
World Atlas
400 золотаПочинає підтримка доходів і дає вам заборгованості після пошуку.
Оновлення гри 26.20Data Dragon 16.20.1
Референтний пач 16.20.1
Ivern Тут можна вибрати як умисну стратегію, яку вибирає гравець, але це не первинна роль.
Ці версії окремо відстежують перевірку рекомендацій, перевірку збірки та пошук предметів. Оновлення даних предметів не завершує перевірку збірки.
Нормальна програма · Підтримка
Слідкуйте за замовленням завершеного предмета як попередньою посиланням. компоненти та власні предмети не створюють додаткових запасних слотів.

Починає підтримка доходів і дає вам заборгованості після пошуку.

Виберіть оновлення, яке відповідає тому, як ви захищаєте свого партнера.

Підвищує повторне оздоровлення і захист у довгих боях.

Додає користь команди після того, як перший ядро підтримки завершено.

Зафіксована умова: знерухомлення, а не лише сповільнення.

Знімає кваліфікований контроль натовпу від одного союзника; відкидає його, коли немає нічого важливого для очищення.

Removes eligible crowd control from one ally and improves protection; skip it when there is no important effect to cleanse.
Повний вибір збірки
Рекомендації очікують перевірки
Найкраще, коли: Використовуйте анти-здоров'я тільки тоді, коли повторне оздоровлення матеріально змінює боротьбу.
Найкраще, коли: Локет дає близьким союзникам негайний щит, коли ворог розбивається землею разом.
Найкраще, коли: Швидкість руху Шурелії допомагає команді займатися або відмовитися від роботи, коли позиціонування є проблемою.
Рекомендації очікують перевірки
РУН і СУММОНЕР ІГЕЛ
Використовуйте контрольований пок і зберігайте холодний долину, що робить наступний поцілунок безпечним.
Перевірте, який захисний шлейб вибраний партнер Bot, перш ніж дублирувати Лікування, бар'єра або виснаження.
Виснаження відповідає на зобов'язання дилера збитків; Ignite додає тиск і анти-здоров'я; Heal захищає обох близьких партнерів.
Статичні альтернативи
Вибір цих варіантів не вибирається з живих результатів. Використовуйте один тільки після того, як ви визначите заявну проблему зіграння самостійно.

Oblivion Orb забезпечує зменшення зцілення без зобов’язання завершити Morellonomicon. Пропустіть обидва, коли лікування не є проблемою або союзник уже надійно прикриває вашу ціль. Зменшення зцілення не зменшує щити.
Умовний компонент, а не основний елемент. Завершіть Morellonomicon лише тоді, коли його статистика та ефективність слота виправдовують відкладення іншої покупки.
Локет дає близьким союзникам негайний щит, коли ворог розбивається землею разом.

Швидкість руху Шурелії допомагає команді займатися або відмовитися від роботи, коли позиціонування є проблемою.
Ситуаційна покупка AP
Придбайте зменшення зцілення, коли зцілення або регенерація ворога вирішує битви, і ви можете продовжувати завдавати шкоди відповідній цілі. Grievous Wounds зменшує загоєння; це не зменшує щити, магічну шкоду чи контроль натовпу.
Oblivion Orb може зменшити зцілення без негайної оплати за завершений Morellonomicon. Пристосуйте компонент до ваших основних потреб у пошкодженні, мані та виживанні; перевірте спливаючу підказку щодо елемента поточної черги.
Завершіть Morellonomicon, коли його статистика та ефективність слота відповідають вашій збірці. Не розглядайте його як обов’язковий перший предмет лише тому, що ваш чемпіон завдає магічної шкоди.
Кілька джерел Grievous Wounds не додають свої відсотки. Інший надійний додаток може охоплювати ту саму ціль, але вам все одно може знадобитися власне джерело для окремого бою чи цілі.
Повторні пошкодження заклинань і пошкодження з часом можуть підтримувати покриття надійніше, ніж один удар. Зіставте покупку з вашим фактичним доступом до заклинань, підтримкою ворога та товаришами по команді, які можуть застосувати негативний ефект.
Якщо ви помрете до того, як завдасте шкоди, ви не застосовуєте зменшення зцілення. Якщо ваша ціль помре до зцілення, запобігти лікуванню буде мало. Дебафф миттєво накладається на кваліфіковану шкоду; його не потрібно нарощувати. Він залишається ненадовго після вашого останнього удару, тому товариші по команді можуть отримати вигоду навіть після того, як ви відключитеся.
Зараховується лише лікування під час активного негативного ефекту. Наприклад, 40% зменшення запобігає 80 з 200-точкового лікування або 400 з 1000-точкового зцілення перед іншими модифікаторами. Порівняйте це з пошкодженням, проникненням або виживанням, які ви затримали; жоден приклад не гарантує вбивство. Зцілення після закінчення дії негативного ефекту не впливає.
Див Обіцяння Орб і Morellonomicon довідки про поточні ефекти та наявність черги. Це ситуативні рішення, а не твердження про найкращу збірку.
Посилання на комплект
Назви здібностей, описи та числові поля походять від Riot Data Dragon. Практичні читання складаються самостійно; поточна підказка в грі залишається авторитетною.

