VRC.LOL

Оновлення гри 26.20Data Dragon 16.20.1

Референтний пач 16.20.1

Ekko • Нормальний проект

Ekko Зазвичай грається джунглі і в даний час не має переглянутого маршруту підтримки. підтримка зазвичай потребує корисного залучення, пілу або корисної роботи, працюючи на низькому золотому доході.

Нестабільна дорогаСтандартний Summoner's Rift Підготовка
Перегляд чемпіона
Патч перевірки невідомийРекомендації очікують перевірки

Ці версії окремо відстежують перевірку рекомендацій, перевірку збірки та пошук предметів. Оновлення даних предметів не завершує перевірку збірки.

Патч рекомендацій
— Data Dragon
Патч перевірки збірки
16.19.1 Data Dragon
Патч пошуку предметів
16.20.1 Data Dragon

Непереглянутий маршрут

No reviewed Ekko Support build

Ekko Зазвичай грається джунглі і в даний час не має переглянутого маршруту підтримки. підтримка зазвичай потребує корисного залучення, пілу або корисної роботи, працюючи на низькому золотому доході.

Роль доходу, доступу до карт і правил початку можуть змінити весь замовлення.

Champion guide Jungle

РУН і СУММОНЕР ІГЕЛ

РУН і СУММОНЕР ІГЕЛEkkoSupport

Використовуйте контрольований пок і зберігайте холодний долину, що робить наступний поцілунок безпечним.

Звичайний драфт
Первинне дерево

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Вторинне дерево

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Сумма розмовляє
FlashIgnite
Координація пар

Перевірте, який захисний шлейб вибраний партнер Bot, перш ніж дублирувати Лікування, бар'єра або виснаження.

Зіткнення з загрозою лінії

Виснаження відповідає на зобов'язання дилера збитків; Ignite додає тиск і анти-здоров'я; Heal захищає обох близьких партнерів.

Статичні альтернативи

Порівняти проблему перед зміною плану

Вибір цих варіантів не вибирається з живих результатів. Використовуйте один тільки після того, як ви визначите заявну проблему зіграння самостійно.

Тільки тоді, коли лікування ворога вирішує бої

Oblivion Orb

Oblivion Orb забезпечує зменшення зцілення без зобов’язання завершити Morellonomicon. Пропустіть обидва, коли лікування не є проблемою або союзник уже надійно прикриває вашу ціль. Зменшення зцілення не зменшує щити.

Умовний компонент, а не основний елемент. Завершіть Morellonomicon лише тоді, коли його статистика та ефективність слота виправдовують відкладення іншої покупки.

Ситуаційна покупка AP

Коли варто купувати антихіл?

Придбайте зменшення зцілення, коли зцілення або регенерація ворога вирішує битви, і ви можете продовжувати завдавати шкоди відповідній цілі. Grievous Wounds зменшує загоєння; це не зменшує щити, магічну шкоду чи контроль натовпу.

Почніть з компонента

Oblivion Orb може зменшити зцілення без негайної оплати за завершений Morellonomicon. Пристосуйте компонент до ваших основних потреб у пошкодженні, мані та виживанні; перевірте спливаючу підказку щодо елемента поточної черги.

Закінчити, коли це підходить для бою

Завершіть Morellonomicon, коли його статистика та ефективність слота відповідають вашій збірці. Не розглядайте його як обов’язковий перший предмет лише тому, що ваш чемпіон завдає магічної шкоди.

Координатне покриття

Кілька джерел Grievous Wounds не додають свої відсотки. Інший надійний додаток може охоплювати ту саму ціль, але вам все одно може знадобитися власне джерело для окремого бою чи цілі.

Повторні пошкодження заклинань і пошкодження з часом можуть підтримувати покриття надійніше, ніж один удар. Зіставте покупку з вашим фактичним доступом до заклинань, підтримкою ворога та товаришами по команді, які можуть застосувати негативний ефект.

Чи довго триватиме бій?

