VRC.LOL

Support · Normal DraftGuide till att möta en motståndarePatch 16.20.1

Rell vs Vex

Bygg, kör, färdigheter och praktiska innan matchen kontrollerar i en enda referens.

RellVSVex

Guide till att möta en motståndare

Välj matchup

Sök efter varje mästare, välj den tilldelade rollen och öppna sedan exakt spår sida.

VS
Rollen
Välj LaneStöd

Välj två mästare från listan.

Rollen passar

SupportRell

Rell har en etablerad låginkomststststödplan med användbar trådtryck, skydd, engagemang eller teamverktyg.

Primär roll
Historisk referensRekommendationerna väntar på granskning

Dessa versioner följer granskning av rekommendationer, kontroll av builds och föremålssökning var för sig. Uppdaterade föremålsdata innebär inte att ett build är färdiggranskat.

Rekommendationernas patch
16.16 Data Dragon
Patch för buildkontroll
16.19.1 Data Dragon
Patch för föremålssökning
16.20.1 Data Dragon

Normal projekt · Support

Evidence-supported Rell Support

Följ den färdiga objektbeställningen som en pre-game referens. Komponenter och ägda objekt skapar inte extra inventari slots.

Primär roll
S
Utkast/rankad öppning · separat från punkt 1

World Atlas

400 guld

Behåller ett granskat sent alternativ efter krysskontrollen av föregående patch; flytta eller byt ut den endast när dess angivna matchningsproblem föreligger.

1
Första objektet

Solstice Sleigh

400 guld

Behåller ett granskat sent alternativ efter krysskontrollen av föregående patch; flytta eller byt ut den endast när dess angivna matchningsproblem föreligger.

2
Båtar

Zeke's Convergence

2,200 guld

Det här objektet är en del av den sammanhängande kärnan som stöds mest i den frysta ögonblicksbilden av offentliga roller från tidigare patch. Behandla provet som sammanhang och justera sedan endast för ett tydligt identifierat matchningsproblem.

3
Kärn

Plated Steelcaps

1,200 guld

Detta är det Boots-val som stöds mest i den frysta offentliga rollöversikten från tidigare patch; ändra det när den motsatta skadan eller publikkontrollen kräver ett annat försvar.

4
Senare

Locket of the Iron Solari

2,200 guld

Det här objektet är en del av den sammanhängande kärnan som stöds mest i den frysta ögonblicksbilden av offentliga roller från tidigare patch. Behandla provet som sammanhang och justera sedan endast för ett tydligt identifierat matchningsproblem.

5
Flexibel

Knight's Vow

2,300 guld

Det här objektet är en del av den sammanhängande kärnan som stöds mest i den frysta ögonblicksbilden av offentliga roller från tidigare patch. Behandla provet som sammanhang och justera sedan endast för ett tydligt identifierat matchningsproblem.

6
mot upprepade attacker

Frozen Heart

2,500 guld

Behåller ett granskat sent alternativ efter krysskontrollen av föregående patch; flytta eller byt ut den endast när dess angivna matchningsproblem föreligger.

Komplettera konstruktionsval

Välj rutten innan du spelar

Rekommendationerna väntar på granskning

AlternativFör mycket läkningApplicera anti-helning endast när upprepade helande är materiellt förändrade strider.Se hela rutten

Bäst när: Applicera anti-helning endast när upprepade helande är materiellt förändrade strider.

  1. Första objektetSolstice Sleigh
  2. BåtarZeke's Convergence
  3. KärnPlated Steelcaps
  4. Morellonomicon
  5. FlexibelKnight's Vow
  6. mot upprepade attackerFrozen Heart
AlternativMänniskorkontrollMikaels avlägsnar kvalificerad folkmassakontroll från en allierad; kontrollera att effekten faktiskt kan rengöras.Se hela rutten

Bäst när: Mikaels avlägsnar kvalificerad folkmassakontroll från en allierad; kontrollera att effekten faktiskt kan rengöras.

  1. Första objektetSolstice Sleigh
  2. BåtarZeke's Convergence
  3. KärnPlated Steelcaps
  4. Mikael's Blessing
  5. FlexibelKnight's Vow
  6. mot upprepade attackerFrozen Heart
AlternativKan inte börja striderShurelya rörelsesnedsättning hjälper laget att engagera eller avbryta när positionering är problemet.Se hela rutten

Bäst när: Shurelya rörelsesnedsättning hjälper laget att engagera eller avbryta när positionering är problemet.

  1. Första objektetSolstice Sleigh
  2. BåtarZeke's Convergence
  3. KärnPlated Steelcaps
  4. Shurelya's Battlesong
  5. FlexibelKnight's Vow
  6. mot upprepade attackerFrozen Heart

Komplett konstruktionsjämförelse

Komplett konstruktionsjämförelse

Rekommendationerna väntar på granskning

AlternativFör mycket läkningApplicera anti-helning endast när upprepade helande är materiellt förändrade strider.Se hela rutten

Bäst när: Applicera anti-helning endast när upprepade helande är materiellt förändrade strider.

