Bra mönster
- Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
- Grundläggande attacker med avstånd kan bidra utan att gå in i närstridsavstånd när avståndet bevaras.
Speluppdatering 26.21Data Dragon 16.21.1
Referenspatch 16.20.1
the Outlaw
Graves är en rangordad skada dealern som behöver säker utrymme och tid för att hålla attacken. Denna översikt håller förklaringen praktisk och lämnar patch-sensitiva siffror till Riot strukturerade data och den aktuella in-game verktygstypen.
Styrkor och gränser
Dessa är mönster på kit-nivå, inte ett löfte om att varje bana eller matchup spelar på samma sätt.
Smoke Screen kan användas både för att fly och för att sätta upp en mördare.
Med Quickdraw att komma in i sortimentet och leverera en punktblank Buckshot kan göra många skador.
Graves hanterar mestadels fysiska skador så Armor är en effektiv motståndare.
Att lämna Dammskärmens effektområde tar bort den skadliga effekten omedelbart.
Praktisk mästare läsning
Använd dessa mönster för att ställa bättre frågor innan du väljer ett objekt, mål eller åtagande. De beskriver kit, inte ett garanterat resultat.
Skall skada minska den breda fysiska profilen. Separera grundläggande attacker från fysiska förmågor innan du förlitar dig på en passiv objekt som bara påverkar attacker.
Hotet växer medan denna mästare kan fortsätta att attackera ett användbart mål. Avbryta målåtkomst, skapa avstånd eller använda kontroll innan den upprepade mönstret installeras.
Ranged attacker är användbara endast medan en säker linje till målet kvarstår. Flanks, hård kontroll och blockerade flyktvägar kan ta bort denna fördel snabbt.
Målåtkomst och överlevnad tid brukar betyda mer än en ambitiös hit. Reposition mellan attacker och undvika att ge upp den säkra skadan linje.
Spänning kan endast minska kvalificerad kontroll. Flytningar, luftbärande effekter och upprepade slitser behöver sin egen positionering, block eller rörelse svar.
Reserverad anti-helning och anti-shelding för ett synligt problem i hela lagkompositionen; de är inte standard svar till varje mästare.
Att vara tillgänglig betyder inte att den kompletta sekvensen är hållbar. Se resursfältet samt inställningarna och flykten.
Defensiv artikelreferens
Börja med hotet som faktiskt påverkar matchen. Dessa är villkorade jämförelser, inte en automatisk räknarkonstruktion.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Normal design och rankad rollkartor
Varje linje bedöms separat. Öppna en roll för att nå sin kuve-specifika bygg- och matchup förberedelse.
Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Graves är vanligtvis spelad Jungle och har för närvarande inte en översynad Top Route. Top vanligtvis behöver oberoende laning, hållbar handel eller pålitlig sidoljetttryck. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standard rekommendation.
Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Graves har en etablerad tydlig och kartläggande plan som kan fungera utan linsinkomst medan man kontroversierar lag och mål.
Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Graves är vanligtvis spelad Jungle och har för närvarande inte en granskad Mid route. Mid brukar behöva solo-lane säkerhet plus vågkontroll, roaming eller pålitlig broms tryck. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standard rekommendation.
Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Graves är vanligtvis spelad Jungle och har för närvarande inte en granskad Bot-rutt. Bot brukar behöva beroendeframkallande dubbelplan skala och hållbar skada med delad tidig tryck. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standard rekommendation.
Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Graves brukar spela Jungle och har för närvarande inte en granskad Support-rutt. Support behöver vanligtvis användbar engagemang, peel eller nytta medan du arbetar på låga guldinkomster. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standardrekommendation.
Referens till kit
Förmågasnamn, beskrivningar och numeriska fält kommer från Riot Data Dragon. Praktisk läsning skrivs självständigt; det nuvarande verktygstipset i spelet förblir auktoritativt.

Vad det görEnglishGraves' shotgun has some unique properties. He must reload when he runs out of ammo. Attacks fire 4 bullets, which cannot pass through units. Non-champions struck by multiple bullets are knocked back.

Vad det görEnglishGraves fires an explosive shell that detonates after 1 second, or after colliding with terrain.

Vad det görEnglishGraves fires a smoke canister at the target area creating a cloud of smoke that reduces sight range. Enemies caught in the initial impact are dealt magic damage and have their Move Speed reduced briefly.

Vad det görEnglishGraves dashes forward gaining an Armor and Magic Resist boost for several seconds. If Graves dashes towards an enemy champion, gain two stacks of True Grit instead. Hitting enemies with basic attacks lowers the cooldown of this skill and refreshes the resistance boost.

Vad det görEnglishGraves fires an explosive shell dealing heavy damage to the first champion it hits. After hitting a champion or reaching the end of its range, the shell explodes dealing damage in a cone.
Nivåer 1–18
Basvärden exkluderar objekt, runor, tillfälliga buffs och lägesspecifika modifierare. Nedkylningar är den listade basnedkylningen innan förmågan hastar.
Nedkylning (s) Data Dragon 16.20.1
Kan få sin första poäng från nivå 1. Senare rangordningar blir normalt tillgängliga på nivåerna 3, 5, 7 och 9.
Kan få sin första poäng från nivå 1. Senare rangordningar blir normalt tillgängliga på nivåerna 3, 5, 7 och 9.
Kan få sin första poäng från nivå 1. Senare rangordningar blir normalt tillgängliga på nivåerna 3, 5, 7 och 9.
Första rangen blir tillgänglig på nivå 6; senare rangordningar blir normalt tillgängliga på nivåerna 11 och 16.
| Nivå | Hälsa | Mana | Förmåga milstolpe |
|---|---|---|---|
| 1 | 625 | 325 Mana | Välj den första grundläggande förmågan |
| 2 | 701 | 354 Mana | Lägg till ytterligare en grundläggande förmåga eller rangordning |
| 3 | 781 | 384 Mana | Lägg till ytterligare en grundläggande förmåga eller rangordning |
| 4 | 865 | 416 Mana | Spendera en förmågaspoäng |
| 5 | 953 | 449 Mana | Spendera en förmågaspoäng |
| 6 | 1,044 | 483 Mana | Första ultimata rang som normalt är tillgänglig |
| 7 | 1,139 | 519 Mana | Spendera en förmågaspoäng |
| 8 | 1,237 | 556 Mana | Spendera en förmågaspoäng |
| 9 | 1,339 | 595 Mana | Spendera en förmågaspoäng |
| 10 | 1,445 | 635 Mana | Spendera en förmågaspoäng |
| 11 | 1,555 | 676 Mana | Andra ultimata rangen är normalt tillgänglig |
| 12 | 1,669 | 719 Mana | Spendera en förmågaspoäng |
| 13 | 1,786 | 763 Mana | Spendera en förmågaspoäng |
| 14 | 1,907 | 809 Mana | Spendera en förmågaspoäng |
| 15 | 2,031 | 856 Mana | Spendera en förmågaspoäng |
| 16 | 2,159 | 904 Mana | Den slutliga slutliga rangen är normalt tillgänglig |
| 17 | 2,291 | 954 Mana | Spendera en förmågaspoäng |
| 18 | 2,427 | 1,005 Mana | Spendera en förmågaspoäng |
Välj nästa fråga
Välj en queue-aware byggnad, jämföra en lane motståndare, eller återgå till hela mästersbiblioteket.