VRC.LOL

Примітки до патча 26.22 · Data Dragon 16.22.1Референтний пач 26.20 · Data Dragon 16.20.1

Elise Джунглі - нормальний проект

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Elise має встановлений чіткий і карту план, який може працювати без доходів від лінії, проте суперечить таборам і цілям.

Первинна рольСтандартний Summoner's Rift Підготовка
Перегляд чемпіона
Довідка для старого патчуРекомендації очікують перевіркиПатч рекомендацій 16.16

Ці версії окремо відстежують перевірку рекомендацій, перевірку збірки та пошук предметів. Оновлення даних предметів не завершує перевірку збірки.

Оновлення гри
26.22
Патч рекомендацій
16.16
Патч перевірки збірки
16.19.1 Data Dragon
Патч пошуку предметів
16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon

Нормальний джунглі

Оригінальна назва: Elise pick jungle

Рекомендації очікують перевірки

Довідка для старого патчу
Початкові предмети

Gustwalker Hatchling

450 золота

Рекомендації очікують перевірки

Він забезпечує прогресію Сміта і зосередженого на русі джунглівського товариша.

1
Перший пункт

Stormsurge

2,800 золота

Цей елемент є частиною найбільш підтримуваного узгодженого ядра в замороженому знімку публічної ролі попереднього виправлення. Розглядайте зразок як контекст, а потім коригуйте лише чітко визначену проблему відповідності.

2
Чоботи

Sorcerer's Shoes

1,100 золота

Додає площу магічну проникнення проти цілей низької стійкості.

3
КОРІ

Shadowflame

3,200 золота

Покращує магічні пошкодження проти низькоздорових цілей.

4
Другий ядро

Zhonya's Hourglass

3,250 золота

Додає арму, здатність і гравці-часовий стааз.

5
Позашляховий захист

Rabadon's Deathcap

3,500 золота

Умножує потужність після того, як функціональний ядро завершено.

6
Гнучкість

Void Staff

3,000 золота

Додає відсоток магічної проникнення після того, як вороги купують сенсну опору.

Повне порівняння збірок

Рекомендації очікують перевірки

АльтернативаЗанадто багато лікуванняРекомендації очікують перевіркиПереглянути повний маршрут

Довідка для старого патчу
Morellonomicon Купити його раніше тільки тоді, коли лікування вже вирішує боротьбу.

Предмет для заміни Shadowflame→ Morellonomicon

  1. Перший пунктStormsurge
  2. ЧоботиSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. Другий ядроZhonya's Hourglass
  5. Позашляховий захистRabadon's Deathcap
  6. ГнучкістьVoid Staff
АльтернативаОдин стовп зупиняє менеРекомендації очікують перевіркиПереглянути повний маршрут

Довідка для старого патчу
Штит на стовпці Бансхі може захистити перший важливий удар від вас.

Предмет для заміни Zhonya's Hourglass→ Banshee's Veil

  1. Перший пунктStormsurge
  2. ЧоботиSorcerer's Shoes
  3. КОРІShadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. Позашляховий захистRabadon's Deathcap
  6. ГнучкістьVoid Staff

Повне порівняння збірок

Рекомендації очікують перевірки

Довідка зі збіркиОригінальна назва: Elise pick jungleРекомендації очікують перевіркиПереглянути повний маршрут
  1. Перший пунктStormsurge
  2. ЧоботиSorcerer's Shoes
  3. КОРІShadowflame
  4. Другий ядроZhonya's Hourglass
  5. Позашляховий захистRabadon's Deathcap
  6. ГнучкістьVoid Staff
АльтернативаЗанадто багато лікуванняРекомендації очікують перевіркиПереглянути повний маршрут

Довідка для старого патчу
Morellonomicon Купити його раніше тільки тоді, коли лікування вже вирішує боротьбу.

Предмет для заміни Shadowflame→ Morellonomicon

  1. Перший пунктStormsurge
  2. ЧоботиSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. Другий ядроZhonya's Hourglass
  5. Позашляховий захистRabadon's Deathcap
  6. ГнучкістьVoid Staff
АльтернативаОдин стовп зупиняє менеРекомендації очікують перевіркиПереглянути повний маршрут

Довідка для старого патчу
Штит на стовпці Бансхі може захистити перший важливий удар від вас.

Предмет для заміни Zhonya's Hourglass→ Banshee's Veil

  1. Перший пунктStormsurge
  2. ЧоботиSorcerer's Shoes
  3. КОРІShadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. Позашляховий захистRabadon's Deathcap
  6. ГнучкістьVoid Staff

РУН і СУММОНЕР ІГЕЛ

РУН і СУММОНЕР ІГЕЛEliseJungle

У AP Jungle Page нагороди завершили вікна-пошкодження після безпечного очищення. Сміт залишається обов'язковим; рух сміт захищає вихід з патіння і ганк.

