VRC.LOL

Speluppdatering 26.21Data Dragon 16.21.1

Referenspatch 16.20.1

Ivern

the Green Father

Ivern är en spellfokuserad mästare som spelar runt intervallet, cooldowns och kontrollerade områden. Denna översikt håller förklaringen praktisk och lämnar patch-sensitiva siffror till Riot strukturerade data och den aktuella in-game verktygstypen.

JungleMest magiska skadorRäckviddsattacker
Vanliga rollerJungle
KlasserStöd · Mage
svårigheterMedium · 7 / 10
Basic attackerRangeraRanged basattacker · 475 ränta.
SkadeprofilMest magiska skadorDet mesta normala kittrycket är magiskt. Magiskt motstånd kan hjälpa, men kontroll, penetration och verklig skada spelar fortfarande roll.
Referenspatch16.20.1

Styrkor och gränser

What Ivern does well, and what can go wrong

Dessa är mönster på kit-nivå, inte ett löfte om att varje bana eller matchup spelar på samma sätt.

Bra mönster

  • Använder trollformler för att forma rymden, bestraffa förutsägbara rörelser eller kontrollera ett närmande.
  • Kan skapa värde genom kontroll, skydd, setup eller tryck som inte bara beror på personligt guld.
  • Grundläggande attacker med avstånd kan bidra utan att gå in i närstridsavstånd när avståndet bevaras.

Gränser för respekt

  • Viktigt tryck faller medan nyckelbesvärjelser är otillgängliga eller missar sitt avsedda område.
  • Minskad inkomst gör objektets timing och säkert samarbete viktigare än på en solo-bana.

Tips för upploppsförbund

Använd dessa medan du lär dig mästaren
1

Försök att hjälpa allierade följa upp en bra Rootcaller hit med Triggerseed!

2

Använd Brushmaker för att skapa framtida ambush-punkter!

3

Daisy kan blockera skillshots och sakta ner fiender. Använd henne för att pilla för dina lagkamrater!

Riot motståndare tips

Vad en motståndare är tillsagd att se efter
1

Ivern kan vara förvirrande slipper. Var försiktig för att jaga honom för långt.

2

Ivern's brush har en lång varaktighet. Se upp för ambushes!

3

Var försiktig när du kämpar med Ivern ensam om han har Daisy redo att hjälpa!

KällgränsTipstext och kitdata kommer från Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL:s styrka och gränssammanfattningar är oberoende skrivna.

Praktisk mästare läsning

Hur man läser Ivern i en verklig kamp

Använd dessa mönster för att ställa bättre frågor innan du väljer ett objekt, mål eller åtagande. De beskriver kit, inte ett garanterat resultat.

Skada leverans

Först och främst magiskt tryck

Magisk motstånd kan minska den breda spellprofilen, men positionering och cooldown spårning bestämmer fortfarande om de viktiga förmågorna är kopplade.

Kämpa med rytm

Spåra den fullständiga kapacitetscykeln

Se vilka inställningar, betalningar och utflyktsverktyg som finns tillgängliga innan du väljer en handel eller åtagande.

Rymd och tillgång

Spacing skyddar upprepade utfall

Ranged attacker är användbara endast medan en säker linje till målet kvarstår. Flanks, hård kontroll och blockerade flyktvägar kan ta bort denna fördel snabbt.

Typiskt teamjobb

Tillåta allierade och kontrollåtkomst

Skydd, konfiguration och information kan betyda mer än personskada. position så att nästa användbara spell kan nå allierad eller mål som behöver det.

Kontroll kontroll

Identifiera exakt rörelsebegränsning

Spänning kan endast minska kvalificerad kontroll. Flytningar, luftbärande effekter och upprepade slitser behöver sin egen positionering, block eller rörelse svar.

Skydd och underhåll

Se om återhämtning ändrar kampen

Anti-helning eller anti-shelding är situationsrik. Köp den endast när effekten är materiellt skyddande mål och din mästare kan tillämpa svaret på ett tillförlitligt sätt.

Resursmönster

Mana och cooldowns båda är viktiga

Att vara tillgänglig betyder inte att den kompletta sekvensen är hållbar. Se resursfältet samt inställningarna och flykten.

Läs hela lagetSamma mästare kan skapa ett annat problem efter att ha ändrat roll, objekt eller allierade.

Defensiv artikelreferens

What can help against Ivern?

Börja med hotet som faktiskt påverkar matchen. Dessa är villkorade jämförelser, inte en automatisk räknarkonstruktion.

Val före spelet
FÖRSVARSSTÖVLAR

Mercury's Treads brukar passa bättre

Magiskt motstånd adresserar den breda skadeprofilen, medan Tenacity kan förkorta reducerbar kontroll.

Välj Plated Steelcaps istället bara när fysiska grundattacker från denna mästare eller resten av laget är det större upprepade hotet.
Reducerbar kontrollSaktarSköldar
MAGISKT FÖRSVAR

Magiska försvar

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magiskt motstånd kan minska den breda förtrollningsprofilen.

