Quinn, saldırıya devam etmek için güvenli bir uzay ve zaman gerektiren bir hasar satıcısıdır. bu genel bakış açıklamasını pratik tutar ve Riot'un yapılandırılmış verilerine ve mevcut oyun içi araç ipucu için patch-sensitive sayılar bırakır.
◈Profil hasarMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
#Referans Patch16.20.1
Strengths and limits
What Quinn does well, and what can go wrong
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Good patterns
Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.
Limits to respect
Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.
A failed commitment can leave no clean exit and little value until cooldowns return.
Riot ally tips
Use these while learning the champion
1
Saldırı A
2
Vulnerable
3
Hedefler, Harrier'i soğukta bırakır.Hızlı tüketmek, Harrier markalarını daha hızlı üretmenize olanak tanır.
Riot opponent tips
What an opponent is told to watch for
1
İşaretlendikten sonra Quinn'den uzaklaşın, böylece bunu kullanamaz.
2
Quinn'nin konumunda sekmeleri tutun.Düşman çizgilerinin arkasında, Valor haritayı çok hızlı bir şekilde geçmesine ve sizi şaşkınlıkla saldırmasına izin verebilir.
3
Quinn, Behind Enemy Lines'i kullanırken, ona zarar vererek, geçici olarak Move Speed bonusunu kaldırır.
Pratik Şampiyonluk Okuma
Quinn'yi gerçek bir savaşta nasıl okursunuz
Bir öğe, hedef veya taahhüt seçmeden önce daha iyi sorular sormak için bu desenleri kullanın.
hasar teslimat
Öncelikle fiziksel basınç
Temel saldırıları fiziksel yeteneklerden ayırın, ancak saldırıları etkileyen pasif bir öğeye güvenmeden önce.
Rhythm ile mücadele
Tekrarlayan erişim konuları
Bu şampiyon, yararlı bir hedefe saldırmaya devam edebilirken tehdit artar. hedef erişimi kesin, uzaktan veya tekrarlanan desen ayarlanmadan önce kontrolü kullanın.
Genişlik ve erişim
Tekrarlanan üretim koruması
Sıradan saldırılar sadece hedefine güvenli bir çizgi kalırken yararlıdır. Flanks, sert kontrol ve engellenmiş kaçış yolları bu avantajı hızlı bir şekilde ortadan kaldırabilir.
Tipik ekip çalışmaları
Bir hedef hedefine ulaşılabilir bir hedef
Temiz bir açı, en yakın birimi hemen saldırmaktan daha önemlidir.
Kontrol kontrolü
Hedefli hareket kısıtlaması
Sıkıntılar, havalandırma etkisi ve tekrarlayan yavaşlamalar kendi konumlandırma, engelleme veya hareket cevabına ihtiyaç duyar.
Koruma ve Destek
Hedef olmayan bir hesap satın almayın
Tüm takım kompozisyonunda görülebilir bir sorun için anti-şay ve anti-shelding rezerv; onlar her şampiyon için varsayılan cevaplar değildir.
kaynak modeli
Mana ve Cooldowns her ikisi de
Bir kaydırma mevcut olması, tam sıralama sürdürülebilir anlamına gelmez. kaynak çubuğunu ve ayarları ve soğutma dalgalarını izleyin.
Defensive item reference
What can help against Quinn?
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Pre-game choices
⌁
DEFENSIVE BOOTS
Plated Steelcaps usually fit better
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
tekrarlanan saldırılarSlows
PHYSICAL DEFENCE
Fiziksel savunma
Armour · health · role-appropriate defence
Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.
Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.REPEATED ATTACKS
tekrarlanan saldırılar
Plated Steelcaps · Frozen Heart
These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.
Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.REPEATED SLOWS
Repeated slows
Atiklik Çizmeleri
Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.
It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
Normal Tasarım ve Sıralı Rol Haritası
Where Quinn fits on Summoner's Rift
Her yelpazede ayrı ayrı değerlendirilir. bir rolü, yelpazede özel yapı ve matchup hazırlığını elde etmek için açılır.
TopBaşrol rolü
Eski yama referansı. Öneri incelemesi bekleniyor. Quinn, ticaret için gerekli gelir ve alanı, dalga yönetimi ve bir yan yolu etkisi ile kurulmuş bir solo-layış planına sahiptir.
Eski yama referansı. Öneri incelemesi bekleniyor. Quinn burada bir oyuncu seçilmiş bir strateji olarak seçilebilir, ancak birincil rol değildir. seçim hala bir matchup ve takım planına ihtiyaç duyar.
