Jayce Бот зазвичай потребує залежного двома лініями скалювання і стійкого пошкодження з спільним раннім тиском. Зробіть це як умисне експеримент, а не стандартна рекомендація.
Ці версії окремо відстежують перевірку рекомендацій, перевірку збірки та пошук предметів. Оновлення даних предметів не завершує перевірку збірки.
Патч рекомендацій
— Data Dragon
Патч перевірки збірки
16.19.1 Data Dragon
Патч пошуку предметів
16.20.1 Data Dragon
?
Непереглянутий маршрут
No reviewed Jayce Bot build
Jayce Бот зазвичай потребує залежного двома лініями скалювання і стійкого пошкодження з спільним раннім тиском. Зробіть це як умисне експеримент, а не стандартна рекомендація.
Роль доходу, доступу до карт і правил початку можуть змінити весь замовлення.
Доступ до перемоги повинен пережити маршрут Melee Bot. Переможець підтримує довгий вхід, а бар'єр захищає вікно з пошкодженням наближення.
Звичайний драфт
Первинне дерево
Precision
ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Вторинне дерево
Resolve
Second WindOvergrowth
Сумма розмовляє
FlashBarrier
Координація підтримки
Уникайте дублирування однієї і тієї ж оборонної смуги без причини. бар'єр захищає користувача; Heal може захистити обох близьких партнерів.
Чистий є конкретним
Виберіть Чистий тільки тоді, коли видаляється контроль натовпу є пробіл або боротьба проблема і ви можете використовувати його надійно.
Посилання на комплект
Jayce Здатності
Назви здібностей, описи та числові поля походять від Riot Data Dragon. Практичні читання складаються самостійно; поточна підказка в грі залишається авторитетною.
ЗдатностіData Dragon 16.20.1Колір / Вартість / РангData Dragon 16.20.1
P
Пасивні
Hextech Capacitor
Що вона робитьEnglishWhen Jayce swaps weapons he gains Move Speed for a short duration.
Практичне читанняHextech Capacitor - це завжди на правилах формування JayceЗверніть увагу на його стан в грі, перш ніж домовитися.
Q
Qздатність
To the Skies! / Shock Blast
Що вона робитьEnglishHammer Stance: Leaps to an enemy dealing physical damage and slowing enemies. Cannon Stance: Fires an orb of electricity that detonates upon hitting an enemy (or reaching the end of its path) dealing physical damage to all enemies hit.
Практичне читанняTo the Skies! / Shock Blast is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Актори змінюють положення або доступ. Враховуйте, де закінчується чемпіон, а не лише те, де починається здатність.
W
Wздатність
Lightning Field / Hyper Charge
Що вона робитьEnglishHammer Stance: Passive: Restores Mana per strike. Active: Creates a field of lightning damaging nearby enemies for several seconds. Cannon Stance: Gains a burst of energy, increasing Attack Speed to maximum for several attacks.
Практичне читанняLightning Field / Hyper Charge сприяє взаємодії базового нападу. його вартість змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти в його ефективну зону.
Що вона робитьEnglishHammer Stance: Deals magic damage to an enemy and knocks them back a short distance. Cannon Stance: Deploys an Acceleration Gate increasing the Move Speed of all allied champions who pass through it. If Shock Blast is fired through the gate the missile speed, range, and damage will increase.
Практичне читанняThundering Blow / Acceleration Gate is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Що вона робитьEnglishHammer Stance: Transforms the Mercury Hammer into the Mercury Cannon gaining new abilities and increased range. The first attack in this form reduces the target's Armor and Magic Resist. Cannon Stance: Transforms the Mercury Cannon into the Mercury Hammer gaining new abilities and increasing Armor and Magic Resist. The first attack in this form deals additional magic damage.
Практичне читанняМеркурій Канон / Меркурій Хаммер сприяє пошкодженню. його вартість змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти до його ефективного простору.
Колір6 секундПерерахований діапазон600 об’єктів
Адаптуйте план
Що робити, коли змінюється гра
Судячи про весь стан лінії або карти, не тільки особисті вбивці. виберіть ситуацію найближче до поточної гри.
План напередодні
Захистіть перевезення і завершіть наступний гол
1
Ленін
Натисніть ферму з вашою підтримкою, зберігаючи хвилю і річку в затишному місці; два опоненти все ще можуть покарати ізольованого транспорту.
