VRC.LOL

Top · Normal DraftGuide till att möta en motståndarePatch 16.20.1

Blitzcrank vs Vex

Bygg, kör, färdigheter och praktiska innan matchen kontrollerar i en enda referens.

BlitzcrankVSVex

Guide till att möta en motståndare

Välj matchup

Sök efter varje mästare, välj den tilldelade rollen och öppna sedan exakt spår sida.

VS
Rollen
Välj LaneÖvre

Välj två mästare från listan.

Rollen passar

TopBlitzcrank

Blitzcrank Top är en experimentell spelare-valda strategi, inte en etablerad solo-linje. Det kan skapa ovanliga hål och avflyttning vinklar, men lane inkomst tar inte bort mästers vågkontroll, handel och sidlinje begränsningar.

Experimentell väg
Historisk referensRekommendationerna väntar på granskning

Dessa versioner följer granskning av rekommendationer, kontroll av builds och föremålssökning var för sig. Uppdaterade föremålsdata innebär inte att ett build är färdiggranskat.

Rekommendationernas patch
16.14 Data Dragon
Patch för buildkontroll
16.19.1 Data Dragon
Patch för föremålssökning
16.20.1 Data Dragon

Normal design · topp

Experimentell AP Top

Följ den färdiga objektbeställningen som en pre-game referens. Komponenter och ägda objekt skapar inte extra inventari slots.

Experimentell väg
S
Utkast/rankad öppning · separat från punkt 1

Doran's Ring

400 guld

Det ger kapacitet, manas återhämtning och tidig lane underhåll.

1
Första objektet

Malignance

2,700 guld

Adds mana och ultimat haste; aktivering Static Field på en mästare skapar den magiska motstånd-reducerande zonen.

2
Båtar

Sorcerer's Shoes

1,100 guld

Det ger en platt magisk penetration mot mål utan betydande motstånd.

3
Bröder uppföljning

Stormsurge

2,800 guld

En försenad proc och en rörelse först efter en rotering tar bort minst 25% av en mästers maximala hälsa.

4
Finishär

Shadowflame

3,200 guld

Ökar magisk skada mot fiender under 40% hälsa; det är en slutprodukt, inte en allmän skada förstärkare.

5
Sen makt

Rabadon's Deathcap

3,500 guld

Multiplicerar kapacitetsstyrkan från den färdiga burstkern.

6
Vs motstånd

Void Staff

3,000 guld

Adds procents magisk penetration för mål som har byggt meningsfull magisk motstånd.

Komplettera konstruktionsval

Välj rutten innan du spelar

Rekommendationerna väntar på granskning

AlternativFör mycket läkningChempunk Chainsword lägger till anti-helande utan att överge attackskador och hälsa.Se hela rutten

Bäst när: Chempunk Chainsword lägger till anti-helande utan att överge attackskador och hälsa.

  1. Första objektetMalignance
  2. BåtarSorcerer's Shoes
  3. Chempunk Chainsword
  4. FinishärShadowflame
  5. Sen maktRabadon's Deathcap
  6. Vs motståndVoid Staff
AlternativFysisk bråkDeath's Dance fördröjer fysisk skada så att takedowns kan stabilisera kampen.Se hela rutten

Bäst när: Death's Dance fördröjer fysisk skada så att takedowns kan stabilisera kampen.

  1. Första objektetMalignance
  2. BåtarSorcerer's Shoes
  3. Death's Dance
  4. FinishärShadowflame
  5. Sen maktRabadon's Deathcap
  6. Vs motståndVoid Staff
AlternativHållbar magisk skadaKaenic Rookern är ett försvarligt svar när upprepade magiska skador är det verkliga problemet.Se hela rutten

Bäst när: Kaenic Rookern är ett försvarligt svar när upprepade magiska skador är det verkliga problemet.

  1. Första objektetMalignance
  2. BåtarSorcerer's Shoes
  3. Bröder uppföljningStormsurge
  4. Kaenic Rookern
  5. Sen maktRabadon's Deathcap
  6. Vs motståndVoid Staff
AlternativDe ställer vapenBlack Cleaver delar armor under långvariga strider.Se hela rutten

Bäst när: Black Cleaver delar armor under långvariga strider.

  1. Första objektetMalignance
  2. BåtarSorcerer's Shoes
  3. Black Cleaver
  4. FinishärShadowflame
  5. Sen maktRabadon's Deathcap
  6. Vs motståndVoid Staff

Komplett konstruktionsjämförelse

Komplett konstruktionsjämförelse

Rekommendationerna väntar på granskning

AlternativFör mycket läkningChempunk Chainsword lägger till anti-helande utan att överge attackskador och hälsa.Se hela rutten

Bäst när: Chempunk Chainsword lägger till anti-helande utan att överge attackskador och hälsa.

