Caitlyn normalde Bot olarak oynanır ve şu anda incelenmiş bir Orta rotası yoktur. Mid genellikle tek şeritli güvenliğin yanı sıra dalga kontrolü, dolaşım veya güvenilir patlama basıncına ihtiyaç duyar. Bunu standart bir öneri olarak değil, kasıtlı bir deney olarak değerlendirin.
istikrarsız yolStandart Summoner's Rift Hazırlık
Şampiyon Özetleriİnceleme yaması bilinmiyorÖneri incelemesi bekleniyor
Bu sürümler öneri incelemesini, dizilim doğrulamasını ve eşya aramasını ayrı ayrı takip eder. Eşya verilerini güncellemek dizilim incelemesini tamamlamaz.
Önerilerin yaması
— Data Dragon
Dizilim doğrulama yaması
16.19.1 Data Dragon
Eşya arama yaması
16.20.1 Data Dragon
?
Yürüyüşü Değil
No reviewed Caitlyn Mid build
Caitlyn normalde Bot olarak oynanır ve şu anda incelenmiş bir Orta rotası yoktur. Mid genellikle tek şeritli güvenliğin yanı sıra dalga kontrolü, dolaşım veya güvenilir patlama basıncına ihtiyaç duyar. Bunu standart bir öneri olarak değil, kasıtlı bir deney olarak değerlendirin.
Farklı bir çizginin öğeleri doğru olarak yeniden listelenmiyor. rol gelir, harita erişimi ve başlangıç kuralları tüm satın alma siparişi değiştirebilir.
Bir marksman Mid rotat kontrol edilen bir saldırı sırası ve daha kısa yoldan patlama ve çarpışma açılarından koruma gerektirir.
Normal seçim
Temel Ağaç
Precision
Press the AttackPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
İkinci Ağaç
Resolve
Bone PlatingOvergrowth
Toplam oyun
FlashBarrier
Basınç veya iyileşme seçeneği
Ignite kısa bir katlama penceresini destekler; Teleport hatırlatma ve harita zamanlaması destekler; Barrier anında patlamaya karşı korur.
Dalga Planı Korumak
Daha agresif bir çifte, güvenli dalga zamanlaması, nehir vizyonu veya kaçış yolu yerine geçmez.
Kit referansı
Caitlyn Yetenekleri
Yetenek adları, açıklamaları ve sayısal alanlar Riot Data Dragon'den gelmektedir. Pratik okumalar bağımsız olarak yazılır; mevcut oyun içi ipucu geçerliliğini koruyor.
Ne yapıyorCaitlyn her birkaç normal saldırıda bir ya da kapana veya ağa yakalanan hedeflere saldırırken hedefini Tam Kafadan vurur. Tam Kafadan vurmak, hedefe kritik vuruş ihtimali ile orantılı ilave hasar verir. Kapana veya ağa takılan rakiplere karşı Caitlyn'in Tam Kafadan vurma menzili iki katına çıkar.
Pratik okumaHeadshot, hasar içeren kitin otomatik bir parçasıdır. durumu aktif olduğunda, her mücadeleyi aynı şekilde ele almak yerine izleyin.
Q
QYetenek
Piltover Silahı
Ne yapıyorCaitlyn silahını 1 saniye kurarak, fiziksel hasar veren ve önündekileri delip geçen bir atış yapar. (İlk hedeften sonraki hedeflere daha az hasar verir.)
Pratik okumaPiltover Peacemaker zarar verir. değerleri soğutma, aralık ve hedef erişim ile değişir; etkili alanına geçmeden önce ayarları tanımak.
Cooldown10/9/8/7/6 sBedel55/60/65/70/75Listelenen aralık1250 adet
Damage falloff
Targets after the first receive reduced damage, so the order of units in the line changes the result.
W
WYetenek
Yordle Kapanı
Ne yapıyorCaitlyn, üstüne basan rakip şampiyonu açığa çıkaran ve 1,5 saniyeliğine hareketsiz bırakan bir kapan kurar. Ayrıca Caitlyn'e güçlendirilmiş bir Tam Kafadan atışı sağlar.
