VRC.LOL

Ажурирање игре 26.21Data Dragon 16.21.1

Референтне пацхе 16.20.1

Shyvana

the Half-Dragon

Shyvana је трајни шампион који ствара простор кроз контролу, заштиту или посвећену линију. Овај преглед држи објашњење практично и оставља пацх-осетљиве бројеве на структуриране податке Риота и тренутну алатну типу у игри.

џунглемешани оштећењаMelee attacks
Уобичајена улогаџунгле
КласаБојнички тенк
ТешкоћаСредњи · 4/10
Основни нападиМелеМелеа основни напади · 150 опсега.
Профил оштећењамешани оштећењаThe kit can deal meaningful physical and magic damage. One resistance does not answer every part of it.
Референтне пацхе16.20.1

Снаге и границе

What Shyvana does well, and what can go wrong

Ово су обрасци на нивоу комплета, а не обећање да свака трака или меч игра на исти начин.

Добри обрасци

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.

Границе поштовања

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Савети савезника за побуну

Користите ово док учите шампиона
1

ShyvanaКарактеристике су све користи од напада јединица. као резултат, Атацк брзине предмете су вреднији на њој него већина шампиона.

2

Фламен Дисање је одлично за ниво-уп против тешког противника траке.

3

Burnout je idealna opcija za džungle. monstri će biti pogodeni punom trajanjem, a povećanje brzine poboljšava njen potencijal za ganking.

Риот противник савети

На шта се противнику каже да пази
1

значајан део ShyvanaСвоја моћ се генерише кроз агресију, чинећи је слабим против противника који су у стању да држе своју удаљеност.

2

Све од ShyvanaОсновне способности ударају више непријатеља у облику змаја. важно је да се супротстави шампиона да не класте док се боре против ње.

3

Shyvana's Fury Bar pokazuje da je njen ultimatum može biti aktiviran.

Граница извораТекст савета и подаци о комплету долазе из Риот Data Dragon 16.20.1. Сажеци снаге и ограничења VRC.LOL су независно написани.

Praktično čitanje prvaka

Како читати Shyvana У стварном борби

Користите ове обрасце да бисте поставили боље питања пре него што изаберете ставку, циљ или посвећеност.Они описују сет, а не гарантовани резултат.

Оштећење испоруке

Значење мешаног притиска

Један отпор може да одговори само на део сета. проверите тренутну структуру и остатак супротног тима пре него што се специјализујете одбрамбено.

Борба ритма

Проследите цео циклус способности

Не судите шампиона са једног дугмета. погледајте које алате за подешавање, плаћање и избегавање су доступне пре него што изаберете трговину или посвећеност.

Ранг и приступ

Потребан је блиски приступ за основне нападе

Ранг, споро, премештање и терен може одбити чист контакт овај шампион жели. планирати пут у тако пажљиво као штета након доласка.

Типична тимска работа

Стварање простора и апсорбује пажњу

Комплект је обично највреднији када контролише улаз, штити носач или почиње да се бори савезници могу заправо доћи.

Контролни преглед

Идентификује тачну ограничење кретања

Теннација може скратити само прихватљиву контролу. премештања, ваздушни ефекти и поновљени спорости захтевају сопствени позиционирање, блокирање или одговоре за кретање.

Заштита и одржавање

Проверите да ли опоравак мења борбу

Купите га само када је ефекат материјално штити циљеве и ваш шампион може да примењује одговор поуздано.

образац ресурса

Гнев и хладноћа оба су

Доступност заглавице не значи да је цела серија одржива. погледајте реду ресурса, као и подешавање и избегавање хладноће.

Pročitajte čitav timИсти шампион може створити другачији проблем након промене улоге, предмета или савезника. поново проверите видљиву утакмицу пре него што се обавезујете за одбрамбени одговор.

Референца одбрамбеног предмета

What can help against Shyvana?

Почните са претњом која заправо утиче на меч. Ово су условна поређења, а не аутоматска прављење бројача.

Избори пре утакмице
ДЕФЕНЗИВЕ ЧИЗМЕ

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
УспориЛечење или одржавањеШтит
SPLIT DEFENCE

Split defence

Health · shields · balanced resistances

Meaningful physical and magic damage makes one resistance incomplete.

Compare the whole team and the champion's current build before specialising.
РЕПЕАТЕД СОВС

Поновљена успоравања

Boots of Swiftness

Спор отпор може бити кориснији од Тенацити-а када је поновљена снага успоравања главни проблем.

Не даје оклоп или магијски отпор, па упоредите остатак противничког тима.
СМИСЕЛНО ЛЕЧЕЊЕ

Смислено исцељење

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Предмет Тешке ране који одговара улози може смањити зарастање.

Купујте га само када лечење материјално мења борбе и ваш шампион га може поуздано применити.
ПОНОВЉЕНИ ШТИТОВИ

Поновљени штитови

Serpent's Fang

Анти-заштита може бити важна када поновљени штитови штите важне мете.

Његове офанзивне статистике не одговарају сваком шампиону; други саиграч то може ефикасније применити.
Играч одлучујеИдентитет шампиона је почетна тачка, а не аутоматска куповина. Упоредите комплетан противнички тим, тренутне описе ставки и проблем који заправо одлучује о борби. Никада не купујте два комплетна пара чизама.

Нормални дизајн и рангирана улога мапа

Where Shyvana fits on Summoner's Rift

Свака трака се процењује одвојено. Отворите улогу да бисте постигли своју специфичну конструкцију и припрему за усавршавање.

ГорњаНестабилни пут

Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Shyvana Обично се игра џунгле и тренутно нема прегледани врхунски пут. врхунски обично треба независно лансирање, трајну трговину или поуздани притисак бочног ланца. третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.

