VRC.LOL

Оновлення гри 26.20Data Dragon 16.20.1

Референтний пач 16.20.1

Aurora Період нормального плану

Aurora має встановлений центральний план лінії з доступом до хвиль, з обох боків річки і значним тиском між цілями.

Первинна рольСтандартний Summoner's Rift Підготовка
Перегляд чемпіона
Довідка для старого патчуРекомендації очікують перевірки

Ці версії окремо відстежують перевірку рекомендацій, перевірку збірки та пошук предметів. Оновлення даних предметів не завершує перевірку збірки.

Патч рекомендацій
16.16 Data Dragon
Патч перевірки збірки
16.19.1 Data Dragon
Патч пошуку предметів
16.20.1 Data Dragon

Нормальний проект · Mid

Evidence-supported Aurora Mid

Слідкуйте за замовленням завершеного предмета як попередньою посиланням. компоненти та власні предмети не створюють додаткових запасних слотів.

Первинна роль
С
Проект / рейтингове відкриття · окремо від пункту 1

Doran's Ring

400 золота

Це найбільш підтримуваний початковий елемент чернетки/рейтингу в замороженому знімку публічної ролі попереднього виправлення. Порівняйте його довговічність, стійкість і шкоду, перш ніж покинути базу.

1
Перший пункт

Luden's Echo

2,750 золота

Цей елемент є частиною найбільш підтримуваного узгодженого ядра в замороженому знімку публічної ролі попереднього виправлення. Розглядайте зразок як контекст, а потім коригуйте лише чітко визначену проблему відповідності.

2
човни

Sorcerer's Shoes

1,100 золота

Це найбільш підтримуваний вибір Boots у замороженому знімку публічної ролі попереднього виправлення; змініть його, коли пошкодження противника або контроль натовпу вимагають іншого захисту.

3
КОРІ

Shadowflame

3,200 золота

Цей елемент є частиною найбільш підтримуваного узгодженого ядра в замороженому знімку публічної ролі попереднього виправлення. Розглядайте зразок як контекст, а потім коригуйте лише чітко визначену проблему відповідності.

4
Пізніше

Rabadon's Deathcap

3,500 золота

Цей елемент є частиною найбільш підтримуваного узгодженого ядра в замороженому знімку публічної ролі попереднього виправлення. Розглядайте зразок як контекст, а потім коригуйте лише чітко визначену проблему відповідності.

5
Гнучкість

Void Staff

3,000 золота

Зберігає переглянуту пізню опцію після перехресної перевірки перед виправленням; перемістіть або замініть його лише тоді, коли присутня зазначена проблема відповідності.

6
Повторні ротації

Cosmic Drive

3,000 золота

Завершити шість-томічний інвентар з швидкістю руху і здатністю швидкість для повторних зворотних ротацій в кінці гри.

Повний вибір збірки

Виберіть маршрут перед грою

Рекомендації очікують перевірки

АльтернативаЗанадто багато лікуванняMorellonomicon Купити його раніше тільки тоді, коли лікування вже вирішує боротьбу.Переглянути повний маршрут

Найкраще, коли: Morellonomicon Купити його раніше тільки тоді, коли лікування вже вирішує боротьбу.

  1. Перший пунктLuden's Echo
  2. човниSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. ПізнішеRabadon's Deathcap
  5. ГнучкістьVoid Staff
  6. Повторні ротаціїCosmic Drive
АльтернативаВони мене розбиваютьСтаза Зоня може поглинати присвячений потоп або смертельне буріння вікна.Переглянути повний маршрут

Найкраще, коли: Стаза Зоня може поглинати присвячений потоп або смертельне буріння вікна.

  1. Перший пунктLuden's Echo
  2. човниSorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. ПізнішеRabadon's Deathcap
  5. ГнучкістьVoid Staff
  6. Повторні ротаціїCosmic Drive
АльтернативаОдин стовп зупиняє менеШтит на стовпці Бансхі може захистити перший важливий удар від вас.Переглянути повний маршрут

Найкраще, коли: Штит на стовпці Бансхі може захистити перший важливий удар від вас.

