Master Yi нема прегледани средњи пут за Дизајн / Ранкиран. Swiftplay Одвојено се чува јер његова почетна правила, темпо или докази могу бити другачији.
Није наведено за Дизајн / РанцхедСтандардни Summoner's Rift припрема
Шампионски прегледЗакрпа прегледа није познатаПреглед препорука је на чекању
Ове верзије одвојено прате преглед препорука, проверу билда и претрагу предмета. Ажурирање података о предметима не завршава преглед билда.
Закрпа препорука
— Data Dragon
Закрпа провере састава
16.19.1 Data Dragon
Закрпа претраге предмета
16.20.1 Data Dragon
?
Непрочитани пут
No reviewed Master Yi Mid build
Master Yi нема прегледани средњи пут за Дизајн / Ранкиран. Swiftplay Одвојено се чува јер његова почетна правила, темпо или докази могу бити другачији.
Предмети различитих трака нису рерабелисани као исправни. унос улога, приступ мапи и правила почетка могу променити целу наруџбину куповине.
Ignite podržava kratko okno za ubistvo; Teleport podržava pozivanje i vremenski čas; Barrier štiti od neposrednog bore.
Заштита таласа
Агресивнији парови не замењују безбедно време таласа, визију реке или путовање излаза.
Кит референце
Master Yi abilities
Називи способности, описи и нумеричка поља долазе из Риот-а Data Dragon. Практична лектира се самостално пише; тренутни опис алата у игри остаје меродаван.
Šta to radiEnglishEvery few consecutive basic attack, Master Yi strikes twice.
Практично читањеДвоструки штрајк је аутоматски део комплекта који укључује основно-атаку интеракцију. пратите када је његова стање активна уместо да третирају сваки борбу на исти начин.
Q
Qспособност
Alpha Strike
Šta to radiEnglishMaster Yi teleports across the battlefield with blinding speed, dealing physical damage to multiple units in his path, while simultaneously becoming untargetable. Alpha Strike can critically strike and deals bonus physical damage to monsters. Basic attacks reduce Alpha Strike's cooldown.
Практично читањеAlpha Strike Njegova vrednost se menja uz hladnoću, raspon i ciljni pristup; prepoznaje postavku pre nego što se pređe u njen efikasni prostor.
Колдваун20/19.5/19/18.5/18 секЦена50/55/60/65/70Наведени опсег600 јединица
покрета
Глумци мењају позицију или приступ. Узмите у обзир где шампион завршава, а не само где почиње способност.
W
Wспособност
Meditate
Šta to radiEnglishMaster Yi rejuvenates his body by focus of mind, restoring Health and taking reduced damage for a short time. In addition, Master Yi will gain stacks of Double Strike and pause the remaining duration on Wuju Style and Highlander for each second he channels.
Практично читањеMeditacija doprinosi šteti. njen vrednost se menja sa hladnoćom, rasponom i ciljanim pristupom; prepoznajte postavku pre nego što se prebacite u njen efikasni prostor.
Колдваун10 секЦена40Наведени опсег20 јединица
Cast commitment
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.
E
Eспособност
Wuju Style
Šta to radiEnglishGrants bonus true damage on basic attacks.
Практично читањеWuju Style doprinosi šteti. njegova vrednost se menja sa hladnoćom, rasponom i ciljanim pristupom; prepoznaje postavku pre nego što se pređe u njen efikasni prostor.
Колдваун14 секНаведени опсег20 јединица
R
УЛТИМАТ
Highlander
Šta to radiEnglishMaster Yi moves with unparalleled agility, temporarily increasing his Move Speed and Attack Speed as well as making him immune to all slowing effects. While active, Champion kills or assists extend Highlander's duration. Passively reduces cooldown for his other abilities on a kill or assist.
Практично читањеHighlander доприноси успоравајућем ефекту и основно-атаку интеракцију. његова вредност се мења са хладноћу, опсегом и циљним приступом; препознаје подешавање пре него што се креће у њено ефикасно подручје.