Звичайний драфт
Первинне дерево

Domination

Dark HarvestSudden ImpactGrisly MementosUltimate Hunter
Вторинне дерево

Sorcery

TranscendenceWaterwalking
Сумма розмовляє
FlashSmite
Смійтеся

Сміт є частиною прогресії і об'єктивної безпеки товаришів джунглів. рух або боєприпаси поряд з ним є адаптативним слотом.

Змінюйте рух

Привид може підходити до постійного доступу; Флеш може підходити до однієї негайної відновлення. Використовуйте маршрут чемпіона і намічені бої для вибору.

Статичні альтернативи

Порівняти проблему перед зміною плану

Вибір цих варіантів не вибирається з живих результатів. Використовуйте один тільки після того, як ви визначите заявну проблему зіграння самостійно.

Тільки тоді, коли лікування ворога вирішує бої

Oblivion Orb

Oblivion Orb забезпечує зменшення зцілення без зобов’язання завершити Morellonomicon. Пропустіть обидва, коли лікування не є проблемою або союзник уже надійно прикриває вашу ціль. Зменшення зцілення не зменшує щити.

Умовний компонент, а не основний елемент. Завершіть Morellonomicon лише тоді, коли його статистика та ефективність слота виправдовують відкладення іншої покупки.
Один стовп зупиняє мене

Banshee's Veil

Штит на стовпці Бансхі може захистити перший важливий удар від вас.

Ситуаційна покупка AP

Коли варто купувати антихіл?

Придбайте зменшення зцілення, коли зцілення або регенерація ворога вирішує битви, і ви можете продовжувати завдавати шкоди відповідній цілі. Grievous Wounds зменшує загоєння; це не зменшує щити, магічну шкоду чи контроль натовпу.

Почніть з компонента

Oblivion Orb може зменшити зцілення без негайної оплати за завершений Morellonomicon. Пристосуйте компонент до ваших основних потреб у пошкодженні, мані та виживанні; перевірте спливаючу підказку щодо елемента поточної черги.

Закінчити, коли це підходить для бою

Завершіть Morellonomicon, коли його статистика та ефективність слота відповідають вашій збірці. Не розглядайте його як обов’язковий перший предмет лише тому, що ваш чемпіон завдає магічної шкоди.

Координатне покриття

Кілька джерел Grievous Wounds не додають свої відсотки. Інший надійний додаток може охоплювати ту саму ціль, але вам все одно може знадобитися власне джерело для окремого бою чи цілі.

Повторні пошкодження заклинань і пошкодження з часом можуть підтримувати покриття надійніше, ніж один удар. Зіставте покупку з вашим фактичним доступом до заклинань, підтримкою ворога та товаришами по команді, які можуть застосувати негативний ефект.

Чи довго триватиме бій?

Якщо ви помрете до того, як завдасте шкоди, ви не застосовуєте зменшення зцілення. Якщо ваша ціль помре до зцілення, запобігти лікуванню буде мало. Дебафф миттєво накладається на кваліфіковану шкоду; його не потрібно нарощувати. Він залишається ненадовго після вашого останнього удару, тому товариші по команді можуть отримати вигоду навіть після того, як ви відключитеся.

Зараховується лише лікування під час активного негативного ефекту. Наприклад, 40% зменшення запобігає 80 з 200-точкового лікування або 400 з 1000-точкового зцілення перед іншими модифікаторами. Порівняйте це з пошкодженням, проникненням або виживанням, які ви затримали; жоден приклад не гарантує вбивство. Зцілення після закінчення дії негативного ефекту не впливає.

Див Обіцяння Орб і Morellonomicon довідки про поточні ефекти та наявність черги. Це ситуативні рішення, а не твердження про найкращу збірку.

Посилання на комплект

Elise Здатності

Назви здібностей, описи та числові поля походять від Riot Data Dragon. Практичні читання складаються самостійно; поточна підказка в грі залишається авторитетною.

Здатності Data Dragon 16.20.1Перезаряджання (с) / Вартість / Указана дальність (одиниці) Data Dragon 16.20.1
P
Пасивні

Spider Queen

Що вона робитьEnglishHuman Form: When Elise's abilities hit an enemy, she gains a dormant Spiderling. Spider Form: Basic attacks deal bonus magic damage and restore health to Elise.

Q
Q здатність

Neurotoxin / Venomous Bite

Що вона робитьEnglishHuman Form: Deals damage based upon how high the target's Health is. Spider Form: Lunges at an enemy and deals damage based upon how low their Health is.

