VRC.LOL

Оновлення гри 26.20Data Dragon 16.20.1

Референтний пач 16.20.1

Alistar • Нормальний проект

Alistar має встановлений план підтримки з низьким рівнем доходу з корисним тиском, захистом, залученням або командою.

Первинна рольСтандартний Summoner's Rift Підготовка
Перегляд чемпіона
Довідка для старого патчуРекомендації очікують перевірки

Ці версії окремо відстежують перевірку рекомендацій, перевірку збірки та пошук предметів. Оновлення даних предметів не завершує перевірку збірки.

Патч рекомендацій
16.16 Data Dragon
Патч перевірки збірки
16.19.1 Data Dragon
Патч пошуку предметів
16.20.1 Data Dragon

Нормальна програма · Підтримка

Evidence-supported Alistar Support

Слідкуйте за замовленням завершеного предмета як попередньою посиланням. компоненти та власні предмети не створюють додаткових запасних слотів.

Первинна роль
С
Проект / рейтингове відкриття · окремо від пункту 1

World Atlas

400 золота

Зберігає переглянуту пізню опцію після перехресної перевірки перед виправленням; перемістіть або замініть його лише тоді, коли присутня зазначена проблема відповідності.

1
Перший пункт

Solstice Sleigh

400 золота

Зберігає переглянуту пізню опцію після перехресної перевірки перед виправленням; перемістіть або замініть його лише тоді, коли присутня зазначена проблема відповідності.

2
човни

Locket of the Iron Solari

2,200 золота

Цей елемент є частиною найбільш підтримуваного узгодженого ядра в замороженому знімку публічної ролі попереднього виправлення. Розглядайте зразок як контекст, а потім коригуйте лише чітко визначену проблему відповідності.

3
КОРІ

Boots of Swiftness

1,000 золота

Це найбільш підтримуваний вибір Boots у замороженому знімку публічної ролі попереднього виправлення; змініть його, коли пошкодження противника або контроль натовпу вимагають іншого захисту.

4
Пізніше

Zeke's Convergence

2,200 золота

Цей елемент є частиною найбільш підтримуваного узгодженого ядра в замороженому знімку публічної ролі попереднього виправлення. Розглядайте зразок як контекст, а потім коригуйте лише чітко визначену проблему відповідності.

5
Гнучкість

Knight's Vow

2,300 золота

Цей елемент є частиною найбільш підтримуваного узгодженого ядра в замороженому знімку публічної ролі попереднього виправлення. Розглядайте зразок як контекст, а потім коригуйте лише чітко визначену проблему відповідності.

6
Проти повторних атак

Frozen Heart

2,500 золота

Зберігає переглянуту пізню опцію після перехресної перевірки перед виправленням; перемістіть або замініть його лише тоді, коли присутня зазначена проблема відповідності.

Повний вибір збірки

Виберіть маршрут перед грою

Рекомендації очікують перевірки

АльтернативаЗанадто багато лікуванняВикористовуйте анти-здоров'я тільки тоді, коли повторне оздоровлення матеріально змінює боротьбу.Переглянути повний маршрут

Найкраще, коли: Використовуйте анти-здоров'я тільки тоді, коли повторне оздоровлення матеріально змінює боротьбу.

  1. Перший пунктSolstice Sleigh
  2. човниLocket of the Iron Solari
  3. КОРІBoots of Swiftness
  4. Morellonomicon
  5. ГнучкістьKnight's Vow
  6. Проти повторних атакFrozen Heart
АльтернативаГромадянський контрольМікаель видаляє кваліфікований контроль натовпу від союзників; переконайтеся, що ефект може бути фактично очищений.Переглянути повний маршрут

Найкраще, коли: Мікаель видаляє кваліфікований контроль натовпу від союзників; переконайтеся, що ефект може бути фактично очищений.

  1. Перший пунктSolstice Sleigh
  2. човниLocket of the Iron Solari
  3. КОРІBoots of Swiftness
  4. Mikael's Blessing
  5. ГнучкістьKnight's Vow
  6. Проти повторних атакFrozen Heart
АльтернативаНе можна почати боротьбуШвидкість руху Шурелії допомагає команді займатися або відмовитися від роботи, коли позиціонування є проблемою.Переглянути повний маршрут

Найкраще, коли: Швидкість руху Шурелії допомагає команді займатися або відмовитися від роботи, коли позиціонування є проблемою.

