VRC.LOL

Speluppdatering 26.21Data Dragon 16.21.1

Referenspatch 16.20.1

LeBlanc

the Deceiver

LeBlanc är en burst-fokuserad mästare som letar efter ett nåbart prioriteringsmål och en väg tillbaka. Denna översikt håller förklaringen praktisk och lämnar patch-sensitiva siffror till Riot strukturerade data och den aktuella in-game verktygstypen.

MittenMest magiska skadorRäckviddsattacker
Vanliga rollerMitten
KlasserMagi - Magi
svårigheterHög · 9/10
Basic attackerRangeraRanged basattacker · 525 ränta.
SkadeprofilMest magiska skadorDet mesta normala kittrycket är magiskt. Magiskt motstånd kan hjälpa, men kontroll, penetration och verklig skada spelar fortfarande roll.
Referenspatch16.20.1

Styrkor och gränser

What LeBlanc does well, and what can go wrong

Dessa är mönster på kit-nivå, inte ett löfte om att varje bana eller matchup spelar på samma sätt.

Bra mönster

  • Använder trollformler för att forma rymden, bestraffa förutsägbara rörelser eller kontrollera ett närmande.
  • Hotar nåbara prioriterade mål genom sprängning, rörlighet eller en ovanlig vinkel.
  • Grundläggande attacker med avstånd kan bidra utan att gå in i närstridsavstånd när avståndet bevaras.

Gränser för respekt

  • Viktigt tryck faller medan nyckelbesvärjelser är otillgängliga eller missar sitt avsedda område.
  • Ett misslyckat åtagande kan inte lämna någon ren utgång och lite värde tills nedkylningen kommer tillbaka.

Tips för upploppsförbund

Använd dessa medan du lär dig mästaren
1

Förvrängning gör att du kan vara aggressiv med dina andra spel medan du kan återvända till säkerhet.

2

Användning av Distortion kan hjälpa din positionering till landning Ethereal Chains.

3

Du kan knacka Sigil of Malice och Ethereal Chains för att förhindra att tecken med blinkar fly i upp till 4 sekunder.

Riot motståndare tips

Vad en motståndare är tillsagd att se efter
1

LeBlanc ultimatum kan skapa falska LeBlancs under hennes spellcast eller, sällan, i en avlägsen position.

2

Den falska LeBlanc som skapats på avstånd kommer alltid att köra på närmaste Champion, kasta en ofarlig spell, sedan omedelbart försvinner.

3

Att attackera LeBlanc först undviker de flesta av hennes tricks, särskilt om hon nyligen använde sin dash, Distortion.

KällgränsTipstext och kitdata kommer från Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL:s styrka och gränssammanfattningar är oberoende skrivna.

Praktisk mästare läsning

Hur man läser LeBlanc i en verklig kamp

Använd dessa mönster för att ställa bättre frågor innan du väljer ett objekt, mål eller åtagande. De beskriver kit, inte ett garanterat resultat.

Skada leverans

Först och främst magiskt tryck

Magisk motstånd kan minska den breda spellprofilen, men positionering och cooldown spårning bestämmer fortfarande om de viktiga förmågorna är kopplade.

Kämpa med rytm

Ett kort fönster bär mycket av hotet

Spåra nyckelinställningen och högsta inverkan av kylskåpet.En missad eller blockerad öppning kan skapa ett säkrare fönster innan den fullständiga roteringen återvänder.

Rymd och tillgång

Spacing skyddar upprepade utfall

Ranged attacker är användbara endast medan en säker linje till målet kvarstår. Flanks, hård kontroll och blockerade flyktvägar kan ta bort denna fördel snabbt.

Typiskt teamjobb

Hotar ett uppnåeligt prioriteringsmål

En ren vinkel är viktigare än att angripa närmaste enhet omedelbart.Håll en utgång, omställning eller uppföljning rutt i åtanke innan du gör.