Що вона робитьEnglishIvern cannot attack or be attacked by non-epic monsters. Ivern can create magical groves on jungle camps which grow over time. When the grove is fully grown, Ivern may free the monsters to receive gold and experience.
Практичне читанняДруг лісу – це завжди на правилах формування IvernЗверніть увагу на його стан в грі, перш ніж домовитися.

Що вона робитьEnglishIvern conjures a vine, dealing damage and rooting enemy targets hit. Ivern's allies can dash to the rooted target.
Практичне читанняRootcaller сприяє руху або репозиціонуванню та пошкодженню. її вартість змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти до його ефективної зони.
Актори змінюють положення або доступ. Враховуйте, де закінчується чемпіон, а не лише те, де починається здатність.

Що вона робитьEnglishIn brush, Ivern and his nearby allies attacks deal bonus magic damage. Ivern can activate this ability to create a patch of brush.
Практичне читанняБрушмакер сприяє пошкодженню. його вартість змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти до його ефективної зони.

Що вона робитьEnglishIvern places a shield on an ally which explodes after a short duration slowing and damaging enemies. The shield refreshes if it hits no enemies.
Практичне читанняTriggerseed creates setup or area pressure. Place it where the opponent must choose between entering its space, changing route or giving up the immediate contest.
Виконання перелічених умов оновлює або скорочує час простою. Відсутність цієї умови змінює наступний доступний склад.
Захист або підтримка є частиною цінності акторського складу. Порівняйте його час із вхідною шкодою, а не читайте лише наступальний ефект.

Що вона робитьEnglishIvern summons his Sentinel friend Daisy to fight with him. Re-cast command Daisy to attack or move.
Практичне читанняDaisy! is part of Ivern's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Адаптуйте план
Судячи про весь стан лінії або карти, не тільки особисті вбивці. виберіть ситуацію найближче до поточної гри.
Відмовляйтеся від простору з вашим партнером, але зберігайте транспортний засіб підключений до хвилі замість роумінг на кожну можливість.
Перемістіть перш за все з союзником, встановить бачення і захистіть маршрут, який буде використовуватися вашою командою для вступу.
Почніть тільки тоді, коли союзники можуть слідувати, а потім перейдіть на піл, якщо ворог досягне захищеного вантажу.
Зберігайте здатність, яка змушує опонентів поважати вашу лінію і торгувати, коли обидва партнери Bot-lane готові.
Пам’ятайте і перемістіть на безпечні хвилі; непомітний прохід може коштувати переносить цілу хвилю або потоп.
Контроль одного підходу і збереження достатньої захисту для найбільш ймовірного втручання ворога.
Залишайтеся на хвилі, що зламається, блокуйте потоп і уникайте витрачати ключову оборонну здатність на низькоцінний поке.
Введіть темряву з іншим гравцем і залиште найближчий корисний вхід, а не досягнете глибокої зору.
Перше забивати і покарати перебільшення.Сліпий причетний рідко відновлює програючу гру.
Пінги, рух і цілі
Перемістіть інформацію в спільне рішення. перемістіть з союзником і збережіть інструмент, який робить наступну боротьбу безпечною.
Пінг створює спільний план; вони не замінюють перевіряючі хвилі, бачення і хто може рухатися.
Приблизно за хвилину до змари, випивайте план, витрачайте золото, якщо це необхідно, і переконайтеся, що Бот і Мід знають, чи можуть вони рухатися.
Прогулянка з джунгліром або іншим союзником. Смійте один маршрут, розмістіть корисну візу вхід і ніколи не перевірте обличчя самостійно.
Перевірте близькі хвилі і позиції ворога. тримайте завісу, яка або починає досягальний бій або захищає вашого головного дилера збитків.
Зберігайте ворогів від безпечного входу, вкажіть доступну загрозу і уникайте переслідування, поки Дракон не залишиться незахищеним.
Пізніші цілі: Використовуйте той же шаблон для Rift Herald або Baron: спочатку спілкуйтеся, переходите через контрольовану візу з союзником, а потім виберіть причетність або піл, перш ніж починається боротьба.
Використовуйте інструкцію
Порівняйте конкретного суперника, поверніться до перегляду чемпіона або виберіть іншого чемпіона, не втрачаючи відмінності.