Jinx зазвичай грається Bot і в даний час не має переглянутого Mid маршрут. Mid зазвичай потребує соло-лінії безпеки плюс контролю хвиль, роумінг або надійного тиску буріння.
Ці версії окремо відстежують перевірку рекомендацій, перевірку збірки та пошук предметів. Оновлення даних предметів не завершує перевірку збірки.
Патч рекомендацій
— Data Dragon
Патч перевірки збірки
16.19.1 Data Dragon
Патч пошуку предметів
16.20.1 Data Dragon
?
Непереглянутий маршрут
No reviewed Jinx Mid build
Jinx зазвичай грається Bot і в даний час не має переглянутого Mid маршрут. Mid зазвичай потребує соло-лінії безпеки плюс контролю хвиль, роумінг або надійного тиску буріння.
Роль доходу, доступу до карт і правил початку можуть змінити весь замовлення.
Марксмен Міжній маршрут потребує контрольованої послідовності атаки і захисту від бурі і гінкових куточків короткого трасу.
Звичайний драфт
Первинне дерево
Precision
Press the AttackPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Вторинне дерево
Resolve
Bone PlatingOvergrowth
Сумма розмовляє
FlashBarrier
Вибір тиску або відновлення
Ignite підтримує коротке вікно вбивства; Teleport підтримує зворотний дзвінок і час для картки; бар'єр захищає від негайного вибуху.
Захист плану хвилі
Агресивніша пара скелі не замінює безпечний час хвилі, річкову зону або маршрут виїзду.
Посилання на комплект
Jinx Здатності
Назви здібностей, описи та числові поля походять від Riot Data Dragon. Практичні читання складаються самостійно; поточна підказка в грі залишається авторитетною.
ЗдатностіData Dragon 16.20.1Колір / Вартість / РангData Dragon 16.20.1
P
Пасивні
Get Excited!
Що вона робитьEnglishJinx receives massively increased Move Speed and Attack Speed whenever she helps kill or destroy an enemy champions epic jungle monster, or structure.
Практичне читанняGet Excited! - це автоматична частина комплекту, що включає в себе взаємодію базового нападу. Слідкуйте, коли його стан активний, а не лікуйте кожну боротьбу таким же чином.
Q
Qздатність
Switcheroo!
Що вона робитьEnglishJinx modifies her basic attacks by swapping between Pow-Pow, her minigun and Fishbones, her rocket launcher. Attacks with Pow-Pow grant Attack Speed, while attacks with Fishbones deal area of effect damage, gain increased range, but drain Mana and attack slower.
Практичне читанняSwitcheroo! is a ranged cast involving a slowing effect and basic-attack interaction. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Що вона робитьEnglishJinx uses Zapper, her shock pistol, to fire a blast that deals damage to the first enemy hit, slowing and revealing it.
Практичне читанняZap! сприяє сповільнюванню ефекту і пошкодженню. його вартість змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти до його ефективної зони.
The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.
E
Eздатність
Flame Chompers!
Що вона робитьEnglishJinx throws out a line of snare grenades that explode after 5 seconds, lighting enemies on fire. Flame Chompers will bite enemy champions who walk over them, rooting them in place.
Практичне читанняFlame Chompers! is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Що вона робитьEnglishJinx fires a super rocket across the map that gains damage as it travels. The rocket will explode upon colliding with an enemy champion, dealing damage to it and surrounding enemies based on their missing Health.
Практичне читанняSuper Mega Death Rocket! is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
If the rocket hits almost immediately, its flat damage is lower because it has not had time to power up.
Full power after about one second
After the rocket has been flying for about one second, its flat damage is fully powered. Flying farther after that does not keep adding damage.
Low-health bonus
The explosion also deals damage based on how much health the target has already lost. A close shot can still hurt a badly wounded target.
Stops at the first champion
The rocket explodes on the first enemy champion it hits, then also damages nearby enemies.
Адаптуйте план
Що робити, коли змінюється гра
Судячи про весь стан лінії або карти, не тільки особисті вбивці. виберіть ситуацію найближче до поточної гри.
План напередодні
Переверніть лід в захищений контроль карти
1
Ленін
Використовуйте ракетний діапазон, щоб відмовитися від останніх ударів, але не стоїть поза вашою баченням просто тому, що лінія перемагає.
2
Мета
Приїжджайте рано, побудуйте мінігунну швидкість на об'єкті і тримайтеся Flame Chompers! Для того, щоб вороги дороги повинні використовувати для входу.
