VRC.LOL

Oyun yaması 26.21Data Dragon 16.21.1

Referans Patch 16.20.1

Viego

The Ruined King

Viego, bir hedef hedef ve bir geri dönüş yolu arıyor. bu genel bakış açıklamasını pratik tutar ve Riot'un yapılandırılmış verilerine ve mevcut oyunda araç ipucu için patch-sensitif sayıları bırakır.

JungleMostly physical damageMelee attacks
Normal rolüJungle
SınıfSaldırgan - Assassin
zorluklarOrta · 5/10
Temel SaldırılarMeleeMelee Temel Saldırılar · 200 aralığı.
Profil hasarMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Referans Patch16.20.1

Güçlü yönler ve sınırlar

What Viego does well, and what can go wrong

Bunlar forma düzeyindeki modellerdir; her koridorun veya eşleşmenin aynı şekilde oynanacağına dair bir söz değildir.

İyi desenler

  • Ulaşılabilir öncelikli hedefleri patlama, hareketlilik veya alışılmadık bir açıyla tehdit eder.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Saygının sınırları

  • Başarısız bir taahhüt, bekleme süreleri geri gelene kadar temiz bir çıkış ve çok az değer bırakabilir.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.
Kaynak sınırıİpucu metni ve forma verileri Riot Data Dragon 16.20.1'den alınmıştır. VRC.LOL'un güç ve limit özetleri bağımsız olarak yazılmıştır.

Pratik Şampiyonluk Okuma

Viego'yi gerçek bir savaşta nasıl okursunuz

Bir öğe, hedef veya taahhüt seçmeden önce daha iyi sorular sormak için bu desenleri kullanın.

hasar teslimat

Öncelikle fiziksel basınç

Temel saldırıları fiziksel yeteneklerden ayırın, ancak saldırıları etkileyen pasif bir öğeye güvenmeden önce.

Rhythm ile mücadele

Tekrarlayan erişim konuları

Bu şampiyon, yararlı bir hedefe saldırmaya devam edebilirken tehdit artar. hedef erişimi kesin, uzaktan veya tekrarlanan desen ayarlanmadan önce kontrolü kullanın.

Genişlik ve erişim

Temel saldırılar için yakın erişim gerektirir

Sınır, yavaş, yerleştirme ve toprak bu şampiyon istediği temiz temas reddedebilir.

Tipik ekip çalışmaları

Bir hedef hedefine ulaşılabilir bir hedef

Temiz bir açı, en yakın birimi hemen saldırmaktan daha önemlidir.

Kontrol kontrolü

Hedefli hareket kısıtlaması

Sıkıntılar, havalandırma etkisi ve tekrarlayan yavaşlamalar kendi konumlandırma, engelleme veya hareket cevabına ihtiyaç duyar.

Koruma ve Destek

İyileşme mücadelesini değiştirir mi kontrol edin

Anti-şiddet veya anti-şiddet durumudur. sadece etkisi maddi hedefleri koruduğunda satın alın ve şampiyonunuz cevabı güvenilir bir şekilde uygulayabilir.

kaynak modeli

Soğuklar görülebilir sınır

Bu şampiyon normal bir manaya tarzı çubuğu kullanmaz. önemli soğutma, ücretler veya şampiyon özel durumları beklemek yerine boş bir kaynak çubuğu.

Tüm Ekipleri OkuAynı şampiyon rol, öğeler veya müttefikleri değiştirdikten sonra farklı bir sorun yaratabilir. savunma cevabına karar vermeden önce görülebilir maçı yeniden kontrol edin.

Savunma öğesi referansı

What can help against Viego?

Maçı gerçekten etkileyen tehditle başlayın. Bunlar koşullu karşılaştırmalardır, otomatik bir sayaç oluşturma değildir.

Oyun öncesi seçimler
SAVUNMA ÇİZMELERİ

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
tekrarlanan saldırılarAzaltılabilir kontrolTaşınmaİyileşmek veya sürdürmekSağlık ölçeklendirmesi veya gerçek hasar
PHYSICAL DEFENCE

Fiziksel savunma

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

tekrarlanan saldırılar

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
KONTROL VE BİR ANAHTAR BÜYÜ

Kontrol ve bir anahtar büyü

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Dayanıklılık ve çıkarılabilir kontrol aktifi, ilgili devre dışı bırakma etkilerine karşı yardımcı olabilir. Havadan kaynaklanan ve yer değiştirme etkileri, yalnızca Dayanıklılığın istiflenmesiyle çözülmez.

Mevcut ipucunu kontrol edin ve efektin kısaltılıp kısaltılamayacağını, kaldırılıp kaldırılamayacağını veya engellenemeyeceğini kontrol edin.
ANLAMLI ŞİFA

Anlamlı iyileşme

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Role uygun bir Ağır Yara öğesi iyileşmeyi azaltabilir.

