VRC.LOL

Оновлення гри 26.21Data Dragon 16.21.1

Референтний пач 16.20.1

Garen • Нормальний проект

Garen має встановлений план соло-лінії з доходом і простором, необхідним для торгівлі, управління хвилями і впливу на боковий ліній.

Первинна рольСтандартний Summoner's Rift Підготовка
Перегляд чемпіона
Довідка для старого патчуРекомендації очікують перевірки

Ці версії окремо відстежують перевірку рекомендацій, перевірку збірки та пошук предметів. Оновлення даних предметів не завершує перевірку збірки.

Патч рекомендацій
16.16 Data Dragon
Патч перевірки збірки
16.19.1 Data Dragon
Патч пошуку предметів
16.20.1 Data Dragon

Нормальний проект · Top

Evidence-supported Garen Top

Слідкуйте за замовленням завершеного предмета як попередньою посиланням. компоненти та власні предмети не створюють додаткових запасних слотів.

Первинна роль
С
Проект / рейтингове відкриття · окремо від пункту 1

Doran's Shield

450 золота

Це найбільш підтримуваний початковий елемент чернетки/рейтингу в замороженому знімку публічної ролі попереднього виправлення. Порівняйте його довговічність, стійкість і шкоду, перш ніж покинути базу.

1
Перший пункт

Stridebreaker

3,300 золота

Цей елемент є частиною найбільш підтримуваного узгодженого ядра в замороженому знімку публічної ролі попереднього виправлення. Розглядайте зразок як контекст, а потім коригуйте лише чітко визначену проблему відповідності.

2
човни

Berserker's Greaves

1,100 золота

Це найбільш підтримуваний вибір Boots у замороженому знімку публічної ролі попереднього виправлення; змініть його, коли пошкодження противника або контроль натовпу вимагають іншого захисту.

3
КОРІ

Phantom Dancer

2,650 золота

Прохід крізь юнітів.

4
Пізніше

Mortal Reminder

3,000 золота

Цей елемент є частиною найбільш підтримуваного узгодженого ядра в замороженому знімку публічної ролі попереднього виправлення. Розглядайте зразок як контекст, а потім коригуйте лише чітко визначену проблему відповідності.

5
Гнучкість

Death's Dance

3,300 золота

Зберігає переглянуту пізню опцію після перехресної перевірки перед виправленням; перемістіть або замініть його лише тоді, коли присутня зазначена проблема відповідності.

6
Здоров'я та відновлення

Warmog's Armor

3,100 золота

Завершити шість-томічний інвентар з здоров'ям і позаборотною відновленням після того, як встановлено достатньо бонусного здоров'я.

Повний вибір збірки

Виберіть маршрут перед грою

Рекомендації очікують перевірки

АльтернативаЗанадто багато лікуванняChempunk Chainsword Додає анти-здоров'я без відмови від нападу шкоди і здоров'я.Переглянути повний маршрут

Найкраще, коли: Chempunk Chainsword Додає анти-здоров'я без відмови від нападу шкоди і здоров'я.

  1. Перший пунктStridebreaker
  2. човниBerserker's Greaves
  3. Chempunk Chainsword
  4. ПізнішеMortal Reminder
  5. ГнучкістьDeath's Dance
  6. Здоров'я та відновленняWarmog's Armor
АльтернативаЗбереження магнітних пошкодженьKaenic Rookern Це оборонний відповідь, коли повторне магічне пошкодження є справжньою проблемою.Переглянути повний маршрут

Найкраще, коли: Kaenic Rookern Це оборонний відповідь, коли повторне магічне пошкодження є справжньою проблемою.

  1. Перший пунктStridebreaker
  2. човниBerserker's Greaves
  3. КОРІPhantom Dancer
  4. Kaenic Rookern
  5. ГнучкістьDeath's Dance
  6. Здоров'я та відновленняWarmog's Armor

Повне порівняння збірок

Повне порівняння збірок

Рекомендації очікують перевірки

АльтернативаЗанадто багато лікуванняChempunk Chainsword Додає анти-здоров'я без відмови від нападу шкоди і здоров'я.Переглянути повний маршрут

Найкраще, коли: Chempunk Chainsword Додає анти-здоров'я без відмови від нападу шкоди і здоров'я.

  1. Перший пунктStridebreaker
  2. човниBerserker's Greaves
  3. Chempunk Chainsword
  4. ПізнішеMortal Reminder
  5. ГнучкістьDeath's Dance
  6. Здоров'я та відновленняWarmog's Armor
АльтернативаЗбереження магнітних пошкодженьKaenic Rookern Це оборонний відповідь, коли повторне магічне пошкодження є справжньою проблемою.Переглянути повний маршрут

Найкраще, коли: Kaenic Rookern Це оборонний відповідь, коли повторне магічне пошкодження є справжньою проблемою.

  1. Перший пунктStridebreaker
  2. човниBerserker's Greaves
  3. КОРІPhantom Dancer
  4. Kaenic Rookern
  5. ГнучкістьDeath's Dance
  6. Здоров'я та відновленняWarmog's Armor

РУН і СУММОНЕР ІГЕЛ

РУН і СУММОНЕР ІГЕЛGarenTop

Зберігайте вимірювані трафи, тривалість масштабу і тримайте маршрут назад на карті.

Звичайний драфт
Первинне дерево

Resolve

Grasp of the UndyingDemolishSecond WindOvergrowth
Вторинне дерево

Precision

TriumphLast Stand
Сумма розмовляє
FlashTeleport
Довгострокова безпека

Телепорт зберігає спогади і доступ до бокового лінії. Ignite є умисним тиском торгівель, а не всесвітньою оновленням.