  1. Перший пунктLuden's Echo
  2. човниSorcerer's Shoes
  3. КОРІShadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. ГнучкістьVoid Staff
  6. Повторні ротаціїCosmic Drive

Повне порівняння збірок

Повне порівняння збірок

Рекомендації очікують перевірки

АльтернативаЗанадто багато лікуванняMorellonomicon Купити його раніше тільки тоді, коли лікування вже вирішує боротьбу.Переглянути повний маршрут

Найкраще, коли: Morellonomicon Купити його раніше тільки тоді, коли лікування вже вирішує боротьбу.

  1. Перший пунктLuden's Echo
  2. човниSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. ПізнішеRabadon's Deathcap
  5. ГнучкістьVoid Staff
  6. Повторні ротаціїCosmic Drive
АльтернативаВони мене розбиваютьСтаза Зоня може поглинати присвячений потоп або смертельне буріння вікна.Переглянути повний маршрут

Найкраще, коли: Стаза Зоня може поглинати присвячений потоп або смертельне буріння вікна.

  1. Перший пунктLuden's Echo
  2. човниSorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. ПізнішеRabadon's Deathcap
  5. ГнучкістьVoid Staff
  6. Повторні ротаціїCosmic Drive
АльтернативаОдин стовп зупиняє менеШтит на стовпці Бансхі може захистити перший важливий удар від вас.Переглянути повний маршрут

Найкраще, коли: Штит на стовпці Бансхі може захистити перший важливий удар від вас.

  1. Перший пунктLuden's Echo
  2. човниSorcerer's Shoes
  3. КОРІShadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. ГнучкістьVoid Staff
  6. Повторні ротаціїCosmic Drive

РУН і СУММОНЕР ІГЕЛ

РУН і СУММОНЕР ІГЕЛAuroraMid

Створіть одне чисте вікно після управління Середньою хвилею замість того, щоб змусити кожен холодний в траву.

Звичайний драфт
Первинне дерево

Domination

ElectrocuteSudden ImpactGrisly MementosUltimate Hunter
Вторинне дерево

Sorcery

TranscendenceScorch
Сумма розмовляє
FlashIgnite
Вибір тиску або відновлення

Ignite підтримує коротке вікно вбивства; Teleport підтримує зворотний дзвінок і час для картки; бар'єр захищає від негайного вибуху.

Захист плану хвилі

Агресивніша пара скелі не замінює безпечний час хвилі, річкову зону або маршрут виїзду.

Статичні альтернативи

Порівняти проблему перед зміною плану

Вибір цих варіантів не вибирається з живих результатів. Використовуйте один тільки після того, як ви визначите заявну проблему зіграння самостійно.

Тільки тоді, коли лікування ворога вирішує бої

Oblivion Orb

Oblivion Orb забезпечує зменшення зцілення без зобов’язання завершити Morellonomicon. Пропустіть обидва, коли лікування не є проблемою або союзник уже надійно прикриває вашу ціль. Зменшення зцілення не зменшує щити.

Умовний компонент, а не основний елемент. Завершіть Morellonomicon лише тоді, коли його статистика та ефективність слота виправдовують відкладення іншої покупки.
Вони мене розбивають

Zhonya's Hourglass

Стаза Зоня може поглинати присвячений потоп або смертельне буріння вікна.

Один стовп зупиняє мене

Banshee's Veil

Штит на стовпці Бансхі може захистити перший важливий удар від вас.

Ситуаційна покупка AP

Коли варто купувати антихіл?

Придбайте зменшення зцілення, коли зцілення або регенерація ворога вирішує битви, і ви можете продовжувати завдавати шкоди відповідній цілі. Grievous Wounds зменшує загоєння; це не зменшує щити, магічну шкоду чи контроль натовпу.

Почніть з компонента

Oblivion Orb може зменшити зцілення без негайної оплати за завершений Morellonomicon. Пристосуйте компонент до ваших основних потреб у пошкодженні, мані та виживанні; перевірте спливаючу підказку щодо елемента поточної черги.

