
World Atlas
400 золотаВін забезпечує підтримку доходів і грошей; гра автоматично купує її від початку золота.
Оновлення гри 26.20Data Dragon 16.20.1
Референтний пач 16.20.1
Lux має встановлений план підтримки з низьким рівнем доходу з корисним тиском, захистом, залученням або командою.
Ці версії окремо відстежують перевірку рекомендацій, перевірку збірки та пошук предметів. Оновлення даних предметів не завершує перевірку збірки.
Нормальна програма · Підтримка
Слідкуйте за замовленням завершеного предмета як попередньою посиланням. компоненти та власні предмети не створюють додаткових запасних слотів.

Він забезпечує підтримку доходів і грошей; гра автоматично купує її від початку золота.

Повернення завершеного пошуку в поке пошкодження після Lux Пошкодити ворогу чемпіона.

Додає манну і бурст для повторного поке і похмілля.

Додає магічну проникнення проти цілей, які не побудували сенсаційного магічного опору.

Цей елемент є частиною найбільш підтримуваного узгодженого ядра в замороженому знімку публічної ролі попереднього виправлення. Розглядайте зразок як контекст, а потім коригуйте лише чітко визначену проблему відповідності.

Цей елемент є частиною найбільш підтримуваного узгодженого ядра в замороженому знімку публічної ролі попереднього виправлення. Розглядайте зразок як контекст, а потім коригуйте лише чітко визначену проблему відповідності.

Додає відсоток магічної проникнення з ефектом командо-здоровлення після застуди.
Повний вибір збірки
Рекомендації очікують перевірки
Найкраще, коли: Morellonomicon Перемістіть його раніше тільки тоді, коли повторне оздоровлення вже вирішує боротьбу.
Найкраще, коли: Стаза Зоня може поглинати присвячений потоп після Lux Використовували його шлем або зв'язок.
Найкраще, коли: Штит на банані може захистити Lux Перша рішуча ворожість.
Рекомендації очікують перевірки
РУН і СУММОНЕР ІГЕЛ
Використовуйте контрольований пок і зберігайте холодний долину, що робить наступний поцілунок безпечним.
Перевірте, який захисний шлейб вибраний партнер Bot, перш ніж дублирувати Лікування, бар'єра або виснаження.
Виснаження відповідає на зобов'язання дилера збитків; Ignite додає тиск і анти-здоров'я; Heal захищає обох близьких партнерів.
Статичні альтернативи
Вибір цих варіантів не вибирається з живих результатів. Використовуйте один тільки після того, як ви визначите заявну проблему зіграння самостійно.

Oblivion Orb забезпечує зменшення зцілення без зобов’язання завершити Morellonomicon. Пропустіть обидва, коли лікування не є проблемою або союзник уже надійно прикриває вашу ціль. Зменшення зцілення не зменшує щити.
Умовний компонент, а не основний елемент. Завершіть Morellonomicon лише тоді, коли його статистика та ефективність слота виправдовують відкладення іншої покупки.
Стаза Зоня може поглинати присвячений потоп після Lux Використовували його шлем або зв'язок.

Штит на банані може захистити Lux Перша рішуча ворожість.
Ситуаційна покупка AP
Придбайте зменшення зцілення, коли зцілення або регенерація ворога вирішує битви, і ви можете продовжувати завдавати шкоди відповідній цілі. Grievous Wounds зменшує загоєння; це не зменшує щити, магічну шкоду чи контроль натовпу.
Oblivion Orb може зменшити зцілення без негайної оплати за завершений Morellonomicon. Пристосуйте компонент до ваших основних потреб у пошкодженні, мані та виживанні; перевірте спливаючу підказку щодо елемента поточної черги.
Завершіть Morellonomicon, коли його статистика та ефективність слота відповідають вашій збірці. Не розглядайте його як обов’язковий перший предмет лише тому, що ваш чемпіон завдає магічної шкоди.
Кілька джерел Grievous Wounds не додають свої відсотки. Інший надійний додаток може охоплювати ту саму ціль, але вам все одно може знадобитися власне джерело для окремого бою чи цілі.
Відтворення Lux: Надайте пріоритет надійному серії вбивств, мани чи виживання, коли це справжня проблема. Розглянемо антизцілення для зцілення цілей, які можуть досягти ваші руйнівні заклинання; W не застосовує його. Як підтримка перевірте покриття союзників, перш ніж витрачати обмежене золото або відкладати корисність.
Якщо ви помрете до того, як завдасте шкоди, ви не застосовуєте зменшення зцілення. Якщо ваша ціль помре до зцілення, запобігти лікуванню буде мало. Дебафф миттєво накладається на кваліфіковану шкоду; його не потрібно нарощувати. Він залишається ненадовго після вашого останнього удару, тому товариші по команді можуть отримати вигоду навіть після того, як ви відключитеся.
Зараховується лише лікування під час активного негативного ефекту. Наприклад, 40% зменшення запобігає 80 з 200-точкового лікування або 400 з 1000-точкового зцілення перед іншими модифікаторами. Порівняйте це з пошкодженням, проникненням або виживанням, які ви затримали; жоден приклад не гарантує вбивство. Зцілення після закінчення дії негативного ефекту не впливає.
Див Обіцяння Орб і Morellonomicon довідки про поточні ефекти та наявність черги. Це ситуативні рішення, а не твердження про найкращу збірку.
Посилання на комплект
Назви здібностей, описи та числові поля походять від Riot Data Dragon. Практичні читання складаються самостійно; поточна підказка в грі залишається авторитетною.