Kontroll kontroll

Identifiera exakt rörelsebegränsning

Spänning kan endast minska kvalificerad kontroll. Flytningar, luftbärande effekter och upprepade slitser behöver sin egen positionering, block eller rörelse svar.

Skydd och underhåll

Se om återhämtning ändrar kampen

Anti-helning eller anti-shelding är situationsrik. Köp den endast när effekten är materiellt skyddande mål och din mästare kan tillämpa svaret på ett tillförlitligt sätt.

Resursmönster

Mana och cooldowns båda är viktiga

Att vara tillgänglig betyder inte att den kompletta sekvensen är hållbar. Se resursfältet samt inställningarna och flykten.

Läs hela lagetSamma mästare kan skapa ett annat problem efter att ha ändrat roll, objekt eller allierade.

Defensiv artikelreferens

What can help against LeBlanc?

Börja med hotet som faktiskt påverkar matchen. Dessa är villkorade jämförelser, inte en automatisk räknarkonstruktion.

Val före spelet
FÖRSVARSSTÖVLAR

Mercury's Treads brukar passa bättre

Magiskt motstånd adresserar den breda skadeprofilen, medan Tenacity kan förkorta reducerbar kontroll.

Välj Plated Steelcaps istället bara när fysiska grundattacker från denna mästare eller resten av laget är det större upprepade hotet.
Reducerbar kontrollHealing eller sustain
MAGISKT FÖRSVAR

Magiska försvar

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magiskt motstånd kan minska den breda förtrollningsprofilen.

Välj bara ett roll-lämpligt alternativ när upprepade eller sprängda magiska skador är problemet.
KONTROLL OCH EN NYCKELSTAVNING

Kontroll och en nyckelbesvärjelse

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity och en flyttbar kontroll aktiv kan hjälpa mot de relevanta inaktiveringseffekterna.

Kontrollera det aktuella verktygstipset och om den exakta effekten kan förkortas, tas bort eller blockeras.
MENINGSFULLT LÄKANDE

Meningsfull läkning

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

En roll som är lämplig för Grievous Wounds-objekt kan minska läkningen.

Köp det bara när healing är materiellt förändrade slagsmål och din mästare kan tillämpa det på ett tillförlitligt sätt.
SPRUST FÖNSTER

Sprängt fönster

Zhonya's Hourglass · Banshee's Veil · Edge of Night

Stasis eller en besvärjelsesköld kan neka en avgörande engagemang eller besvärjelse när föremålet passar byggnaden.

Dessa ersätter inte positionering, syn eller vanlig hållbarhet.
Spelaren bestämmerMästaridentitet är en utgångspunkt, inte ett automatiskt köp. Jämför hela motståndarlaget, aktuella verktygstips och problemet som faktiskt avgör slagsmål. Köp aldrig två färdiga par stövlar.

Normal design och rankad rollkartor

Where LeBlanc fits on Summoner's Rift

Varje linje bedöms separat. Öppna en roll för att nå sin kuve-specifika bygg- och matchup förberedelse.

ÖvreOstabiliserad väg

Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. LeBlanc brukar spelas i mitten och har för närvarande inte en översynad Top-rutt. Top behöver vanligtvis oberoende laning, hållbar handel eller pålitlig sidoljetttryck. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standardrekommendation.

Övervaka denna roll
JungleOstabiliserad väg

Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. LeBlanc brukar spelas i mitten och har för närvarande inte en granskad Jungle Route. Jungle brukar behöva upprepade monster tydlig, säker spets och objektiv kontroll utan linsinkomst. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standard rekommendation.

Övervaka denna roll
NedreOstabiliserad väg

Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. LeBlanc brukar spelas i mitten och har för närvarande inte en granskad Bot-rutt. Bot brukar behöva beroendeframkallande dubbelplanskalan och hållbar skada med delad tidig tryck. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standardrekommendation.