  1. Перший пунктSolstice Sleigh
  2. човниLocket of the Iron Solari
  3. КОРІBoots of Swiftness
  4. Shurelya's Battlesong
  5. ГнучкістьKnight's Vow
  6. Проти повторних атакFrozen Heart

Повне порівняння збірок

Повне порівняння збірок

Рекомендації очікують перевірки

АльтернативаЗанадто багато лікуванняВикористовуйте анти-здоров'я тільки тоді, коли повторне оздоровлення матеріально змінює боротьбу.Переглянути повний маршрут

Найкраще, коли: Використовуйте анти-здоров'я тільки тоді, коли повторне оздоровлення матеріально змінює боротьбу.

  1. Перший пунктSolstice Sleigh
  2. човниLocket of the Iron Solari
  3. КОРІBoots of Swiftness
  4. Morellonomicon
  5. ГнучкістьKnight's Vow
  6. Проти повторних атакFrozen Heart
АльтернативаГромадянський контрольМікаель видаляє кваліфікований контроль натовпу від союзників; переконайтеся, що ефект може бути фактично очищений.Переглянути повний маршрут

Найкраще, коли: Мікаель видаляє кваліфікований контроль натовпу від союзників; переконайтеся, що ефект може бути фактично очищений.

  1. Перший пунктSolstice Sleigh
  2. човниLocket of the Iron Solari
  3. КОРІBoots of Swiftness
  4. Mikael's Blessing
  5. ГнучкістьKnight's Vow
  6. Проти повторних атакFrozen Heart
АльтернативаНе можна почати боротьбуШвидкість руху Шурелії допомагає команді займатися або відмовитися від роботи, коли позиціонування є проблемою.Переглянути повний маршрут

Найкраще, коли: Швидкість руху Шурелії допомагає команді займатися або відмовитися від роботи, коли позиціонування є проблемою.

  1. Перший пунктSolstice Sleigh
  2. човниLocket of the Iron Solari
  3. КОРІBoots of Swiftness
  4. Shurelya's Battlesong
  5. ГнучкістьKnight's Vow
  6. Проти повторних атакFrozen Heart

Рекомендації очікують перевірки

РУН і СУММОНЕР ІГЕЛ

РУН і СУММОНЕР ІГЕЛAlistarSupport

Взяти, вижити з пошкодженням повернення, а потім створити інший відкриття.

Звичайний драфт
Первинне дерево

Resolve

AftershockFont of LifeBone PlatingUnflinching
Вторинне дерево

Inspiration

Hextech FlashtraptionCosmic Insight
Сумма розмовляє
FlashIgnite
Координація пар

Перевірте, який захисний шлейб вибраний партнер Bot, перш ніж дублирувати Лікування, бар'єра або виснаження.

Зіткнення з загрозою лінії

Виснаження відповідає на зобов'язання дилера збитків; Ignite додає тиск і анти-здоров'я; Heal захищає обох близьких партнерів.

Статичні альтернативи

Порівняти проблему перед зміною плану

Вибір цих варіантів не вибирається з живих результатів. Використовуйте один тільки після того, як ви визначите заявну проблему зіграння самостійно.

Тільки тоді, коли лікування ворога вирішує бої

Oblivion Orb

Oblivion Orb забезпечує зменшення зцілення без зобов’язання завершити Morellonomicon. Пропустіть обидва, коли лікування не є проблемою або союзник уже надійно прикриває вашу ціль. Зменшення зцілення не зменшує щити.

Умовний компонент, а не основний елемент. Завершіть Morellonomicon лише тоді, коли його статистика та ефективність слота виправдовують відкладення іншої покупки.
Громадянський контроль

Mikael's Blessing

Мікаель видаляє кваліфікований контроль натовпу від союзників; переконайтеся, що ефект може бути фактично очищений.

Не можна почати боротьбу

Shurelya's Battlesong

Швидкість руху Шурелії допомагає команді займатися або відмовитися від роботи, коли позиціонування є проблемою.

Ситуаційна покупка AP

Коли варто купувати антихіл?

