VRC.LOL

Оновлення гри 26.21Data Dragon 16.21.1

Референтний пач 16.20.1

Fizz ARAM • Голінг Абіс

A champion-specific Howling Abyss plan with ARAM starting, shopping and teamfight rules. Summoner's Rift roles are not used here.

Одна спільна лінія1 літак Howling Abyss
Перегляд чемпіона
Патч перевірки невідомийРекомендації очікують перевірки

Ці версії окремо відстежують перевірку рекомендацій, перевірку збірки та пошук предметів. Оновлення даних предметів не завершує перевірку збірки.

Патч рекомендацій
— Data Dragon
Патч перевірки збірки
16.19.1 Data Dragon
Патч пошуку предметів
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM • Голінг Абіс

ARAM Референт вбивці

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
С
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Blade

950 золота

А ARAM Попередній постріл-пошкодження для порівняння з поточним Рекомендованим магазином.

1
Швидкі човни

Ionian Boots of Lucidity

900 золота

Додає швидкість і рух для повторних функцій вікна.

2
Потужність пік

Youmuu's Ghostblade

2,800 золота

Додає рух і смертність для піків фізичних пошкоджень.

3
Захист шпигун

Edge of Night

3,000 золота

Додає здоров'я і штит перед ризикованим втручанням.

4
проти арму

Serylda's Grudge

3,000 золота

Додає проникнення армуру проти захищених цілей.

5
Останній безпека

Death's Dance

3,300 золота

Додає тривалість фізичної шкоди після встановлення ядра шкоди.

6
Останній варіант

Axiom Arc

2,750 золота

Завершити постійний запас з смертності і частіше кінцеві вікна.

Купуйте це лише після продажу стартового предмета Guardian, коли потрібні всі шість постійних комірок.

Повний вибір збірки

Виберіть маршрут перед грою

Рекомендації очікують перевірки

АльтернативаЗанадто багато лікуванняChempunk Chainsword Додає анти-здоров'я без відмови від нападу шкоди і здоров'я.Переглянути повний маршрут

Найкраще, коли: Chempunk Chainsword Додає анти-здоров'я без відмови від нападу шкоди і здоров'я.

  1. Швидкі човниIonian Boots of Lucidity
  2. Потужність пікYoumuu's Ghostblade
  3. Chempunk Chainsword
  4. проти армуSerylda's Grudge
  5. Останній безпекаDeath's Dance
  6. Останній варіантAxiom Arc

Купуйте це лише після продажу стартового предмета Guardian, коли потрібні всі шість постійних комірок.

АльтернативаЗбереження магнітних пошкодженьKaenic Rookern Це оборонний відповідь, коли повторне магічне пошкодження є справжньою проблемою.Переглянути повний маршрут

Найкраще, коли: Kaenic Rookern Це оборонний відповідь, коли повторне магічне пошкодження є справжньою проблемою.

  1. Швидкі човниIonian Boots of Lucidity
  2. Потужність пікYoumuu's Ghostblade
  3. Захист шпигунEdge of Night
  4. Kaenic Rookern
  5. Останній безпекаDeath's Dance
  6. Останній варіантAxiom Arc

Купуйте це лише після продажу стартового предмета Guardian, коли потрібні всі шість постійних комірок.

Повне порівняння збірок

Повне порівняння збірок

Рекомендації очікують перевірки

АльтернативаЗанадто багато лікуванняChempunk Chainsword Додає анти-здоров'я без відмови від нападу шкоди і здоров'я.Переглянути повний маршрут

Найкраще, коли: Chempunk Chainsword Додає анти-здоров'я без відмови від нападу шкоди і здоров'я.

  1. Швидкі човниIonian Boots of Lucidity
  2. Потужність пікYoumuu's Ghostblade
  3. Chempunk Chainsword
  4. проти армуSerylda's Grudge
  5. Останній безпекаDeath's Dance
  6. Останній варіантAxiom Arc

Купуйте це лише після продажу стартового предмета Guardian, коли потрібні всі шість постійних комірок.

АльтернативаЗбереження магнітних пошкодженьKaenic Rookern Це оборонний відповідь, коли повторне магічне пошкодження є справжньою проблемою.Переглянути повний маршрут

Найкраще, коли: Kaenic Rookern Це оборонний відповідь, коли повторне магічне пошкодження є справжньою проблемою.

  1. Швидкі човниIonian Boots of Lucidity
  2. Потужність пікYoumuu's Ghostblade
  3. Захист шпигунEdge of Night
  4. Kaenic Rookern
  5. Останній безпекаDeath's Dance
  6. Останній варіантAxiom Arc

Купуйте це лише після продажу стартового предмета Guardian, коли потрібні всі шість постійних комірок.

РУН і СУММОНЕР ІГЕЛ

РУН і СУММОНЕР ІГЕЛFizzHowling Abyss

ARAM Марк допомагає в'їзд мелі фронтальної лінії; Флеш зберігає окремий витік або відставку.

ARAM
Первинне дерево

Resolve

Grasp of the UndyingFont of LifeConditioningOvergrowth
Вторинне дерево

Precision

TriumphLegend: Haste
Сумма розмовляє
FlashMark
Хоулінг Абіс

Марк і яскравість - це варіанти, які визначаються режимом. не копіюйте цю пару на сторінку Summoner's Rift.

Захисти наступну боротьбу

Виберіть другий штурм навколо доступу, виживання та командних ресурсів, а не обробляти всі ARAM Чемпіон як дивер.

Статичні альтернативи

Порівняти проблему перед зміною плану

Вибір цих варіантів не вибирається з живих результатів. Використовуйте один тільки після того, як ви визначите заявну проблему зіграння самостійно.

