VRC.LOL

Speluppdatering 26.21Data Dragon 16.21.1

Referenspatch 16.20.1

Nasus

the Curator of the Sands

Nasus är en hållbar mästare som skapar utrymme genom kontroll, skydd eller en engagerad frontlinje. Denna översikt håller förklaringen praktisk och lämnar patch-sensitiva siffror till Riot strukturerade data och den aktuella in-game verktygstypen.

ÖvreMostly physical damageMelee attacks
Vanliga rollerÖvre
KlasserFighter · Tank
svårigheterMedium · 6 / 10
Basic attackerMeleeMelee basattacker · 125 ränta.
SkadeprofilMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Referenspatch16.20.1

Styrkor och gränser

What Nasus does well, and what can go wrong

Dessa är mönster på kit-nivå, inte ett löfte om att varje bana eller matchup spelar på samma sätt.

Bra mönster

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.

Gränser för respekt

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Tips för upploppsförbund

Använd dessa medan du lär dig mästaren
1

Att uppmärksamma den sista slaget med Siphoning Strike kommer att ha en stor inverkan i slutet av ett spel.

2

Om du är ensam, Spirit Fire är ett bra sätt att odla en trail. Det kan vara dåligt om du är i en trail med 2 och du trycker för långt. Hitta rätt balans mellan Siphoning Strike senaste hits och AoE odling.

3

Om du har låga försvar, kommer människor att fokusera dig ner även under din ultimata. Försök att köpa några överlevnadsprodukter även i dina DPS-byggnader.

Riot motståndare tips

Vad en motståndare är tillsagd att se efter
1

Medan omvandlad av sin ultimatum, Nasus är starkare än de flesta mästare i ligan.

2

Max rank Wither är en mycket effektiv motståndare till Attack Damage karaktärer, så försök att undvika att få tagen ensam av det.

3

Nasus är villig att bli kittad. Försök inte att engagera honom i full hälsa.

KällgränsTipstext och kitdata kommer från Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL:s styrka och gränssammanfattningar är oberoende skrivna.

Praktisk mästare läsning

Hur man läser Nasus i en verklig kamp

Använd dessa mönster för att ställa bättre frågor innan du väljer ett objekt, mål eller åtagande. De beskriver kit, inte ett garanterat resultat.

Skada leverans

Fysiskt tryck i första hand

Skall skada minska den breda fysiska profilen. Separera grundläggande attacker från fysiska förmågor innan du förlitar dig på en passiv objekt som bara påverkar attacker.

Kämpa med rytm

Upprepad tillgång

Hotet växer medan denna mästare kan fortsätta att attackera ett användbart mål. Avbryta målåtkomst, skapa avstånd eller använda kontroll innan den upprepade mönstret installeras.

Rymd och tillgång

Behöver nära tillgång till grundläggande attacker

Range, slö, flyttning och terräng kan förneka den rena kontakten denna mästare vill. Planera rutan i så noggrant som skadan efter ankomst.

Typiskt teamjobb

Skapa utrymme och absorbera uppmärksamhet

Kittet är vanligtvis mest värdefullt när det kontrollerar en ingång, skyddar en bärare eller börjar en strid allierade kan faktiskt nå.

Kontroll kontroll

Identifiera exakt rörelsebegränsning

Spänning kan endast minska kvalificerad kontroll. Flytningar, luftbärande effekter och upprepade slitser behöver sin egen positionering, block eller rörelse svar.

Skydd och underhåll

Se om återhämtning ändrar kampen

Anti-helning eller anti-shelding är situationsrik. Köp den endast när effekten är materiellt skyddande mål och din mästare kan tillämpa svaret på ett tillförlitligt sätt.

Resursmönster

Mana och cooldowns båda är viktiga

Att vara tillgänglig betyder inte att den kompletta sekvensen är hållbar. Se resursfältet samt inställningarna och flykten.

Läs hela lagetSamma mästare kan skapa ett annat problem efter att ha ändrat roll, objekt eller allierade.

Defensiv artikelreferens

What can help against Nasus?

Börja med hotet som faktiskt påverkar matchen. Dessa är villkorade jämförelser, inte en automatisk räknarkonstruktion.

Val före spelet
FÖRSVARSSTÖVLAR

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Upprepad attackSaktarHealing eller sustain
PHYSICAL DEFENCE

Fysisk försvar

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Upprepad attack

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
UPPREPADE LÅNGSAMT

Upprepade saktar

Boots of Swiftness

Långsamt motstånd kan vara mer användbart än Tenacity när upprepad bromsningsstyrka är huvudproblemet.

Det ger ingen rustning eller magiskt motstånd, så jämför resten av motståndarlaget.
MENINGSFULLT LÄKANDE

Meningsfull läkning

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

En roll som är lämplig för Grievous Wounds-objekt kan minska läkningen.

Köp det bara när healing är materiellt förändrade slagsmål och din mästare kan tillämpa det på ett tillförlitligt sätt.
Spelaren bestämmerMästaridentitet är en utgångspunkt, inte ett automatiskt köp. Jämför hela motståndarlaget, aktuella verktygstips och problemet som faktiskt avgör slagsmål. Köp aldrig två färdiga par stövlar.

Normal design och rankad rollkartor

Where Nasus fits on Summoner's Rift

Varje linje bedöms separat. Öppna en roll för att nå sin kuve-specifika bygg- och matchup förberedelse.

JungleSekundär

Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Nasus Jungle-leger ger upprepade Siphoning Strike stackar och säkrare skala, men tidiga mål och trådar kan exponeras innan hans första färdiga objekt.

Övervaka denna rollÖppna matchup
MittenSpelare-valda flex

Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Nasus kan väljas här som en delvis spelare-valda strategi, men det är inte en primär roll.

