Гарні візерунки
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Оновлення гри 26.21Data Dragon 16.21.1
Референтний пач 16.20.1
the Kraken Priestess
Illaoi Це довготривалий чемпіон, який створює простір через контроль, захист або присвячену передню лінію.Цей перегляд зберігає пояснення практичним і залишає пач-чутливі цифри до структурованих даних Ріота і поточного інструмента в грі.
Сильні сторони та межі
Це шаблони на рівні комплекту, а не обіцянка того, що кожна лінія або матч-ап грають однаково.
Тентакули – це величезний джерело влади, не бійтеся без них.
Духи успадковують теперішнє здоров'я своєї мети.
Vessel
Вбивство Тентакулів, коли це можливо, зробить перемогу набагато простіше. IllaoiІ
Коли ваш дух витягується, бореться назад, якщо ви можете. Illaoi Зменшує тривалість духу.
Уникайте збирання для виходу віри, щоб зменшити кількість доступних для IllaoiІ
Практичне читання чемпіона
Використовуйте ці шаблони, щоб задати кращі питання, перш ніж вибрати пункт, мету або зобов'язання.
Відділяти основні атаки від фізичних здібностей, перш ніж покладатися на пасивний елемент, який впливає тільки на атаки.
Перегляньте, які інструменти налаштування, оплати та втечі доступні перед вибором торгівлі або зобов'язання.
Ранги, повільні, переміщення і земля можуть відмовитися від чистого контакту цього чемпіона хоче.
Зазвичай комплект найцінніший, коли він контролює вхід, захищає перевезення або починає бойові союзники, які можуть дійсно досягти.
Коли жорсткий контроль не є основною загрозою, відстань, бачення і безпечний маршрут виходу можуть бути більш корисними, ніж купити Tenacity автоматично.
Купуйте його тільки тоді, коли ефект матеріально захищає цілі, і ваш чемпіон може надійно застосовувати відповідь.
Бути доступним напій не означає, що повна послідовність є стійкою. спостерігайте за ресурсною смугою, а також налаштуванням і вихідним холодильниками.
Посилання на оборонний предмет
Почніть із загрози, яка насправді впливає на матч. Це умовні порівняння, а не автоматична побудова лічильника.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Нормальний дизайн і рангована карта ролей
Відкрийте роль, щоб досягти своєї спеціальної конструкції і підготовки до збігу.
Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Illaoi має встановлений план соло-лінії з доходом і простором, необхідним для торгівлі, управління хвилями і впливу на боковий ліній.
Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Illaoi Звичайно грається Top і в даний час не має переглянутого маршруту Джунглі. Джунглі зазвичай потребує повторного чудовисько чіткий, безпечний і об'єктивний контроль без доходу від траси.
Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Illaoi зазвичай грається в Top і в даний час не має переглянутого Mid маршруту. Mid зазвичай потребує соло-лінії безпеки плюс контролю хвиль, роумінг або надійного тиску буріння.
Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Illaoi Бот зазвичай потребує залежного двома лініями скалювання і стійкого пошкодження з спільним раннім тиском. Зробіть це як умисне експеримент, а не стандартна рекомендація.
Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Illaoi зазвичай грається на вершині і в даний час не має переглянутого маршруту підтримки. підтримка зазвичай потребує корисної зацікавленості, піл або користі, працюючи на низькому золотому доході.
Посилання на комплект
Назви здібностей, описи та числові поля походять від Riot Data Dragon. Практичні читання складаються самостійно; поточна підказка в грі залишається авторитетною.

Що вона робитьEnglishIllaoi and the Vessels she creates spawn Tentacles on nearby impassible terrain. Tentacles swing at spirits, Vessels, and victims of Illaoi's Harsh lesson. Tentacles deal physical damage to enemies hit, and will heal Illaoi if they damage a champion.

Що вона робитьEnglishIncreases the damage dealt by Tentacles. When activated, Illaoi smashes down a Tentacle that deals physical damage.

Що вона робитьEnglishIllaoi leaps to her target, dealing physical damage and causing nearby Tentacles to also swing at the target.

Що вона робитьEnglishIllaoi rips the spirit from a foe's body, forcing it to stand before her. Spirits echo a percentage of the damage they take to the original target. If killed, or if the target gets too far from the spirit, the target will become a Vessel and begin spawning Tentacles.

Що вона робитьEnglishIllaoi smashes her idol into the ground, dealing physical damage to nearby enemies. A Tentacle spawns for each enemy champion hit.
Рівень 1 – 18
Базові значення не включають предмети, руни, тимчасові бафи та модифікатори режиму. Часи перезарядки — це базові перезарядки перед прискоренням здатності.
Перезаряджання (с) Data Dragon 16.20.1
Може отримати свій перший бал з рівня 1. Пізніші ранги зазвичай стають доступними на рівнях 3, 5, 7 і 9.
Може отримати свій перший бал з рівня 1. Пізніші ранги зазвичай стають доступними на рівнях 3, 5, 7 і 9.
Може отримати свій перший бал з рівня 1. Пізніші ранги зазвичай стають доступними на рівнях 3, 5, 7 і 9.
Перший ранг стає доступним на 6 рівні; пізніші ранги зазвичай стають доступними на рівнях 11 і 16.
| Рівень | Здоров'я | Мана | Віха здатності |
|---|---|---|---|
| 1 | 656 | 350 Мана | Виберіть першу базову здатність |
| 2 | 739 | 386 Мана | Додайте ще одну базову здатність або ранг |
| 3 | 826 | 424 Мана | Додайте ще одну базову здатність або ранг |
| 4 | 916 | 463 Мана | Витратьте одне очко здібностей |
| 5 | 1,011 | 505 Мана | Витратьте одне очко здібностей |
| 6 | 1,110 | 548 Мана | Перший остаточний ранг зазвичай доступний |
| 7 | 1,213 | 592 Мана | Витратьте одне очко здібностей |
| 8 | 1,320 | 639 Мана | Витратьте одне очко здібностей |
| 9 | 1,431 | 687 Мана | Витратьте одне очко здібностей |
| 10 | 1,546 | 737 Мана | Витратьте одне очко здібностей |
| 11 | 1,665 | 789 Мана | Другий кінцевий ранг зазвичай доступний |
| 12 | 1,788 | 842 Мана | Витратьте одне очко здібностей |
| 13 | 1,915 | 898 Мана | Витратьте одне очко здібностей |
| 14 | 2,046 | 955 Мана | Витратьте одне очко здібностей |
| 15 | 2,181 | 1,013 Мана | Витратьте одне очко здібностей |
| 16 | 2,321 | 1,074 Мана | Кінцевий кінцевий ранг зазвичай доступний |
| 17 | 2,464 | 1,136 Мана | Витратьте одне очко здібностей |
| 18 | 2,611 | 1,200 Мана | Витратьте одне очко здібностей |
Виберіть наступне питання
Виберіть будівлю краю-визначення, порівнюйте лінію супротивника або поверніться до повного бібліотеки чемпіона.