VRC.LOL

Ажурирање игре 26.20Data Dragon 16.20.1

Референтне пацхе 16.20.1

Warwick

the Uncaged Wrath of Zaun

Warwick је трајни шампион који ствара простор кроз контролу, заштиту или посвећену линију. Овај преглед држи објашњење практично и оставља пацх-осетљиве бројеве на структуриране податке Риота и тренутну алатну типу у игри.

Topмешани оштећењаMelee attacks
Уобичајена улогаВрх џунгле
КласаБојнички тенк
ТешкоћаНиско · 3/10
Основни нападиМелеМелеа основни напади · 125 опсега.
Профил оштећењамешани оштећењаThe kit can deal meaningful physical and magic damage. One resistance does not answer every part of it.
Референтне пацхе16.20.1

Strengths and limits

What Warwick does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.

Limits to respect

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Следите своје трагове крв лов до ниског здравља непријатељ шампиона.

2

Infinite Duress (Р) растојања са било којим брзином кретања сте добили, чак и од савезника буфс и сумонер игра.

3

Jaws of the Beast (К) ће пратити непријатеље који трчају, дасх или телепорт ако држите дугме држе.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

WarwickНапади лечи га на ниском здрављу. спаси своје инвалидитете да га заврши.

2

Warwick је овлашћена против ниског здравља непријатеља. управљајте својим здрављем да га држите на заливу.

3

WarwickОфицијални касти опсег скале са својим Мове брзине.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Praktično čitanje prvaka

Како читати Warwick У стварном борби

Користите ове обрасце да бисте поставили боље питања пре него што изаберете ставку, циљ или посвећеност.Они описују сет, а не гарантовани резултат.

Оштећење испоруке

Значење мешаног притиска

Један отпор може да одговори само на део сета. проверите тренутну структуру и остатак супротног тима пре него што се специјализујете одбрамбено.

Борба ритма

Поновљени приступ

Угроза расте док овај шампион може да настави да напада корисну циљ. прекида приступ циљ, креира удаљеност или користи контролу пре него што се понављајућа образац поставља.

Ранг и приступ

Потребан је блиски приступ за основне нападе

Ранг, споро, премештање и терен може одбити чист контакт овај шампион жели. планирати пут у тако пажљиво као штета након доласка.

Типична тимска работа

Стварање простора и апсорбује пажњу

Комплект је обично највреднији када контролише улаз, штити носач или почиње да се бори савезници могу заправо доћи.

Контролни преглед

Идентификује тачну ограничење кретања

Теннација може скратити само прихватљиву контролу. премештања, ваздушни ефекти и поновљени спорости захтевају сопствени позиционирање, блокирање или одговоре за кретање.

Заштита и одржавање

Проверите да ли опоравак мења борбу

Купите га само када је ефекат материјално штити циљеве и ваш шампион може да примењује одговор поуздано.

образац ресурса

Мана и Цолдхоунс оба суштина

Доступност заглавице не значи да је цела серија одржива. погледајте реду ресурса, као и подешавање и избегавање хладноће.

Pročitajte čitav timИсти шампион може створити другачији проблем након промене улоге, предмета или савезника. поново проверите видљиву утакмицу пре него што се обавезујете за одбрамбени одговор.

Defensive item reference

What can help against Warwick?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Either defensive pair can be valid

Plated Steelcaps answer repeated attacks; Mercury's Treads answer magic resistance and reducible control.

Pick one pair for the larger team-wide problem. Do not buy both pairs.
Поновљени нападиReducible controlHealing or sustainHealth-scaling or true damage
SPLIT DEFENCE

Split defence

Health · shields · balanced resistances

Meaningful physical and magic damage makes one resistance incomplete.

Compare the whole team and the champion's current build before specialising.
REPEATED ATTACKS

Поновљени напади

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Нормални дизајн и рангирана улога мапа

Where Warwick fits on Summoner's Rift

Свака трака се процењује одвојено. Отворите улогу да бисте постигли своју специфичну конструкцију и припрему за усавршавање.

СредњиНестабилни пут

Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Warwick Обично се игра врх или џунгле и тренутно нема прегледани средњи пут. средњи обично треба соло-леон безбедност плус контролу таласа, роуминг или поуздани буст притисак. Третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.

Прегледајте ову улогу
БотНестабилни пут

Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Warwick Обично се игра врх или џунгле и тренутно нема ревидиран Бот маршрут. Бот обично треба зависно двоструко скалирање и одрживе оштећења са заједничким раним притиском. Третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.

Прегледајте ову улогу
подршкаНестабилни пут

Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Warwick Обично се игра врх или џунгле и тренутно нема прегледани пут подршке. подршка обично захтева корисну ангажман, пиел или корисност док ради на ниском златној приходи. Третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.

