VRC.LOL

Support · Normal DraftPriručnik za MatchupPatch 16.20.1

Rell vs Vex

Izgradite, trčite, vještine i praktično prije utakmice provjerite u jednoj referenciji.

RellVSVex

Priručnik za Matchup

Odaberite matchup

Pronađite svakog prvaka, odaberite dodijeljenu ulogu, a zatim otvorite točnu stranicu.

VS
uloga
Odabrane linijePodrška

Izaberite dva prvaka iz popisa.

Ulaznica fit

SupportRell

Rell ima uspostavljen plan podrške niskim prihodima s korisnim tlakom na lancu, zaštitom, angažiranjem ili timskom utilitetom.

Prva uloga
Povijesna referencaPregled preporuka je na čekanju

Ove verzije zasebno prate pregled preporuka, provjeru builda i pretraživanje predmeta. Ažuriranje podataka o predmetima ne dovršava pregled builda.

Zakrpa preporuka
16.16 Data Dragon
Zakrpa provjere builda
16.19.1 Data Dragon
Zakrpa pretraživanja predmeta
16.20.1 Data Dragon

Normalni projekt · Podrška

Evidence-supported Rell Support

Slijedite redoslijed završene predmeta kao referencu za predgru. komponente i posjedni predmeti ne stvaraju dodatne inventarijske rešetke.

Prva uloga
S
Draft / Rangirano otvaranje · odvojeno od stavke 1

World Atlas

400 zlata

Zadržava pregledanu kasnu opciju nakon unakrsne provjere prije zakrpe; premjestite ga ili zamijenite samo ako je prisutan problem s navedenim podudaranjem.

1
Prvi predmet

Solstice Sleigh

400 zlata

Zadržava pregledanu kasnu opciju nakon unakrsne provjere prije zakrpe; premjestite ga ili zamijenite samo ako je prisutan problem s navedenim podudaranjem.

2
brodovi

Zeke's Convergence

2,200 zlata

Ova je stavka dio najpodržanije koherentne jezgre u smrznutoj snimci javne uloge prethodne zakrpe. Tretirajte uzorak kao kontekst, a zatim prilagodite samo za jasno identificiran problem podudaranja.

3
Core u

Plated Steelcaps

1,200 zlata

Ovo je najpodržaniji Boots izbor u snimci javne uloge zamrznute prethodne zakrpe; promijenite ga kada suparnička šteta ili kontrola gomile zahtijevaju drugačiju obranu.

4
Kasno

Locket of the Iron Solari

2,200 zlata

Ova je stavka dio najpodržanije koherentne jezgre u smrznutoj snimci javne uloge prethodne zakrpe. Tretirajte uzorak kao kontekst, a zatim prilagodite samo za jasno identificiran problem podudaranja.

5
fleksibilnost

Knight's Vow

2,300 zlata

Ova je stavka dio najpodržanije koherentne jezgre u smrznutoj snimci javne uloge prethodne zakrpe. Tretirajte uzorak kao kontekst, a zatim prilagodite samo za jasno identificiran problem podudaranja.

6
protiv ponavljanih napada

Frozen Heart

2,500 zlata

Zadržava pregledanu kasnu opciju nakon unakrsne provjere prije zakrpe; premjestite ga ili zamijenite samo ako je prisutan problem s navedenim podudaranjem.

Potpuni izbor izrade

Odaberite rutu prije igranja

Pregled preporuka je na čekanju

alternativaPreviše liječenjaPrimijenite anti-zdravljenje samo kada je ponavljano liječenje materijalno mijenjajuće borbe.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Primijenite anti-zdravljenje samo kada je ponavljano liječenje materijalno mijenjajuće borbe.

  1. Prvi predmetSolstice Sleigh
  2. brodoviZeke's Convergence
  3. Core uPlated Steelcaps
  4. Morellonomicon
  5. fleksibilnostKnight's Vow
  6. protiv ponavljanih napadaFrozen Heart
alternativakontrolu mnoštvaMikael uklanja kvalificiran kontrolu mnoštva od saveznika; provjerite da se učinak zapravo može očistiti.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Mikael uklanja kvalificiran kontrolu mnoštva od saveznika; provjerite da se učinak zapravo može očistiti.

