра
FlashTeleport
Дуготрајна безбедност
Телепорт чува повратне информације и приступ бочним линијама.Игните је намерно трговање притиском, а не универзално ажурирање.
Poštujte meč
Држите одбрамбене секундарне руне када покидање поке или један посвећен трговина може одлучити о траци.
Кит референце
Kindred abilities
Називи способности, описи и нумеричка поља долазе из Риот-а Data Dragon. Практична лектира се самостално пише; тренутни опис алата у игри остаје меродаван.
Šta to radiEnglishKindred can mark targets to Hunt. Successfully completing a Hunt permanently empowers Kindred's basic abilities. Every 4 hunts completed also increases Kindred's basic attack range.
Практично читањеМарк од Kindred То је аутоматски део комплекта који укључује основно-атак интеракцију. пратите када је његова стање активна уместо да третирају сваку борбу на исти начин.
Q
Qспособност
Dance of Arrows
Šta to radiEnglishKindred tumbles and shoots up to three arrows at nearby targets.
Практично читањеDance of Arrows is part of Kindred's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Колдваун9 секЦена35Наведени опсег340 јединица
W
Wспособност
Wolf's Frenzy
Šta to radiEnglishWolf enrages and attacks enemies around him. Lamb passively gains stacks by moving and attacking. When fully charged, Lamb's next attack restores health.
Практично читањеWolf's Frenzy is part of Kindred's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Колдваун18/17/16/15/14 секЦена40Наведени опсег560 јединица
E
Eспособност
Mounting Dread
Šta to radiEnglishLamb fires a carefully placed shot, slowing the target. If Lamb attacks the target two more times, her third attack instead directs Wolf to pounce on the enemy, savaging them for massive damage.
Практично читањеMounting Dread is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Колдваун14/12.5/11/9.5/8 секНаведени опсег500 јединица
R
УЛТИМАТ
Lamb's Respite
Šta to radiEnglishLamb grants all living things inside a zone a respite from death. Until the effect ends, nothing can die. At the end, units are healed.
Практично читањеLamb's Respite is part of Kindred's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Колдваун160/140/120 секЦена100Наведени опсег500 јединица
Прилагођавање плана
Шта урадити када се игра мења
Суди целу линију или стање мапе, не само личне убице.
Предњи план
Контролише странични трак без донирања лида
1
ЛЕН
Држите повољну таласу, притисните непријатеља далеко од фарме и држите довољно визије да би преживео други противник.
2
Карта игра
Притисните пре него што се крећете на циљ; дођете кроз познату руту уместо да одустанете од таласа и вашег затварања.
3
Борбе
Користите лид за заузимање простора за тим. Не прогоните кроз целу формирање непријатеља за једну циљ.
Чак и план
Трговина око таласа и ваших најјачих хладњака
1
ЛЕН
Држите здравље и минија у равнотежи тако да једна лоша трговина не одлучује о траци.
2
Карта игра
Покрените се након што се таласа третира и комуницирајте ако супротни врхунски ланер прво напушта.
3
Борбе
Изаберите између фронталног дуга, бочног притиска и носи приступ према кутији шампиона.
Зад плана
Заштитите искуство и зауставите траку од убрзања
1
ЛЕН
Фарми близу безбедности, избегавајте понављање губитка трговине и тражите помоћ само када таласа ствара реалистичну прозор.
2
Карта игра
Не пратите јачи противник кроз невидљиву реку. сигнализирајте покрет и опоравите гарантоване ресурсе.
3
Борбе
Допринесите контролу или притисак на најближу сигурну циљ уместо да покушате да поправљате резултат сам.
Пинг, покрет и циљеви
Kindred Топ мапа план
Управљајте дугом траком пре него што га напустите.Погодно кретање почиње са управљаним таласом, видљивим путем и тимовима који знају да долазите.
унапред
Користите бочни лимун без донирања
Пинг
Пинг непријатељ нестаје када супротни врх напушта, а затим на мој пут пре фланга или објективног кретања.
Остани или крећеш
Останите ако би напуштање предало неколико миниона или вашу кулу назад противнику.
Циљ
Дођите кроз познату руту и означите да ли сте на фронту, фланкирајући или заштићујући носач.
чак и
Направите таласу да створи први покрет
Пинг
Користи непријатеља нестао рано, опасност на путу који могу да узе, и на Мој пут само након што је ваша сопствена таласа је третиран.
Остани или крећеш
Покрените се након притиска или на заједничком повратку. Не пратите кроз непокретну реку само зато што је противник напустио прво.
Циљ
Реците тиму да ли можете да се крећете пре него што се циљ покрене. Приближите се визији и сачувате хладноћу потребну за први стварни посвећеност.
Зад
Заштита искуства и комуникација притиска
Пинг
Пинг непријатељ одмах нестаје и се враћа ако су тимови на путу да се суоче са јачим врхунским ланцем без вас.
Остани или крећеш
Не одговарајте јачи противник кроз мраку. Очистите сигурну таласу, а затим групирајте на најкраћем контролисаном путу.
Циљ
Ако се тима и даље бори, пружите контролу или заштиту уместо да покушате изоловани фланг.
објективни подешавање
4 Позив, у складу са
Пинг ствара заједнички план; они не замењују провера таласа, визије и ко може да се креће.
1
Управљајте се таласом
Потисните, ухватите или комуницирајте таласу пре него што напустите тако да противник не добија слободан кретање и слободан приход.
2
Сигнализирајте пут
Користите На Мој пут за пут који заправо узимате и опасност где невидљив противник може доћи.
3
Uđite zajedno
Покрените кроз контролисано визију са џунглером или другим савезницима уместо да само лицем проверите циљ.
4
Izaberite posao
Одлучите да ли се бавите, лијечите, фланкујете или заштитите камион пре него што се бори.
Касније циљеви: Поновите исти процес око каснијих главних циљева: управљајте блиским приходом, комуницирајте пут, уђите кроз визију и договорите се о борби пре него што се преврнете.
Koristite vodič
Put Kindred into a real matchup
Поређење одређеног противника, враћање на преглед шампиона, или изаберите другог шампиона без губитка разлике у реду.