Pratik okumaYordle Snap Trap creates setup or area pressure. Place it where the opponent must choose between entering its space, changing route or giving up the immediate contest.
Bedel20Listelenen aralık800 adet
Görüş
This ability supplies sight or reveals its target. That information effect can matter even when damage is not the main reason to cast it.
E
EYetenek
90 Kalibrelik Ağ
Ne yapıyorCaitlyn hedefini yavaşlatan ağır bir ağ fırlatır. Tüfeğinin tepmesiyle, Caitlyn geri savrulur.
Pratik okuma90 Caliber Net is a ranged cast involving a slowing effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Cooldown16/14/12/10/8 sBedel75Listelenen aralık750 adet
hareket
Oyuncular konumu veya erişimi değiştirir. Yalnızca yeteneğin başladığı yeri değil, şampiyonun nerede bittiğini de hesaba katın.
R
Sonuçlar
Son Koz
Ne yapıyorCaitlyn sabırla mükemmel atış için nişan alır ve olağanüstü bir menzildeki bir tek hedefe muazzam hasar verir. Rakip şampiyonlar, takım arkadaşlarını korumak için kurşunun önüne atlayabilir.
Pratik okumaAce in the Hole zarar verir. değerleri soğutma, aralığı ve hedef erişim ile değişir; etkili alanına geçmeden önce ayarları tanımak.
Cooldown90 SaniyelerBedel100Listelenen aralık3500 adet
Aynı zarar yakın ya da uzak
Caitlyn yakından ateş ettiğinde deliğe as zayıflamaz. mesafe, atışa başlatılabiliyorsa değişir, ancak atış hasarını değiştirmez.
Şampiyonlar bunu engelleyebilir
Bir rakibin hedefi, hedef ve Caitlyn arasında durarak koruyabileceği ilk düşman şampiyonu vurur.
Ateş için zaman gerekiyor
Caitlyn ateş etmeden önce atışını yıkamayı bitirmelidir. kanalını kesmek veya hedefi hedeflenemez hale getirmek normal bir darbeyi durdurabilir.
Silahlı Kuvvetler Atışını Azaltıyor
Plated Steelcaps onların zırh aracılığıyla yardımcı olur, ama onların temel-saldırı azaltma pasif bu son azaltmaz. Mercury's Treads doğrudan fiziksel hit azaltmaz.
Planı ayarlayın
Oyunun değişmesi durumunda ne yapmalıyız
Tüm çizgi veya harita durumu yargılayın, sadece kişisel öldürme değil.
Ön Planı
Başka bir oyun aramak için öncelik dalgası kullanın
1
Lane
Güvenli bir şekilde bastırın, sonra görme, bir yan çit veya düşman cehennemi, serbest çiftlikten vazgeçmeden tehdit edin.
2
Harita Oyunu
İlk olarak nehirle Jungler ile ulaşın ve rakipler yarışırsa gerekli soğukluyu koruyun.
3
Mücadele
Değerli bir hedefe basın ve liderinizi sona erdirebilecek kontrolü takip edin.
Plan bile
Dalga yönetimi ve haritanın her iki tarafını da görülebilir tutun
1
Lane
Anahtar yetenekleriniz ve minion pozisyonunuz sizi tercih ettiğinde ticaret yapın; tek bir yoldan zorunlu bir solo katliamı gerektirmez.
2
Harita Oyunu
Tamamlanmış bir dalga üzerinde hareket edin ve birkaç dalga kaybolmadan önce geri dönün.
3
Mücadele
Şampiyonun güvenilir hasar veya kontrolü için pozisyon, en düşük yüzde ile başlamak yerine.
Planın arkasında
Güvenli bir şekilde temizleyin ve rakibin kendisini ortaya çıkarmasını sağlayın.