Повага до матчу

Зберігайте оборонні вторинні руни, коли повторний поке або один обіцяний торгівля може вирішити прохід.

Статичні альтернативи

Порівняти проблему перед зміною плану

Вибір цих варіантів не вибирається з живих результатів. Використовуйте один тільки після того, як ви визначите заявну проблему зіграння самостійно.

Занадто багато лікування

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword Додає анти-здоров'я без відмови від нападу шкоди і здоров'я.

Збереження магнітних пошкоджень

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern Це оборонний відповідь, коли повторне магічне пошкодження є справжньою проблемою.

Посилання на комплект

Garen Здатності

Назви здібностей, описи та числові поля походять від Riot Data Dragon. Практичні читання складаються самостійно; поточна підказка в грі залишається авторитетною.

Здатності Data Dragon 16.20.1Перезаряджання (с) / Вартість / Указана дальність (одиниці) Data Dragon 16.20.1
P
Пасивні

Perseverance

Що вона робитьEnglishIf Garen has not recently been struck by damage or enemy abilities, he regenerates a percentage of his total health each second.

Q
Q здатність

Decisive Strike

Що вона робитьEnglishGaren gains a burst of Move Speed, breaking free of all slows affecting him. His next attack strikes a vital area of his foe, dealing bonus damage and silencing them.

Перезаряджання (с)8Указана дальність (одиниці)300
W
W здатність

Courage

Що вона робитьEnglishGaren passively increases his Armor and Magic Resist by killing enemies. He may also activate this ability to give him a shield and tenacity for a brief moment followed by a lesser amount of damage reduction for a longer duration.

Перезаряджання (с)22/19.5/17/14.5/12
E
E здатність

Judgment

Що вона робитьEnglishGaren rapidly spins his sword around his body, dealing physical damage to nearby enemies.

Перезаряджання (с)9/8.25/7.5/6.75/6Указана дальність (одиниці)325
R
Олімпій

Demacian Justice

Що вона робитьEnglishGaren calls upon the might of Demacia to attempt to execute an enemy champion.

Перезаряджання (с)120/100/80Указана дальність (одиниці)400

Адаптуйте план

Що робити, коли змінюється гра

Судячи про весь стан лінії або карти, не тільки особисті вбивці. виберіть ситуацію найближче до поточної гри.

Навіть план

Торгівля навколо хвилі і ваші найсильніші холодні долини

1
Ленін

Зберігайте здоров'я і мініон збалансовані, щоб один поганий торгівля не вирішує прохід.

2
Карта гра

Перемістіть після того, як хвиля обробляється і комунікації, якщо протилежний верхній ланер виходить першим.

3
Боротьба

Виберіть між фронтовою лінією, боковим тиском і переносить доступ відповідно до комплекту чемпіонів.

Пінги, рух і цілі

Garen План вершини

Корисний крок починається з обробленої хвилі, видимого маршруту і товариша, який знає, що ви приїжджаєте.

Напередодні

Використовуйте лінію без донорства

Пінг
Пінг ворог зникає, коли протилежний верхній виходить, а потім на мій шлях перед флангом або об'єктивним рухом.
Залишитися або пересуватися
Залишайтеся, якщо залишити буде відправити кілька мініонів або вашу вежу назад до супротивника.
Мета
Приїжджайте через відомий маршрут і вкажіть, чи ви передні, флангуєте або захищаєте перевезення.
навіть

Зробіть хвилю першим кроком

Пінг
Використовуйте ворога, який зник рано, небезпеку на шляху, який вони можуть взяти, і на мій шлях тільки після того, як ваша власна хвиля буде оброблена.
Залишитися або пересуватися
Перемістіть після натискання або на спільний зворотний дзвінок. Не слідкуйте за непрямою річкою просто тому, що опонент пішов першим.
Мета
Скажіть команді, чи можете ви рухатися, перш ніж починається мета. підходите з баченням і збережіть необхідний холод для першого справжнього зобов'язання.
За

Захистити досвід і передавати тиск

Пінг
Пінг ворог негайно зник і вийти, якщо колеги наближаються до зустрічі з сильнішим Top Laner без вас.
Залишитися або пересуватися
Не збігайте сильнішого противника через темряву. очистіть безпечну хвилю, потім групуйте найкоротшим контрольованим шляхом.
Мета
Якщо команда все ще бореться, надайте контроль або захист замість того, щоб спробувати ізольовану флангу.
Об'єктивний набір

4 Замовлення, за

Пінг створює спільний план; вони не замінюють перевіряючі хвилі, бачення і хто може рухатися.

  1. 1
    Зберегти хвилю

    Потисніть, поймайте або комунікайте хвилю перед тим, як вийти, щоб противник не отримував вільного руху і вільного доходу.

  2. 2
    Сигнал маршруту

    Використовуйте на мій шлях для маршруту, який ви дійсно приймаєте, і небезпеку, де може прибути невидимий противник.

  3. 3
    Вхід разом

    Перемістіться через контрольовану візу з джунглістом або іншим союзником, а не переглядайте об'єкт самостійно.

  4. 4
    Вибирайте роботу

    Ви вирішите, чи займаєтесь ви, чи обертаєтесь, чи захищаєтесь перед собою перевезення, до початку бою.

Пізніші цілі: Повторюйте той самий процес навколо подальших основних цілей: обробляйте близькі доходи, комунікайте маршрут, вступайте через бачення і погоджуйтеся на боротьбу, перш ніж домовлятися.

Використовуйте інструкцію

Put Garen into a real matchup

Порівняйте конкретного суперника, поверніться до перегляду чемпіона або виберіть іншого чемпіона, не втрачаючи відмінності.

Підготуйте матчПерегляд чемпіонаБразильські чемпіони