VRC.LOL

Оновлення гри 26.20Data Dragon 16.20.1

Референтний пач 16.20.1

Jax

Grandmaster at Arms

Jax Це перегляд зберігає пояснення практичним і залишає пач-чутливі цифри до структурованих даних Ріота і поточного інструмента в грі.

ВерхняЗмішані пошкодженняMelee attacks
Унікальна рольВерхня
КласиБойовики
труднощіСередній · 5/10
Основні атакиМеліПопередня статтяКто чего не ест? 125
Профіль пошкодженьЗмішані пошкодженняThe kit can deal meaningful physical and magic damage. One resistance does not answer every part of it.
Референтний пач16.20.1

Сильні сторони та межі

What Jax does well, and what can go wrong

Це шаблони на рівні комплекту, а не обіцянка того, що кожна лінія або матч-ап грають однаково.

Гарні візерунки

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.

Межі поваги

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Поради союзникам по заворушенням

Використовуйте їх під час вивчення чемпіона
1

Jax Ви можете пропустити страйк до дружніх підрозділів, в тому числі і охоронців. Ви можете використовувати їх для планування вашого втечі.

2

Jax значно отримує користь від предметів, які мають як здатність до потужності, так і атаку збитків, таких як Guinsoo's Rageblade і Hextech Gunblade.

Поради супротивника Riot

Те, на що наказано стежити супернику
1

Спробуйте залучити його в короткі бурі, а не йти з ним. запобігання йому нападу послідовно драстично знижує його пошкодження.

2

Jax Він може затримати всі наступальні атаки на дуже короткий час і застрелити ворогів в мелевій діапазоні, коли це закінчиться.

Кордон джерелаТекст підказки та дані про комплект надійшли з Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL підсумки міцності та межі написані незалежно.

Практичне читання чемпіона

Як читати Jax В реальному бою

Використовуйте ці шаблони, щоб задати кращі питання, перш ніж вибрати пункт, мету або зобов'язання.

Пошкодження доставки

Значення змішаного тиску

Перевірте поточний склад і решту протилежного команди, перш ніж спеціалізуватися оборонно.

Боротьба ритм

Повторний доступ до

Загроза зростає, поки цей чемпіон може продовжувати атакувати корисну мету. переривати доступ до цільової мети, створювати відстань або використовувати контроль, перш ніж повторний шаблон встановиться.

Рівень і доступ

Потрібний близький доступ для базових атак

Ранги, повільні, переміщення і земля можуть відмовитися від чистого контакту цього чемпіона хоче.

Типовий робочий день

Вибір сталого зобов'язання

Розширений контакт може сприяти комплекту, але тільки тоді, коли чемпіон досягає правильної мети без втрати занадто багато здоров'я на шляху.

Контрольний чек

Визначити точне обмеження руху

Переміщення, повітряні ефекти і повторні повільні необхідні для власного позиціонування, блокування або відповіді на рух.

Захист і підтримка

Не купуйте конверт, який не має мети

Резерви проти-здоров'я і проти-шайли для видимого проблеми в повному складі команди; вони не є стандартними відповідями на кожного чемпіона.

Ресурсні моделі

Мана і холодильник - обидва

Бути доступним напій не означає, що повна послідовність є стійкою. спостерігайте за ресурсною смугою, а також налаштуванням і вихідним холодильниками.

Читати повну командуТе ж саме чемпіон може створити іншу проблему після зміни ролі, предметів або союзників. Перевірте видимий матч, перш ніж домовитися про захисний відповідь.

Посилання на оборонний предмет

What can help against Jax?

Почніть із загрози, яка насправді впливає на матч. Це умовні порівняння, а не автоматична побудова лічильника.

Вибір перед грою
ЗАХИСНІ ЧЕРЕВИКИ

Either defensive pair can be valid

Plated Steelcaps answer repeated attacks; Mercury's Treads answer magic resistance and reducible control.