Колдваун85 секЦена100
Прилагођавање плана
Шта урадити када се игра мења
Суди целу линију или стање мапе, не само личне убице.
Предњи план
Користите приоритет таласа пре него што тражите другу игру
1
ЛЕН
Пушите безбедно, а затим угрожавају визију, бочну траку или непријатељску џунглу без напуштања слободног пољопривреде.
2
Карта игра
Дођите реку прво са својим џунглером и сачувате хладноћу потребну ако противник такмичи.
3
Борбе
Притисните вредну циљ, док поштујете контролу која може завршити ваш лид.
Чак и план
Управљајте таласом и држите обе стране мапе видљиве
1
ЛЕН
Трговина када вам је кључна способност и позиција миниона погодна; једна трака не захтева присиљену соло убијање.
2
Карта игра
Покрените се на завршену таласу и вратите се пре него што се неколико таласа изгуби у кулу.
3
Борбе
Позиција за поуздане оштећења или контроле шампиона уместо да почне са најнижим проценом.
Зад плана
Чисти безбедно и учинити противника да се изложи
1
ЛЕН
Користите опсег, простор куле и визију.Не такмичите сваки последњи ударац ако отвара још један убица.
2
Карта игра
Пинг нестаје рано и узима безбедан пут; слепо одговарајући јачи ром може изгубити две позиције.
3
Борбе
Групирање око вашег најодговорнијег контроле и штете уместо да само тражи повратак.
Пинг, покрет и циљеви
Master Yi Средња карта
Сред може да достигне било коју страну, али таласа плаћа за сваки покрет. Комуницирајте противника прво, а затим крећете само када су пут и дестинација поуздани.
унапред
Koristite prioritet da dođete prvo, a ne bezuvek
Пинг
Пинг непријатељ Недостаје када противник напушта, На Мој пут пре уласка у реку и Опасност на путу противник може користити.
Остани или ром
Покрените након чишћења таласа и изаберите страницу у којој савезници могу да учествују.
Циљ
Дођите реку са џунглером, контролишете један улаз и сачувајте ограду која зауставља непријатељски ангажман или осигурава први циљ.
чак и
Претварање једног управљаног таласа у мапи притиска
Пинг
Користите непријатеља који одмах нестаје, а затим на Мој пут само када се стварно крећете уместо да размотрите.
Остани или ром
Ако следеће захтева улазак у лук сам, пинг Опасност и узмите сигурну путу уместо тога.
Циљ
Помозите да се утврди визија реке пре почетка.Не сагоревајте једини контролни коцкица на покеу ако је потребно да се заштити улаз.
Зад
Чишћење безбедно и упозорење оба бочна линија
Пинг
Пинг непријатељ Изгубљен рано и поновити Опасност на угроженој страни. Користите поврат ако одговарајући ром би вас изложио другом убиству.
Остани или ром
Следите кроз утврђено визију или останите у средини и опоравите фарму. касни слепи следећи често губи оба положаја.
Циљ
Приближите се иза предње линије и користите поуздану контролу или опсег. тргујте циљ ако тим не може безбедно ући у реку.
објективни подешавање
4 Позив, у складу са
Пинг ствара заједнички план; они не замењују провера таласа, визије и ко може да се креће.
1
Управљајте се таласом
Потисните, ухватите или комуницирајте таласу пре него што напустите тако да противник не добија слободан кретање и слободан приход.
2
Сигнализирајте пут
Користите На Мој пут за пут који заправо узимате и опасност где невидљив противник може доћи.
3
Uđite zajedno
Покрените кроз контролисано визију са џунглером или другим савезницима уместо да само лицем проверите циљ.
4
Izaberite posao
Одлучите да ли се бавите, лијечите, фланкујете или заштитите камион пре него што се бори.
Касније циљеви: Поновите исти процес око каснијих главних циљева: управљајте блиским приходом, комуницирајте пут, уђите кроз визију и договорите се о борби пре него што се преврнете.
Koristite vodič
Put Master Yi into a real matchup
Поређење одређеног противника, враћање на преглед шампиона, или изаберите другог шампиона без губитка разлике у реду.