  1. Första objektetMalignance
  2. BåtarSorcerer's Shoes
  3. Chempunk Chainsword
  4. FinishärShadowflame
  5. Sen maktRabadon's Deathcap
  6. Vs motståndVoid Staff
AlternativFysisk bråkDeath's Dance fördröjer fysisk skada så att takedowns kan stabilisera kampen.Se hela rutten

Bäst när: Death's Dance fördröjer fysisk skada så att takedowns kan stabilisera kampen.

  1. Första objektetMalignance
  2. BåtarSorcerer's Shoes
  3. Death's Dance
  4. FinishärShadowflame
  5. Sen maktRabadon's Deathcap
  6. Vs motståndVoid Staff
AlternativHållbar magisk skadaKaenic Rookern är ett försvarligt svar när upprepade magiska skador är det verkliga problemet.Se hela rutten

Bäst när: Kaenic Rookern är ett försvarligt svar när upprepade magiska skador är det verkliga problemet.

  1. Första objektetMalignance
  2. BåtarSorcerer's Shoes
  3. Bröder uppföljningStormsurge
  4. Kaenic Rookern
  5. Sen maktRabadon's Deathcap
  6. Vs motståndVoid Staff
AlternativDe ställer vapenBlack Cleaver delar armor under långvariga strider.Se hela rutten

Bäst när: Black Cleaver delar armor under långvariga strider.

  1. Första objektetMalignance
  2. BåtarSorcerer's Shoes
  3. Black Cleaver
  4. FinishärShadowflame
  5. Sen maktRabadon's Deathcap
  6. Vs motståndVoid Staff

Runes och summoner spells

Runes och summoner spellsBlitzcrankTop

Experimentell brast sida: land en kontrollerad pick, använda den ultimata skadan fönstret, sedan avbryta istället för att förlänga en svag solo-plan handel.

Normal draft
Primär träd

Domination

ElectrocuteCheap ShotGrisly MementosUltimate Hunter
sekundär träd

Sorcery

Axiom ArcanistTranscendence
Sammanfattning Spells
FlashIgnite
Långflyg säkerhet

Teleport bevarar minnen och sidlinsåtkomst. Ignite är en avsiktlig trycktradeoff, inte en universell uppgradering.

Respekt för matchup

Håll försvaret sekundärt när upprepade poke eller en engagerad handel kan bestämma spåret.

Matchup noter

What changes when Vex is opposite you?

Före match kit jämförelse
Kit jämförelse

Respektera motståndarens tillförlitliga hot

Spåra den cooldown och ränta förmågan som startar sin säkraste handel. behandla inte denna sida som en statistisk motsägelse.

Din plan

Använd den väg du förberett

Behandling Vex Deras junglar, närliggande vågor och vilka lagkamrater kan röra bestämmer om samma handel eller rotation är säker.

Förmåga att påminna

Blitzcrank reminders

  • Kombo 1-2-3 av Rocket Grab, Power Fist och Static Field kan förstöra en individuell motståndare.
  • Med Blitzcrank's grab att dra en fiende in i din tornområde följt av en Power Fist kommer att låta tornet få flera hits på dem.

Statiska alternativ

Jämför problemet innan du ändrar planen

Dessa val vals inte från live-poäng. Använd en först efter att du identifierar det angivna matchproblemet själv.

För mycket läkning

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword lägger till anti-helande utan att överge attackskador och hälsa.

Fysisk bråk

Death's Dance

Death's Dance fördröjer fysisk skada så att takedowns kan stabilisera kampen.

Hållbar magisk skada

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern är ett försvarligt svar när upprepade magiska skador är det verkliga problemet.

De ställer vapen

Black Cleaver

Black Cleaver delar armor under långvariga strider.

Endast när fiendens helande avgör slagsmål

Oblivion Orb

Oblivion Orb tillhandahåller läkningsreduktion utan att förbinda sig till en färdig Morellonomicon. Hoppa över båda när healing inte är problemet eller en allierad redan täcker ditt mål på ett tillförlitligt sätt. Läkningsreduktion minskar inte sköldar.

Villkorlig komponent, inte en kärnpost. Slutför Morellonomicon endast när dess statistik och sloteffektivitet motiverar att skjuta upp ett nytt köp.

Förmåga referens

Jämför båda kits

Förmåga referens Data Dragon 16.20.1

Nedkylning (s) / Kostnad / Angiven räckvidd (enheter) Data Dragon 16.20.1

Blitzcrank

  1. P
    Mana BarrierEnglish

    Blitzcrank gains a shield based on their mana when dropping to low health.

  2. Q
    Rocket GrabEnglish

    Blitzcrank fires their right hand to grab an opponent on its path, dealing damage and dragging it back to them.

    Nedkylning (s) 20/19/18/17/16 · Kostnad 100 · Angiven räckvidd (enheter) 1079
  3. W
    OverdriveEnglish

    Blitzcrank super charges themself to get dramatically increased Move and Attack Speed. They are temporarily slowed after the effect ends.

    Nedkylning (s) 15 · Kostnad 75
  4. E
    Power FistEnglish

    Blitzcrank charges up their fist to make the next attack deal double damage and pop their target up in the air.

