VRC.LOL

Speluppdatering 26.21Data Dragon 16.21.1

Referenspatch 16.20.1

Mordekaiser

the Iron Revenant

Mordekaiser är en spellfokuserad mästare som spelar runt intervallet, cooldowns och kontrollerade områden. Denna översikt håller förklaringen praktisk och lämnar patch-sensitiva siffror till Riot strukturerade data och den aktuella in-game verktygstypen.

ÖvreMest magiska skadorMelee attacks
Vanliga rollerÖvre
KlasserKämpar · Mage
svårigheterMedium · 4 / 10
Basic attackerMeleeMelee basattacker · 175 ränta.
SkadeprofilMest magiska skadorDet mesta normala kittrycket är magiskt. Magiskt motstånd kan hjälpa, men kontroll, penetration och verklig skada spelar fortfarande roll.
Referenspatch16.20.1

Styrkor och gränser

What Mordekaiser does well, and what can go wrong

Dessa är mönster på kit-nivå, inte ett löfte om att varje bana eller matchup spelar på samma sätt.

Bra mönster

  • Använder trollformler för att forma rymden, bestraffa förutsägbara rörelser eller kontrollera ett närmande.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Gränser för respekt

  • Viktigt tryck faller medan nyckelbesvärjelser är otillgängliga eller missar sitt avsedda område.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Tips för upploppsförbund

Använd dessa medan du lär dig mästaren
1

Förolämpning är din försvar.Fortsätt kämpa för att bygga större Indestructible-sköldar.

2

Att hänga flera mästare med samma förmåga kan hjälpa till att snabbt aktivera Darkness Rise.

3

Använd dödsriket på en låg hälsa fiende för att garantera mordet och behålla sina statistik för resten av en lagskamp.

Riot motståndare tips

Vad en motståndare är tillsagd att se efter
1

Mordekaiser bygger upp en kraftfull skada aura när du kämpar med mästare, så håll din avstånd.

2

Skador han hanterar kan omvandlas till en stor sköld, och konsumeras för hälsa

3

Rymd av döden kommer att klippa dig från dina lagkamrater helt. Försök att spara rörlighetspels för att fly Mordekaiser en gång inuti

KällgränsTipstext och kitdata kommer från Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL:s styrka och gränssammanfattningar är oberoende skrivna.

Praktisk mästare läsning

Hur man läser Mordekaiser i en verklig kamp

Använd dessa mönster för att ställa bättre frågor innan du väljer ett objekt, mål eller åtagande. De beskriver kit, inte ett garanterat resultat.

Skada leverans

Först och främst magiskt tryck

Magisk motstånd kan minska den breda spellprofilen, men positionering och cooldown spårning bestämmer fortfarande om de viktiga förmågorna är kopplade.

Kämpa med rytm

Spåra den fullständiga kapacitetscykeln

Se vilka inställningar, betalningar och utflyktsverktyg som finns tillgängliga innan du väljer en handel eller åtagande.

Rymd och tillgång

Behöver nära tillgång till grundläggande attacker

Range, slö, flyttning och terräng kan förneka den rena kontakten denna mästare vill. Planera rutan i så noggrant som skadan efter ankomst.

Typiskt teamjobb

Välj ett hållbart åtagande

Utökad kontakt kan gynna uppsättningen, men endast när mästaren når rätt mål utan att förlora för mycket hälsa på vägen in.

Kontroll kontroll

Identifiera exakt rörelsebegränsning

Spänning kan endast minska kvalificerad kontroll. Flytningar, luftbärande effekter och upprepade slitser behöver sin egen positionering, block eller rörelse svar.

Skydd och underhåll

Se om återhämtning ändrar kampen

Anti-helning eller anti-shelding är situationsrik. Köp den endast när effekten är materiellt skyddande mål och din mästare kan tillämpa svaret på ett tillförlitligt sätt.