Закінчити, коли це підходить для бою

Завершіть Morellonomicon, коли його статистика та ефективність слота відповідають вашій збірці. Не розглядайте його як обов’язковий перший предмет лише тому, що ваш чемпіон завдає магічної шкоди.

Координатне покриття

Кілька джерел Grievous Wounds не додають свої відсотки. Інший надійний додаток може охоплювати ту саму ціль, але вам все одно може знадобитися власне джерело для окремого бою чи цілі.

Повторні пошкодження заклинань і пошкодження з часом можуть підтримувати покриття надійніше, ніж один удар. Зіставте покупку з вашим фактичним доступом до заклинань, підтримкою ворога та товаришами по команді, які можуть застосувати негативний ефект.

Чи довго триватиме бій?

Якщо ви помрете до того, як завдасте шкоди, ви не застосовуєте зменшення зцілення. Якщо ваша ціль помре до зцілення, запобігти лікуванню буде мало. Дебафф миттєво накладається на кваліфіковану шкоду; його не потрібно нарощувати. Він залишається ненадовго після вашого останнього удару, тому товариші по команді можуть отримати вигоду навіть після того, як ви відключитеся.

Зараховується лише лікування під час активного негативного ефекту. Наприклад, 40% зменшення запобігає 80 з 200-точкового лікування або 400 з 1000-точкового зцілення перед іншими модифікаторами. Порівняйте це з пошкодженням, проникненням або виживанням, які ви затримали; жоден приклад не гарантує вбивство. Зцілення після закінчення дії негативного ефекту не впливає.

Див Обіцяння Орб і Morellonomicon довідки про поточні ефекти та наявність черги. Це ситуативні рішення, а не твердження про найкращу збірку.

Посилання на комплект

Aurora Здатності

Назви здібностей, описи та числові поля походять від Riot Data Dragon. Практичні читання складаються самостійно; поточна підказка в грі залишається авторитетною.

Здатності Data Dragon 16.20.1Колір / Вартість / Ранг Data Dragon 16.20.1
P
Пасивні

Spirit Abjuration

Що вона робитьEnglishAurora's spells and attacks exorcise spirits from the enemies she damages. Exorcised spirits follow Aurora around and heal her.

Практичне читанняSpirit Abjuration є автоматичною частиною комплекту, що включає в себе захист або підтримку і пошкодження. Слідкуйте, коли його стан активний, а не лікуйте кожну боротьбу таким же чином.

Q
Q здатність

Twofold Hex

Що вона робитьEnglishAurora sends out a missile that curses any enemies it hits. She can then recast the ability to draw active curses back toward herself, damaging foes who are hit along the way.

Практичне читанняTwofold Hex is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Колір9/8.5/8/7.5/7 секВартість60Перерахований діапазон900 об’єктів
Переробити

Ця кнопка має наступний каст. Перша активація та переробка мають різні завдання, час або перевірки безпеки.

W
W здатність

Across the Veil

Що вона робитьEnglishAurora leaps in a direction of her choosing, entering the spirit realm upon landing, becoming invisible, and gaining Move Speed for a short duration of time.

Практичне читанняAcross the Veil is part of Aurora's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Колір22/21/20/19/18 секВартість80Перерахований діапазон700 об’єктів
рух

Актори змінюють положення або доступ. Враховуйте, де закінчується чемпіон, а не лише те, де починається здатність.

E
E здатність

The Weirding

Що вона робитьEnglishAurora converges the realms, sending out a blast of spirit magic that damages and slows enemies before Aurora hops backward to safety.

Практичне читанняThe Weirding Його вартість змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти до його ефективної зони.

Колір15/14/13/12/11 секВартість80Перерахований діапазон825 об’єктів
R
Олімпій

Between Worlds

Що вона робитьEnglishAurora leaps in a direction of her choosing, releasing a shockwave that damages and slows any enemies it hits. Afterward, she creates an area that slows enemies within it and allows Aurora to teleport from one side of the area to the other.

Практичне читанняBetween Worlds сприяє руху або репозиціонуванню і сповільнює ефект. його вартість змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти в його ефективну зону.