Якщо ви помрете до того, як завдасте шкоди, ви не застосовуєте зменшення зцілення. Якщо ваша ціль помре до зцілення, запобігти лікуванню буде мало. Дебафф миттєво накладається на кваліфіковану шкоду; його не потрібно нарощувати. Він залишається ненадовго після вашого останнього удару, тому товариші по команді можуть отримати вигоду навіть після того, як ви відключитеся.

Зараховується лише лікування під час активного негативного ефекту. Наприклад, 40% зменшення запобігає 80 з 200-точкового лікування або 400 з 1000-точкового зцілення перед іншими модифікаторами. Порівняйте це з пошкодженням, проникненням або виживанням, які ви затримали; жоден приклад не гарантує вбивство. Зцілення після закінчення дії негативного ефекту не впливає.

Див Обіцяння Орб і Morellonomicon довідки про поточні ефекти та наявність черги. Це ситуативні рішення, а не твердження про найкращу збірку.

Посилання на комплект

Ekko Здатності

Назви здібностей, описи та числові поля походять від Riot Data Dragon. Практичні читання складаються самостійно; поточна підказка в грі залишається авторитетною.

Здатності Data Dragon 16.20.1Колір / Вартість / Ранг Data Dragon 16.20.1
P
Пасивні

Z-Drive Resonance

Що вона робитьEnglishEvery third attack or damaging spell on the same target deals bonus magic damage, and grants Ekko a burst of speed if the target is a champion.

Практичне читанняZ-Drive Resonance є автоматичною частиною комплекту, що включає в себе пошкодження. Слідкуйте, коли його стан активний, а не обробляючи кожну боротьбу таким же чином.

Q
Q здатність

Timewinder

Що вона робитьEnglishEkko throws a temporal grenade that expands into a time-distortion field upon hitting an enemy champion, slowing and damaging anyone caught inside. After a delay, the grenade rewinds back to Ekko, dealing damage on its return.

Практичне читанняTimewinder is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Колір9/8.5/8/7.5/7 секВартість40/50/60/70/80Перерахований діапазон1075 об’єктів
W
W здатність

Parallel Convergence

Що вона робитьEnglishEkko's basic attacks deal bonus magic damage to low health enemies. He can cast Parallel Convergence to split the timeline, creating an anomaly after a few seconds that slows enemies caught inside. If Ekko enters the anomaly, he gains shielding and stuns enemies by suspending them in time.

Практичне читанняParallel Convergence Його вартість змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти до його ефективної зони.

Колір22/20/18/16/14 секВартість30/35/40/45/50Перерахований діапазон1600 об’єктів
Захист

Захист або підтримка є частиною цінності акторського складу. Порівняйте його час із вхідною шкодою, а не читайте лише наступальний ефект.

E
E здатність

Phase Dive

Що вона робитьEnglishEkko rolls evasively while charging up his Z-Drive. His next attack deals bonus damage and warps reality, teleporting him to his target.

Практичне читанняФаза дивує сприяє пошкодженню. її вартість змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти до його ефективної зони.

Колір9/8.5/8/7.5/7 секВартість40/45/50/55/60Перерахований діапазон325 об’єктів
рух

Актори змінюють положення або доступ. Враховуйте, де закінчується чемпіон, а не лише те, де починається здатність.

R
Олімпій

Chronobreak

Що вона робитьEnglishEkko shatters his timeline, becoming untargetable and rewinding to a more favorable point in time. He returns to whenever he was a few seconds ago, and heals for a percentage of the damage received in that duration. Enemies near his arrival zone take massive damage.

Практичне читанняChronobreak Його вартість змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти до його ефективної зони.

Колір110/80/50 секВартість100Перерахований діапазон850 об’єктів
Захист

Захист або підтримка є частиною цінності акторського складу. Порівняйте його час із вхідною шкодою, а не читайте лише наступальний ефект.

Адаптуйте план

Що робити, коли змінюється гра

Судячи про весь стан лінії або карти, не тільки особисті вбивці. виберіть ситуацію найближче до поточної гри.