Välj bara ett roll-lämpligt alternativ när upprepade eller sprängda magiska skador är problemet.
KONTROLL OCH EN NYCKELSTAVNING

Kontroll och en nyckelbesvärjelse

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity och en flyttbar kontroll aktiv kan hjälpa mot de relevanta inaktiveringseffekterna.

Kontrollera det aktuella verktygstipset och om den exakta effekten kan förkortas, tas bort eller blockeras.
UPPREPADE LÅNGSAMT

Upprepade saktar

Boots of Swiftness

Långsamt motstånd kan vara mer användbart än Tenacity när upprepad bromsningsstyrka är huvudproblemet.

Det ger ingen rustning eller magiskt motstånd, så jämför resten av motståndarlaget.
UPPREPADE SKÖLDAR

Upprepade sköldar

Serpent's Fang

Anti-skärmning kan ha betydelse när upprepade sköldar skyddar viktiga mål.

Dess offensiva statistik passar inte alla mästare; en annan lagkamrat kan tillämpa det mer effektivt.
Spelaren bestämmerMästaridentitet är en utgångspunkt, inte ett automatiskt köp. Jämför hela motståndarlaget, aktuella verktygstips och problemet som faktiskt avgör slagsmål. Köp aldrig två färdiga par stövlar.

Normal design och rankad rollkartor

Where Ivern fits on Summoner's Rift

Varje linje bedöms separat. Öppna en roll för att nå sin kuve-specifika bygg- och matchup förberedelse.

ÖvreOstabiliserad väg

Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Ivern är vanligtvis spelad Jungle och har för närvarande inte en översynad Top Route. Top vanligtvis behöver oberoende laning, hållbar handel eller pålitlig sidoljetttryck. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standard rekommendation.

Övervaka denna roll
MittenOstabiliserad väg

Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Ivern är vanligtvis spelad Jungle och har för närvarande inte en granskad Mid route. Mid brukar behöva solo-lane säkerhet plus vågkontroll, roaming eller pålitlig broms tryck. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standard rekommendation.

Övervaka denna roll
NedreOstabiliserad väg

Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Ivern är vanligtvis spelad Jungle och har för närvarande inte en granskad Bot-rutt. Bot brukar behöva beroendeframkallande dubbelplan skala och hållbar skada med delad tidig tryck. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standard rekommendation.

Övervaka denna roll
StödSpelare-valda flex

Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Ivern kan väljas här som en delvis spelare-valda strategi, men det är inte en primär roll.

Övervaka denna rollÖppna matchup

Situationsanpassat AP-köp

När ska man köpa antiheal?

Köp läkningsreduktion när fiendens läkning eller regenerering avgör slagsmål och du kan fortsätta att skada det relevanta målet. Grievous Wounds minskar läkningen; det minskar inte sköldar, magiska skador eller publikkontroll.

Börja med komponenten

Oblivion Orb kan ge läkningsreduktion utan att omedelbart betala för en färdig Morellonomicon. Anpassa komponenten runt dina kärnskador, mana och överlevnadsbehov; kontrollera den aktuella köns artikelverktygstips.

Avsluta när det passar kampen

Slutför Morellonomicon när dess statistik och sloteffektivitet passar ditt bygge. Behandla det inte som ett obligatoriskt första föremål bara för att din mästare delar ut magisk skada.

Koordinera täckning

Flera Grievous Wounds-källor lägger inte ihop sina procentsatser. En annan pålitlig applier kan täcka samma mål, men du kan fortfarande behöva din egen källa för ett separat slagsmål eller mål.

Upprepad besvärjelseskada och skada över tid kan upprätthålla täckningen mer tillförlitligt än en enda träff. Matcha köpet med din faktiska besvärjelseåtkomst, fiendens sustain och lagkamraterna som kan tillämpa debuff.

Kommer kampen pågå tillräckligt länge?

Om du dör innan du skadar, tillämpar du ingen läkningsreduktion. Om ditt mål dör innan läkning finns det lite läkning att förhindra. Debuffen gäller omedelbart på kvalificerande skada; det behöver inte byggas upp. Den finns kvar en kort stund efter din senaste träff, så lagkamrater kan dra nytta av det även efter att du kopplat ur.

Endast läkning under den aktiva debuffen räknas. Till exempel förhindrar 40 % reduktion 80 av en 200-punkts läkning, eller 400 av en 1 000-punkts läkning, före andra modifierare. Jämför det med skadan, penetrationen eller överlevnaden du försenat; inget av exemplen garanterar ett dödande. Läkning efter att debuffen löper ut påverkas inte.

Se den Förlåtelse Orb och Morellonomicon referenser för aktuella effekter och kötillgänglighet. Dessa är situationsbeslut, inte ett uppmätt best-build-påstående.