  1. Första objektetSolstice Sleigh
  2. BåtarZeke's Convergence
  3. KärnPlated Steelcaps
  4. Morellonomicon
  5. FlexibelKnight's Vow
  6. mot upprepade attackerFrozen Heart
AlternativMänniskorkontrollMikaels avlägsnar kvalificerad folkmassakontroll från en allierad; kontrollera att effekten faktiskt kan rengöras.Se hela rutten

Bäst när: Mikaels avlägsnar kvalificerad folkmassakontroll från en allierad; kontrollera att effekten faktiskt kan rengöras.

  1. Första objektetSolstice Sleigh
  2. BåtarZeke's Convergence
  3. KärnPlated Steelcaps
  4. Mikael's Blessing
  5. FlexibelKnight's Vow
  6. mot upprepade attackerFrozen Heart
AlternativKan inte börja striderShurelya rörelsesnedsättning hjälper laget att engagera eller avbryta när positionering är problemet.Se hela rutten

Bäst när: Shurelya rörelsesnedsättning hjälper laget att engagera eller avbryta när positionering är problemet.

  1. Första objektetSolstice Sleigh
  2. BåtarZeke's Convergence
  3. KärnPlated Steelcaps
  4. Shurelya's Battlesong
  5. FlexibelKnight's Vow
  6. mot upprepade attackerFrozen Heart

Runes och summoner spells

Runes och summoner spellsRellSupport

Fånga, överleva återvändande skada, sedan skapa en annan öppning.

Normal draft
Primär träd

Resolve

AftershockFont of LifeBone PlatingUnflinching
sekundär träd

Inspiration

Hextech FlashtraptionCosmic Insight
Sammanfattning Spells
FlashIgnite
Samordna botparet

Kontrollera vilken försvarspell som botpartner som valts innan du dubbelterar Heal, Barrier eller Exhaust.

Match den Lane hotet

Exhaust svarar en engagerad skada dealern; Ignite lägger tryck och anti-helning; Heal skyddar båda närliggande partners.

Matchup noter

What changes when Vex is opposite you?

Före match kit jämförelse
Kit jämförelse

Respektera motståndarens tillförlitliga hot

Spåra den cooldown och ränta förmågan som startar sin säkraste handel. behandla inte denna sida som en statistisk motsägelse.

Din plan

Använd den väg du förberett

Håll Vex synlig innan du gör det. Den andra Bot-planet mästare och närliggande Jungler kan ändra om samma engagemang är säker.

Statiska alternativ

Jämför problemet innan du ändrar planen

Dessa val vals inte från live-poäng. Använd en först efter att du identifierar det angivna matchproblemet själv.

Endast när fiendens helande avgör slagsmål

Oblivion Orb

Oblivion Orb tillhandahåller läkningsreduktion utan att förbinda sig till en färdig Morellonomicon. Hoppa över båda när healing inte är problemet eller en allierad redan täcker ditt mål på ett tillförlitligt sätt. Läkningsreduktion minskar inte sköldar.

Villkorlig komponent, inte en kärnpost. Slutför Morellonomicon endast när dess statistik och sloteffektivitet motiverar att skjuta upp ett nytt köp.
Människorkontroll

Mikael's Blessing

Mikaels avlägsnar kvalificerad folkmassakontroll från en allierad; kontrollera att effekten faktiskt kan rengöras.

Kan inte börja strider

Shurelya's Battlesong

Shurelya rörelsesnedsättning hjälper laget att engagera eller avbryta när positionering är problemet.

Förmåga referens

Jämför båda kits

Förmåga referens Data Dragon 16.20.1

Nedkylning (s) / Kostnad / Angiven räckvidd (enheter) Data Dragon 16.20.1

Rell

  1. P
    Break the MoldEnglish

    Rell's Attacks and Abilities deal additional magic damage and steal Armor and Magic Resist on hit.

  2. Q
    Shattering StrikeEnglish

    Rell deals magic damage to units in a line, breaking their shields and stunning them.

    Sikta genom fiender med sköldar för att krossa sköldarna och bedöva dem.

    Nedkylning (s) 11/10.5/10/9.5/9 · Kostnad 50 · Angiven räckvidd (enheter) 600
  3. W
    Ferromancy: Crash DownEnglish

    Mounted: Rell Dismounts, crashing down in her armor, Knocking enemies up and gaining a large Shield. While dismounted, she gains Armor, Magic Resist, Attack Speed, and Attack Range, but is Slowed. Dismounted: Rell forms her Mount, gaining a burst of speed and Knocking Up the next enemy she attacks.

    Nedkylning (s) 10 · Kostnad 40 · Angiven räckvidd (enheter) 450
  4. E
    Full TiltEnglish

    Passive: Rell gains out of combat Move Speed. Active: Rell and an ally gain ramping Move Speed, doubled toward enemies and each other. Her next Attack explodes, dealing magic damage.