Навіть план

Баланс лінійного тиску з захистом для перевезення

1
Ленін

Зберігайте здатність, яка змушує опонентів поважати вашу лінію і торгувати, коли обидва партнери Bot-lane готові.

2
Карта гра

Пам’ятайте і перемістіть на безпечні хвилі; непомітний прохід може коштувати переносить цілу хвилю або потоп.

3
Боротьба

Контроль одного підходу і збереження достатньої захисту для найбільш ймовірного втручання ворога.

Пінги, рух і цілі

Ekko План підтримки картини

Перемістіть інформацію в спільне рішення. перемістіть з союзником і збережіть інструмент, який робить наступну боротьбу безпечною.

Напередодні

Зробіть лід відкрити карту

Пінг
Використовуйте On My Way перед зміною кута, а потім допоможіть мені на Dragon після того, як Bot безпечно рухається.
Карта руху
Поїздка після поштовхнутого хвилі, спільного зворушення або коли перевезення може збиратися в безпеці. глибокі охоронці все ще потребують джунглі або іншого сусіднього союзників.
Мета
Приїжджайте рано, очистіть ворог вхід і тримайте ключовий причетний або піл-притча. Не бійтеся від Дракона і віддайте супротивнику безкоштовний шлях назад.
навіть

Створення яскравих чисел переваги

Пінг
Використовуйте На мій шлях перед втручанням або проходом, ворог зникає, як тільки зникає супротивник, і небезпека, коли ваш перевезення не може слідувати.
Карта руху
Якщо вантажівка втратила повну хвилю або зіткнулася з потопленням, залишайтеся в Bot і повідомте, що ви не рухаєтеся.
Мета
Допоможіть боту завершити хвилю, а потім ввійти в річку з джунглі. Налаштуйте бачення перед початком і уникайте перетворювати навіть об'єктив у невидимий азарт.
За

Залишити наступну втрату, перш ніж шукати гру

Пінг
Використовуйте відступ або небезпеку, перш ніж союзник потрапляє в темряву, ворог негайно зникає, і допомагайте мені, коли вам потрібна компанія, щоб відновити оборонну бачення.
Карта руху
Не відмовляйтеся від збиваючої хвилі або уразливої перевезення. перемістіться після того, як хвиля стабільна і використовуйте найближчу безпечну лінію, а не примушуйте глибоку зору.
Мета
Якщо ваша команда не може ввійти в річку безпечно, пігніть і торгуйте за фермою, баченням або іншим ресурсом карти.
Об'єктивний набір

4 Замовлення, за

Пінг створює спільний план; вони не замінюють перевіряючі хвилі, бачення і хто може рухатися.

  1. 1
    Перед переходом

    Приблизно за хвилину до змари, випивайте план, витрачайте золото, якщо це необхідно, і переконайтеся, що Бот і Мід знають, чи можуть вони рухатися.

  2. 2
    Вхід разом

    Прогулянка з джунгліром або іншим союзником. Смійте один маршрут, розмістіть корисну візу вхід і ніколи не перевірте обличчя самостійно.

  3. 3
    Перед початком

    Перевірте близькі хвилі і позиції ворога. тримайте завісу, яка або починає досягальний бій або захищає вашого головного дилера збитків.

  4. 4
    Під час конкурсу

    Зберігайте ворогів від безпечного входу, вкажіть доступну загрозу і уникайте переслідування, поки Дракон не залишиться незахищеним.

Пізніші цілі: Використовуйте той же шаблон для Rift Herald або Baron: спочатку спілкуйтеся, переходите через контрольовану візу з союзником, а потім виберіть причетність або піл, перш ніж починається боротьба.

Використовуйте інструкцію

Put Ekko into a real matchup

Порівняйте конкретного суперника, поверніться до перегляду чемпіона або виберіть іншого чемпіона, не втрачаючи відмінності.

Підготуйте матчПерегляд чемпіонаБразильські чемпіони