    Nedkylning (s) 7/6.5/6/5.5/5 · Kostnad 25 · Angiven räckvidd (enheter) 300
  5. R
    Static FieldEnglish

    Enemies attacked by Blitzcrank are marked and take lightning damage after 1 second. Additionally, Blitzcrank can activate this ability to remove nearby enemies' shields, damage them, and silence them briefly.

    Aktivera nära fiender för att ta bort deras sköldar, skada dem och tysta dem en kort stund.

    Nedkylning (s) 60/40/20 · Kostnad 100 · Angiven räckvidd (enheter) 600

Vex

  1. P
    Doom 'n GloomEnglish

    Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.

  2. Q
    Mistral BoltEnglish

    Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.

    Nedkylning (s) 8/7/6/5/4 · Kostnad 45/50/55/60/65 · Angiven räckvidd (enheter) 1200
  3. W
    Personal SpaceEnglish

    Gain a shield and damage nearby enemies.

    Nedkylning (s) 16/15/14/13/12 · Kostnad 75 · Angiven räckvidd (enheter) 475
  4. E
    Looming DarknessEnglish

    Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.

    Nedkylning (s) 12 · Kostnad 70/80/90/100/110 · Angiven räckvidd (enheter) 800
  5. R
    Shadow SurgeEnglish

    Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.

    Nedkylning (s) 140/120/100 · Kostnad 100 · Angiven räckvidd (enheter) 2000/2500/3000

Anpassa planen

Vad ska man göra när spelet förändras

Dom hela spelet eller kartan, inte bara personliga mördare. Välj situationen närmast det aktuella spelet.

Även plan

Handel runt vågen och dina starkaste kolv

1
Lane

Håll hälsan och minionerna balanserade så att en dålig handel inte bestämmer vägen.

2
Kartor spel

Flytta efter vågen hanteras och kommunicera om den motsatta Top lanern lämnar först.

3
Strider

Välj mellan frontlinje-tjänster, sidtrycks och ta tillgång enligt mästerskapsfönstret.

Pingar, rörelse och mål

Blitzcrank Top kartan

En användbar rörelse börjar med en hanterad våg, en synlig rutt och en lagkamrat som vet att du kommer.

Föregående

Använd sidoljan lead utan att donera den

Ping
Ping Enemy Missing när motsatt Top lämnar, sedan On My Way innan en flank eller objektiv rörelse.
Stanna eller flytta
Stäng av vågen innan du flyttar. Stanna om lämna skulle handla flera minioner eller din torn tillbaka till motståndaren.
Målsättningar
Kom igenom en känd väg och markera om du är frontlinjer, flankerar eller skyddar en bärare.
Även

Gör vågen att skapa den första rörelsen

Ping
Använd fienden försvinner tidigt, faror på vägen de kan ta, och på min väg bara efter din egen våg hanteras.
Stanna eller flytta
Flytta efter att du trycker eller på en delad uppmaning. Följ inte genom en ovädd flod bara för att motståndaren lämnade först.
Målsättningar
Berätta för laget om du kan röra dig innan målet börjar.Annämna med vision och spara den cooldown som behövs för det första riktiga engagemanget.
bakåt

Skydda erfarenheten och kommunicera trycket

Ping
Ping Enemy Missing omedelbart och Retreat om lagkamrater är på väg att möta den starkaste Top laner utan dig.
Stanna eller flytta
Möt inte en starkare motståndare genom mörkret.Förstär den säkra vågen, sedan grupp på den kortaste kontrollerade vägen.
Målsättningar
Ställ dig tidigt om du inte kan tävla.Om laget fortfarande kämpar, ge kontroll eller skydd istället för att försöka en isolerad flank.
Objektiv inställning

4 samtal, för att

Pingar skapar en delad plan; de ersätter inte kontrollvågor, vision och vem kan röra sig.

  1. 1
    Hantera vågen

    Tryck, fånga eller kommunicera vågen innan du lämnar så att motståndaren inte får en fri rörelse och fri inkomst.

  2. 2
    Signal för vägen

    Använd på Min väg för den väg du faktiskt tar och fara där en osynlig motståndare kan komma.

  3. 3
    Gå in tillsammans

    Flytta genom en kontrollerad vision med Jungle eller en annan allierad istället för att ansikte-check objektivet ensam.

  4. 4
    Välj jobb

    Besluta om du är engagerande, front-linning, flanking eller skyddande en lastbil innan striden börjar.

Senare mål: Upprepa samma process runt senare stora mål: hantera närliggande inkomst, kommunicera vägen, gå igenom visionen och överenskomma om kampen innan du gör det.

Fortsätt förbereda

Använd mästersidan eller välj en annan motståndare

Matchup-sidan är en före match referens. den förutsäger inte resultatet eller ändrar sin rekommendation från att ändra live matchdata.

Öppna fullbyggnadJämför kontorsalternativ