Занадто багато лікування

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword Додає анти-здоров'я без відмови від нападу шкоди і здоров'я.

Збереження магнітних пошкоджень

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern Це оборонний відповідь, коли повторне магічне пошкодження є справжньою проблемою.

Тільки тоді, коли лікування ворога вирішує бої

Oblivion Orb

Oblivion Orb забезпечує зменшення зцілення без зобов’язання завершити Morellonomicon. Пропустіть обидва, коли лікування не є проблемою або союзник уже надійно прикриває вашу ціль. Зменшення зцілення не зменшує щити.

Умовний компонент, а не основний елемент. Завершіть Morellonomicon лише тоді, коли його статистика та ефективність слота виправдовують відкладення іншої покупки.

Ситуаційна покупка AP

Коли варто купувати антихіл?

Придбайте зменшення зцілення, коли зцілення або регенерація ворога вирішує битви, і ви можете продовжувати завдавати шкоди відповідній цілі. Grievous Wounds зменшує загоєння; це не зменшує щити, магічну шкоду чи контроль натовпу.

Почніть з компонента

Oblivion Orb може зменшити зцілення без негайної оплати за завершений Morellonomicon. Пристосуйте компонент до ваших основних потреб у пошкодженні, мані та виживанні; перевірте спливаючу підказку щодо елемента поточної черги.

Закінчити, коли це підходить для бою

Завершіть Morellonomicon, коли його статистика та ефективність слота відповідають вашій збірці. Не розглядайте його як обов’язковий перший предмет лише тому, що ваш чемпіон завдає магічної шкоди.

Координатне покриття

Кілька джерел Grievous Wounds не додають свої відсотки. Інший надійний додаток може охоплювати ту саму ціль, але вам все одно може знадобитися власне джерело для окремого бою чи цілі.

Повторні пошкодження заклинань і пошкодження з часом можуть підтримувати покриття надійніше, ніж один удар. Зіставте покупку з вашим фактичним доступом до заклинань, підтримкою ворога та товаришами по команді, які можуть застосувати негативний ефект.

Чи довго триватиме бій?

Якщо ви помрете до того, як завдасте шкоди, ви не застосовуєте зменшення зцілення. Якщо ваша ціль помре до зцілення, запобігти лікуванню буде мало. Дебафф миттєво накладається на кваліфіковану шкоду; його не потрібно нарощувати. Він залишається ненадовго після вашого останнього удару, тому товариші по команді можуть отримати вигоду навіть після того, як ви відключитеся.

Зараховується лише лікування під час активного негативного ефекту. Наприклад, 40% зменшення запобігає 80 з 200-точкового лікування або 400 з 1000-точкового зцілення перед іншими модифікаторами. Порівняйте це з пошкодженням, проникненням або виживанням, які ви затримали; жоден приклад не гарантує вбивство. Зцілення після закінчення дії негативного ефекту не впливає.

Див Обіцяння Орб і Morellonomicon довідки про поточні ефекти та наявність черги. Це ситуативні рішення, а не твердження про найкращу збірку.

Посилання на комплект

Fizz Здатності

Назви здібностей, описи та числові поля походять від Riot Data Dragon. Практичні читання складаються самостійно; поточна підказка в грі залишається авторитетною.

Здатності Data Dragon 16.20.1Перезаряджання (с) / Вартість / Указана дальність (одиниці) Data Dragon 16.20.1
P
Пасивні

Nimble Fighter

Що вона робитьEnglishFizz can move through units and takes a flat amount of reduced damage from all sources

Q
Q здатність

Urchin Strike

Що вона робитьEnglishFizz dashes through his target, dealing magic damage and applying on hit effects.

Перезаряджання (с)8/7.5/7/6.5/6Вартість50Указана дальність (одиниці)550
W
W здатність

Seastone Trident

Що вона робитьEnglishFizz's attacks bleed his enemies, dealing magic damage over several seconds. Fizz can empower his next attack to deal bonus damage and empower his further attacks for a short time.

Перезаряджання (с)7/6/5/4/3Вартість30/40/50/60/70Указана дальність (одиниці)600
E
E здатність

Playful / Trickster

Що вона робитьEnglishFizz hops into the air, landing gracefully upon his spear and becoming untargetable. From this position, Fizz can either slam the ground or choose to jump again before smashing back down.

Перезаряджання (с)16/14/12/10/8Вартість75/80/85/90/95Указана дальність (одиниці)400
R
Олімпій

Chum the Waters

Що вона робитьEnglishFizz tosses a fish in a direction that attaches to any champion that touches it, slowing the target. After a short delay, a shark erupts from the ground, knocking up the target and knocking any nearby enemies aside. All enemies hit are dealt magic damage and slowed.

Перезаряджання (с)120/100/80Вартість100Указана дальність (одиниці)1300

Адаптуйте план

Що робити, коли змінюється гра

Судячи про весь стан лінії або карти, не тільки особисті вбивці. виберіть ситуацію найближче до поточної гри.

Навіть план

Торгівля навколо здоров'я, діапазону і наступної хвилі

1
хвилі

Нехай команда буде чиста, не витрачаючи кожного важливого холодильника одночасно.

2
Карта гра

Слідкуйте за спільною лінією, контролем шприца і доступними реліками, а не шукайте рифтну ротацію.

3
Боротьба

Використовуйте надійний діапазон, захист або контроль чемпіона, перш ніж змусити низький відсоток участі.

Shared-lane plan

Fizz on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM тільки
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Зберігайте підготовку

Stay inside the ARAM ruleset

Compare another champion, review all Howling Abyss builds, or return to the champion overview. Rift lanes and counter-pick claims stay out of this mode.

Compare ARAM championsПерегляд чемпіонаБразильські чемпіони