Övervaka denna roll
StödOstabiliserad väg

Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. LeBlanc brukar spelas i mitten och har för närvarande inte en granskad supportvägen. Support behöver vanligtvis användbar engagemang, peel eller nytta medan du arbetar på låga guldinkomster. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standardrekommendation.

Övervaka denna roll

Situationsanpassat AP-köp

När ska man köpa antiheal?

Köp läkningsreduktion när fiendens läkning eller regenerering avgör slagsmål och du kan fortsätta att skada det relevanta målet. Grievous Wounds minskar läkningen; det minskar inte sköldar, magiska skador eller publikkontroll.

Börja med komponenten

Oblivion Orb kan ge läkningsreduktion utan att omedelbart betala för en färdig Morellonomicon. Anpassa komponenten runt dina kärnskador, mana och överlevnadsbehov; kontrollera den aktuella köns artikelverktygstips.

Avsluta när det passar kampen

Slutför Morellonomicon när dess statistik och sloteffektivitet passar ditt bygge. Behandla det inte som ett obligatoriskt första föremål bara för att din mästare delar ut magisk skada.

Koordinera täckning

Flera Grievous Wounds-källor lägger inte ihop sina procentsatser. En annan pålitlig applier kan täcka samma mål, men du kan fortfarande behöva din egen källa för ett separat slagsmål eller mål.

Upprepad besvärjelseskada och skada över tid kan upprätthålla täckningen mer tillförlitligt än en enda träff. Matcha köpet med din faktiska besvärjelseåtkomst, fiendens sustain och lagkamraterna som kan tillämpa debuff.

Kommer kampen pågå tillräckligt länge?

Om du dör innan du skadar, tillämpar du ingen läkningsreduktion. Om ditt mål dör innan läkning finns det lite läkning att förhindra. Debuffen gäller omedelbart på kvalificerande skada; det behöver inte byggas upp. Den finns kvar en kort stund efter din senaste träff, så lagkamrater kan dra nytta av det även efter att du kopplat ur.

Endast läkning under den aktiva debuffen räknas. Till exempel förhindrar 40 % reduktion 80 av en 200-punkts läkning, eller 400 av en 1 000-punkts läkning, före andra modifierare. Jämför det med skadan, penetrationen eller överlevnaden du försenat; inget av exemplen garanterar ett dödande. Läkning efter att debuffen löper ut påverkas inte.

Se den Förlåtelse Orb och Morellonomicon referenser för aktuella effekter och kötillgänglighet. Dessa är situationsbeslut, inte ett uppmätt best-build-påstående.

Referens till kit

LeBlanc förmågor

Förmågasnamn, beskrivningar och numeriska fält kommer från Riot Data Dragon. Praktisk läsning skrivs självständigt; det nuvarande verktygstipset i spelet förblir auktoritativt.

förmåga Data Dragon 16.20.1Nedkylning (s) / Kostnad / Angiven räckvidd (enheter) Data Dragon 16.20.1
P
Passivt

Mirror Image

Vad det görEnglishWhen LeBlanc drops below 40% Health, she becomes invisible for 1 second and creates a Mirror Image that deals no damage and lasts for up to 8 seconds.

Q
Q förmåga

Sigil of Malice

Vad det görEnglishLeBlanc projects a sigil, dealing damage and marking the target for 3.5 seconds. Damaging the marked target with an ability detonates the sigil, dealing additional damage. If either part kills the target, Leblanc refunds the Mana cost and part of this spell's remaining Cooldown.

Nedkylning (s)6Kostnad50Angiven räckvidd (enheter)700
W
W förmåga

Distortion

Vad det görEnglishLeBlanc dashes to a location, dealing damage to enemies near her destination. For the next 4 seconds, activate Distortion again to return LeBlanc to her starting location.

Nedkylning (s)15/13.75/12.5/11.25/10Kostnad60/70/80/90/100Angiven räckvidd (enheter)600
E
E förmåga

Ethereal Chains

Vad det görEnglishLeBlanc launches a chain that shackles the first enemy hit. If the target remains shackled for 1.5 seconds, LeBlanc roots them and deals additional damage.