Resursmönster

Sköld och kylskåp båda

Att vara tillgänglig betyder inte att den kompletta sekvensen är hållbar. Se resursfältet samt inställningarna och flykten.

Läs hela lagetSamma mästare kan skapa ett annat problem efter att ha ändrat roll, objekt eller allierade.

Defensiv artikelreferens

What can help against Mordekaiser?

Börja med hotet som faktiskt påverkar matchen. Dessa är villkorade jämförelser, inte en automatisk räknarkonstruktion.

Val före spelet
FÖRSVARSSTÖVLAR

Mercury's Treads brukar passa bättre

Magiskt motstånd adresserar den breda skadeprofilen, medan Tenacity kan förkorta reducerbar kontroll.

Välj Plated Steelcaps istället bara när fysiska grundattacker från denna mästare eller resten av laget är det större upprepade hotet.
FlyttningSaktarHealing eller sustainSköldarHälsoskalning eller verklig skada
MAGISKT FÖRSVAR

Magiska försvar

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magiskt motstånd kan minska den breda förtrollningsprofilen.

Välj bara ett roll-lämpligt alternativ när upprepade eller sprängda magiska skador är problemet.
KONTROLL OCH EN NYCKELSTAVNING

Kontroll och en nyckelbesvärjelse

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity och en flyttbar kontroll aktiv kan hjälpa mot de relevanta inaktiveringseffekterna. Luftburna effekter och förskjutningseffekter löses inte bara genom att stapla Tenacity.

Kontrollera det aktuella verktygstipset och om den exakta effekten kan förkortas, tas bort eller blockeras.
UPPREPADE LÅNGSAMT

Upprepade saktar

Boots of Swiftness

Långsamt motstånd kan vara mer användbart än Tenacity när upprepad bromsningsstyrka är huvudproblemet.

Det ger ingen rustning eller magiskt motstånd, så jämför resten av motståndarlaget.
MENINGSFULLT LÄKANDE

Meningsfull läkning

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

En roll som är lämplig för Grievous Wounds-objekt kan minska läkningen.

Köp det bara när healing är materiellt förändrade slagsmål och din mästare kan tillämpa det på ett tillförlitligt sätt.
UPPREPADE SKÖLDAR

Upprepade sköldar

Serpent's Fang

Anti-skärmning kan ha betydelse när upprepade sköldar skyddar viktiga mål.

Dess offensiva statistik passar inte alla mästare; en annan lagkamrat kan tillämpa det mer effektivt.
HÄLSOSKALNING ELLER VERKLIG SKADA

Hälsoskalning eller verklig skada

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Rå hälsa eller ett motstånd kan vara ofullständigt mot mekanik med procenthälsa, saknad hälsa eller verklig skada.

Läs det aktuella verktygstipset innan du väljer försvar; alla dessa mekaniker använder inte samma räknare.
Spelaren bestämmerMästaridentitet är en utgångspunkt, inte ett automatiskt köp. Jämför hela motståndarlaget, aktuella verktygstips och problemet som faktiskt avgör slagsmål. Köp aldrig två färdiga par stövlar.

Normal design och rankad rollkartor

Where Mordekaiser fits on Summoner's Rift

Varje linje bedöms separat. Öppna en roll för att nå sin kuve-specifika bygg- och matchup förberedelse.

JungleSekundär

Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Mordekaiser har en sekundär roll i denna historiska referens. Den är mindre vanlig än huvudrollerna, men har en igenkännbar plan för rollen.

Övervaka denna rollÖppna matchup
MittenOstabiliserad väg

Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Mordekaiser brukar spelas Top och har för närvarande inte en granskad Mid route. Mid brukar behöva solo-lane säkerhet plus vågkontroll, roaming eller pålitlig bursttryck. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standardrekommendation.

Övervaka denna roll
NedreOstabiliserad väg

Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Mordekaiser brukar spelas Top och har för närvarande inte en granskad Bot-rutt. Bot brukar behöva beroendeframkallande dubbelplan skala och hållbar skada med delad tidig tryck. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standard rekommendation.