Övervaka denna rollÖppna matchup
NedreOstabiliserad väg

Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Nasus brukar spelas Top och har för närvarande inte en granskad Bot-rutt. Bot brukar behöva beroendeframkallande dubbelplan skala och hållbar skada med delad tidig tryck. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standard rekommendation.

Övervaka denna roll
StödOstabiliserad väg

Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Nasus brukar spelas Top och har för närvarande inte en granskad Support-rutt. Support behöver vanligtvis användbar engagemang, peel eller nytta medan du arbetar på låga guldinkomster. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standardrekommendation.

Övervaka denna roll

Referens till kit

Nasus förmågor

Förmågasnamn, beskrivningar och numeriska fält kommer från Riot Data Dragon. Praktisk läsning skrivs självständigt; det nuvarande verktygstipset i spelet förblir auktoritativt.

förmåga Data Dragon 16.20.1Nedkylning (s) / Kostnad / Angiven räckvidd (enheter) Data Dragon 16.20.1
P
Passivt

Soul Eater

Vad det görEnglishNasus drains his foe's spiritual energy, giving him bonus Life Steal.

Q
Q förmåga

Siphoning Strike

Vad det görEnglishNasus strikes his foe, dealing damage and increasing the power of his future Siphoning Strikes if he slays his target.

Nedkylning (s)7.5/6.5/5.5/4.5/3.5Kostnad20Angiven räckvidd (enheter)255
W
W förmåga

Wither

Vad det görEnglishNasus ages an enemy champion, decelerating their Move Speed and Attack Speed over time.

Nedkylning (s)15/14/13/12/11Kostnad80Angiven räckvidd (enheter)700
E
E förmåga

Spirit Fire

Vad det görEnglishNasus unleashes a spirit flame at a location, dealing damage and reducing the Armor of enemies who stand on it.

Nedkylning (s)12Kostnad60/70/80/90/100Angiven räckvidd (enheter)650
R
Ultimat

Fury of the Sands

Vad det görEnglishNasus unleashes a mighty sandstorm that batters nearby enemies. While the storm rages, he gains increased Health, Attack Range, damages nearby enemies, has a reduced cooldown on Siphoning Strike, and gains bonus Armor and Magic Resistance.

Nedkylning (s)120/100/80Kostnad100Angiven räckvidd (enheter)400

Nivåer 1–18

Nasus · Hälsa / Mana · förmåga

Basvärden exkluderar objekt, runor, tillfälliga buffs och lägesspecifika modifierare. Nedkylningar är den listade basnedkylningen innan förmågan hastar.

nivå 1650 Hälsa326 Mana
nivå 3803 Hälsa417 Mana
nivå 61,061 Hälsa571 Mana
nivå 111,563 Hälsa870 Mana
nivå 162,155 Hälsa1,223 Mana
nivå 182,418 Hälsa1,380 Mana

Nedkylning (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Grundläggande förmågaSiphoning Strike

Kan få sin första poäng från nivå 1. Senare rangordningar blir normalt tillgängliga på nivåerna 3, 5, 7 och 9.

Rank 17.5Rank 26.5Rank 35.5Rank 44.5Rank 53.5
W
Grundläggande förmågaWither

Kan få sin första poäng från nivå 1. Senare rangordningar blir normalt tillgängliga på nivåerna 3, 5, 7 och 9.

Rank 115Rank 214Rank 313Rank 412Rank 511
E
Grundläggande förmågaSpirit Fire

Kan få sin första poäng från nivå 1. Senare rangordningar blir normalt tillgängliga på nivåerna 3, 5, 7 och 9.

Alla led12
R
UltimatFury of the Sands

Första rangen blir tillgänglig på nivå 6; senare rangordningar blir normalt tillgängliga på nivåerna 11 och 16.

Rank 1120Rank 2100Rank 380
Öppna varje nivåHälsa och mana från nivå 1 till 18
NivåHälsaManaFörmåga milstolpe
1650326 ManaVälj den första grundläggande förmågan
2725371 ManaLägg till ytterligare en grundläggande förmåga eller rangordning
3803417 ManaLägg till ytterligare en grundläggande förmåga eller rangordning
4886466 ManaSpendera en förmågaspoäng
5971518 ManaSpendera en förmågaspoäng
61,061571 ManaFörsta ultimata rang som normalt är tillgänglig
71,154626 ManaSpendera en förmågaspoäng
81,251684 ManaSpendera en förmågaspoäng
91,351744 ManaSpendera en förmågaspoäng
101,455806 ManaSpendera en förmågaspoäng
111,563870 ManaAndra ultimata rangen är normalt tillgänglig
121,674936 ManaSpendera en förmågaspoäng
131,7891,005 ManaSpendera en förmågaspoäng
141,9071,076 ManaSpendera en förmågaspoäng
152,0301,148 ManaSpendera en förmågaspoäng
162,1551,223 ManaDen slutliga slutliga rangen är normalt tillgänglig
172,2851,301 ManaSpendera en förmågaspoäng
182,4181,380 ManaSpendera en förmågaspoäng
Hur siffrorna beräknasNivåvärdena använder Riot Data Dragon 16.20.1 bas- och tillväxtstatistik med Leagues icke-linjära mästarstatistik-tillväxtkurva. Köns startnivåer kan skilja sig åt: Normal Draft och Ranking börjar normalt på nivå 1, medan ARAM och Swiftplay använder snabbare startregler.

Välj nästa fråga

Omvandla profilen till en pre-game plan

Välj en queue-aware byggnad, jämföra en lane motståndare, eller återgå till hela mästersbiblioteket.

Öppna Nasus byggnaderFörbered en matchupBrowse mästare