Прегледајте ову улогу
СредњаНестабилни пут

Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Shyvana Обично се игра џунгле и тренутно нема прегледани средњи пут. средњи обично треба соло-леон безбедност плус контролу таласа, роуминг или поуздани буст притисак. Третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.

Прегледајте ову улогу
ДоњаНестабилни пут

Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Shyvana Обично се игра џунгле и тренутно нема ревидиран Бот пут. Бот обично треба зависно двоструко скалирање и одрживе оштећења са заједничким раним притиском. Третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.

Прегледајте ову улогу
подршкаНестабилни пут

Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Shyvana Обично се игра џунгле и тренутно нема прегледани пут подршке. подршка обично захтева корисну ангажман, пиел или корист док ради на ниском златној приходи. Третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.

Прегледајте ову улогу

Кит референце

Shyvana abilities

Називи способности, описи и нумеричка поља долазе из Риот-а Data Dragon. Практична лектира се самостално пише; тренутни опис алата у игри остаје меродаван.

способности Data Dragon 16.20.1Време опоравка (с) / Цена / Наведени домет (јединице) Data Dragon 16.20.1
P
Пасивни

Scalemail

Šta to radiEnglishTakedowns on enemy champions, large minions, and large monsters grant Shyvana Scalemail stacks, improving her defenses.

Q
Q способност

Emberstrike

Šta to radiEnglishShyvana's next attack strikes both the target and the surrounding area. This Ability can be recast. While in Dragon Form, it gains an additional recast, dealing massive damage to a single target.

Извезени домет није проверена удаљеност у игри. Проверите тренутни опис способности.

Време опоравка (с)10/9/8/7/6
W
W способност

Inferno Aegis

Šta to radiEnglishShyvana gains a shield, movement speed, and after a short delay, the area around her detonates. While in Dragon Form, the explosion will heal her if it strikes an enemy champion.

Време опоравка (с)13/12.25/11.5/10.75/10Наведени домет (јединице)350
E
E способност

Molten Burst

Šta to radiEnglishShyvana launches a fireball that explodes upon striking a large target and slows them. In Dragon Form, it passes through and explodes upon striking large enemies, leaving behind a trail of fire.

Време опоравка (с)12/11/10/9/8Наведени домет (јединице)800
R
УЛТИМАТ

Dragon's Descent

Šta to radiEnglishShyvana transforms into a Dragon and leaps forward causing enemies along her path to flee. While in Dragon form she becomes larger and her basic abilities are empowered.

Наведени домет (јединице)1050

Ниво 1 – 18

Shyvana · Здравље / Fury · способности

Основне вредности искључују предмете, руне, привремене додатке и модификаторе специфичне за режим. Хлађење је наведено основно хлађење пре убрзања способности.

ниво 1625 Здравље100 Fury
ниво 3765 Здравље100 Fury
ниво 61,000 Здравље100 Fury
ниво 111,459 Здравље100 Fury
ниво 162,000 Здравље100 Fury
ниво 182,240 Здравље100 Fury

Време опоравка (с) Data Dragon 16.20.1

К
Основна способностEmberstrike

Може да добије први поен са нивоа 1. Каснији рангови обично постају доступни на нивоима 3, 5, 7 и 9.

Ранг 110Ранг 29Ранг 38Ранг 47Ранг 56

Извезени домет није проверена удаљеност у игри. Проверите тренутни опис способности.

В
Основна способностInferno Aegis

Може да добије први поен са нивоа 1. Каснији рангови обично постају доступни на нивоима 3, 5, 7 и 9.

Ранг 113Ранг 212.25Ранг 311.5Ранг 410.75Ранг 510
Е
Основна способностMolten Burst

Може да добије први поен са нивоа 1. Каснији рангови обично постају доступни на нивоима 3, 5, 7 и 9.

Ранг 112Ранг 211Ранг 310Ранг 49Ранг 58
Р
УЛТИМАТDragon's Descent

Први ранг постаје доступан на нивоу 6; каснији рангови обично постају доступни на нивоима 11 и 16.

Време опоравка (с)Read current tooltip
Отворите сваки нивоHealth and fury from level 1 to 18
НивоЗдрављеFuryПрекретница способности
1625100 FuryИзаберите прву основну способност
2693100 FuryДодајте још једну основну способност или ранг
3765100 FuryДодајте још једну основну способност или ранг
4840100 FuryПотрошите један поен способности
5919100 FuryПотрошите један поен способности
61,000100 FuryПрви крајњи ранг је обично доступан
71,085100 FuryПотрошите један поен способности
81,174100 FuryПотрошите један поен способности
91,265100 FuryПотрошите један поен способности
101,360100 FuryПотрошите један поен способности
111,459100 FuryДруги крајњи ранг је обично доступан
121,560100 FuryПотрошите један поен способности
131,665100 FuryПотрошите један поен способности
141,774100 FuryПотрошите један поен способности
151,885100 FuryПотрошите један поен способности
162,000100 FuryКоначни крајњи ранг је обично доступан
172,118100 FuryПотрошите један поен способности
182,240100 FuryПотрошите један поен способности
Како се рачунају бројевиВредности нивоа користе базу и статистику раста Риот Data Dragon 16.20.1 са нелинеарном кривом раста шампиона и статистике Лиге. Почетни нивои реда могу да се разликују: Нормални нацрт и рангирани обично почињу на нивоу 1, док ARAM и Swiftplay користе правила бржег покретања.

Izaberite sledeće pitanje

Претварање профила у пре-игре план

Изаберите куеу-овере изградњу, упоређивање противника траке, или се вратите у пуну библиотеку шампиона.

Отворено Shyvana градиПрипрема за мацхапБрој шампиона