Referens till kit

Ivern förmågor

Förmågasnamn, beskrivningar och numeriska fält kommer från Riot Data Dragon. Praktisk läsning skrivs självständigt; det nuvarande verktygstipset i spelet förblir auktoritativt.

förmåga Data Dragon 16.20.1Nedkylning (s) / Kostnad / Angiven räckvidd (enheter) Data Dragon 16.20.1
P
Passivt

Friend of the Forest

Vad det görEnglishIvern cannot attack or be attacked by non-epic monsters. Ivern can create magical groves on jungle camps which grow over time. When the grove is fully grown, Ivern may free the monsters to receive gold and experience.

Q
Q förmåga

Rootcaller

Vad det görEnglishIvern conjures a vine, dealing damage and rooting enemy targets hit. Ivern's allies can dash to the rooted target.

Nedkylning (s)14/13/12/11/10Kostnad60Angiven räckvidd (enheter)1125
W
W förmåga

Brushmaker

Vad det görEnglishIn brush, Ivern and his nearby allies attacks deal bonus magic damage. Ivern can activate this ability to create a patch of brush.

Kostnad30Angiven räckvidd (enheter)1150
E
E förmåga

Triggerseed

Vad det görEnglishIvern places a shield on an ally which explodes after a short duration slowing and damaging enemies. The shield refreshes if it hits no enemies.

Nedkylning (s)11/10/9/8/7Kostnad70Angiven räckvidd (enheter)750
R
Ultimat

Daisy!

Vad det görEnglishIvern summons his Sentinel friend Daisy to fight with him. Re-cast command Daisy to attack or move.

Nedkylning (s)140/130/120Kostnad100Angiven räckvidd (enheter)600

Nivåer 1–18

Ivern · Hälsa / Mana · förmåga

Basvärden exkluderar objekt, runor, tillfälliga buffs och lägesspecifika modifierare. Nedkylningar är den listade basnedkylningen innan förmågan hastar.

nivå 1630 Hälsa450 Mana
nivå 3776 Hälsa539 Mana
nivå 61,021 Hälsa687 Mana
nivå 111,499 Hälsa977 Mana
nivå 162,063 Hälsa1,319 Mana
nivå 182,313 Hälsa1,470 Mana

Nedkylning (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Grundläggande förmågaRootcaller

Kan få sin första poäng från nivå 1. Senare rangordningar blir normalt tillgängliga på nivåerna 3, 5, 7 och 9.

Rank 114Rank 213Rank 312Rank 411Rank 510
W
Grundläggande förmågaBrushmaker

Kan få sin första poäng från nivå 1. Senare rangordningar blir normalt tillgängliga på nivåerna 3, 5, 7 och 9.

Nedkylning (s)Read current tooltip
E
Grundläggande förmågaTriggerseed

Kan få sin första poäng från nivå 1. Senare rangordningar blir normalt tillgängliga på nivåerna 3, 5, 7 och 9.

Rank 111Rank 210Rank 39Rank 48Rank 57
R
UltimatDaisy!

Första rangen blir tillgänglig på nivå 6; senare rangordningar blir normalt tillgängliga på nivåerna 11 och 16.

Rank 1140Rank 2130Rank 3120
Öppna varje nivåHälsa och mana från nivå 1 till 18
NivåHälsaManaFörmåga milstolpe
1630450 ManaVälj den första grundläggande förmågan
2701493 ManaLägg till ytterligare en grundläggande förmåga eller rangordning
3776539 ManaLägg till ytterligare en grundläggande förmåga eller rangordning
4854586 ManaSpendera en förmågaspoäng
5936635 ManaSpendera en förmågaspoäng
61,021687 ManaFörsta ultimata rang som normalt är tillgänglig
71,110741 ManaSpendera en förmågaspoäng
81,202797 ManaSpendera en förmågaspoäng
91,297854 ManaSpendera en förmågaspoäng
101,396914 ManaSpendera en förmågaspoäng
111,499977 ManaAndra ultimata rangen är normalt tillgänglig
121,6051,041 ManaSpendera en förmågaspoäng
131,7141,107 ManaSpendera en förmågaspoäng
141,8271,175 ManaSpendera en förmågaspoäng
151,9431,246 ManaSpendera en förmågaspoäng
162,0631,319 ManaDen slutliga slutliga rangen är normalt tillgänglig
172,1861,393 ManaSpendera en förmågaspoäng
182,3131,470 ManaSpendera en förmågaspoäng
Hur siffrorna beräknasNivåvärdena använder Riot Data Dragon 16.20.1 bas- och tillväxtstatistik med Leagues icke-linjära mästarstatistik-tillväxtkurva. Köns startnivåer kan skilja sig åt: Normal Draft och Ranking börjar normalt på nivå 1, medan ARAM och Swiftplay använder snabbare startregler.

Välj nästa fråga

Omvandla profilen till en pre-game plan

Välj en queue-aware byggnad, jämföra en lane motståndare, eller återgå till hela mästersbiblioteket.

Öppna Ivern byggnaderFörbered en matchupBrowse mästare