  1. Prvi predmetSolstice Sleigh
  2. brodoviZeke's Convergence
  3. Core uPlated Steelcaps
  4. Mikael's Blessing
  5. fleksibilnostKnight's Vow
  6. protiv ponavljanih napadaFrozen Heart
alternativaNe može početi borbaShurelyaova brzina kretanja pomaže timu da se uključi ili da se odrekne kada je pozicioniranje problem.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Shurelyaova brzina kretanja pomaže timu da se uključi ili da se odrekne kada je pozicioniranje problem.

  1. Prvi predmetSolstice Sleigh
  2. brodoviZeke's Convergence
  3. Core uPlated Steelcaps
  4. Shurelya's Battlesong
  5. fleksibilnostKnight's Vow
  6. protiv ponavljanih napadaFrozen Heart

Potpuna usporedba izrade

Potpuna usporedba izrade

Pregled preporuka je na čekanju

alternativaPreviše liječenjaPrimijenite anti-zdravljenje samo kada je ponavljano liječenje materijalno mijenjajuće borbe.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Primijenite anti-zdravljenje samo kada je ponavljano liječenje materijalno mijenjajuće borbe.

  1. Prvi predmetSolstice Sleigh
  2. brodoviZeke's Convergence
  3. Core uPlated Steelcaps
  4. Morellonomicon
  5. fleksibilnostKnight's Vow
  6. protiv ponavljanih napadaFrozen Heart
alternativakontrolu mnoštvaMikael uklanja kvalificiran kontrolu mnoštva od saveznika; provjerite da se učinak zapravo može očistiti.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Mikael uklanja kvalificiran kontrolu mnoštva od saveznika; provjerite da se učinak zapravo može očistiti.

  1. Prvi predmetSolstice Sleigh
  2. brodoviZeke's Convergence
  3. Core uPlated Steelcaps
  4. Mikael's Blessing
  5. fleksibilnostKnight's Vow
  6. protiv ponavljanih napadaFrozen Heart
alternativaNe može početi borbaShurelyaova brzina kretanja pomaže timu da se uključi ili da se odrekne kada je pozicioniranje problem.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Shurelyaova brzina kretanja pomaže timu da se uključi ili da se odrekne kada je pozicioniranje problem.

  1. Prvi predmetSolstice Sleigh
  2. brodoviZeke's Convergence
  3. Core uPlated Steelcaps
  4. Shurelya's Battlesong
  5. fleksibilnostKnight's Vow
  6. protiv ponavljanih napadaFrozen Heart

Runes i summoner igraju

Runes i summoner igrajuRellSupport

Uzimajte, preživite povratnu štetu, a zatim stvorite još jedno otvaranje.

Normalni draft
Primarni drvce

Resolve

AftershockFont of LifeBone PlatingUnflinching
sekundarno drvce

Inspiration

Hextech FlashtraptionCosmic Insight
Sljedeći članakSumber
FlashIgnite
Usporedite parove

Provjerite koji obrambeni spell partner Bot odabran prije duplikiranja Izliječiti, Barjer ili Izgubiti.

Uspješno se suočava s prijetnjom

Izguba odgovara na predanog trgovca šteta; Ignite dodaje pritisak i anti-zdravljenje; Heal štiti i bliske partnere.

Uspješna beležnica

What changes when Vex is opposite you?

Prije usporedbe u igri
Kit usporedba

Poštovanje vjerodostojne prijetnje protivnika

Slijedite hladnoću i raspon sposobnosti koja započinje najsigurniji trgovinu. ne tretirajte ovu stranicu kao statistički pretpostavku.

Vaš plan

Koristite put koji ste pripremili

zadržavanje Vex Drugi Bot-lane prvak i bliski Jungler mogu promijeniti je li isti angažman siguran.

Statske alternative

Usporedite problem prije promjene plana

Ove opcije nisu odabrane iz žive rezultate. koristite jedan samo nakon što identificirate navedeno problem u meču sami.

Samo kada liječenje neprijatelja odlučuje o borbi

Oblivion Orb

Oblivion Orb pruža smanjenje iscjeljivanja bez obvezivanja na završeni Morellonomicon. Preskočite oboje kada liječenje nije problem ili saveznik već pouzdano pokriva vašu metu. Smanjenje iscjeljivanja ne smanjuje štitove.