    Nedkylning (s) 14/13/12/11/10 · Kostnad 40 · Angiven räckvidd (enheter) 1200
  5. R
    Magnet StormEnglish

    Rell explodes in a magnetic fury, violently Pulling nearby enemies toward herself. Then Rell constantly Drags nearby enemies toward herself for a short while, dealing magic damage over time.

    Nedkylning (s) 120/100/80 · Kostnad 100 · Angiven räckvidd (enheter) 200

Vex

  1. P
    Doom 'n GloomEnglish

    Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.

  2. Q
    Mistral BoltEnglish

    Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.

    Nedkylning (s) 8/7/6/5/4 · Kostnad 45/50/55/60/65 · Angiven räckvidd (enheter) 1200
  3. W
    Personal SpaceEnglish

    Gain a shield and damage nearby enemies.

    Nedkylning (s) 16/15/14/13/12 · Kostnad 75 · Angiven räckvidd (enheter) 475
  4. E
    Looming DarknessEnglish

    Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.

    Nedkylning (s) 12 · Kostnad 70/80/90/100/110 · Angiven räckvidd (enheter) 800
  5. R
    Shadow SurgeEnglish

    Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.

    Nedkylning (s) 140/120/100 · Kostnad 100 · Angiven räckvidd (enheter) 2000/2500/3000

Anpassa planen

Vad ska man göra när spelet förändras

Dom hela spelet eller kartan, inte bara personliga mördare. Välj situationen närmast det aktuella spelet.

Även plan

Balansbandtrycket med skydd för transporten

1
Lane

Håll den förmåga som gör att motståndare respekterar din linje och handel när båda Bot-lane-partners är redo.

2
Kartor spel

Kom ihåg och flytta på säkra vågtimmar; en okomplicerad rutt kan kosta bäraren en hel våg eller en dykning.

3
Strider

Kontrollera en metod och hålla tillräckligt skydd för fiendens mest sannolika engagemang.

Pingar, rörelse och mål

Rell Support kartan

Visa engagemang innan du kastar det. Din bästa start är en din Bot bär och Jungler kan nå.

Föregående

Gör ledningen öppna kartan

Ping
Använd On My Way innan du ändrar vinkeln, hjälp mig sedan på Dragon efter Bot är säkert att flytta. Använd Faror om lastbilen börjar följa genom en osäker väg.
Karta rörelse
Resa efter en tryckt våg, delad uppmärksamhet eller när bäraren kan samla säkert. djupa gardar kräver fortfarande Jungler eller en annan närliggande allierad.
Målsättningar
Ankom tidigt, städa fiendens ingång och håll nyckeln till engagemang eller peel spell. Gå inte bort från Dragon och ge motståndaren en fri väg tillbaka in.
Även

Skapa ett tydligt nummer fördel

Ping
Använd på Min väg innan en engagemang eller rutt, fienden saknas så snart en tråd motståndare försvinner, och fara när din bärare inte kan följa.
Karta rörelse
Lämna bara på en säker våg eller komma ihåg tid. Om bäraren skulle förlora en full våg eller möta en dyk, stanna Bot och kommunicera att du inte rör sig.
Målsättningar
Hjälp Bot att avsluta vågen, sedan gå in i floden med Jungle. Ställ in en vision innan du börjar och undvik att omvandla en enda objektiv till en osynlig spel.
bakåt

Sluta nästa förlust innan du letar efter ett spel

Ping
Använd Retreat eller Danger innan en allierad går in i mörkret, fienden saknas omedelbart, och Hjälp mig när du behöver ett företag för att återställa försvarlig vision.
Karta rörelse
Flytta efter att vågen är stabil och använd närmaste säkerhetslinje istället för att tvinga djup vision.
Målsättningar
Om ditt team inte kan komma in i floden säkert, ping Retreat och handel för gård, vision eller annan karta resurs.
Objektiv inställning

4 samtal, för att

Pingar skapar en delad plan; de ersätter inte kontrollvågor, vision och vem kan röra sig.

  1. 1
    Innan rörelsen

    Omkring en minut innan Dragon, ping planen, spendera guld om det behövs och se till att Bot och Mid vet om de kan flytta.

  2. 2
    Gå in tillsammans

    Gå med Jungler eller annan allierad. Sweep en rutt, placera användbar inmatningsvision och aldrig ansikte-check ensam.

  3. 3
    Innan du börjar

    Kontrollera närliggande vågor och fiendens positioner. Håll spelet som antingen börjar en nåbar kamp eller skyddar din huvudskada dealern.

  4. 4
    Under tävlingen

    Håll fienderna borta från den säkra ingången, markera den nåbara hotet och undvika att jaga så länge Dragon lämnas oskyddad.

Senare mål: Använd samma mönster för Rift Herald eller Baron: kommunicera först, flytta genom kontrollerad vision med en allierad, välj sedan engagemang eller peel innan striden börjar.

Fortsätt förbereda

Använd mästersidan eller välj en annan motståndare

Matchup-sidan är en före match referens. den förutsäger inte resultatet eller ändrar sin rekommendation från att ändra live matchdata.

Öppna fullbyggnadJämför kontorsalternativ