3
Боротьба
Натисніть найближчу безпечну мету, поки не вибухне Get Excited! - витрачайте перезавантаження на кращу позицію, перш ніж вирішити, чи є охорона безпечною.
Навіть план
Створюйте надійний дохід і чекайте чистого відновлення
1
Ленін
Збігайтеся з хвилею без витягування всієї вашої мани через ракети. перейдіть до Pow-Pow, коли ціль може бути атакована безпечно для кількох ударів.
2
Мета
Перемістіться з союзниками, а не входити в річку самостійно.Ваша перша долина або структура може змінити звичайну боротьбу в JinxНайсильніший момент.
3
Боротьба
Зберегти відстань і атакувати найближчу до досягаючу загрозу. Гляморова мета позашляховика не варто перетинати контроль ворога, щоб досягти.
За планом
Відновлення безпечно замість азартних ігор для високого рівня
1
Ленін
Збирайте хвилі з ракетного діапазону і дозволяйте небезпечним мініонам піти. Зберігайте сліпи для ворога захоплення або кулеметів, а не використовуйте їх для надійного пошкодження.
2
Мета
Торгівля неперевершеною метою для ферми, зору або структури в іншому місці. пізніше в темряву зазвичай збільшується дефіцит.
3
Боротьба
Залишайтеся поруч з пілом і чекайте, поки опонент перебільшується. Супер Мега Смерть Рокет! є завершильником або крос-мап внесок, не причиною, щоб зупинити ферму неодноразово.
Пінги, рух і цілі
Jinx План середини
Місце може досягати обох боків, але хвиля платить за кожен крок.Спілкуйтеся з противником спочатку, а потім перемістіться тільки тоді, коли маршрут і місце призначення є достовірними.
Напередодні
Використовуйте пріоритет, щоб приїхати першим, а не безперервно
Пінг
Пінг ворог зник, коли супротивник піде, На мій шлях перед входом в річку і небезпека на маршруті, який може використовувати супротивник.
Залишитися або рухатися
Поверніться після очищення хвилі і виберіть сторону, в якій можуть брати участь союзники.
Мета
Дойде річка з джунглі, контролює один вхід і зберігає скелет, який зупиняє ворога втручатися або забезпечує першу мету.
навіть
Перетворюйте одну управляну хвилю в карту тиску
Пінг
Використовуйте ворога, який негайно зник, а потім на мій шлях тільки тоді, коли ви дійсно рухаєтеся, а не розглядаєте його.
Залишитися або рухатися
Якщо наступний вимагає в'їзду в глину самостійно, перейдіть на небезпеку і замість цього візьміть безпечну дорогу.
Мета
Допоможіть встановити річкову зону до початку.Не спалюйте єдиний контрольний завіси на поке, якщо це необхідно для захисту входу.
За
Зробіть це безпечно і попереджайте обох бокових ліній
Пінг
Пінг ворог зник рано і повторити небезпеку на загроженому боці. Використовуйте відступ, якщо збігання потоку піддасть вам іншому вбивстві.
Залишитися або рухатися
Слідкуйте за встановленою баченням або залишайтеся в середині і відновлюйте ферму.
Мета
Приблизитися за фронтовою лінією і використовувати надійний контроль або діапазон. Торгувати ціль, якщо команда не може безпечно ввійти в річку.
Об'єктивний набір
4 Замовлення, за
Пінг створює спільний план; вони не замінюють перевіряючі хвилі, бачення і хто може рухатися.
1
Зберегти хвилю
Потисніть, поймайте або комунікайте хвилю перед тим, як вийти, щоб противник не отримував вільного руху і вільного доходу.
2
Сигнал маршруту
Використовуйте на мій шлях для маршруту, який ви дійсно приймаєте, і небезпеку, де може прибути невидимий противник.
3
Вхід разом
Перемістіться через контрольовану візу з джунглістом або іншим союзником, а не переглядайте об'єкт самостійно.
4
Вибирайте роботу
Ви вирішите, чи займаєтесь ви, чи обертаєтесь, чи захищаєтесь перед собою перевезення, до початку бою.
Пізніші цілі: Повторюйте той самий процес навколо подальших основних цілей: обробляйте близькі доходи, комунікайте маршрут, вступайте через бачення і погоджуйтеся на боротьбу, перш ніж домовлятися.
Використовуйте інструкцію
Put Jinx into a real matchup
Порівняйте конкретного суперника, поверніться до перегляду чемпіона або виберіть іншого чемпіона, не втрачаючи відмінності.