Uvjetna komponenta, a ne temeljna stavka. Dovršite Morellonomicon samo kada njegova statistika i učinkovitost utora opravdavaju odgodu druge kupnje.
kontrolu mnoštva

Mikael's Blessing

Mikael uklanja kvalificiran kontrolu mnoštva od saveznika; provjerite da se učinak zapravo može očistiti.

Ne može početi borba

Shurelya's Battlesong

Shurelyaova brzina kretanja pomaže timu da se uključi ili da se odrekne kada je pozicioniranje problem.

Referencijska sposobnost

Usporedite oba kisa

Referencijska sposobnost Data Dragon 16.20.1

Sljedeći Cooldown / Trošak / raspon Data Dragon 16.20.1

Rell

  1. P
    Break the Mold

    Razbijanje mol je automatski dio kit uključujući štetu. Track kada je njegovo stanje aktivno umjesto da tretira svaki borba na isti način.

  2. Q
    Shattering Strike

    Shattering Strike doprinosi šteti. njezina vrijednost se mijenja s hladnoćom, rasponom i ciljanim pristupom; prepoznaje postavku prije nego što se kreće u njezino učinkovito područje.

    Sljedeći Cooldown 11/10.5/10/9.5/9 · Trošak 50 · Navedeni raspon 600
  3. W
    Ferromancy: Crash Down

    Ferromancy: Crash Down doprinosi usporavanju učinka i zaštiti ili održavanja. njegova se vrijednost mijenja uz hladnoću, raspon i ciljni pristup; prepoznaje postavku prije nego što se kreće u njezino učinkovito područje.

    Sljedeći Cooldown 10 · Trošak 40 · Navedeni raspon 450
  4. E
    Full Tilt

    Njegova vrijednost se mijenja s hladnoćom, rasponom i ciljanim pristupom; prepoznaje postavku prije nego što se pređe u njezino učinkovito područje.

    Sljedeći Cooldown 14/13/12/11/10 · Trošak 40 · Navedeni raspon 1200
  5. R
    Magnet Storm

    Magnet Storm doprinosi oštećenju. njegova vrijednost se mijenja s hladnoćom, rasponom i ciljanim pristupom; prepoznaje postavku prije nego što se kreće u njezino učinkovito područje.

    Sljedeći Cooldown 120/100/80 · Trošak 100 · Navedeni raspon 200

Vex

  1. P
    Doom 'n Gloom

    Doom 'n Gloom je automatski dio kompleksa koji uključuje tešku kontrolu i štetu mnoštva.

  2. Q
    Mistral Bolt

    Mistral Bolt je udaljena uloga koja uključuje njegov navedeni učinak. Poštujte njegovu liniju ili ciljno područje i izbjegavajte ga trošiti kada se protivnik može jednostavno odmaknuti prije važne razmjene.

    Sljedeći Cooldown 8/7/6/5/4 · Trošak 45/50/55/60/65 · Navedeni raspon 1200
  3. W
    Personal Space

    Personal Space doprinosi zaštiti ili održavanju i oštećenju. njegova se vrijednost mijenja uz hladnoću, raspon i ciljni pristup; prepoznaje postavku prije nego što se kreće u njezino učinkovito područje.

    Sljedeći Cooldown 16/15/14/13/12 · Trošak 75 · Navedeni raspon 475
  4. E
    Looming Darkness

    Looming Darkness stvara pritisak na postavljanje ili područje. Postavite ga na mjesto gdje protivnik mora birati između ulaska u njegov prostor, promjene rute ili odustajanja od neposredne borbe.

    Sljedeći Cooldown 12 · Trošak 70/80/90/100/110 · Navedeni raspon 800
  5. R
    Shadow Surge

    Shadow Surge je bacanje iz daljine koje uključuje kretanje ili premještanje i oštećenje. Poštujte njegovu liniju ili ciljno područje i izbjegavajte ga trošiti kada se protivnik može jednostavno odmaknuti prije važne razmjene.