Övervaka denna roll
StödOstabiliserad väg

Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Mordekaiser brukar spelas Top och har för närvarande inte en granskad Support-rutt. Support behöver vanligtvis användbar engagemang, peel eller nytta medan du arbetar på låga guldinkomster. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standardrekommendation.

Övervaka denna roll

Situationsanpassat AP-köp

När ska man köpa antiheal?

Köp läkningsreduktion när fiendens läkning eller regenerering avgör slagsmål och du kan fortsätta att skada det relevanta målet. Grievous Wounds minskar läkningen; det minskar inte sköldar, magiska skador eller publikkontroll.

Börja med komponenten

Oblivion Orb kan ge läkningsreduktion utan att omedelbart betala för en färdig Morellonomicon. Anpassa komponenten runt dina kärnskador, mana och överlevnadsbehov; kontrollera den aktuella köns artikelverktygstips.

Avsluta när det passar kampen

Slutför Morellonomicon när dess statistik och sloteffektivitet passar ditt bygge. Behandla det inte som ett obligatoriskt första föremål bara för att din mästare delar ut magisk skada.

Koordinera täckning

Flera Grievous Wounds-källor lägger inte ihop sina procentsatser. En annan pålitlig applier kan täcka samma mål, men du kan fortfarande behöva din egen källa för ett separat slagsmål eller mål.

Upprepad besvärjelseskada och skada över tid kan upprätthålla täckningen mer tillförlitligt än en enda träff. Matcha köpet med din faktiska besvärjelseåtkomst, fiendens sustain och lagkamraterna som kan tillämpa debuff.

Kommer kampen pågå tillräckligt länge?

Om du dör innan du skadar, tillämpar du ingen läkningsreduktion. Om ditt mål dör innan läkning finns det lite läkning att förhindra. Debuffen gäller omedelbart på kvalificerande skada; det behöver inte byggas upp. Den finns kvar en kort stund efter din senaste träff, så lagkamrater kan dra nytta av det även efter att du kopplat ur.

Endast läkning under den aktiva debuffen räknas. Till exempel förhindrar 40 % reduktion 80 av en 200-punkts läkning, eller 400 av en 1 000-punkts läkning, före andra modifierare. Jämför det med skadan, penetrationen eller överlevnaden du försenat; inget av exemplen garanterar ett dödande. Läkning efter att debuffen löper ut påverkas inte.

Se den Förlåtelse Orb och Morellonomicon referenser för aktuella effekter och kötillgänglighet. Dessa är situationsbeslut, inte ett uppmätt best-build-påstående.

Referens till kit

Mordekaiser förmågor

Förmågasnamn, beskrivningar och numeriska fält kommer från Riot Data Dragon. Praktisk läsning skrivs självständigt; det nuvarande verktygstipset i spelet förblir auktoritativt.

förmåga Data Dragon 16.20.1Nedkylning (s) / Kostnad / Angiven räckvidd (enheter) Data Dragon 16.20.1
P
Passivt

Darkness Rise

Vad det görEnglishMordekaiser gains a powerful damage aura and Move Speed after landing 3 attacks or spells against champions or monsters.

Q
Q förmåga

Obliterate

Vad det görEnglishMordekaiser smashes the ground with his mace dealing damage to each enemy struck. Damage is increased when hitting a single enemy.

Nedkylning (s)8/7/6/5/4Angiven räckvidd (enheter)675
W
W förmåga

Indestructible

Vad det görEnglishMordekaiser stores damage he deals and takes to create a shield. He may consume the shield to heal.

Den exporterade räckvidden är inte ett verifierat avstånd i spelet. Läs förmågans aktuella beskrivning.

Nedkylning (s)12/11/10/9/8
E
E förmåga

Death's Grasp

Vad det görEnglishMordekaiser pulls all enemies in an area.

