Jinx brukar spela Bot och har för närvarande inte en granskad Support-rutt. Support behöver vanligtvis användbar engagemang, peel eller nytta medan du arbetar på låga guldinkomster. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standardrekommendation.
Ostabiliserad vägRankad Flex
Champions överblickGranskningens patch är okändRekommendationerna väntar på granskning
Dessa versioner följer granskning av rekommendationer, kontroll av builds och föremålssökning var för sig. Uppdaterade föremålsdata innebär inte att ett build är färdiggranskat.
Rekommendationernas patch
— Data Dragon
Patch för buildkontroll
16.19.1 Data Dragon
Patch för föremålssökning
16.20.1 Data Dragon
?
Oöverblickad väg
No reviewed Jinx Support build
Jinx brukar spela Bot och har för närvarande inte en granskad Support-rutt. Support behöver vanligtvis användbar engagemang, peel eller nytta medan du arbetar på låga guldinkomster. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standardrekommendation.
En annan linje objekt är inte omplacerade som korrekt. rollinkomst, kartan åtkomst och startregler kan ändra hela inköpsorder.
En markman Support fungerar fortfarande på minskade inkomster. flotta stöder korta transaktioner och återvändande timing; Heal håller den delade linjen säkrare.
Rankad Flex
Primär träd
Precision
Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
sekundär träd
Inspiration
Biscuit DeliveryApproach Velocity
Sammanfattning Spells
FlashHeal
Samordna botparet
Kontrollera vilken försvarspell som botpartner som valts innan du dubbelterar Heal, Barrier eller Exhaust.
Match den Lane hotet
Exhaust svarar en engagerad skada dealern; Ignite lägger tryck och anti-helning; Heal skyddar båda närliggande partners.
Referens till kit
Jinx förmågor
Förmågasnamn, beskrivningar och numeriska fält kommer från Riot Data Dragon. Praktisk läsning skrivs självständigt; det nuvarande verktygstipset i spelet förblir auktoritativt.
Vad det görEnglishJinx receives massively increased Move Speed and Attack Speed whenever she helps kill or destroy an enemy champions epic jungle monster, or structure.
Q
Qförmåga
Switcheroo!
Vad det görEnglishJinx modifies her basic attacks by swapping between Pow-Pow, her minigun and Fishbones, her rocket launcher. Attacks with Pow-Pow grant Attack Speed, while attacks with Fishbones deal area of effect damage, gain increased range, but drain Mana and attack slower.
Vad det görEnglishJinx throws out a line of snare grenades that explode after 5 seconds, lighting enemies on fire. Flame Chompers will bite enemy champions who walk over them, rooting them in place.
Vad det görEnglishJinx fires a super rocket across the map that gains damage as it travels. The rocket will explode upon colliding with an enemy champion, dealing damage to it and surrounding enemies based on their missing Health.
Den exporterade räckvidden är inte ett verifierat avstånd i spelet. Läs förmågans aktuella beskrivning.
Nedkylning (s)85/65/45Kostnad100
Close shot
If the rocket hits almost immediately, its flat damage is lower because it has not had time to power up.
Full power after about one second
After the rocket has been flying for about one second, its flat damage is fully powered. Flying farther after that does not keep adding damage.
Low-health bonus
The explosion also deals damage based on how much health the target has already lost. A close shot can still hurt a badly wounded target.
Stops at the first champion
The rocket explodes on the first enemy champion it hits, then also damages nearby enemies.
Anpassa planen
Vad ska man göra när spelet förändras
Dom hela spelet eller kartan, inte bara personliga mördare. Välj situationen närmast det aktuella spelet.
Föregående Plan
Omvandla ledningen till skyddad kartkontroll
1
Lane
Håll vågen där din Support och Jungler kan skydda dig. Använd rakettområdet för att förneka de senaste hits, men stå inte bortom din vision bara för att spåret vinner.
2
Målsättningar
Ankom tidigt, bygga minigun hastighet på målet och hålla Flame Chompers! för vägen fiender måste använda för att komma in.
3
Strider
Hämta närmaste säker mål tills Get Excited! triggers. Spenderar omställningen på bättre positionering innan du bestämmer om en jakt är säker.