1
Lane
Aralığı, kulesi alanı ve vizyonu kullanın. bir başka kat açılırsa her son hit yarışmayın.
2
Harita Oyunu
Ping erken kaybolur ve güvenli yolu alır; kör bir şekilde daha güçlü bir kayış eşleşir iki pozisyon kaybedebilir.
3
Mücadele
En güvenilir kontrol ve hasar etrafında grup, tek başına bir geri dönüş için aramak yerine.
Hedefler, hareketler ve hedefler
Caitlyn Mid Harita Planı
Orta her tarafa ulaşabilir, ancak dalga her hareket için öder. öncelikle rakibinizi iletişim kurun, sonra sadece rota ve varış noktası güvenilir olduğunda hareket edin.
Önceki
Öncelikle öncelik kullanın, kayıtsızca gelmeyin
Ping
Ping düşman kaybolur düşman ayrıldığında, Yolumda nehir içine girmeden önce ve Rota'da tehlike düşman kullanabilir.
Yürüyüş veya ROMA
Dalga temizledikten sonra yürüyün ve müttefiklerin katılabileceği tarafı seçin.
Hedef
Bir nehirle ormana ulaşın, bir giriş kontrol edin ve bir düşmanın katılmasını durduran veya ilk hedefi güvence altına alan çubukları koruyun.
Hatta
Bir yönetilen dalga haritayı basınç haline dönüştürün
Ping
Düşmanı hemen kaybolan kullanın, sonra Benim Yolu'nda sadece gerçekten hareket ettiğinizde düşünmek yerine.
Yürüyüş veya ROMA
Eğer aşağıda tek başına bir çubuk girmeniz gerekirse, tehlikeyi kaydırın ve güvenli yolu yerine alın.
Hedef
Başlamadan önce nehir vizyonunu kurmaya yardımcı olun. girişini korumak için gerekli olduğunda tek kontrol çubuğunu yakmayın.
arkasında
Güvenli bir şekilde temizleyin ve her iki tarafı da uyarın
Ping
Ping düşman erken kaybolur ve tehdit tarafında tehlikeyi tekrarlayın. eğer rüzgârı eşleşirseniz geri dönüş kullanın, sizi başka bir katil için maruz bırakırsınız.
Yürüyüş veya ROMA
Bir görüntüyle takip edin ya da orta ve çiftlikte geri dönün. geç kör takip genellikle her iki pozisyonu da kaybeder.
Hedef
Ön çizginin arkasına yaklaşın ve güvenilir bir kontrol veya aralığı kullanın. ekip güvenli bir şekilde nehrin içine giremezse hedefi ticaret edin.
Objektif Yükleme
4 İletişim, İletişim
Bir ortak plan oluşturur; kontrol dalgaları, vizyon ve kim hareket edebilir yerine koymuyorlar.
1
Dalga ile uğraş
Düşman, çıkmadan önce dalga basın, yakalayın veya iletişim kurun, böylece karşıt ücretsiz bir hareket ve ücretsiz gelir elde edemez.
2
Yolun işareti
Gerçekten aldığınız ve görünmez bir rakibin gelebileceği tehlike yoluna Benim Yolu'nu kullanın.
3
Birlikte Giriş
Kontrol edilen vizyonun yoluyla, tek başına hedefe bakmak yerine, Orman ya da başka bir müttefikle hareket edin.
4
iş seçimi
Savaş başlamadan önce bir taşıyıcıyı işgal, ön çizgiye, flank veya koruma yapıyorsanız karar verin.
Sonraki Hedefler: Aynı süreci daha sonraki önemli hedefler etrafında tekrarlayın: yakındaki gelirleri ele al, yolu iletişim kur, vizyonu geçin ve karar vermeden önce mücadeleyi kabul edin.
rehber kullanın
Put Caitlyn into a real matchup
Belirli bir rakibinizi karşılaştırın, şampiyon genel bakışına geri dönün veya şampiyonluk farkını kaybetmeden başka bir şampiyon seçin.