VRC.LOL

Оновлення гри 26.20Data Dragon 16.20.1

Референтний пач 16.20.1

Malphite Джунглі - нормальний проект

Malphite Тут можна вибрати як умисну стратегію, яку вибирає гравець, але це не первинна роль.

Флекс вибранийСтандартний Summoner's Rift Підготовка
Перегляд чемпіона
Патч перевірки невідомийРекомендації очікують перевірки

Ці версії окремо відстежують перевірку рекомендацій, перевірку збірки та пошук предметів. Оновлення даних предметів не завершує перевірку збірки.

Патч рекомендацій
— Data Dragon
Патч перевірки збірки
16.19.1 Data Dragon
Патч пошуку предметів
16.20.1 Data Dragon

Нормальний джунглі

Танк джунглі базель

Слідкуйте за замовленням завершеного предмета як попередньою посиланням. компоненти та власні предмети не створюють додаткових запасних слотів.

Флекс вибраний
С
Проект / рейтингове відкриття · окремо від пункту 1

Mosstomper Seedling

450 золота

Він забезпечує оновлення Smite і захисний щит після того, як товариша повністю виросте.

1
Перший пункт

Jak'Sho, The Protean

3,200 золота

Доповнений широкий ядро тривалості для розширеної джунглі та об'єктивних боїв.

2
човни

Plated Steelcaps

1,200 золота

Знижує тиск від фізичних нападів і повторних базових нападів.

3
Вс фізичний

Sunfire Aegis

2,800 золота

Додає здоров'я, зброю та пошкодження зони для таборів і близьких боїв.

4
vs магія

Kaenic Rookern

2,900 золота

Додає магічну стійкість і щит проти тривалої шкоди шприцу.

5
Анти-здоров'я

Thornmail

2,450 золота

Додайте зброю і анти-здоров'я, коли напад-тежкі вороги повинні потрапити в вас.

6
Здоров'я та відновлення

Warmog's Armor

3,100 золота

Adds a large health pool and out-of-combat recovery after enough bonus health is already established.

Повний вибір збірки

Виберіть маршрут перед грою

Рекомендації очікують перевірки

АльтернативаПовторні основні нападиFrozen Heart Додає зброю і знижує швидкість нападу на ворога.Переглянути повний маршрут

Найкраще, коли: Frozen Heart Додає зброю і знижує швидкість нападу на ворога.

  1. Перший пунктJak'Sho, The Protean
  2. човниPlated Steelcaps
  3. Frozen Heart
  4. vs магіяKaenic Rookern
  5. Анти-здоров'яThornmail
  6. Здоров'я та відновленняWarmog's Armor
АльтернативаКритичні страйки постраждалиОмен Рандуїна знижує критичний тиск і допомагає зберегти контрольованих нападників.Переглянути повний маршрут

Найкраще, коли: Омен Рандуїна знижує критичний тиск і допомагає зберегти контрольованих нападників.

  1. Перший пунктJak'Sho, The Protean
  2. човниPlated Steelcaps
  3. Randuin's Omen
  4. vs магіяKaenic Rookern
  5. Анти-здоров'яThornmail
  6. Здоров'я та відновленняWarmog's Armor

Повне порівняння збірок

Повне порівняння збірок

Рекомендації очікують перевірки

АльтернативаПовторні основні нападиFrozen Heart Додає зброю і знижує швидкість нападу на ворога.Переглянути повний маршрут

Найкраще, коли: Frozen Heart Додає зброю і знижує швидкість нападу на ворога.

  1. Перший пунктJak'Sho, The Protean
  2. човниPlated Steelcaps
  3. Frozen Heart
  4. vs магіяKaenic Rookern
  5. Анти-здоров'яThornmail
  6. Здоров'я та відновленняWarmog's Armor
АльтернативаКритичні страйки постраждалиОмен Рандуїна знижує критичний тиск і допомагає зберегти контрольованих нападників.Переглянути повний маршрут

Найкраще, коли: Омен Рандуїна знижує критичний тиск і допомагає зберегти контрольованих нападників.

  1. Перший пунктJak'Sho, The Protean
  2. човниPlated Steelcaps
  3. Randuin's Omen
  4. vs магіяKaenic Rookern
  5. Анти-здоров'яThornmail
  6. Здоров'я та відновленняWarmog's Armor

РУН і СУММОНЕР ІГЕЛ

РУН і СУММОНЕР ІГЕЛMalphiteJungle

Досягайте боротьби з наявною контролем і поглинайте першу відповідь.

Звичайний драфт
Первинне дерево

Resolve

AftershockFont of LifeConditioningOvergrowth
Вторинне дерево

Precision

TriumphLegend: Haste
Сумма розмовляє
FlashSmite
Смійтеся

Сміт є частиною прогресії і об'єктивної безпеки товаришів джунглів. рух або боєприпаси поряд з ним є адаптативним слотом.