Pick one pair for the larger team-wide problem. Do not buy both pairs.
Повторні атакиРедуктивний контроль
SPLIT DEFENCE

Split defence

Health · shields · balanced resistances

Meaningful physical and magic damage makes one resistance incomplete.

Compare the whole team and the champion's current build before specialising.
REPEATED ATTACKS

Повторні атаки

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
КЕРУВАННЯ ТА ОДНЕ КЛЮЧОВЕ ЗАЧИНАННЯ

Контроль і одне ключове заклинання

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Наполегливість і активний знімний контроль можуть допомогти проти відповідних ефектів вимкнення.

Перевірте поточну підказку та чи можна скоротити, видалити або заблокувати точний ефект.
Гравець вирішуєІдентичність чемпіона — це відправна точка, а не автоматична покупка. Порівняйте повну команду суперників, поточні підказки предметів і проблему, яка насправді вирішує бої. Ніколи не купуйте дві готові пари черевиків.

Нормальний дизайн і рангована карта ролей

Where Jax fits on Summoner's Rift

Відкрийте роль, щоб досягти своєї спеціальної конструкції і підготовки до збігу.

JungleДругорядна

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Jax Джунглі - переглянута вторинна роль. Counter Strike Підтримує ранні скери і його скалювання залишається корисним, але його маршрут і об'єктивний час необхідні для заміни доходу від траси, який він зазвичай отримує в верхній частині.

Переглянути цю рольВідкритий матч
СередняНестабільна дорога

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Jax зазвичай грається в Top і в даний час не має переглянутого Mid маршруту. Mid зазвичай потребує соло-лінії безпеки плюс контролю хвиль, роумінг або надійного тиску буріння.

Переглянути цю роль
НижняНестабільна дорога

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Jax Бот зазвичай потребує залежного двома лініями скалювання і стійкого пошкодження з спільним раннім тиском. Зробіть це як умисне експеримент, а не стандартна рекомендація.

Переглянути цю роль
SupportНестабільна дорога

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Jax зазвичай грається на вершині і в даний час не має переглянутого маршруту підтримки. підтримка зазвичай потребує корисної зацікавленості, піл або користі, працюючи на низькому золотому доході.

Переглянути цю роль

Посилання на комплект

Jax Здатності

Назви здібностей, описи та числові поля походять від Riot Data Dragon. Практичні читання складаються самостійно; поточна підказка в грі залишається авторитетною.

Здатності Data Dragon 16.20.1Колір / Вартість / Ранг Data Dragon 16.20.1
P
Пасивні

Relentless Assault

Що вона робитьEnglishJax's consecutive basic attacks continuously increase his Attack Speed.

Практичне читанняНезручний напад - це автоматична частина комплекту, що включає в себе взаємодію базового нападу. Слідкуйте, коли його стан активний, а не лікуйте кожну боротьбу таким же чином.

Q
Q здатність

Leap Strike

Що вона робитьEnglishJax leaps toward a unit. If they are an enemy, he strikes them with his weapon.

Практичне читанняLeap Strike is part of Jax's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Колір8/7.5/7/6.5/6 секВартість50Перерахований діапазон700 об’єктів
рух

Актори змінюють положення або доступ. Враховуйте, де закінчується чемпіон, а не лише те, де починається здатність.

W
W здатність

Empower

Що вона робитьEnglishJax charges his weapon with energy, causing his next attack to deal additional damage.

Практичне читанняЕмпонер сприяє пошкодженню. його вартість змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти до його ефективної зони.

Колір7/6/5/4/3 секВартість30Перерахований діапазон300 об’єктів
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

E
E здатність

Counter Strike

Що вона робитьEnglishJax's combat prowess allows him to dodge all incoming attacks for a short duration and then quickly counterattack, stunning all surrounding enemies.

Практичне читанняCounter Strike is part of Jax's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Колір17/15/13/11/9 секВартість50/60/70/80/90Перерахований діапазон300 об’єктів
R
Олімпій

Grandmaster-at-Arms

Що вона робитьEnglishEvery third consecutive attack deals additional Magic Damage. Additionally, Jax can activate this ability to deal damage around himself and strengthen his resolve, increasing his Armor and Magic Resist for a short duration.