Nedkylning (s)16/14/12/10/8Angiven räckvidd (enheter)700
R
Ultimat

Realm of Death

Vad det görEnglishMordekaiser drags his victim to a different dimension with him and steals a portion of their stats. If he kills them, he keeps the stats until the victim respawns.

Nedkylning (s)120/110/100Angiven räckvidd (enheter)650

Nivåer 1–18

Mordekaiser · Hälsa / Sköld · förmåga

Basvärden exkluderar objekt, runor, tillfälliga buffs och lägesspecifika modifierare. Nedkylningar är den listade basnedkylningen innan förmågan hastar.

nivå 1645 Hälsa100 Sköld
nivå 3798 Hälsa100 Sköld
nivå 61,056 Hälsa100 Sköld
nivå 111,558 Hälsa100 Sköld
nivå 162,150 Hälsa100 Sköld
nivå 182,413 Hälsa100 Sköld

Nedkylning (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Grundläggande förmågaObliterate

Kan få sin första poäng från nivå 1. Senare rangordningar blir normalt tillgängliga på nivåerna 3, 5, 7 och 9.

Rank 18Rank 27Rank 36Rank 45Rank 54
W
Grundläggande förmågaIndestructible

Kan få sin första poäng från nivå 1. Senare rangordningar blir normalt tillgängliga på nivåerna 3, 5, 7 och 9.

Rank 112Rank 211Rank 310Rank 49Rank 58

Den exporterade räckvidden är inte ett verifierat avstånd i spelet. Läs förmågans aktuella beskrivning.

E
Grundläggande förmågaDeath's Grasp

Kan få sin första poäng från nivå 1. Senare rangordningar blir normalt tillgängliga på nivåerna 3, 5, 7 och 9.

Rank 116Rank 214Rank 312Rank 410Rank 58
R
UltimatRealm of Death

Första rangen blir tillgänglig på nivå 6; senare rangordningar blir normalt tillgängliga på nivåerna 11 och 16.

Rank 1120Rank 2110Rank 3100
Öppna varje nivåHealth and shield from level 1 to 18
NivåHälsaSköldFörmåga milstolpe
1645100 SköldVälj den första grundläggande förmågan
2720100 SköldLägg till ytterligare en grundläggande förmåga eller rangordning
3798100 SköldLägg till ytterligare en grundläggande förmåga eller rangordning
4881100 SköldSpendera en förmågaspoäng
5966100 SköldSpendera en förmågaspoäng
61,056100 SköldFörsta ultimata rang som normalt är tillgänglig
71,149100 SköldSpendera en förmågaspoäng
81,246100 SköldSpendera en förmågaspoäng
91,346100 SköldSpendera en förmågaspoäng
101,450100 SköldSpendera en förmågaspoäng
111,558100 SköldAndra ultimata rangen är normalt tillgänglig
121,669100 SköldSpendera en förmågaspoäng
131,784100 SköldSpendera en förmågaspoäng
141,902100 SköldSpendera en förmågaspoäng
152,025100 SköldSpendera en förmågaspoäng
162,150100 SköldDen slutliga slutliga rangen är normalt tillgänglig
172,280100 SköldSpendera en förmågaspoäng
182,413100 SköldSpendera en förmågaspoäng
Hur siffrorna beräknasNivåvärdena använder Riot Data Dragon 16.20.1 bas- och tillväxtstatistik med Leagues icke-linjära mästarstatistik-tillväxtkurva. Köns startnivåer kan skilja sig åt: Normal Draft och Ranking börjar normalt på nivå 1, medan ARAM och Swiftplay använder snabbare startregler.

Välj nästa fråga

Omvandla profilen till en pre-game plan

Välj en queue-aware byggnad, jämföra en lane motståndare, eller återgå till hela mästersbiblioteket.

Öppna Mordekaiser byggnaderFörbered en matchupBrowse mästare