Змінюйте рух

Привид може підходити до постійного доступу; Флеш може підходити до однієї негайної відновлення. Використовуйте маршрут чемпіона і намічені бої для вибору.

Статичні альтернативи

Порівняти проблему перед зміною плану

Вибір цих варіантів не вибирається з живих результатів. Використовуйте один тільки після того, як ви визначите заявну проблему зіграння самостійно.

Повторні основні напади

Frozen Heart

Frozen Heart Додає зброю і знижує швидкість нападу на ворога.

Критичні страйки постраждали

Randuin's Omen

Омен Рандуїна знижує критичний тиск і допомагає зберегти контрольованих нападників.

Тільки тоді, коли лікування ворога вирішує бої

Oblivion Orb

Oblivion Orb забезпечує зменшення зцілення без зобов’язання завершити Morellonomicon. Пропустіть обидва, коли лікування не є проблемою або союзник уже надійно прикриває вашу ціль. Зменшення зцілення не зменшує щити.

Умовний компонент, а не основний елемент. Завершіть Morellonomicon лише тоді, коли його статистика та ефективність слота виправдовують відкладення іншої покупки.

Ситуаційна покупка AP

Коли варто купувати антихіл?

Придбайте зменшення зцілення, коли зцілення або регенерація ворога вирішує битви, і ви можете продовжувати завдавати шкоди відповідній цілі. Grievous Wounds зменшує загоєння; це не зменшує щити, магічну шкоду чи контроль натовпу.

Почніть з компонента

Oblivion Orb може зменшити зцілення без негайної оплати за завершений Morellonomicon. Пристосуйте компонент до ваших основних потреб у пошкодженні, мані та виживанні; перевірте спливаючу підказку щодо елемента поточної черги.

Закінчити, коли це підходить для бою

Завершіть Morellonomicon, коли його статистика та ефективність слота відповідають вашій збірці. Не розглядайте його як обов’язковий перший предмет лише тому, що ваш чемпіон завдає магічної шкоди.

Координатне покриття

Кілька джерел Grievous Wounds не додають свої відсотки. Інший надійний додаток може охоплювати ту саму ціль, але вам все одно може знадобитися власне джерело для окремого бою чи цілі.

Повторні пошкодження заклинань і пошкодження з часом можуть підтримувати покриття надійніше, ніж один удар. Зіставте покупку з вашим фактичним доступом до заклинань, підтримкою ворога та товаришами по команді, які можуть застосувати негативний ефект.

Чи довго триватиме бій?

Якщо ви помрете до того, як завдасте шкоди, ви не застосовуєте зменшення зцілення. Якщо ваша ціль помре до зцілення, запобігти лікуванню буде мало. Дебафф миттєво накладається на кваліфіковану шкоду; його не потрібно нарощувати. Він залишається ненадовго після вашого останнього удару, тому товариші по команді можуть отримати вигоду навіть після того, як ви відключитеся.

Зараховується лише лікування під час активного негативного ефекту. Наприклад, 40% зменшення запобігає 80 з 200-точкового лікування або 400 з 1000-точкового зцілення перед іншими модифікаторами. Порівняйте це з пошкодженням, проникненням або виживанням, які ви затримали; жоден приклад не гарантує вбивство. Зцілення після закінчення дії негативного ефекту не впливає.

Див Обіцяння Орб і Morellonomicon довідки про поточні ефекти та наявність черги. Це ситуативні рішення, а не твердження про найкращу збірку.

Посилання на комплект

Malphite Здатності

Назви здібностей, описи та числові поля походять від Riot Data Dragon. Практичні читання складаються самостійно; поточна підказка в грі залишається авторитетною.

Здатності Data Dragon 16.20.1Колір / Вартість / Ранг Data Dragon 16.20.1
P
Пасивні

Granite Shield

Що вона робитьEnglishMalphite is shielded by a layer of rock which absorbs damage up to 10% of his maximum Health. If Malphite has not been hit for a few seconds, this effect recharges.

Практичне читанняGranite Shield є автоматичною частиною комплекту, що включає в себе пошкодження. Слідкуйте, коли його стан активний, а не лікуйте кожну боротьбу таким же чином.

Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Захист

Захист або підтримка є частиною цінності акторського складу. Порівняйте його час із вхідною шкодою, а не читайте лише наступальний ефект.

Q
Q здатність

Seismic Shard

Що вона робитьEnglishMalphite sends a shard of the earth through the ground at his foe, dealing damage upon impact and stealing Move Speed for 3 seconds.

Практичне читанняЙого вартість змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти до його ефективної зони.

Колір8 секундВартість70/75/80/85/90Перерахований діапазон625 об’єктів
W
W здатність

Thunderclap

Що вона робитьEnglishMalphite attacks with such force that it creates a sonic boom. For the next few seconds, his attacks create aftershocks in front of him.