Придбайте зменшення зцілення, коли зцілення або регенерація ворога вирішує битви, і ви можете продовжувати завдавати шкоди відповідній цілі. Grievous Wounds зменшує загоєння; це не зменшує щити, магічну шкоду чи контроль натовпу.

Почніть з компонента

Oblivion Orb може зменшити зцілення без негайної оплати за завершений Morellonomicon. Пристосуйте компонент до ваших основних потреб у пошкодженні, мані та виживанні; перевірте спливаючу підказку щодо елемента поточної черги.

Закінчити, коли це підходить для бою

Завершіть Morellonomicon, коли його статистика та ефективність слота відповідають вашій збірці. Не розглядайте його як обов’язковий перший предмет лише тому, що ваш чемпіон завдає магічної шкоди.

Координатне покриття

Кілька джерел Grievous Wounds не додають свої відсотки. Інший надійний додаток може охоплювати ту саму ціль, але вам все одно може знадобитися власне джерело для окремого бою чи цілі.

Повторні пошкодження заклинань і пошкодження з часом можуть підтримувати покриття надійніше, ніж один удар. Зіставте покупку з вашим фактичним доступом до заклинань, підтримкою ворога та товаришами по команді, які можуть застосувати негативний ефект.

Чи довго триватиме бій?

Якщо ви помрете до того, як завдасте шкоди, ви не застосовуєте зменшення зцілення. Якщо ваша ціль помре до зцілення, запобігти лікуванню буде мало. Дебафф миттєво накладається на кваліфіковану шкоду; його не потрібно нарощувати. Він залишається ненадовго після вашого останнього удару, тому товариші по команді можуть отримати вигоду навіть після того, як ви відключитеся.

Зараховується лише лікування під час активного негативного ефекту. Наприклад, 40% зменшення запобігає 80 з 200-точкового лікування або 400 з 1000-точкового зцілення перед іншими модифікаторами. Порівняйте це з пошкодженням, проникненням або виживанням, які ви затримали; жоден приклад не гарантує вбивство. Зцілення після закінчення дії негативного ефекту не впливає.

Див Обіцяння Орб і Morellonomicon довідки про поточні ефекти та наявність черги. Це ситуативні рішення, а не твердження про найкращу збірку.

Посилання на комплект

Alistar Здатності

Назви здібностей, описи та числові поля походять від Riot Data Dragon. Практичні читання складаються самостійно; поточна підказка в грі залишається авторитетною.

Здатності Data Dragon 16.20.1Колір / Вартість / Ранг Data Dragon 16.20.1
P
Пасивні

Triumphant Roar

Що вона робитьEnglishAlistar charges his roar by stunning or displacing enemy champions or when nearby enemies die. When fully charged he heals himself all nearby allied champions.

Практичне читанняTriumphant Roar Ви завжди на правилах формувати AlistarЗверніть увагу на його стан в грі, перш ніж домовитися.

Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Захист

Захист або підтримка є частиною цінності акторського складу. Порівняйте його час із вхідною шкодою, а не читайте лише наступальний ефект.

Q
Q здатність

Pulverize

Що вона робитьEnglishAlistar smashes the ground, dealing damage to nearby enemies and tossing them into the air.

Практичне читанняЙого вартість змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти до його ефективного простору.

Колір14/13/12/11/10 секВартість50/55/60/65/70Перерахований діапазон365 об’єктів
W
W здатність

Headbutt

Що вона робитьEnglishAlistar rams a target with his head, dealing damage and knocking the target back.

Практичне читанняHeadbutt Його вартість змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти до його ефективної зони.

Колір14/13/12/11/10 секВартість50/55/60/65/70Перерахований діапазон650 об’єктів
E
E здатність

Trample

Що вона робитьEnglishAlistar tramples nearby enemy units, ignoring unit collision and gaining stacks if he damages an enemy champion. At full stacks Alistar's next basic attack against an enemy champion deals additional magic damage and stuns them.

Практичне читанняTrample сприяє взаємодії і пошкодженню базового нападу. його вартість змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти до його ефективного простору.

Колір12/11.5/11/10.5/10 секВартість50/55/60/65/70Перерахований діапазон350 об’єктів
R
Олімпій

Unbreakable Will

Що вона робитьEnglishAlistar lets out a wild roar, removing all crowd control effects on himself, and reducing incoming physical and magical damage for the duration.

