VRC.LOL

Ажурирање игре 26.21Data Dragon 16.21.1

Референтне пацхе 16.20.1

Shyvana Бот · Нормални дизајн

Shyvana Обично се игра џунгле и тренутно нема ревидиран Бот пут. Бот обично треба зависно двоструко скалирање и одрживе оштећења са заједничким раним притиском. Третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.

Нестабилни путСтандардни Summoner's Rift припрема
Шампионски преглед
Закрпа прегледа није познатаПреглед препорука је на чекању

Ове верзије одвојено прате преглед препорука, проверу билда и претрагу предмета. Ажурирање података о предметима не завршава преглед билда.

Закрпа препорука
— Data Dragon
Закрпа провере састава
16.19.1 Data Dragon
Закрпа претраге предмета
16.20.1 Data Dragon

Непрочитани пут

No reviewed Shyvana Bot build

Shyvana Обично се игра џунгле и тренутно нема ревидиран Бот пут. Бот обично треба зависно двоструко скалирање и одрживе оштећења са заједничким раним притиском. Третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.

Предмети различитих трака нису рерабелисани као исправни. унос улога, приступ мапи и правила почетка могу променити целу наруџбину куповине.

Champion guide Jungle

Руне и сумонери играју

Руне и сумонери играјуShyvanaBot

Млеи Бот пут мора да преживи ранг приступ пре него што се погоди. победник подржава дужи улаз док Бариеер штити прозор оштећења близу ранг.

Нормални драфт
Примарно дрво

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
секундарно дрво

Resolve

Second WindOvergrowth
Суммонер игра
FlashBarrier
Координирајте подршку

Избегавајте дуплирање исте одбрамбене шпеле без разлога. баријера штити кориснике; Лечење може заштитити и блиске партнере траке.

Чишћење је специфично

Изаберите Чишћење само када је уклоњена контрола гомиле проблем или борац и можете га поуздано користити.

Кит референце

Shyvana abilities

Називи способности, описи и нумеричка поља долазе из Риот-а Data Dragon. Практична лектира се самостално пише; тренутни опис алата у игри остаје меродаван.

способности Data Dragon 16.20.1Време опоравка (с) / Цена / Наведени домет (јединице) Data Dragon 16.20.1
P
Пасивни

Scalemail

Šta to radiEnglishTakedowns on enemy champions, large minions, and large monsters grant Shyvana Scalemail stacks, improving her defenses.

Q
Q способност

Emberstrike

Šta to radiEnglishShyvana's next attack strikes both the target and the surrounding area. This Ability can be recast. While in Dragon Form, it gains an additional recast, dealing massive damage to a single target.

Извезени домет није проверена удаљеност у игри. Проверите тренутни опис способности.

Време опоравка (с)10/9/8/7/6
W
W способност

Inferno Aegis

Šta to radiEnglishShyvana gains a shield, movement speed, and after a short delay, the area around her detonates. While in Dragon Form, the explosion will heal her if it strikes an enemy champion.

Време опоравка (с)13/12.25/11.5/10.75/10Наведени домет (јединице)350
E
E способност

Molten Burst

Šta to radiEnglishShyvana launches a fireball that explodes upon striking a large target and slows them. In Dragon Form, it passes through and explodes upon striking large enemies, leaving behind a trail of fire.

Време опоравка (с)12/11/10/9/8Наведени домет (јединице)800
R
УЛТИМАТ

Dragon's Descent

Šta to radiEnglishShyvana transforms into a Dragon and leaps forward causing enemies along her path to flee. While in Dragon form she becomes larger and her basic abilities are empowered.

Наведени домет (јединице)1050

Прилагођавање плана

Шта урадити када се игра мења

Суди целу линију или стање мапе, не само личне убице.

Чак и план

Приоритет пољопривреде, простора и координације са подршком

1
ЛЕН

Успостављају се приход и трговина супротног носа када оба партнера траке могу да учествују.

2
Карта игра

Завршите таласу пре ротирања, осим ако је борба непосредна и јасно доступна.

3
Борбе

Стани иза савезничког контроле и изгради штету на достигнутим циљевима пре него што крећеш ка задњој линији.

Пинг, покрет и циљеви

Shyvana Бот мапа план

Заштитите приход и координирајте са подршком. ваше покрет треба да прати таласу, док ваши прсте чине циљну избор и опасност јасна пре него што се борба почне.

унапред

Пренесите лидију у следећу сигурну борбу

Пинг
Користите Циљ на достигнутом противнику, Опасност када је подршка или џунгле превише далеко, и На Мој пут након што је таласа обезбеђена.
Фарма или ротација
Завршите таласу, запамтите време предмета и окрените са заштитом. Не прелазите реку сам да бисте уштедели неколико секунди.
Циљ
Напад са сигурне стране циља и настави да оштећује најближу могућу претњу.
чак и

Изградите временски распоред предмета и крећете заједно

Пинг
Користите Циљ да се усклади са подршком, непријатељ нестаје када бот противник напушта и опасност ако се ангажман почиње изван вашег безбедног опсега.
Фарма или ротација
Ротирајте након таласа или када је циљна борба непосредна и доступна.
Циљ
Уђите иза визије и савезнички контролу. држите пут далеко од непријатељског ангажмана пре него што почнете трајне штете.
Зад

Скраћена експозиција и враћање гарантованог злата

Пинг
Користите повлачење пре подршке или џунгле снабдева борбу не можете оштетити, а непријатељ нестаје чим победнички бот траке напусти.
Фарма или ротација
Избегавајте да будете први у реку. крећете се са подршком након безбедног таласа, или тргујете несигурном циљу за заштићено пољопривреду.
Циљ
Стани поред пила и нападај ко уђе у безбедно опсег. Не прелази контролу непријатеља да би дошао до супротног камиона.
објективни подешавање

4 Позив, у складу са

Пинг ствара заједнички план; они не замењују провера таласа, визије и ко може да се креће.

  1. 1
    Обезбедите таласе

    Завршите безбедно пољопривреду и комуницирајте поврат или крећете се пре него што почне постављање циљева.

  2. 2
    Уђите заштићени

    Ходите са подршком или другим савезницима и изаберите страну где непријатељски ангажман не може да вас прво дође.

  3. 3
    Подешавање напада простора

    Држите излазни пут и идентификујте најближу циљ можете оштетити без преласка контроле непријатеља.

  4. 4
    ostanite živi

    Настави корисно оштећење без прогона од циља или донирања затварања.

Касније циљеви: Поновите исти процес око каснијих главних циљева: управљајте блиским приходом, комуницирајте пут, уђите кроз визију и договорите се о борби пре него што се преврнете.

Koristite vodič

Put Shyvana into a real matchup

Поређење одређеног противника, враћање на преглед шампиона, или изаберите другог шампиона без губитка разлике у реду.

Припрема за мацхапШампионски прегледБрој шампиона