Практичне читанняGrandmaster-at-Arms сприяє пошкодженню. її вартість змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти до його ефективної зони.

Колір110/100/90 секВартість100Перерахований діапазон260 об’єктів

Рівень 1 – 18

Jax · Здоров'я / Мана · Здатності

Базові значення не включають предмети, руни, тимчасові бафи та модифікатори режиму. Часи перезарядки — це базові перезарядки перед прискоренням здатності.

Рівень 1650 Здоров'я339 Мана
Рівень 3802 Здоров'я416 Мана
Рівень 61,057 Здоров'я544 Мана
Рівень 111,554 Здоров'я795 Мана
Рівень 162,141 Здоров'я1,092 Мана
Рівень 182,401 Здоров'я1,223 Мана

Колір Data Dragon 16.20.1

К
Базова здатністьLeap Strike

Може отримати свій перший бал з рівня 1. Пізніші ранги зазвичай стають доступними на рівнях 3, 5, 7 і 9.

1 ранг8 секундРанг 27.5 секундРанг 37 секундРанг 46.5 секунд5 ранг6 секунд
В
Базова здатністьEmpower

Може отримати свій перший бал з рівня 1. Пізніші ранги зазвичай стають доступними на рівнях 3, 5, 7 і 9.

1 ранг7 секундРанг 26 секундРанг 35 секундРанг 44 секунд5 ранг3 секунд
І
Базова здатністьCounter Strike

Може отримати свій перший бал з рівня 1. Пізніші ранги зазвичай стають доступними на рівнях 3, 5, 7 і 9.

1 ранг17 секундРанг 215 секундРанг 313 секундРанг 411 секунд5 ранг9 секунд
Р
ОлімпійGrandmaster-at-Arms

Перший ранг стає доступним на 6 рівні; пізніші ранги зазвичай стають доступними на рівнях 11 і 16.

1 ранг110 секундРанг 2100 секундРанг 390 секунд
Відкрийте кожен рівеньЗдоров'я і мана від 1 до 18 рівня
РівеньЗдоров'яМанаВіха здатності
1650339 МанаВиберіть першу базову здатність
2724376 МанаДодайте ще одну базову здатність або ранг
3802416 МанаДодайте ще одну базову здатність або ранг
4883457 МанаВитратьте одне очко здібностей
5968500 МанаВитратьте одне очко здібностей
61,057544 МанаПерший остаточний ранг зазвичай доступний
71,149591 МанаВитратьте одне очко здібностей
81,245639 МанаВитратьте одне очко здібностей
91,344689 МанаВитратьте одне очко здібностей
101,447741 МанаВитратьте одне очко здібностей
111,554795 МанаДругий кінцевий ранг зазвичай доступний
121,664851 МанаВитратьте одне очко здібностей
131,778908 МанаВитратьте одне очко здібностей
141,895968 МанаВитратьте одне очко здібностей
152,0161,029 МанаВитратьте одне очко здібностей
162,1411,092 МанаКінцевий кінцевий ранг зазвичай доступний
172,2691,156 МанаВитратьте одне очко здібностей
182,4011,223 МанаВитратьте одне очко здібностей
Як обчислюються числаЗначення рівнів використовують базову статистику Riot Data Dragon 16.20.1 і статистику зростання з нелінійною кривою зростання чемпіона-статистики Ліги. Початкові рівні черги можуть відрізнятися: Normal Draft і Ranked зазвичай починаються з рівня 1, тоді як ARAM і Swiftplay використовують швидші правила запуску.

Виберіть наступне питання

Перетворюйте профіль в план передго гри

Виберіть будівлю краю-визначення, порівнюйте лінію супротивника або поверніться до повного бібліотеки чемпіона.

Відкритий Jax БудівництвоПідготуйте матчБразильські чемпіони