Що вона робитьEnglishLux's damaging spells charge the target with energy for a few seconds. Lux's next attack ignites the energy, dealing bonus magic damage (depending on Lux's level) to the target.
Практичне читанняІлюмітація - це автоматична частина комплекту, що включає в себе рух або перепоставку і пошкодження. Слідкуйте, коли його стан активний, а не лікуйте кожну боротьбу таким же чином.

Що вона робитьEnglishLux releases a sphere of light that binds and deals damage to up to two enemy units.
Практичне читанняЙого вартість змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти до його ефективного простору.

Що вона робитьEnglishLux throws her wand and bends the light around any friendly target it touches, protecting them from enemy damage.
Практичне читанняПризматичний бар'єр — це заклинання на відстані, яке включає пошкодження. Поважайте його лінію або цільову зону та уникайте витрачати його, коли опонент може просто відійти перед важливим обміном.

Що вона робитьEnglishFires an anomaly of twisted light to an area, which slows nearby enemies. Lux can detonate it to damage enemies in the area of effect.
Практичне читанняLucent Singularity — це заклинання на відстані, що включає ефект уповільнення та пошкодження. Поважайте його лінію або цільову зону та уникайте витрачати його, коли опонент може просто відійти перед важливим обміном.

Що вона робитьEnglishAfter gathering energy, Lux fires a beam of light that deals damage to all targets in the area. In addition, triggers Lux's passive ability and refreshes the Illumination debuff duration.
Практичне читанняОстання іскра — це дистанційне застосування, яке включає пошкодження. Поважайте його лінію або цільову зону та уникайте витрачати його, коли опонент може просто відійти перед важливим обміном.
Виконання перелічених умов оновлює або скорочує час простою. Відсутність цієї умови змінює наступний доступний склад.
Адаптуйте план
Судячи про весь стан лінії або карти, не тільки особисті вбивці. виберіть ситуацію найближче до поточної гри.
Відмовляйтеся від простору з вашим партнером, але зберігайте транспортний засіб підключений до хвилі замість роумінг на кожну можливість.
Перемістіть перш за все з союзником, встановить бачення і захистіть маршрут, який буде використовуватися вашою командою для вступу.
Почніть тільки тоді, коли союзники можуть слідувати, а потім перейдіть на піл, якщо ворог досягне захищеного вантажу.
Зберігайте здатність, яка змушує опонентів поважати вашу лінію і торгувати, коли обидва партнери Bot-lane готові.
Пам’ятайте і перемістіть на безпечні хвилі; непомітний прохід може коштувати переносить цілу хвилю або потоп.
Контроль одного підходу і збереження достатньої захисту для найбільш ймовірного втручання ворога.
Залишайтеся на хвилі, що зламається, блокуйте потоп і уникайте витрачати ключову оборонну здатність на низькоцінний поке.
Введіть темряву з іншим гравцем і залиште найближчий корисний вхід, а не досягнете глибокої зору.
Перше забивати і покарати перебільшення.Сліпий причетний рідко відновлює програючу гру.
Пінги, рух і цілі
Використовуйте діапазон, щоб заробити простір, а потім зберігайте достатньо манни і холодних доріг для об'єктивного входу.
Пінг створює спільний план; вони не замінюють перевіряючі хвилі, бачення і хто може рухатися.
Приблизно за хвилину до змари, випивайте план, витрачайте золото, якщо це необхідно, і переконайтеся, що Бот і Мід знають, чи можуть вони рухатися.
Прогулянка з джунгліром або іншим союзником. Смійте один маршрут, розмістіть корисну візу вхід і ніколи не перевірте обличчя самостійно.
Перевірте близькі хвилі і позиції ворога. тримайте завісу, яка або починає досягальний бій або захищає вашого головного дилера збитків.
Зберігайте ворогів від безпечного входу, вкажіть доступну загрозу і уникайте переслідування, поки Дракон не залишиться незахищеним.
Пізніші цілі: Використовуйте той же шаблон для Rift Herald або Baron: спочатку спілкуйтеся, переходите через контрольовану візу з союзником, а потім виберіть причетність або піл, перш ніж починається боротьба.
Використовуйте інструкцію
Порівняйте конкретного суперника, поверніться до перегляду чемпіона або виберіть іншого чемпіона, не втрачаючи відмінності.