Перезаряджання (с)6Вартість80/85/90/95/100Указана дальність (одиниці)615
W
W здатність

Volatile Spiderling / Skittering Frenzy

Що вона робитьEnglishHuman Form: Releases a venom-gorged Spiderling that explodes when it nears a target. Spider Form: Elise and her Spiderlings gain Attack Speed.

Перезаряджання (с)12Вартість60/70/80/90/100Указана дальність (одиниці)950
E
E здатність

Cocoon / Rappel

Що вона робитьEnglishHuman Form: Stuns the first enemy unit hit and reveals them if they are not stealthed. Spider Form: Elise and her Spiderlings ascend into the air and then descend upon target enemy. After descending on an enemy target, Elise's bonus damage and healing from Spider Queen is increased.

Перезаряджання (с)12/11.5/11/10.5/10Вартість50Указана дальність (одиниці)1075
R
Олімпій

Spider Form

Що вона робитьEnglishTransforms into a menacing spider, reducing her attack range in exchange for Move Speed, new abilities, and a Spiderling swarm that will attack her foes.

Перезаряджання (с)3Указана дальність (одиниці)20

Адаптуйте план

Що робити, коли змінюється гра

Судячи про весь стан лінії або карти, не тільки особисті вбивці. виберіть ситуацію найближче до поточної гри.

Навіть план

Зберігайте яскраве рух і вибирайте високоінформаційні ігри

1
Патріарх

Слідкуйте за протилежними таборами і ландшафтними станами, а не змушуючи першу видиму мету.

2
Карта гра

Торгові сторони карти при змаганнях вимагатимуть слабших ліній, щоб пересуватися перш за все.

3
Боротьба

Зберегти важливу контроль для ворога, який загрожує вашим носіям або об'єктивним доступом.

Пінги, рух і цілі

Elise План джунглів

Пінг повинні розповісти про те, де ви занурюєтеся і чи змагається команда або торгується цілью.

Напередодні

Перетворювати темп на контрольовану територію

Пінг
Використовуйте На мій шлях перед входом в смугу, допоможіть мені перед цілью і небезпекою, коли близькі смуги не можуть пересуватися до вторгнення.
Пут або ганг
Пошкодження і безпечний вихід не чекайте біля захищеної мети, поки табори і наступна мета зникають.
Мета
Складіть бачення з найближчим переможним шляхом, зберігайте доступність Smite і уникайте відхилення від мети після того, як ви отримаєте контроль.
навіть

Виберіть гру з найяскравішою інформацією

Пінг
Використовуйте On My Way досить рано, щоб підготувати прокладку, допомагайте мені тільки тоді, коли близькі прокладки можуть рухатися, і повертайтеся, коли конкурс вже запізнився.
Пут або ганг
Переважується прохід з контролем натовпу, пошкодженими противниками або сприятливою хвилею.
Мета
Перевірте пріоритет Mid and Bot перед Драгоном, або Mid and Top перед Herald.
За

Торгуйте картою замість того, щоб змушувати відновлення

Пінг
Пінг виходить з втрачених змагань, небезпека на можливих вторгненнях і на мій шлях, коли покривається уразливий простір або залишок табору.
Пут або ганг
Контр-ганг або допомога тільки тоді, коли союзники можуть вижити до прибуття. Повторні низькочасові гангси поглиблюють табір і рівень дефіциту.
Мета
Якщо вхід небезпечний, торгівля для таборів, хвиля, бачення або протилежний мета. Зберігайте контроль над Смітом і натовпом для конкурсу, який команда може дійсно досягти.
Об'єктивний набір

4 Замовлення, за

Пінг створює спільний план; вони не замінюють перевіряючі хвилі, бачення і хто може рухатися.

  1. 1
    Перед маршрутом

    Вирішіть, які табори ведуть до об'єкта і витягнуть сусідні ланки, перш ніж вони витрачають хвилю або згадують час.

  2. 2
    Перевірте пріоритет

    Поверніть, які близькі лінії можуть пересуватися перш за все. Не перетворюйте ізольованого об'єктивного маркера в примусову боротьбу.

  3. 3
    Контроль входу

    Пересувайтеся з командою, перекиньте один вхід і тримайте Сміт доступним, перш ніж завдати шкоди цілі.

  4. 4
    Завершити або перевернути

    Зателефонуйте, чи закінчується команда, бореться чи відступає. змішані рішення більш небезпечні, ніж будь-який чіткий вибір.

Пізніші цілі: Повторюйте той самий процес навколо подальших основних цілей: обробляйте близькі доходи, комунікайте маршрут, вступайте через бачення і погоджуйтеся на боротьбу, перш ніж домовлятися.

Використовуйте інструкцію

Put Elise into a real matchup

Порівняйте конкретного суперника, поверніться до перегляду чемпіона або виберіть іншого чемпіона, не втрачаючи відмінності.

Підготуйте матчПерегляд чемпіонаБразильські чемпіони