VRC.LOL

Bot · SwiftplayGuide till att möta en motståndarePatch 16.20.1

Samira vs Viktor

Bygg, kör, färdigheter och praktiska innan matchen kontrollerar i en enda referens.

SamiraVSViktor

Guide till att möta en motståndare

Välj matchup

Sök efter varje mästare, välj den tilldelade rollen och öppna sedan exakt spår sida.

VS
Rollen
Välj LaneNedre

Välj två mästare från listan.

Rollen passar

BotSamira

Samira har en etablerad Bot-transportplan som kan skala genom delad-lane gård och arbeta med en Support-partner.

Primär roll
Granskningens patch är okändRekommendationerna väntar på granskning

Dessa versioner följer granskning av rekommendationer, kontroll av builds och föremålssökning var för sig. Uppdaterade föremålsdata innebär inte att ett build är färdiggranskat.

Rekommendationernas patch
— Data Dragon
Patch för buildkontroll
16.19.1 Data Dragon
Patch för föremålssökning
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay · Bot

Marksman baslinje

Följ den färdiga objektbeställningen som en pre-game referens. Komponenter och ägda objekt skapar inte extra inventari slots.

Primär roll
S
Swiftplay opening · separate from item 1

Guardian's Hammer

950 guld

Adds attack damage, health and life steal for physical champions who rely on repeated basic attacks in Swiftplay.

1
Första objektet

Kraken Slayer

3,000 guld

Fyll i sex-elementslistan med hög attackskada och stöd för förlängda försenade strider.

2
Båtar

Berserker's Greaves

1,100 guld

Adds attack speed and movement speed for champions whose repeated basic attacks remain central to the route.

3
Kritiska skador

Infinity Edge

3,500 guld

Increases critical-strike damage after a reliable critical core is established; it does not repair a route with too little critical chance.

4
Armor Pen

Lord Dominik's Regards

3,300 guld

Adds percentage armour penetration against targets who have built meaningful armour.

5
Säkerhet

Guardian Angel

3,200 guld

Adds a revive for a high-value late fight after the functional damage or durability core is established.

6
Senare håll

Bloodthirster

3,400 guld

Adds high attack damage and sustain after the route can already reach targets and survive long enough to keep attacking.

Köp detta först efter att du sålt ditt Guardian-startföremål, när alla sex permanenta platser behövs.

Komplettera konstruktionsval

Välj rutten innan du spelar

Rekommendationerna väntar på granskning

AlternativFör mycket läkningMortal Reminder kombinerar armour penetration med anti-helande.Se hela rutten

Bäst när: Mortal Reminder kombinerar armour penetration med anti-helande.

  1. Första objektetKraken Slayer
  2. BåtarBerserker's Greaves
  3. Kritiska skadorInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. SäkerhetGuardian Angel
  6. Senare hållBloodthirster

Köp detta först efter att du sålt ditt Guardian-startföremål, när alla sex permanenta platser behövs.

AlternativMagiska skador når migWit's End lägger till magisk motstånd utan att ge upp attackhastighet.Se hela rutten

Bäst när: Wit's End lägger till magisk motstånd utan att ge upp attackhastighet.

  1. Första objektetKraken Slayer
  2. BåtarBerserker's Greaves
  3. Kritiska skadorInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. SäkerhetGuardian Angel
  6. Senare hållBloodthirster

Köp detta först efter att du sålt ditt Guardian-startföremål, när alla sex permanenta platser behövs.

Komplett konstruktionsjämförelse

Komplett konstruktionsjämförelse

Rekommendationerna väntar på granskning

AlternativFör mycket läkningMortal Reminder kombinerar armour penetration med anti-helande.Se hela rutten

Bäst när: Mortal Reminder kombinerar armour penetration med anti-helande.

  1. Första objektetKraken Slayer
  2. BåtarBerserker's Greaves
  3. Kritiska skadorInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. SäkerhetGuardian Angel
  6. Senare hållBloodthirster

Köp detta först efter att du sålt ditt Guardian-startföremål, när alla sex permanenta platser behövs.

AlternativMagiska skador når migWit's End lägger till magisk motstånd utan att ge upp attackhastighet.Se hela rutten

Bäst när: Wit's End lägger till magisk motstånd utan att ge upp attackhastighet.

  1. Första objektetKraken Slayer
  2. BåtarBerserker's Greaves
  3. Kritiska skadorInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. SäkerhetGuardian Angel
  6. Senare hållBloodthirster

Köp detta först efter att du sålt ditt Guardian-startföremål, när alla sex permanenta platser behövs.