Практичне читанняНерозривний Will сприяє пошкодженню. його вартість змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти до його ефективного простору.

Колір120/100/80 секВартість100

Адаптуйте план

Що робити, коли змінюється гра

Судячи про весь стан лінії або карти, не тільки особисті вбивці. виберіть ситуацію найближче до поточної гри.

Навіть план

Баланс лінійного тиску з захистом для перевезення

1
Ленін

Зберігайте здатність, яка змушує опонентів поважати вашу лінію і торгувати, коли обидва партнери Bot-lane готові.

2
Карта гра

Пам’ятайте і перемістіть на безпечні хвилі; непомітний прохід може коштувати переносить цілу хвилю або потоп.

3
Боротьба

Контроль одного підходу і збереження достатньої захисту для найбільш ймовірного втручання ворога.

Пінги, рух і цілі

Alistar План підтримки картини

Ваш найкращий старт - це один з ваших ботів, і джунглі може досягти.

Напередодні

Зробіть лід відкрити карту

Пінг
Використовуйте On My Way перед зміною кута, а потім допоможіть мені на Dragon після того, як Bot безпечно рухається.
Карта руху
Поїздка після поштовхнутого хвилі, спільного зворушення або коли перевезення може збиратися в безпеці. глибокі охоронці все ще потребують джунглі або іншого сусіднього союзників.
Мета
Приїжджайте рано, очистіть ворог вхід і тримайте ключовий причетний або піл-притча. Не бійтеся від Дракона і віддайте супротивнику безкоштовний шлях назад.
навіть

Створення яскравих чисел переваги

Пінг
Використовуйте На мій шлях перед втручанням або проходом, ворог зникає, як тільки зникає супротивник, і небезпека, коли ваш перевезення не може слідувати.
Карта руху
Якщо вантажівка втратила повну хвилю або зіткнулася з потопленням, залишайтеся в Bot і повідомте, що ви не рухаєтеся.
Мета
Допоможіть боту завершити хвилю, а потім ввійти в річку з джунглі. Налаштуйте бачення перед початком і уникайте перетворювати навіть об'єктив у невидимий азарт.
За

Залишити наступну втрату, перш ніж шукати гру

Пінг
Використовуйте відступ або небезпеку, перш ніж союзник потрапляє в темряву, ворог негайно зникає, і допомагайте мені, коли вам потрібна компанія, щоб відновити оборонну бачення.
Карта руху
Не відмовляйтеся від збиваючої хвилі або уразливої перевезення. перемістіться після того, як хвиля стабільна і використовуйте найближчу безпечну лінію, а не примушуйте глибоку зору.
Мета
Якщо ваша команда не може ввійти в річку безпечно, пігніть і торгуйте за фермою, баченням або іншим ресурсом карти.
Об'єктивний набір

4 Замовлення, за

Пінг створює спільний план; вони не замінюють перевіряючі хвилі, бачення і хто може рухатися.

  1. 1
    Перед переходом

    Приблизно за хвилину до змари, випивайте план, витрачайте золото, якщо це необхідно, і переконайтеся, що Бот і Мід знають, чи можуть вони рухатися.

  2. 2
    Вхід разом

    Прогулянка з джунгліром або іншим союзником. Смійте один маршрут, розмістіть корисну візу вхід і ніколи не перевірте обличчя самостійно.

  3. 3
    Перед початком

    Перевірте близькі хвилі і позиції ворога. тримайте завісу, яка або починає досягальний бій або захищає вашого головного дилера збитків.

  4. 4
    Під час конкурсу

    Зберігайте ворогів від безпечного входу, вкажіть доступну загрозу і уникайте переслідування, поки Дракон не залишиться незахищеним.

Пізніші цілі: Використовуйте той же шаблон для Rift Herald або Baron: спочатку спілкуйтеся, переходите через контрольовану візу з союзником, а потім виберіть причетність або піл, перш ніж починається боротьба.

Використовуйте інструкцію

Put Alistar into a real matchup

Порівняйте конкретного суперника, поверніться до перегляду чемпіона або виберіть іншого чемпіона, не втрачаючи відмінності.

Підготуйте матчПерегляд чемпіонаБразильські чемпіони