VRC.LOL

Speluppdatering 26.21Data Dragon 16.21.1

Referenspatch 16.20.1

Graves • Normal stödplan

Graves brukar spela Jungle och har för närvarande inte en granskad Support-rutt. Support behöver vanligtvis användbar engagemang, peel eller nytta medan du arbetar på låga guldinkomster. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standardrekommendation.

Ostabiliserad vägStandard Summoner's Rift förberedelse
Champions överblick
Granskningens patch är okändRekommendationerna väntar på granskning

Dessa versioner följer granskning av rekommendationer, kontroll av builds och föremålssökning var för sig. Uppdaterade föremålsdata innebär inte att ett build är färdiggranskat.

Rekommendationernas patch
— Data Dragon
Patch för buildkontroll
16.19.1 Data Dragon
Patch för föremålssökning
16.20.1 Data Dragon

Oöverblickad väg

No reviewed Graves Support build

Graves brukar spela Jungle och har för närvarande inte en granskad Support-rutt. Support behöver vanligtvis användbar engagemang, peel eller nytta medan du arbetar på låga guldinkomster. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standardrekommendation.

En annan linje objekt är inte omplacerade som korrekt. rollinkomst, kartan åtkomst och startregler kan ändra hela inköpsorder.

Champion guide Jungle

Runes och summoner spells

Runes och summoner spellsGravesSupport

En markman Support fungerar fortfarande på minskade inkomster. flotta stöder korta transaktioner och återvändande timing; Heal håller den delade linjen säkrare.

Normal draft
Primär träd

Precision

Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
sekundär träd

Inspiration

Biscuit DeliveryApproach Velocity
Sammanfattning Spells
FlashHeal
Samordna botparet

Kontrollera vilken försvarspell som botpartner som valts innan du dubbelterar Heal, Barrier eller Exhaust.

Match den Lane hotet

Exhaust svarar en engagerad skada dealern; Ignite lägger tryck och anti-helning; Heal skyddar båda närliggande partners.

Referens till kit

Graves förmågor

Förmågasnamn, beskrivningar och numeriska fält kommer från Riot Data Dragon. Praktisk läsning skrivs självständigt; det nuvarande verktygstipset i spelet förblir auktoritativt.

förmåga Data Dragon 16.20.1Nedkylning (s) / Kostnad / Angiven räckvidd (enheter) Data Dragon 16.20.1
P
Passivt

New Destiny

Vad det görEnglishGraves' shotgun has some unique properties. He must reload when he runs out of ammo. Attacks fire 4 bullets, which cannot pass through units. Non-champions struck by multiple bullets are knocked back.

Q
Q förmåga

End of the Line

Vad det görEnglishGraves fires an explosive shell that detonates after 1 second, or after colliding with terrain.

Nedkylning (s)13/11.25/9.5/7.75/6Kostnad80Angiven räckvidd (enheter)925
W
W förmåga

Smoke Screen

Vad det görEnglishGraves fires a smoke canister at the target area creating a cloud of smoke that reduces sight range. Enemies caught in the initial impact are dealt magic damage and have their Move Speed reduced briefly.

Nedkylning (s)26/24/22/20/18Kostnad70/75/80/85/90Angiven räckvidd (enheter)950
E
E förmåga

Quickdraw

Vad det görEnglishGraves dashes forward gaining an Armor and Magic Resist boost for several seconds. If Graves dashes towards an enemy champion, gain two stacks of True Grit instead. Hitting enemies with basic attacks lowers the cooldown of this skill and refreshes the resistance boost.

Nedkylning (s)16/15/14/13/12Kostnad40Angiven räckvidd (enheter)425
R
Ultimat

Collateral Damage

Vad det görEnglishGraves fires an explosive shell dealing heavy damage to the first champion it hits. After hitting a champion or reaching the end of its range, the shell explodes dealing damage in a cone.

Nedkylning (s)100/80/60Kostnad100Angiven räckvidd (enheter)1000

Anpassa planen

Vad ska man göra när spelet förändras

Dom hela spelet eller kartan, inte bara personliga mördare. Välj situationen närmast det aktuella spelet.

Även plan

Balansbandtrycket med skydd för transporten

1
Lane

Håll den förmåga som gör att motståndare respekterar din linje och handel när båda Bot-lane-partners är redo.

2
Kartor spel

Kom ihåg och flytta på säkra vågtimmar; en okomplicerad rutt kan kosta bäraren en hel våg eller en dykning.

3
Strider

Kontrollera en metod och hålla tillräckligt skydd för fiendens mest sannolika engagemang.

Pingar, rörelse och mål

Graves Support kartan

Flytta med en allierad och bevara verktyget som gör nästa strid säker.

Föregående

Gör ledningen öppna kartan

Ping
Använd On My Way innan du ändrar vinkeln, hjälp mig sedan på Dragon efter Bot är säkert att flytta. Använd Faror om lastbilen börjar följa genom en osäker väg.
Karta rörelse
Resa efter en tryckt våg, delad uppmärksamhet eller när bäraren kan samla säkert. djupa gardar kräver fortfarande Jungler eller en annan närliggande allierad.
Målsättningar
Ankom tidigt, städa fiendens ingång och håll nyckeln till engagemang eller peel spell. Gå inte bort från Dragon och ge motståndaren en fri väg tillbaka in.
Även

Skapa ett tydligt nummer fördel

Ping
Använd på Min väg innan en engagemang eller rutt, fienden saknas så snart en tråd motståndare försvinner, och fara när din bärare inte kan följa.
Karta rörelse
Lämna bara på en säker våg eller komma ihåg tid. Om bäraren skulle förlora en full våg eller möta en dyk, stanna Bot och kommunicera att du inte rör sig.
Målsättningar
Hjälp Bot att avsluta vågen, sedan gå in i floden med Jungle. Ställ in en vision innan du börjar och undvik att omvandla en enda objektiv till en osynlig spel.
bakåt

Sluta nästa förlust innan du letar efter ett spel

Ping
Använd Retreat eller Danger innan en allierad går in i mörkret, fienden saknas omedelbart, och Hjälp mig när du behöver ett företag för att återställa försvarlig vision.
Karta rörelse
Flytta efter att vågen är stabil och använd närmaste säkerhetslinje istället för att tvinga djup vision.
Målsättningar
Om ditt team inte kan komma in i floden säkert, ping Retreat och handel för gård, vision eller annan karta resurs.
Objektiv inställning

4 samtal, för att

Pingar skapar en delad plan; de ersätter inte kontrollvågor, vision och vem kan röra sig.

  1. 1
    Innan rörelsen

    Omkring en minut innan Dragon, ping planen, spendera guld om det behövs och se till att Bot och Mid vet om de kan flytta.

  2. 2
    Gå in tillsammans

    Gå med Jungler eller annan allierad. Sweep en rutt, placera användbar inmatningsvision och aldrig ansikte-check ensam.

  3. 3
    Innan du börjar

    Kontrollera närliggande vågor och fiendens positioner. Håll spelet som antingen börjar en nåbar kamp eller skyddar din huvudskada dealern.

  4. 4
    Under tävlingen

    Håll fienderna borta från den säkra ingången, markera den nåbara hotet och undvika att jaga så länge Dragon lämnas oskyddad.

Senare mål: Använd samma mönster för Rift Herald eller Baron: kommunicera först, flytta genom kontrollerad vision med en allierad, välj sedan engagemang eller peel innan striden börjar.

Använd guiden

Put Graves into a real matchup

Jämför en specifik motståndare, återgå till mästers översikt, eller välj en annan mästare utan att förlora kronan.

Förbered en matchupChampions överblickBrowse mästare