VRC.LOL

Ажурирање игре 26.20Data Dragon 16.20.1

Референтне пацхе 16.20.1

Master Yi

the Wuju Bladesman

Master Yi је буст фокусиран шампион који тражи постиживо приоритетну циљ и пут назад. Овај преглед држи објашњење практично и оставља пацх-осетљиве бројеве на структуриране податке Риота и тренутну алатну типу у игри.

џунглеMostly physical damageMelee attacks
Уобичајена улогаџунгле
КласаУбица / Assassin
ТешкоћаСредњи · 4/10
Основни нападиМелеМелеа основни напади · 175 опсега.
Профил оштећењаMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Референтне пацхе16.20.1

Strengths and limits

What Master Yi does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Limits to respect

  • A failed commitment can leave no clean exit and little value until cooldowns return.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Ако сте у траци против рангираних играча, равнирање Медитате може вам омогућити да останете у траци дуже и добијате ниво брже него што ће.

2

Wuju Style je veoma snažan pre poslednjeg udarajućeg miniona.

3

Покушајте да користите Alpha Strike на минион испред непријатељског шампиона тако да сте постављени на сигурном удаљености на крају шпела.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Медитација је ефикасан метод исцељења штете током времена, али Master Yi Могуће је да координирани тим добије рано у игри.

2

Ако Master Yi Покушајте да се пољопривред са Alpha Strike, удари га неколико пута тако да мора да користи мана са Медитатом за исцељење.

3

Иако Master Yi Не може се успорити док се користи HighlanderДруги инвалиди могу га зауставити у његовим траговима.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Praktično čitanje prvaka

Како читати Master Yi У стварном борби

Користите ове обрасце да бисте поставили боље питања пре него што изаберете ставку, циљ или посвећеност.Они описују сет, а не гарантовани резултат.

Оштећење испоруке

Пре свега физички притисак

Омр може смањити широк физички профил. одвојити основне нападе од физичких способности пре него што се ослања на пасивни предмет који утиче само на нападе.

Борба ритма

Поновљени приступ

Угроза расте док овај шампион може да настави да напада корисну циљ. прекида приступ циљ, креира удаљеност или користи контролу пре него што се понављајућа образац поставља.

Ранг и приступ

Потребан је блиски приступ за основне нападе

Ранг, споро, премештање и терен може одбити чист контакт овај шампион жели. планирати пут у тако пажљиво као штета након доласка.

Типична тимска работа

Успостављање приоритетних циљева

Чист угао је више од напада на најближу јединицу одмах. држите излаз, рестауте или следећи пут у виду пре него што извршите.

Контролни преглед

Идентификује тачну ограничење кретања

Теннација може скратити само прихватљиву контролу. премештања, ваздушни ефекти и поновљени спорости захтевају сопствени позиционирање, блокирање или одговоре за кретање.

Заштита и одржавање

Проверите да ли опоравак мења борбу

Купите га само када је ефекат материјално штити циљеве и ваш шампион може да примењује одговор поуздано.

образац ресурса

Мана и Цолдхоунс оба суштина

Доступност заглавице не значи да је цела серија одржива. погледајте реду ресурса, као и подешавање и избегавање хладноће.

Pročitajte čitav timИсти шампион може створити другачији проблем након промене улоге, предмета или савезника. поново проверите видљиву утакмицу пре него што се обавезујете за одбрамбени одговор.

Defensive item reference

What can help against Master Yi?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Поновљени нападиReducible controlSlowsHealing or sustainHealth-scaling or true damage
PHYSICAL DEFENCE

Физичка одбрана

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Поновљени напади

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Нормални дизајн и рангирана улога мапа

Where Master Yi fits on Summoner's Rift

Свака трака се процењује одвојено. Отворите улогу да бисте постигли своју специфичну конструкцију и припрему за усавршавање.

TopНије наведено за Дизајн / Ранцхед

Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Master Yi нема прегледаног врхунског пута за Дизајн / Ранцхед. Swiftplay Одвојено се чува јер његова почетна правила, темпо или докази могу бити другачији.

Прегледајте ову улогу
СредњиНије наведено за Дизајн / Ранцхед

Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Master Yi нема прегледани средњи пут за Дизајн / Ранкиран. Swiftplay Одвојено се чува јер његова почетна правила, темпо или докази могу бити другачији.

Прегледајте ову улогу
БотНије наведено за Дизајн / Ранцхед

Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Master Yi нема прегледаног Бот пута за Дизајн / Ранцхед. Swiftplay Одвојено се чува јер његова почетна правила, темпо или докази могу бити другачији.

Прегледајте ову улогу
подршкаНије наведено за Дизајн / Ранцхед

Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Master Yi нема прегледаног пута подршке за Дизајн / Ранцхед. Swiftplay Одвојено се чува јер његова почетна правила, темпо или докази могу бити другачији.