Колір140/120/100 секВартість100Перерахований діапазон250 об’єктів
рух

Актори змінюють положення або доступ. Враховуйте, де закінчується чемпіон, а не лише те, де починається здатність.

Адаптуйте план

Що робити, коли змінюється гра

Судячи про весь стан лінії або карти, не тільки особисті вбивці. виберіть ситуацію найближче до поточної гри.

Навіть план

Управління хвилею і зберігати обидві сторони карти видимимими

1
Ленін

Торгівля, коли ваша ключова здатність і мініон позиція сприяє вам; одна рівна лінія не вимагає примусового самогубства.

2
Карта гра

Перемістіться на завершену хвилю і поверніться, перш ніж кілька хвиль втрачаються до вежі.

3
Боротьба

Позиція для надійного пошкодження або контролю чемпіона, а не починається з найнижчого відсотка.

Пінги, рух і цілі

Aurora План середини

Місце може досягати обох боків, але хвиля платить за кожен крок.Спілкуйтеся з противником спочатку, а потім перемістіться тільки тоді, коли маршрут і місце призначення є достовірними.

Напередодні

Використовуйте пріоритет, щоб приїхати першим, а не безперервно

Пінг
Пінг ворог зник, коли супротивник піде, На мій шлях перед входом в річку і небезпека на маршруті, який може використовувати супротивник.
Залишитися або рухатися
Поверніться після очищення хвилі і виберіть сторону, в якій можуть брати участь союзники.
Мета
Дойде річка з джунглі, контролює один вхід і зберігає скелет, який зупиняє ворога втручатися або забезпечує першу мету.
навіть

Перетворюйте одну управляну хвилю в карту тиску

Пінг
Використовуйте ворога, який негайно зник, а потім на мій шлях тільки тоді, коли ви дійсно рухаєтеся, а не розглядаєте його.
Залишитися або рухатися
Якщо наступний вимагає в'їзду в глину самостійно, перейдіть на небезпеку і замість цього візьміть безпечну дорогу.
Мета
Допоможіть встановити річкову зону до початку.Не спалюйте єдиний контрольний завіси на поке, якщо це необхідно для захисту входу.
За

Зробіть це безпечно і попереджайте обох бокових ліній

Пінг
Пінг ворог зник рано і повторити небезпеку на загроженому боці. Використовуйте відступ, якщо збігання потоку піддасть вам іншому вбивстві.
Залишитися або рухатися
Слідкуйте за встановленою баченням або залишайтеся в середині і відновлюйте ферму.
Мета
Приблизитися за фронтовою лінією і використовувати надійний контроль або діапазон. Торгувати ціль, якщо команда не може безпечно ввійти в річку.
Об'єктивний набір

4 Замовлення, за

Пінг створює спільний план; вони не замінюють перевіряючі хвилі, бачення і хто може рухатися.

  1. 1
    Зберегти хвилю

    Потисніть, поймайте або комунікайте хвилю перед тим, як вийти, щоб противник не отримував вільного руху і вільного доходу.

  2. 2
    Сигнал маршруту

    Використовуйте на мій шлях для маршруту, який ви дійсно приймаєте, і небезпеку, де може прибути невидимий противник.

  3. 3
    Вхід разом

    Перемістіться через контрольовану візу з джунглістом або іншим союзником, а не переглядайте об'єкт самостійно.

  4. 4
    Вибирайте роботу

    Ви вирішите, чи займаєтесь ви, чи обертаєтесь, чи захищаєтесь перед собою перевезення, до початку бою.

Пізніші цілі: Повторюйте той самий процес навколо подальших основних цілей: обробляйте близькі доходи, комунікайте маршрут, вступайте через бачення і погоджуйтеся на боротьбу, перш ніж домовлятися.

Використовуйте інструкцію

Put Aurora into a real matchup

Порівняйте конкретного суперника, поверніться до перегляду чемпіона або виберіть іншого чемпіона, не втрачаючи відмінності.

Підготуйте матчПерегляд чемпіонаБразильські чемпіони