Eski yama referansı. Öneri incelemesi bekleniyor. Quinn normalde Üstte oynanır ve şu anda incelenmiş bir Orta rotası yoktur. Mid genellikle tek şeritli güvenliğin yanı sıra dalga kontrolü, dolaşım veya güvenilir patlama basıncına ihtiyaç duyar. Bunu standart bir öneri olarak değil, kasıtlı bir deney olarak değerlendirin.
Eski yama referansı. Öneri incelemesi bekleniyor. Quinn genellikle Top oynanır ve şu anda bir Bot rota incelenmemiştir. Bot genellikle bağımlı duo-lane ölçeklenmesi ve paylaşılan erken basınç ile sürdürülebilir hasar gerektirir. Bu bir kasıtlı deney olarak ele alın, standart bir tavsiye değil.
Eski yama referansı. Öneri incelemesi bekleniyor. Quinn genellikle Top oynanır ve şu anda bir Destek yolu incelenmiyor. Destek genellikle düşük altın gelirinde çalışırken yararlı bir katkı, peel veya yararlılık gerektirir. Bu bir kasıtlı deney olarak ele alın, standart bir tavsiye değil.
Yetenek adları, açıklamaları ve sayısal alanlar Riot Data Dragon'den gelmektedir. Pratik okumalar bağımsız olarak yazılır; mevcut oyun içi ipucu geçerliliğini koruyor.
Ne yapıyorQuinn'in Demacia kartalı Valor, rakipleri belli aralıklarla Alıcı Kuş ile işaretler. Quinn'in Alıcı Kuş ile işaretlenmiş hedeflere karşı yaptığı ilk normal saldırı ilave fiziksel hasar verir.
Pratik okumaHarrier, temel saldırı etkileşimini ve hasarını içeren kitin otomatik bir parçasıdır. durumu aktif olduğunda, her mücadeleyi aynı şekilde ele almak yerine izleyin.
Q
QYetenek
Kör Eden Saldırı
Ne yapıyorQuinn, Valor'u çağırarak bir rakibi işaretlemesini ve önce görüşünü engellemesini, sonra da yakınındaki bütün rakiplere hasar vermesini sağlar.
Pratik okumaBlinding Assault, görme bilgileri katkıda bulunur. değerleri soğuk, aralığı ve hedef erişimiyle değişir; etkili alanına geçmeden önce ayarları tanımlar.
Cooldown11/10.5/10/9.5/9 sBedel50/55/60/65/70Listelenen aralık1025 adet
W
WYetenek
Keskin Duyular
Ne yapıyorQuinn, Alıcı Kuş ile işaretlenmiş bir hedefe saldırdıktan sonra pasif olarak saldırı hızı ve hareket hızı elde eder. Valor'un yakındaki geniş bir alanı açığa çıkarması için etkinleştir.
Pratik okumaHeightened Senses temel saldırı etkileşimine ve vizyon bilgileri katkıda bulunur. değerleri soğuk, aralığı ve hedef erişim ile değişir; etkili alanına geçmeden önce ayarları tanımlar.
Cooldown50/45/40/35/30 sListelenen aralık2100 adet
E
EYetenek
Pike
Ne yapıyorQuinn bir rakibe atılarak fiziksel hasar verir ve hedefin Hareket Hızı değerini azaltır. Hedefe ulaştığında hedefi kısa süre engelleyip, geri sıçrar ve azami saldırı mesafesinin sınırına yakın bir yere iner.
Pratik okumaVault yavaşlatıcı bir etkiye ve hasara katkıda bulunur. değerleri soğutma, aralık ve hedef erişim ile değişir; etkili alanına geçmeden önce ayarları tanımlar.
Cooldown12/11/10/9/8 sBedel50Listelenen aralık675 adet
hareket
Oyuncular konumu veya erişimi değiştirir. Yalnızca yeteneğin başladığı yeri değil, şampiyonun nerede bittiğini de hesaba katın.
R
Sonuçlar
Düşman Hattının Ötesi
Ne yapıyorQuinn ve Valor büyük bir hızla uçmak için güç birliği yapar. Yeteneği sonlandırmak Hava Saldırısı gerçekleştirerek yakındaki rakiplere hasar verir ve şampiyonları Alıcı Kuş ile işaretler.
Pratik okumaDüşman Çizgilerinin arkasında zarar gelir. değerleri soğuk, aralığı ve hedef erişim ile değişir; etkili alanına geçmeden önce ayarları tanımak.
Cooldown3 SaniyelerBedel50/25/0Listelenen aralık700 adet
Sınıflar 1-18
Quinn · Can / Mana · Yetenekler
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Sınıf 1565 Can269 ManaSınıf 3723 Can321 ManaSınıf 6988 Can407 ManaSınıf 111,504 Can576 ManaSınıf 162,114 Can776 ManaSınıf 182,384 Can864 Mana
CooldownData Dragon 16.20.1
Q
Basic abilityBlinding Assault
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.