Även plan
Bygg tillförlitliga inkomster och vänta på en ren återställning
1
Lane
Match vågen utan att dra alla dina manas genom raketer. Swap till Pow-Pow när ett mål kan attackeras säkert för flera hits.
2
Målsättningar
Flytta med allierade istället för att gå in i floden ensam.Din första takedown eller struktur kan ändra en vanlig kamp till Jinx's starkaste ögonblick.
3
Strider
Håll avståndet och attackera närmaste nåbara hot. Ett glamoroöst bakgrundsmål är inte värt att korsar fiendekontroll för att nå.
Bakom planen
Återhämta säkert istället för att spela för en högsta
1
Lane
Samla vågor från raketområdet och låt osäkra minioner gå. Håll trappor för fienden engagemang eller torn dyk istället för att använda dem för hoppfull skada.
2
Målsättningar
Handel med ett oöverträffat mål för gård, vision eller struktur någon annanstans. Gå sent i mörkret ökar vanligtvis underskottet.
3
Strider
Stanna bredvid peel och vänta på en motståndare att överdriva. Super Mega Death Rocket! är en slutförare eller cross-map bidrag, inte en anledning att sluta odla upprepade gånger.
Pingar, rörelse och mål
Jinx Support kartan
Flytta med en allierad och bevara verktyget som gör nästa strid säker.
Föregående
Gör ledningen öppna kartan
Ping
Använd On My Way innan du ändrar vinkeln, hjälp mig sedan på Dragon efter Bot är säkert att flytta. Använd Faror om lastbilen börjar följa genom en osäker väg.
Karta rörelse
Resa efter en tryckt våg, delad uppmärksamhet eller när bäraren kan samla säkert. djupa gardar kräver fortfarande Jungler eller en annan närliggande allierad.
Målsättningar
Ankom tidigt, städa fiendens ingång och håll nyckeln till engagemang eller peel spell. Gå inte bort från Dragon och ge motståndaren en fri väg tillbaka in.
Även
Skapa ett tydligt nummer fördel
Ping
Använd på Min väg innan en engagemang eller rutt, fienden saknas så snart en tråd motståndare försvinner, och fara när din bärare inte kan följa.
Karta rörelse
Lämna bara på en säker våg eller komma ihåg tid. Om bäraren skulle förlora en full våg eller möta en dyk, stanna Bot och kommunicera att du inte rör sig.
Målsättningar
Hjälp Bot att avsluta vågen, sedan gå in i floden med Jungle. Ställ in en vision innan du börjar och undvik att omvandla en enda objektiv till en osynlig spel.
bakåt
Sluta nästa förlust innan du letar efter ett spel
Ping
Använd Retreat eller Danger innan en allierad går in i mörkret, fienden saknas omedelbart, och Hjälp mig när du behöver ett företag för att återställa försvarlig vision.
Karta rörelse
Flytta efter att vågen är stabil och använd närmaste säkerhetslinje istället för att tvinga djup vision.
Målsättningar
Om ditt team inte kan komma in i floden säkert, ping Retreat och handel för gård, vision eller annan karta resurs.
Objektiv inställning
4 samtal, för att
Pingar skapar en delad plan; de ersätter inte kontrollvågor, vision och vem kan röra sig.
1
Innan rörelsen
Omkring en minut innan Dragon, ping planen, spendera guld om det behövs och se till att Bot och Mid vet om de kan flytta.
2
Gå in tillsammans
Gå med Jungler eller annan allierad. Sweep en rutt, placera användbar inmatningsvision och aldrig ansikte-check ensam.
3
Innan du börjar
Kontrollera närliggande vågor och fiendens positioner. Håll spelet som antingen börjar en nåbar kamp eller skyddar din huvudskada dealern.
4
Under tävlingen
Håll fienderna borta från den säkra ingången, markera den nåbara hotet och undvika att jaga så länge Dragon lämnas oskyddad.
Senare mål: Använd samma mönster för Rift Herald eller Baron: kommunicera först, flytta genom kontrollerad vision med en allierad, välj sedan engagemang eller peel innan striden börjar.
Använd guiden
Put Jinx into a real matchup
Jämför en specifik motståndare, återgå till mästers översikt, eller välj en annan mästare utan att förlora kronan.