Runes och summoner spells

Runes och summoner spellsSamiraBot

Denna kortvarig bär sida bygger genom en engagerad kamp snarare än oavbruten rangordningar. barriär skyddar entré- och retur-skada fönstret.

Swiftplay
Primär träd

Precision

ConquerorTriumphLegend: BloodlineLast Stand
sekundär träd

Resolve

Bone PlatingRevitalize
Sammanfattning Spells
FlashBarrier
Samordna stödet

Undvik att duplicera samma försvarslåda utan anledning. barriär skyddar användaren; Heal kan skydda båda närliggande trailpartners.

Rengöring är specifik

Välj Cleanse endast när fjärrstyrning är spåren eller kämpar problemet och du kan använda det pålitligt.

Matchup noter

What changes when Viktor is opposite you?

Före match kit jämförelse
Strategisk interaktion

Hotar ett engagerat slag

En mobil all-in mönster kan utmana en bräcklig spell caster när nyckelkontrollen inte är tillgänglig.

Mid spel

Det tydligaste fönstret är runt de första färdiga objekten, rymden och isolerade mål innan varje kamp blir fullt grupperad.

Din plan

Använd den väg du förberett

Behandling Vex Deras junglar, närliggande vågor och vilka lagkamrater kan röra bestämmer om samma handel eller rotation är säker.

Förmåga att påminna

Against Viktor

  • Var försiktig om hur nära du låter Viktor komma till dig. Viktor's kontroll över slagfältet ökar med hans närhet till sin motståndare.
  • Var medveten om hur många ökningar Viktor har uppgraderat genom att titta på ljuskärmen på hans personal (purpur, gul, blå, röd).

Statiska alternativ

Jämför problemet innan du ändrar planen

Dessa val vals inte från live-poäng. Använd en först efter att du identifierar det angivna matchproblemet själv.

För mycket läkning

Mortal Reminder

Mortal Reminder kombinerar armour penetration med anti-helande.

Magiska skador når mig

Wit's End

Wit's End lägger till magisk motstånd utan att ge upp attackhastighet.

Förmåga referens

Jämför båda kits

Förmåga referens Data Dragon 16.20.1

Nedkylning (s) / Kostnad / Angiven räckvidd (enheter) Data Dragon 16.20.1

Samira

  1. P
    Daredevil ImpulseEnglish

    Samira builds a combo by hitting attacks or abilities unique from the previous hit. Samira's attacks in melee range deal additional magic damage. Samira's attacks against enemies affected by Immobilizing effects will dash her to her attack range. If the enemy is Knocked Up, she also keeps them Knocked Up briefly.

  2. Q
    FlairEnglish

    Samira fires a shot or swings her sword, dealing damage. If cast during Wild Rush, strike all enemies in her path upon completion.

    Nedkylning (s) 6/5/4/3/2 · Kostnad 30 · Angiven räckvidd (enheter) 950
  3. W
    Blade WhirlEnglish

    Samira slashes around her, damaging enemies and destroying enemy missiles.

    Nedkylning (s) 30/28/26/24/22 · Kostnad 60 · Angiven räckvidd (enheter) 325
  4. E
    Wild RushEnglish

    Samira dashes through an enemy (including structures), slashing enemies she passes through and gaining Attack Speed. Killing an enemy champion refreshes this ability's cooldown.

    Nedkylning (s) 20/18/16/14/12 · Kostnad 40 · Angiven räckvidd (enheter) 600
  5. R
    Inferno TriggerEnglish

    Samira unleashes a torrent of shots from her weapons, wildly shooting all enemies surrounding her.

    Nedkylning (s) 5 · Angiven räckvidd (enheter) 600

Viktor

  1. P
    Glorious EvolutionEnglish

    Viktor gains Hex Fragments whenever he kills an enemy. With every 100 Hex Fragments he obtains, Viktor permanently augments an active ability. After upgrading all of his basic abilities, he can gather 100 Hex Fragments to augment his ultimate ability.

  2. Q
    Siphon PowerEnglish

    Viktor blasts an enemy unit with magic damage, which grants him a shield and empowers his next basic attack. Augment: Siphon Power's shield is increased by 60% and Viktor gains bonus move speed after casting the Ability.

    Nedkylning (s) 9/8/7/6/5 · Kostnad 45/50/55/60/65 · Angiven räckvidd (enheter) 600
  3. W
    Gravity FieldEnglish

    Viktor conjures a heavy gravitational field that slows enemies caught within its radius. Enemies who stay in the field for too long become stunned. Augment: Viktor's spells apply a slow to enemies.