    Sljedeći Cooldown 140/120/100 · Trošak 100 · Navedeni raspon 2000/2500/3000

Prilagoditi plan

Što učiniti kada se igra mijenja

Sudite cijeli traku ili stanje karte, ne samo osobne ubojice.

I planiranje

Pritisak na ravnotežu s zaštitom za prijevoz

1
Lane

Držite sposobnost koja čini protivnike poštovanjem vašeg lanca i trgovanja kada su oba partnera Bot-lane spremna.

2
Map igra

Sjećanje i kretanje na sigurnim vremenskim uvjetima valova; nepodrženi put može koštati cijelu val ili potop.

3
borbe

Kontrolirajte jedan pristup i zadržite dovoljno zaštite za neprijatelje najvjerojatnije angažman.

Krugovi, pokret i ciljevi

Rell podrška plan karte

Vaš najbolji početak je jedan vaš Bot nosi i Jungler može doći.

Naprijed

Otvorite vodicu na karti

Ping
Koristite Na Moj način prije promjene ugla, a zatim Mi pomozite na Dragon nakon što je Bot siguran za kretanje.
Zemljopis pokretanja
Požar nakon potisnuta valova, zajednički podsjećanje ili kada se prijevoz može sigurno prikupljati. duboki čamci još uvijek zahtijevaju džungle ili drugog bliskog saveznika.
Cilj
Dođite rano, očistite neprijateljski ulaz i držite ključnu ulogu ili peel spell. Ne proganjite od Draga i dajte protivniku slobodan put natrag.
Čak i

Stvorite jednu jasnu prednost broja

Ping
Koristite Na Moj način prije angažmana ili trčanja, neprijatelj nestaje čim se protivnik lanca nestaje, i opasnost kada vaš nositelj ne može slijediti.
Zemljopis pokretanja
Ako bi prijevoznik izgubio punu val ili se suočio s potopom, ostanite u Bot i obavijestite se da se ne krećete.
Cilj
Pomozi Bot završiti val, a zatim ući u rijeku sa džunglom. postavite viziju prije početka i izbjegavajte pretvoriti čak i objektiv u nevidljivu igru.
iza

Sljedeći gubitak prije nego što tražite igru

Ping
Koristite Retreat ili Danger prije nego što saveznik uđe u mraku, neprijatelj nedavno nestaje, i pomoći mi kada vam je potrebna tvrtka za obnovu obrambene vizije.
Zemljopis pokretanja
Nemojte odustati od padajuće valove ili ranjivog nosa.Promovite se nakon što je val stabilan i koristite najbližu sigurnu liniju, umjesto da prisilite duboku viziju.
Cilj
Ako vaš tim ne može sigurno ući u rijeku, uputite se i trgovajte za poljoprivredu, viziju ili drugi map resursa.
Ciljni setup

Četiri poziva, kako bi se

Pings stvaraju zajednički plan; oni ne zamjenjuju valove provjere, viziju i tko se može kretati.

  1. 1
    Prije pokretanja

    Oko minute prije Dragon, procijenite plan, trošite zlato ako je potrebno i pobrinite se da Bot i Mid znaju mogu li se kretati.

  2. 2
    Uđite zajedno

    Pješači sa džunglom ili drugim saveznikom.Svijetite jedan put, postavite korisnu viziju ulaza i nikada ne provjeravajte lice sami.

  3. 3
    Prije početka

    Provjerite bliske valove i neprijateljske pozicije. držite šipku koja ili počinje dosegljiv borbu ili štiti vaš glavni trgovac štete.

  4. 4
    Tijekom natjecanja

    Držite neprijatelje daleko od sigurnog ulaza, označite dosegljivu prijetnju i izbjegavajte lov sve dok Dragon ne bude ostavljen bez zaštite.

Kasnije ciljeve: Koristite isti uzorak za Rift Herald ili Baron: prvo komunicirajte, krenite kroz kontroliranu viziju sa saveznikom, a zatim odaberite angažman ili peel prije početka borbe.

Nastavite se pripremati

Koristite stranicu prvaka ili odaberite drugog protivnika

Stranica za utakmicu je referenca prije utakmice. ne predviđa rezultat ili mijenja preporuku od promjene podataka za utakmicu.

Otvorena cijela građevinaUsporedite opcije