Bunu yalnızca iyileştirmenin dövüşleri maddi olarak değiştirdiği ve şampiyonunuzun bunu güvenilir bir şekilde uygulayabildiği zaman satın alın.
SAĞLIK ÖLÇEKLENDİRMESİ VEYA GERÇEK HASAR

Sağlık ölçeklendirmesi veya gerçek hasar

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Ham sağlık veya bir direnç, yüzde sağlık, eksik sağlık veya gerçek hasar mekanizmalarına karşı eksik olabilir.

Savunmayı seçmeden önce mevcut yetenek ipucunu okuyun; bu mekaniğin hepsi aynı sayacı kullanmaz.
Oyuncu karar verirŞampiyon kimliği otomatik bir satın alma değil, bir başlangıç noktasıdır. Rakip takımın tamamını, mevcut öğe ipuçlarını ve aslında dövüşleri belirleyen sorunu karşılaştırın. Asla tamamlanmış iki çift Bot satın almayın.

Normal Tasarım ve Sıralı Rol Haritası

Where Viego fits on Summoner's Rift

Her yelpazede ayrı ayrı değerlendirilir. bir rolü, yelpazede özel yapı ve matchup hazırlığını elde etmek için açılır.

Üstistikrarsız yol

Eski yama referansı. Öneri incelemesi bekleniyor. Viego genellikle Jungle oynanır ve şu anda bir incelenmiş Top Route yoktur. Top genellikle bağımsız atlama, dayanıklı ticaret veya güvenilir yan-layıcı basıncı gerektirir. Bu bir kasıtlı deney olarak ele alın, standart bir tavsiye değil.

Bu rolü incelemek
Ortaistikrarsız yol

Eski yama referansı. Öneri incelemesi bekleniyor. Viego normalde Ormanda oynanır ve şu anda incelenmiş bir Orta rotası yoktur. Mid genellikle tek şeritli güvenliğin yanı sıra dalga kontrolü, dolaşım veya güvenilir patlama basıncına ihtiyaç duyar. Bunu standart bir öneri olarak değil, kasıtlı bir deney olarak değerlendirin.

Bu rolü incelemek
Altistikrarsız yol

Eski yama referansı. Öneri incelemesi bekleniyor. Viego genellikle Jungle oynanır ve şu anda bir Bot rota incelenmemiştir. Bot genellikle bağımlı duo-lane ölçeklenmesi ve paylaşılan erken basınç ile sürdürülebilir hasar gerektirir. Bu bir kasıtlı deney olarak ele alın, standart bir tavsiye değil.

Bu rolü incelemek
Supportistikrarsız yol

Eski yama referansı. Öneri incelemesi bekleniyor. Viego genellikle Jungle'da oynanır ve şu anda bir Destek yolu incelenmiyor. Destek genellikle düşük altın gelirinde çalışırken yararlı bir katkı, peel veya yararlılık gerektirir. Bu bir kasıtlı deney olarak ele alın, standart bir tavsiye değil.

Bu rolü incelemek

Kit referansı

Viego Yetenekleri

Yetenek adları, açıklamaları ve sayısal alanlar Riot Data Dragon'den gelmektedir. Pratik okumalar bağımsız olarak yazılır; mevcut oyun içi ipucu geçerliliğini koruyor.

Yetenekler Data Dragon 16.20.1Bekleme süresi (sn) / Bedel / Belirtilen menzil (birim) Data Dragon 16.20.1
P
Pasif

Kralın Hükmü

Ne yapıyorViego'nun alt ettiği rakipler hortlağa dönüşür. Viego hortlağa saldırarak katledilen rakibin cesedini geçici olarak ele geçirir. Bu sırada hedefin azami canının yüzdelik bir bölümüne eşdeğer miktarda iyileşir ve onun temel yetenekleriyle eşyalarına erişebilir. Hedefin ultisini kendi ultisiyle değiştirir ve bunu bedelsiz kullanabilir.

Q
Q Yetenek

Mahvolmuş Kralın Kılıcı

Ne yapıyorViego'nun hayalet kılıcı isabet halinde hedefin mevcut canının yüzdelik bir bölümüne eşdeğer miktarda ilave hasar verir ve kısa süre önce yeteneklerinden isabet alan rakiplere iki defa saldırarak can çalar. Viego bu yeteneği kullanarak kılıcını önündeki rakiplere saplayabilir.

Bekleme süresi (sn)5/4.5/4/3.5/3Belirtilen menzil (birim)600
W
W Yetenek

Hortlağın Dişleri

Ne yapıyorViego ileri atılmadan önce yoğunlaşarak isabet ettiği ilk rakibi sersemleten, yoğun bir Kara Sis topu gönderir.