Практичне читанняThunderclap is part of Malphite's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Колір10/9.5/9/8.5/8 секВартість30/35/40/45/50Перерахований діапазон400 об’єктів
E
E здатність

Ground Slam

Що вона робитьEnglishMalphite slams the ground, sending out a shockwave that deals magic damage based on his Armor and reduces the Attack Speed of enemies for a short duration.

Практичне читанняGround Slam сприяє взаємодії і пошкодженню базового нападу. його вартість змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти до його ефективного простору.

Колір7 секундВартість50/55/60/65/70Перерахований діапазон400 об’єктів
R
Олімпій

Unstoppable Force

Що вона робитьEnglishMalphite launches himself to a location at high speed, damaging enemies and knocking them into the air.

Практичне читанняUnstoppable Force is part of Malphite's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Колір130/115/100 секВартість100Перерахований діапазон1000 об’єктів

Адаптуйте план

Що робити, коли змінюється гра

Судячи про весь стан лінії або карти, не тільки особисті вбивці. виберіть ситуацію найближче до поточної гри.

Навіть план

Зберігайте яскраве рух і вибирайте високоінформаційні ігри

1
Патріарх

Слідкуйте за протилежними таборами і ландшафтними станами, а не змушуючи першу видиму мету.

2
Карта гра

Торгові сторони карти при змаганнях вимагатимуть слабших ліній, щоб пересуватися перш за все.

3
Боротьба

Зберегти важливу контроль для ворога, який загрожує вашим носіям або об'єктивним доступом.

Пінги, рух і цілі

Malphite План джунглів

Пінг повинні розповісти про те, де ви занурюєтеся і чи змагається команда або торгується цілью.

Напередодні

Перетворювати темп на контрольовану територію

Пінг
Використовуйте На мій шлях перед входом в смугу, допоможіть мені перед цілью і небезпекою, коли близькі смуги не можуть пересуватися до вторгнення.
Пут або ганг
Пошкодження і безпечний вихід не чекайте біля захищеної мети, поки табори і наступна мета зникають.
Мета
Складіть бачення з найближчим переможним шляхом, зберігайте доступність Smite і уникайте відхилення від мети після того, як ви отримаєте контроль.
навіть

Виберіть гру з найяскравішою інформацією

Пінг
Використовуйте On My Way досить рано, щоб підготувати прокладку, допомагайте мені тільки тоді, коли близькі прокладки можуть рухатися, і повертайтеся, коли конкурс вже запізнився.
Пут або ганг
Переважується прохід з контролем натовпу, пошкодженими противниками або сприятливою хвилею.
Мета
Перевірте пріоритет Mid and Bot перед Драгоном, або Mid and Top перед Herald.
За

Торгуйте картою замість того, щоб змушувати відновлення

Пінг
Пінг виходить з втрачених змагань, небезпека на можливих вторгненнях і на мій шлях, коли покривається уразливий простір або залишок табору.
Пут або ганг
Контр-ганг або допомога тільки тоді, коли союзники можуть вижити до прибуття. Повторні низькочасові гангси поглиблюють табір і рівень дефіциту.
Мета
Якщо вхід небезпечний, торгівля для таборів, хвиля, бачення або протилежний мета. Зберігайте контроль над Смітом і натовпом для конкурсу, який команда може дійсно досягти.
Об'єктивний набір

4 Замовлення, за

Пінг створює спільний план; вони не замінюють перевіряючі хвилі, бачення і хто може рухатися.

  1. 1
    Перед маршрутом

    Вирішіть, які табори ведуть до об'єкта і витягнуть сусідні ланки, перш ніж вони витрачають хвилю або згадують час.

  2. 2
    Перевірте пріоритет

    Поверніть, які близькі лінії можуть пересуватися перш за все. Не перетворюйте ізольованого об'єктивного маркера в примусову боротьбу.

  3. 3
    Контроль входу

    Пересувайтеся з командою, перекиньте один вхід і тримайте Сміт доступним, перш ніж завдати шкоди цілі.

  4. 4
    Завершити або перевернути

    Зателефонуйте, чи закінчується команда, бореться чи відступає. змішані рішення більш небезпечні, ніж будь-який чіткий вибір.

Пізніші цілі: Повторюйте той самий процес навколо подальших основних цілей: обробляйте близькі доходи, комунікайте маршрут, вступайте через бачення і погоджуйтеся на боротьбу, перш ніж домовлятися.

Використовуйте інструкцію

Put Malphite into a real matchup

Порівняйте конкретного суперника, поверніться до перегляду чемпіона або виберіть іншого чемпіона, не втрачаючи відмінності.

Підготуйте матчПерегляд чемпіонаБразильські чемпіони