2
Карта гра
Перемістіть після того, як хвиля буде забезпечена і атакуйте ціль з позиції, яку ваша команда може захистити.
3
Боротьба
Зберегти шкоду до найближчого безпечного мети і зберегти закриття. головне значення має тільки тоді, коли ви залишаєтеся живими.
Навіть план
Приоритет ферми, простір і координація з підтримкою
1
Ленін
Збіг доходів і торгівлі супротивника, коли обидва партнери можуть брати участь.
2
Карта гра
Завершити хвилю перед ротацією, якщо бої не є негайними і чітко досяганими.
3
Боротьба
Стоїть за союзницьким контролем і побудуйте пошкодження на досягальних цілях, перш ніж рухатися в бік лінії.
За планом
Зберегти безпечне золото і скоротити небезпечну експозицію
1
Ленін
Ферма біля вежі або з близькими союзниками. Знайдіть ізольовані мініон замість того, щоб запропонувати ще одну вбивство.
2
Карта гра
Уникайте першого в річці і торгуйте небезпечним цілем для доходів, коли команда не може конкурувати.
3
Боротьба
Чекайте на ворогів і атакуйте тих, хто входить в ваш безпечний діапазон; виживання створює більше шкоди, ніж відчарований фланг.
Пінги, рух і цілі
Jayce Бот карта план
Ваш рух повинен слідувати за хвилею, а ваші боги роблять цільовий вибір і небезпеку чітко, перш ніж починається боротьба.
Напередодні
Перенесіть лідер у наступну безпечну боротьбу
Пінг
Використовуйте ціль на досягаючому противнику, небезпеку, коли підтримка або джунглі занадто далеко, і на мій шлях після того, як хвиля буде забезпечена.
Ферма або ротація
Завершити хвилю, згадувати час і обертатися з захистом. Не перетинайте річку самостійно, щоб заощадити кілька секунд.
Мета
Напад з безпечної сторони об'єкта і продовження пошкодження найближчої досягаючої загрози.
навіть
Створіть час для предметів і перемістіть разом
Пінг
Використовуйте ціль, щоб збігатися з підтримкою, ворог відсутній, коли або бот супротивник виходить і небезпека, якщо залучається починається за межами вашого безпечного діапазону.
Ферма або ротація
Ротація після хвилі або коли цільова боротьба є негайною і досягальною.
Мета
Вхід за баченням і союзницький контроль. Зберігайте шлях далеко від ворога втручання, перш ніж почати тривалий збиток.
За
Зменшення експозиції та відновлення гарантованого золота
Пінг
Використовуйте відступ перед підтримкою або джунглі змушує боротьбу, яку ви не можете завдати шкоди, і ворог втрачає, як тільки переможець Bot лінія виходить.
Ферма або ротація
Перемістіть з підтримкою після безпечної хвилі або торгуйте небезпечною ціллю для захищеної ферми.
Мета
Стоїть поруч з пілом і атакуйте кожного, хто входить в безпечний діапазон. Не перетинайте контроль ворога, щоб дістатися до протилежного транспорту.
Об'єктивний набір
4 Замовлення, за
Пінг створює спільний план; вони не замінюють перевіряючі хвилі, бачення і хто може рухатися.
1
Забезпечити хвилю
Завершити безпечну ферму і повідомити про зворот або перейти до початку встановлення цілей.
2
Захищений
Прогулянка з підтримкою або іншим союзником і вибрати сторону, де ворог не може досягти вас першим.
3
Розташування атакувального простору
Зберігайте маршрут виходу і ідентифікуйте найближчу мету, яку ви можете завдати шкоди без перетину ворога контролю.
4
Залишайтеся живими
Продовжуйте корисні збитки без відхилення від мети або донорства закриття.
Пізніші цілі: Повторюйте той самий процес навколо подальших основних цілей: обробляйте близькі доходи, комунікайте маршрут, вступайте через бачення і погоджуйтеся на боротьбу, перш ніж домовлятися.
Використовуйте інструкцію
Put Jayce into a real matchup
Порівняйте конкретного суперника, поверніться до перегляду чемпіона або виберіть іншого чемпіона, не втрачаючи відмінності.