Bekleme süresi (sn)8Belirtilen menzil (birim)400
E
E Yetenek

Ecel Yolu

Ne yapıyorViego Kara Sis'e hükmederek bir yüzey şekli parçasına musallat olur ve burayı çevreler. Viego sisin içinde hayalet olarak saklanıp kamuflaja bürünebilir, hareket hızı kazanabilir ve saldırı hızı elde edebilir.

Bekleme süresi (sn)14/12/10/8/6Belirtilen menzil (birim)750
R
Sonuçlar

Kederli Yürek

Ne yapıyorViego yakınındaki bir konuma ışınlanır ve hedef bölgeye ulaştığında bir rakip şampiyonu infaz eder. Kılıcı rakibin kalbini delerek yıkıcı bir şok dalgası oluşturur ve hedefin takım arkadaşlarını geri savurur.

Bekleme süresi (sn)120/100/80Belirtilen menzil (birim)500

Sınıflar 1-18

Viego · Can / Ability resource · Yetenekler

Temel değerlere eşyalar, rünler, geçici güçlendirmeler ve moda özel değiştiriciler dahil değildir. Bekleme süreleri, yetenek acelesinden önceki temel bekleme süresidir.

Sınıf 1630 CanNo mana pool
Sınıf 3791 CanNo mana pool
Sınıf 61,061 CanNo mana pool
Sınıf 111,586 CanNo mana pool
Sınıf 162,208 CanNo mana pool
Sınıf 182,483 CanNo mana pool

Bekleme süresi (sn) Data Dragon 16.20.1

Q
Temel yetenekBlade of the Ruined King

İlk puanını 1. seviyeden itibaren alabilir. Daha sonraki rütbeler normalde 3, 5, 7 ve 9. seviyelerde kullanılabilir.

1. sıra52. sıra4.53. Sıra44. Sıra3.5Sıra 53
W
Temel yetenekSpectral Maw

İlk puanını 1. seviyeden itibaren alabilir. Daha sonraki rütbeler normalde 3, 5, 7 ve 9. seviyelerde kullanılabilir.

Tüm rütbeler8
E
Temel yetenekHarrowed Path

İlk puanını 1. seviyeden itibaren alabilir. Daha sonraki rütbeler normalde 3, 5, 7 ve 9. seviyelerde kullanılabilir.

1. sıra142. sıra123. Sıra104. Sıra8Sıra 56
R
SonuçlarHeartbreaker

Birinci rütbe 6. seviyede kullanılabilir hale gelir; Daha sonraki rütbeler normalde 11. ve 16. seviyelerde kullanılabilir hale gelir.

1. sıra1202. sıra1003. Sıra80
Her seviyeyi açHealth and ability resource from level 1 to 18
SeviyeCanAbility resourceYetenek kilometre taşı
1630No mana poolİlk temel yeteneği seçin
2708No mana poolBaşka bir temel yetenek veya rütbe ekleyin
3791No mana poolBaşka bir temel yetenek veya rütbe ekleyin
4877No mana poolBir yetenek puanı harca
5967No mana poolBir yetenek puanı harca
61,061No mana poolİlk nihai rütbe normalde mevcuttur
71,158No mana poolBir yetenek puanı harca
81,259No mana poolBir yetenek puanı harca
91,365No mana poolBir yetenek puanı harca
101,474No mana poolBir yetenek puanı harca
111,586No mana poolİkinci nihai rütbe normalde mevcut
121,703No mana poolBir yetenek puanı harca
131,824No mana poolBir yetenek puanı harca
141,948No mana poolBir yetenek puanı harca
152,076No mana poolBir yetenek puanı harca
162,208No mana poolNihai nihai rütbe normalde mevcuttur
172,343No mana poolBir yetenek puanı harca
182,483No mana poolBir yetenek puanı harca
Sayılar nasıl hesaplanır?Seviye değerlerinde Riot Data Dragon 16.20.1 tabanı ve LoL'ün doğrusal olmayan şampiyon istatistiği büyüme eğrisi ile büyüme istatistikleri kullanılır. Sıra başlangıç ​​seviyeleri farklılık gösterebilir: Normal Draft ve Dereceli normalde 1. seviyede başlarken ARAM ve Swiftplay daha hızlı başlangıç ​​kuralları kullanır.

Bir sonraki soruyu seçin

Profilini bir oyun öncesi plan haline getirin

Bir kuyruk-bilinç yapı seçin, bir çubuk rakibini karşılaştırın veya tam şampiyon kütüphanesine geri dönün.

Açık Viego YapılarıBir matchup hazırlayınBrowse Şampiyonlar Ligi