    Nedkylning (s) 17/16/15/14/13 · Kostnad 65 · Angiven räckvidd (enheter) 800
  4. E
    Hextech RayEnglish

    Viktor uses his biomechanical arm to fire a Hextech Ray that cuts across the field in a line, dealing damage to all enemies in its path. Augment: An explosion follows in the Hextech Ray's wake, dealing magic damage.

    Nedkylning (s) 12/11/10/9/8 · Kostnad 60/70/80/90/100 · Angiven räckvidd (enheter) 525
  5. R
    Arcane StormEnglish

    Viktor conjures an Arcane Storm on the field, dealing magic damage and interrupting enemy channels. The storm periodically does magic damage to all nearby enemies and can be redirected by Viktor. Augment: The Arcane Storm moves 25% faster, and whenever champions die after taking damage from it, the storm grows and increases in its duration.

    Nedkylning (s) 120/100/80 · Kostnad 100 · Angiven räckvidd (enheter) 700

Anpassa planen

Vad ska man göra när spelet förändras

Dom hela spelet eller kartan, inte bara personliga mördare. Välj situationen närmast det aktuella spelet.

Även plan

Prioriterar gård, utrymme och samordning med stöd

1
Lane

Match motståndarens inkomster och handel när båda lönepartnerna kan delta.

2
Kartor spel

Slutar vågen innan roteringen om inte striden är omedelbar och tydligt nås.

3
Strider

Stanna bakom allierad kontroll och bygga skador på nåbara mål innan du går mot bakgrunden.

Pingar, rörelse och mål

Samira Bot kartan

Skydda inkomst och samordna med Support. Din rörelse bör följa vågen, medan dina pingar gör målval och fara tydliga innan kampen börjar.

Föregående

Ta ledningen till nästa säkra strid

Ping
Använd Target på den nåbara motståndaren, Faror när Support eller Jungle är för långt bort, och På Min väg efter vågen är säker.
Farm eller rotation
Slutar vågen, minns objektets timing och rotera med skydd. Gå inte över floden ensam för att spara några sekunder.
Målsättningar
Angripa från måls säkra sida och fortsätta skada närmaste nåbara hot. Att behålla stängningen är viktigare än att jaga.
Även

Bygg objekttid och flytta tillsammans

Ping
Använd Target för att anpassa sig till Support, Enemy Missing när antingen Bot motståndare lämnar och Danger om en engagemang börjar utanför ditt säkra område.
Farm eller rotation
Rota efter vågen eller när målet är omedelbart och nås. Kommunicera om att stanna för vågen är den säkrare samtalet.
Målsättningar
Håll en väg bort från fiendens engagemang innan du börjar hållbar skada.
bakåt

Förkortad exponering och återhämtning av garanterat guld

Ping
Använd Retreat innan Support eller Jungle styr en kamp du inte kan skada, och Enemy Missing så snart den vinnande Bot-linjen släpper.
Farm eller rotation
Flytta med stöd efter den säkra vågen, eller handla ett osäkert mål för skyddad gård.
Målsättningar
Stanna bredvid pilen och attackera vem som går in i säkerhetsriktning. inte korsar fiendens kontroll för att nå motsatt lastbil.
Objektiv inställning

4 samtal, för att

Pingar skapar en delad plan; de ersätter inte kontrollvågor, vision och vem kan röra sig.

  1. 1
    Säkerställ vågen

    Slutför säker gård och kommunicera uppmaningen eller flytta innan målinställningen börjar.

  2. 2
    Inträde skyddad

    Gå med Support eller annan allierad och välj den sida där fiendens engagemang inte kan nå dig först.

  3. 3
    Ställ in attackutrymme

    Håll en utgångsväg och identifiera det närmaste målet du kan skada utan att krossa fiendens kontroll.

  4. 4
    Håll dig levande

    Fortsätt användbar skada utan att jaga bort från målet eller donera en stängning.

Senare mål: Upprepa samma process runt senare stora mål: hantera närliggande inkomst, kommunicera vägen, gå igenom visionen och överenskomma om kampen innan du gör det.

Fortsätt förbereda

Använd mästersidan eller välj en annan motståndare

Matchup-sidan är en före match referens. den förutsäger inte resultatet eller ändrar sin rekommendation från att ändra live matchdata.

Öppna fullbyggnadJämför kontorsalternativ