Прегледајте ову улогу

Кит референце

Warwick abilities

Називи способности, описи и нумеричка поља долазе из Риот-а Data Dragon. Практична лектира се самостално пише; тренутни опис алата у игри остаје меродаван.

способности Data Dragon 16.20.1Колдваун / Цена / Ранг Data Dragon 16.20.1
P
Пасивни

Eternal Hunger

Šta to radiEnglishWarwick's basic attacks deal bonus magic damage. If Warwick is below 50% health, he heals the same amount. If Warwick is below 25% health, this healing triples.

Практично читањеEternal Hunger је аутоматски део комплекта који укључује заштиту или одржавање и штету. пратите када је његова стање активна уместо да третирају сваку борбу на исти начин.

Заштита

Заштита или одржавање је део вредности глумачке екипе. Упоредите његов тајминг са долазном штетом радије него да читате само офанзивни ефекат.

Q
Q способност

Jaws of the Beast

Šta to radiEnglishWarwick lunges forward and bites his target, dealing damage based on their maximum health and healing for damage dealt.

Практично читањеJaws of the Beast доприноси заштити или одржавању и оштећењу. његова вредност се мења уз хладнодоње, опсег и циљни приступ; препознаје подешавање пре него што се премести у његову ефикасну површину.

Колдваун8/7.5/7/6.5/6 секЦена80/85/90/95/100Наведени опсег365 јединица
Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

Заштита

Заштита или одржавање је део вредности глумачке екипе. Упоредите његов тајминг са долазном штетом радије него да читате само офанзивни ефекат.

W
W способност

Blood Hunt

Šta to radiEnglishWarwick senses enemies below 50% health, gaining Move Speed toward and attack speed against them. When they fall below 25% health, he frenzies and these bonuses triple.

Практично читањеКрвава лов доприноси основно-атаку интеракцију. његова вредност се мења са хладноћу, опсегом и циљним приступом; препознаје подешавање пре него што се креће у његову ефикасну површину.

Цена55Наведени опсег4000 јединица
E
E способност

Primal Howl

Šta to radiEnglishWarwick gains damage reduction for 2.5 seconds. At the end, or if re-activated, he howls, causing nearby enemies to flee for 1 second.

Практично читањеPrimal Howl doprinosi šteti. njegova vrednost se menja sa hladnoćom, rasponom i ciljanim pristupom; prepoznaje postavku pre nego što se kreće u njen efikasni prostor.

Колдваун15/14/13/12/11 секЦена40Наведени опсег375 јединица
R
УЛТИМАТ

Infinite Duress

Šta to radiEnglishWarwick leaps in a direction (scaling with his bonus Move Speed), suppressing the first champion he collides with for 1.5 seconds.

Практично читањеInfinite Duress is part of Warwick's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Колдваун110/90/70 секЦена100Наведени опсег25000 јединица
покрета

Глумци мењају позицију или приступ. Узмите у обзир где шампион завршава, а не само где почиње способност.

Ниво 1 – 18

Warwick · Здравље / Мана · способности

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

ниво 1620 Здравље280 Мана
ниво 3766 Здравље332 Мана
ниво 61,011 Здравље418 Мана
ниво 111,489 Здравље587 Мана
ниво 162,053 Здравље787 Мана
ниво 182,303 Здравље875 Мана

Колдваун Data Dragon 16.20.1

К
Basic abilityJaws of the Beast

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 18 секRank 27.5 секRank 37 секRank 46.5 секRank 56 сек
В
Basic abilityBlood Hunt

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

КолдваунRead current tooltip
Е
Basic abilityPrimal Howl

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 115 секRank 214 секRank 313 секRank 412 секRank 511 сек
Р
УЛТИМАТInfinite Duress

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1110 секRank 290 секRank 370 сек
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
НивоЗдрављеМанаAbility milestone
1620280 МанаChoose the first basic ability
2691305 МанаAdd another basic ability or rank
3766332 МанаAdd another basic ability or rank
4844359 МанаSpend one ability point
5926388 МанаSpend one ability point
61,011418 МанаFirst ultimate rank normally available
71,100450 МанаSpend one ability point
81,192482 МанаSpend one ability point
91,287516 МанаSpend one ability point
101,386551 МанаSpend one ability point
111,489587 МанаSecond ultimate rank normally available
121,595625 МанаSpend one ability point
131,704663 МанаSpend one ability point
141,817703 МанаSpend one ability point
151,933744 МанаSpend one ability point
162,053787 МанаFinal ultimate rank normally available
172,176830 МанаSpend one ability point
182,303875 МанаSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Izaberite sledeće pitanje

Претварање профила у пре-игре план

Изаберите куеу-овере изградњу, упоређивање противника траке, или се вратите у пуну библиотеку шампиона.

Отворено Warwick градиПрипрема за мацхапБрој шампиона