Nedkylning (s)14/13.25/12.5/11.75/11Kostnad50Angiven räckvidd (enheter)925
R
Ultimat

Mimic

Vad det görEnglishLeBlanc casts a mimicked version of one of her basic spells.

Den exporterade räckvidden är inte ett verifierat avstånd i spelet. Läs förmågans aktuella beskrivning.

Nivåer 1–18

LeBlanc · Hälsa / Mana · förmåga

Basvärden exkluderar objekt, runor, tillfälliga buffs och lägesspecifika modifierare. Nedkylningar är den listade basnedkylningen innan förmågan hastar.

nivå 1598 Hälsa400 Mana
nivå 3757 Hälsa437 Mana
nivå 61,025 Hälsa499 Mana
nivå 111,546 Hälsa619 Mana
nivå 162,161 Hälsa762 Mana
nivå 182,434 Hälsa825 Mana

Nedkylning (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Grundläggande förmågaSigil of Malice

Kan få sin första poäng från nivå 1. Senare rangordningar blir normalt tillgängliga på nivåerna 3, 5, 7 och 9.

Alla led6
W
Grundläggande förmågaDistortion

Kan få sin första poäng från nivå 1. Senare rangordningar blir normalt tillgängliga på nivåerna 3, 5, 7 och 9.

Rank 115Rank 213.75Rank 312.5Rank 411.25Rank 510
E
Grundläggande förmågaEthereal Chains

Kan få sin första poäng från nivå 1. Senare rangordningar blir normalt tillgängliga på nivåerna 3, 5, 7 och 9.

Rank 114Rank 213.25Rank 312.5Rank 411.75Rank 511
R
UltimatMimic

Första rangen blir tillgänglig på nivå 6; senare rangordningar blir normalt tillgängliga på nivåerna 11 och 16.

Nedkylning (s)Read current tooltip

Den exporterade räckvidden är inte ett verifierat avstånd i spelet. Läs förmågans aktuella beskrivning.

Öppna varje nivåHälsa och mana från nivå 1 till 18
NivåHälsaManaFörmåga milstolpe
1598400 ManaVälj den första grundläggande förmågan
2676418 ManaLägg till ytterligare en grundläggande förmåga eller rangordning
3757437 ManaLägg till ytterligare en grundläggande förmåga eller rangordning
4843457 ManaSpendera en förmågaspoäng
5932477 ManaSpendera en förmågaspoäng
61,025499 ManaFörsta ultimata rang som normalt är tillgänglig
71,121521 ManaSpendera en förmågaspoäng
81,222544 ManaSpendera en förmågaspoäng
91,326569 ManaSpendera en förmågaspoäng
101,434594 ManaSpendera en förmågaspoäng
111,546619 ManaAndra ultimata rangen är normalt tillgänglig
121,661646 ManaSpendera en förmågaspoäng
131,781674 ManaSpendera en förmågaspoäng
141,904702 ManaSpendera en förmågaspoäng
152,031732 ManaSpendera en förmågaspoäng
162,161762 ManaDen slutliga slutliga rangen är normalt tillgänglig
172,296793 ManaSpendera en förmågaspoäng
182,434825 ManaSpendera en förmågaspoäng
Hur siffrorna beräknasNivåvärdena använder Riot Data Dragon 16.20.1 bas- och tillväxtstatistik med Leagues icke-linjära mästarstatistik-tillväxtkurva. Köns startnivåer kan skilja sig åt: Normal Draft och Ranking börjar normalt på nivå 1, medan ARAM och Swiftplay använder snabbare startregler.

Välj nästa fråga

Omvandla profilen till en pre-game plan

Välj en queue-aware byggnad, jämföra en lane motståndare, eller återgå till hela mästersbiblioteket.

Öppna LeBlanc byggnaderFörbered en matchupBrowse mästare