Прегледајте ову улогу

Кит референце

Master Yi abilities

Називи способности, описи и нумеричка поља долазе из Риот-а Data Dragon. Практична лектира се самостално пише; тренутни опис алата у игри остаје меродаван.

способности Data Dragon 16.20.1Колдваун / Цена / Ранг Data Dragon 16.20.1
P
Пасивни

Double Strike

Šta to radiEnglishEvery few consecutive basic attack, Master Yi strikes twice.

Практично читањеДвоструки штрајк је аутоматски део комплекта који укључује основно-атаку интеракцију. пратите када је његова стање активна уместо да третирају сваки борбу на исти начин.

Q
Q способност

Alpha Strike

Šta to radiEnglishMaster Yi teleports across the battlefield with blinding speed, dealing physical damage to multiple units in his path, while simultaneously becoming untargetable. Alpha Strike can critically strike and deals bonus physical damage to monsters. Basic attacks reduce Alpha Strike's cooldown.

Практично читањеAlpha Strike Njegova vrednost se menja uz hladnoću, raspon i ciljni pristup; prepoznaje postavku pre nego što se pređe u njen efikasni prostor.

Колдваун20/19.5/19/18.5/18 секЦена50/55/60/65/70Наведени опсег600 јединица
покрета

Глумци мењају позицију или приступ. Узмите у обзир где шампион завршава, а не само где почиње способност.

W
W способност

Meditate

Šta to radiEnglishMaster Yi rejuvenates his body by focus of mind, restoring Health and taking reduced damage for a short time. In addition, Master Yi will gain stacks of Double Strike and pause the remaining duration on Wuju Style and Highlander for each second he channels.

Практично читањеMeditacija doprinosi šteti. njen vrednost se menja sa hladnoćom, rasponom i ciljanim pristupom; prepoznajte postavku pre nego što se prebacite u njen efikasni prostor.

Колдваун10 секЦена40Наведени опсег20 јединица
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

E
E способност

Wuju Style

Šta to radiEnglishGrants bonus true damage on basic attacks.

Практично читањеWuju Style doprinosi šteti. njegova vrednost se menja sa hladnoćom, rasponom i ciljanim pristupom; prepoznaje postavku pre nego što se pređe u njen efikasni prostor.

Колдваун14 секНаведени опсег20 јединица
R
УЛТИМАТ

Highlander

Šta to radiEnglishMaster Yi moves with unparalleled agility, temporarily increasing his Move Speed and Attack Speed as well as making him immune to all slowing effects. While active, Champion kills or assists extend Highlander's duration. Passively reduces cooldown for his other abilities on a kill or assist.

Практично читањеHighlander доприноси успоравајућем ефекту и основно-атаку интеракцију. његова вредност се мења са хладноћу, опсегом и циљним приступом; препознаје подешавање пре него што се креће у њено ефикасно подручје.

Колдваун85 секЦена100

Ниво 1 – 18

Master Yi · Здравље / Мана · способности

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

ниво 1640 Здравље251 Мана
ниво 3795 Здравље313 Мана
ниво 61,055 Здравље417 Мана
ниво 111,561 Здравље620 Мана
ниво 162,160 Здравље859 Мана
ниво 182,425 Здравље965 Мана

Колдваун Data Dragon 16.20.1

К
Basic abilityAlpha Strike

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 120 секRank 219.5 секRank 319 секRank 418.5 секRank 518 сек
В
Basic abilityMeditate

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks10 сек
Е
Basic abilityWuju Style

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks14 сек
Р
УЛТИМАТHighlander

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

All ranks85 сек
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
НивоЗдрављеМанаAbility milestone
1640251 МанаChoose the first basic ability
2716281 МанаAdd another basic ability or rank
3795313 МанаAdd another basic ability or rank
4878346 МанаSpend one ability point
5964381 МанаSpend one ability point
61,055417 МанаFirst ultimate rank normally available
71,149454 МанаSpend one ability point
81,246494 МанаSpend one ability point
91,348534 МанаSpend one ability point
101,453576 МанаSpend one ability point
111,561620 МанаSecond ultimate rank normally available
121,674664 МанаSpend one ability point
131,790711 МанаSpend one ability point
141,909759 МанаSpend one ability point
152,033808 МанаSpend one ability point
162,160859 МанаFinal ultimate rank normally available
172,291911 МанаSpend one ability point
182,425965 МанаSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Izaberite sledeće pitanje

Претварање профила у пре-игре план

Изаберите куеу-овере изградњу, упоређивање противника траке, или се вратите у пуну библиотеку шампиона.

Отворено Master Yi градиПрипрема за мацхапБрој шампиона